
Nintendo Switch 2, Donkey Kong Country Returns | Checkpoint de Confianza #42 375122
Descripción de Nintendo Switch 2, Donkey Kong Country Returns | Checkpoint de Confianza #42 6u4h4l
En el programa de esta semana tratamos el Nintendo Direct en el que se presentaron los detalles de la Nintendo Switch 2; hablaremos de las especificaciones técnicas, las nuevas funciones y los nuevos juegos. El juego que comentamos esta semana es Donkey Kong Country Returns, el desafiante plataformas en el que Donkey Kong debe recuperar sus plátanos. 1s6k3b
Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.
Bienvenidos a Checkpoint de Confianza, el podcast de videojuegos de UAV Radio.
Yo soy Héctor y estoy aquí con Alex.
Buenas.
Y nuestro queridísimo técnico Mark.
En este programa, como siempre, tenemos el objetivo de informaros sobre la industria de los videojuegos a la vez que os entretenemos.
En la primera sección del programa hablaremos de las noticias más grandes de esta semana, que realmente va a ser una noticia porque fue muy cargada.
El Direct de la Switch 2 que se presenta a la consola, los juegos que vienen de salida y un poquito más atrás.
Sí, en la primera sección hablaremos sobre los specs técnicos de la consola que nos los traerá tú, Alex.
Y las nuevas funciones.
Sí, exactamente.
Y luego en la segunda hablaremos de los juegos que se han anunciado.
La parte guay.
Después tendremos las noticias Colo, esas noticias más chiquititas pero que está guay comentar.
Y por último, el juego de la semana que nos traerá tú, Alex, será Donkey Kong Country Returns.
El 2 de abril tuvo lugar el primer Nintendo Direct de la Switch 2, la nueva consola.
Exacto, es la noticia grande de la semana, básicamente, en mayúsculas.
Se presentaron las especificaciones técnicas, las nuevas funciones y los juegos tanto First Party como Third Party que saldrían durante más o menos los primeros meses de la consola.
Sí, para crear el hype, para decir, venga.
Exacto.
Primero de todo, la fecha.
La Switch 2 saldrá el 5 de junio de este año, quedan dos meses.
¿Y se puede reservar a partir del...? Creo que ya, ya se puede reservar.
¿Ya se puede reservar? Sí, ya se puede reservar.
¿Lo era a partir del 19, creo? No, diría que ya se puede reservar.
Bueno.
Sí.
Pues eso, podéis ir a Nintendo Store y reservarlo.
Sí.
Las especificaciones técnicas, vamos a hablar de qué tiene de nuevo esta consola y cómo va, cómo es.
Tiene una pantalla de 7,9 pulgadas, que es más grande que la Switch 1, pero tiene el mismo grosor.
O sea, han puesto más LED en tu píxel, en tu cosa.
Yes.
Tiene mayor resolución, lo que tú dices.
Aproximadamente tiene el doble de píxeles que la Switch 1, para que se vea todo mejor.
¡Let's go! Llega a los 120 FPS.
Veremos si llega.
Sí, seguramente.
Hay gente que duda de esto.
Hombre, según qué juegos y en qué zonas de qué juegos.
El bosque ecológico de Zelda, el famoso que te rompía los FPS.
Pues igual llega a 60 horas o menos.
Exacto.
O 45, pero es igual.
Vamos, que lo que sube es el máximo.
Efectivamente.
Y claro, evidentemente esto cuando esté en el modo consola estacionaria de estar en el lock, seguramente sí sea capaz de llegar.
Porque tiene...
Ah, no lo sé.
Quiero creer yo que cuando está en el lock, como depende de la tele...
Sí que es más potente.
Sí que tiene como esa más potencia.
Pero FPS no tengo ni idea.
La Switch en sí, portátil, tendrá una pantalla LCD con soporte para HDR, que dará mejor calidad en tema de colores, contrastes y sombras.
Los Joy-Cons se acoplan mediante imanes.
O sea, esto es lo que ya se rumoreaba, que ya no son encajándolos así con el plástico, sino es con imanes que se sujetan con fuerza y se desacoplan pulsando un botón.
Yo tengo miedo de que eso pierda potencia con el tiempo.
El RH es como más...
Siempre lo tienes, ¿sabes? Pero los imanes tienes que confiar en ellos.
Sí, tienes que...
Claro, y de la misma manera que la Switch 1 tenía el Joy-Con Drift, si esta tiene imán Drift...
Imán Drift.
Cuidado, ¿eh? Yo tengo miedo.
Yo tengo miedo del tema de los imanes.
Si funciona, puede estar muy bien.
Puede ser más cómodo que el enganche, porque simplemente haces clack.
Bueno, no...
Es una radio, no sé por qué gesticulo.
Haces clack.
Bueno, claro, en la Switch 1 tienes que deslizarlos hacia arriba y hacia abajo como tardas un pelín más.
Esto es más cómodo porque lo sacas hacia el lado y ya.
Sí.
Pero si no funciona...
Que funcionan, que estarán bien.
Quiero decir, lo han anunciado y lo han sacado y tal, y si han aprendido del fiasco del Joy-Con Drift no habrán hecho una cagada así.
Exacto.
Más cambios.
Los botones SL y SR, que son esos que habían en los Joy-Con cuando los usabas individualmente, que estaban a un lado, ahora son más grandes.
Gracias.
Gracias, por favor.
Jugar al Mario Kart era un dolor de dedos si tenías solo un Joy-Con.
Sí, es muy...
Es que son unos botones enanísimos.
Sí.
Los Joy-Con pueden usarse ahora como ratones.
Ambos.
Esto es la característica que más están...
Como...
A ver si la explotan bien de verdad, ¿no? Como el coso este de movimiento que tenían los Joy-Con de la Switch 1, que apenas hay juegos que lo aprovechan.
Estaba el ARMS y para de contar.
Para que nos detengamos, esto del ratón es que tú pones la parte donde estaban los botones SL y SR, donde acoplas el Joy-Con, la parte esa, va hacia abajo y tú lo controlas como si fuese un ratón.
Yo creo que va a durar poco esto, que enseguida va a pasar que las empresas se van a olvidar de que existe esto y nadie va a hacer un juego pensando en ello.
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