
Futuro de Bioware, Desarrolladores de The Day Before vuelven, Silent Hill 2 | Checkpoint de Confianza #27 1z4c25
Descripción de Futuro de Bioware, Desarrolladores de The Day Before vuelven, Silent Hill 2 | Checkpoint de Confianza #27 1w6919
En el programa de esta semana tratamos los resultados del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard y lo que estos significan para el futuro de Bioware. También os explicamos el retorno de Fntastic, la desarrolladora del altamente criticado The Day Before. El juego que comentamos esta semana es Silent Hill 2 Remake, el escalofriante clásico de terror psicológico que explora el umbral entre la vigilia y el sueño. 5o371l
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Bienvenidos a check point de confianza el podcast de videojuegos de wave radio yo soy alex y estoy aquí conector buenos días y hoy no estamos con nuestro queridísimo técnico mark con lástima así que héctor está haciendo de técnico a ver qué qué tal lo estoy sufriendo está sufriendo bastante y hoy aquí también tenemos en el programa a nuestra compañera ana que nos va a traer principalmente el juego de esta semana silent hill dos hola hola que tal como siempre el objetivo en nuestro programa es el de informar sobre la industria de los videojuegos a la vez que os entretenemos la primera sección del programa serán las noticias más importantes de la semana en este caso tenemos información sobre el futuro de valle era ahora que ha salido de dragon ball edgard su último juego y también que los devs de de davy for aquel juego que era bastante polémico truculento ha anunciado que van a seguir haciendo juegos ya han anunciado su siguiente juego después pasaremos las noticias con lo que esas noticias mas chiquititas y acabaremos con el juego que ya hemos dicho salen il dos pues sí vaya hubiera sacado ya hace poquito su último juego dragon ball gt y bueno hemos hablado ya en el programa no es la gente que ha hecho los masc los dragones y también ha hecho los valores que antes de neverwinter nights son juegos de rol roles general sí estuve investigándolo y resulta que creo en los valores militantes del valor de tres a el balduque y tú y el dos sentimos jugadores está muy bien es que en plena muy parecido al de los dragones me cuadra que sean de los mismos pues eso que bueno todo juegos de rol todo caso es así bastante exitosa es bastante guay qué qué les ha pasado pues que sus últimos dos juegos el mass effect andromeda y alcen no fueron muy bien recibidos lo tuvieron muy buenas críticas en especial avancen pues que se salía de lo que el estudio hacer que juegos de rol así más single player pues intentaron hacerlo con la cerviz claro eran más tenían chimeneas los juegos clásicos de halloween y los comparas con lo que era lance no tenía mucho que ver sí y bueno pequeño dato va you were en dos mil siete fue comprado por electronic arts por eso también entra un poco al terreno de los leads serbia y saber qué pasaba no pero bueno el caso que que de hecho para dancen tenían un mapa de ruta de diez años de contenido pero las malas críticas del oro les pararon dijeron no podemos seguir con esto qué pasa que el próximo juego del estudio debido a esto era muy importante para videojuegos porque si no se morían lagos y dada la tendencia actual del mercado y de cómo están las empresas pues despidos no eran improbables un cierre del estudio una venta incluso en fin que era una preocupación real y aquí dentro es importante para pero que es dragon y belgas no es dragon raonic beggars si no no estaríamos hablando aquí del o si pero en otro sentido spoiler les ha salvado ha sido muy buen juego bueno está bien porque la verdad es que llevaba varios varios frailes que sale al juego y con cada trailer la gente estaba como esto va a funcionar no va a funcionar porque es un poco como el juego que va a definir si se salva al estudio no se salva al estudio en fin que es el último juego que ha salido esto de la franquicia dragon age tenido muy buenas críticas y la gente diciendo vaya uber ha vuelto a estar de bach y pues es prácticamente un milagro porque el desarrollo del juego ha sido un poco un gel sí un pepito en dos mil veinte ya llevan varios años con el desarrollo de este juego suman el cuarenta y cuatro más además la pandemia súmale que tuvo todo el tema y en dos mil veinte hubo un rebote interno en el que pasó de un si no perdón antes dos mil veinte en dos mil veinte tuvo un segundo reboot bueno el primero pasó de ser un single player a ser un multiplayer la cerviz como el lance y de hecho la gente internamente lo llamaba hans con dragones para que veas las ganas que le tenían a este juego internamente no acabó siendo así no acabó siendo así porque precisamente en este año de nuestro señor dos mil veinte la dirección del proyecto cambia de manos y pasó al nuevo líder del equipo gary mackey que se propuso volver a hacer lo que vaya a sabe hacer mejor juego single player de error y pues eso han hecho también se espera un poco porque justo había salido el star wars jedi fallen order
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