
State of Play, Despidos en Hi-Rez, Astro Bot | Checkpoint de Confianza #36 f5o6l
Descripción de State of Play, Despidos en Hi-Rez, Astro Bot | Checkpoint de Confianza #36 642x65
En el programa de esta semana os explicamos lo que se ha presentado en el último State of Play de Sony. También tratamos los despidos en Hi-Rez que han comportado el cese del desarrollo de prácticamente todos sus juegos. El juego que comentamos esta semana es Astro Bot, el plataformas ganador del GOTY de la nueva mascota de Sony. 576e6k
Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.
Bienvenidos a Checkpoint de Confianza, el podcast de videojuegos de UAB Radio.
Yo soy Héctor y estoy aquí con Alex.
Buenas.
Y nuestro queridisisisisisísimo técnico Marc, por fin, después de como dos programas que no ha podido venir.
Lo hemos sufrido, eso.
Hemos sufrido, hemos sufrido.
Pero bueno, ya está aquí con nosotros.
Y como siempre en este programa tenemos el objetivo de informaros sobre la industria de los videojuegos a la vez que os entretenemos.
La primera sección del programa van a ser esas noticias más grandes que han ocurrido durante la semana.
La primera, Alex, nos vas a traer el State of Play.
El último State of Play.
El último.
De Sony.
Ya el último que eran pa' siempre jamás.
Espero que no.
El último que han hecho, sí.
Después os traeremos los despidos que ha habido en JRS, el publisher de Paladins, Smite, Rogue Company.
Después las noticias Cologue, esas noticias más chiquititas que no tienen un espacio tan grande.
Pero está bien comentarlas.
Y por último nos vas a traer el juego de la semana Astrobot.
El pasado miércoles 12 de febrero se publicó el último State of Play que va a hacer Sony nunca más.
Pa' siempre jamás.
El último que hicieron.
El último State of Play que hicieron que son estas showcase que Sony va haciendo donde enseñan los jueguitos que van a ir sacando.
El estado de los juegos.
Exacto, el estado de la jugación.
Está hablada principalmente de juegos que se vienen para 2025 y definitivamente no ha sido el mejor State of Play de la historia.
¿Tan malos son los juegos que se vienen? A ver, no, tampoco es tan malo pero no ha habido nada que la gente salga diciendo como ¡Oh, qué guay! No siempre puede haber bombas.
No, y este es el caso de que no ha habido bombas.
Bueno, vamos hablando.
El Monster Hunter Wilds es el primer juego que presentaron, pero bueno, este ya se sabe que viene.
Tiene fecha para ya, sale el 28 de febrero.
Ah, bien, se queda poquito.
Sí, enseñaron un nuevo trailer y anunciaron ya una update gratuita que va a salir más adelante, que viene con un nuevo bicho.
Está bien, DLC gratis. No soy partidario de DLC post-juego, pero si es gratis, aceptable, respetable.
Es como, bueno, queremos meterlo pero no llega para la fecha, lo echamos luego y ya está.
Y no pagas más, lo cual es guay.
Y esto es lo poco que dijeron de Monster Hunter Wilds.
Supongo que es para mantener el hype ahora que va a salir.
Ah, que está cerquita, tiene sentido.
Luego presentaron Shinobi Art of Vengeance.
¿Este lo anunciaron los Game Awards, puede ser? No, diría que no, a mí no me suena.
No sé, los Game Awards como anunciaron no también...
No, eso es otro que ahora llego después porque también lo han repasado.
Shinobi este es una nueva entrega de la saga clásica de SEGA, Shinobi.
Y es básicamente un scroll lateral centrado en la acción.
Ah, sí, sé cuál es.
Tiene bastante buena pinta, la verdad, se ve como un combate chulo.
Luego presentaron también de SEGA Sonic Racing Cross Worlds.
Claro, como Nintendo en el tráiler de la Switch 2 puso el Mario Kart 9 posiblemente.
Dicen, no, no, hay que sacar a Sonic corriendo.
A Sonic y sacaron a Sonic corriendo.
Sería muy divertido que todos los personajes tuviesen coches menos Sonic.
Que fuese solo a pie porque va tan rápido.
Pero Sonic en un coche.
Tiene su gracia, pero sería mucho más divertido, ¿sabes? Entiéndeme.
En esta entrega parece que le han cogido la idea de los portales interdimensionales al último juego de Ratchet & Clank.
Porque parece que tú estás yendo por un circuito y de repente aparece un portal y estás en otro circuito.
Ah, está bien.
Tiene eso, al menos.
Luego presentaron Lost Soul Aside, que este es un juego creo que de Shanghai.
Que tiene bastante buena pinta, me ha recordado a los últimos Final Fantasy así como RPG.
Un mundo detallado, con escenarios así que parece que se les iba un poco la olla.
Como la tortuga esa gigante del XV.
Exacto, como la tortuga gigante esa del XV.
Es un RPG, tiene pinta de acción, con énfasis en la historia y en combate probablemente.
Porque se veían muchos combates contra jefes que tenían...
Perdón, me acabas de describir a todos los RPGs del mundo.
La verdad es que sí, la verdad es que sí.
Es como me dices, RPG de acción concentrado en la historia y el combate.
Pues eso te sirve para saber que de momento no sabemos mucho más y que de momento es un RPG.
Luego hicieron un recordatorio de Like a Dragon Pirate Yakuza in Hawaii, que sale el 21 de febrero.
Sí, es un juego que existe, sí.
Exacto, los Like a Dragon tienen muy buena crítica y este también tiene buena pinta.
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