
CAPITULO 16: La prisión y el final de Dinamic Multimedia 3i7064
Descripción de CAPITULO 16: La prisión y el final de Dinamic Multimedia 3o3g32
Sin duda uno de los capitulos mas desconocidos del videojuego español la genesis del primer MMORPG y la caida de la empresa mas reconocida del videojuego español Dinamic Multimedia. Te invitamos a este viaje apasionante en el tiempo de la mano de sus protagonistas. Seguimos celebrando la historia del videojuego en España en CINCO DUROS. ¿Quieres anunciarte en este podcast? Hazlo con advoices.com/podcast/ivoox/1789032 3e4c5z
Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.
Internet quizá estemos hablando del mayor avance tecnológico de los últimos tiempos internet llegaría a los videojuegos como un experimento y poco a poco se iría implementando abriendo la puerta a nuevas formas de jugar en mil novecientos ochenta y uno seis aparece aíslan of quest may uno de los primeros juegos dos de online de mazmorras para seis jugadores y que es un precursor de los futuros juegos de rol multijugador masivos en línea diez años después dividió un company crea el que posiblemente sea el primer juego mmo que mezcla de dos de y tres de su nombre es meridian cincuenta y nueve pero fue otra persona la que establecería un estándar para los m o r p c y es que en mil novecientos ochenta el hijo del astronauta o buen garrido va a revolucionar el género de rol con un juego llamado última un juego de rol donde el jugador controla a un personaje inmerso en un mundo fantástico lleno de detalles el éxito de última es inmenso lanzando hasta ocho secuelas de la saga hasta que en mil novecientos noventa y siete richard garrett anuncia ultima online estableciendo un estándar en el género m o rpc cuyas siglas en inglés significan juego online de rol masivo y multijugador desde ese momento las aventuras no serían en solitario sino que la conexión entre jugadores hacía posible la exploración conjunta de un mundo lleno de detalles en continua actualización en españa a finales de los noventa dinamic multimedia va a hacer historia al crear un m p c único en él mundo gracias a la visión de su director josé ignacio gómez centurión el juego se llamó la prisión y fue el último juego de dinamic multimedia antes del cierre de la compañía pero no adelantemos acontecimientos porque la verdadera historia te la cuentan sus protagonistas en cinco duros la historia del videojuego en españa episodio dieciseis la prisión y el final de dinamic multimedia primera parte viajamos a mil novecientos noventa y en españa triunfan películas como ghost la saga de regreso al futuro cierra su trilogía ocurren a no eres un gallina nadie me llama gallina y cómplices se corona en españa con es por ti mientras tanto en palma de mallorca un joven llamado micky se ha cansado de trabajar en hostelería miguel ángel carrillo alias miky artista gráfico bueno pues mike así me conocen en la industria en un momento dado decide que está cansado de la vida que hace mallorca pues imagínate en pedrería y típico de la isla y decide pues eso dedicarse a algo que realmente me gusta son los que son los videojuegos hay un proceso hasta llegar a ese punto hay un proceso yo me enamoro de los videojuegos cuando sí jovencito y empiezan a salir las en los bares las máquinas de ong y las máquinas del del asteroids y auténticas joyas y en esos momentos cuando yo me enamoro de los videojuegos sobretodo con el defender indecentes de william me marcó de una manera increíble éramos jóvenes en aquel entonces no había ordenadores en domésticos en las casas por lo tanto tampoco era algo que tú pudieras decir vale yo quiero dedicarme a esto mi vida fue por otros derroteros durante muchos años hasta que llegan los ordenadores domésticos llega a los ocho evita las casas y en ese momento me di cuenta que aquello que yo quería hacer lo puedo empezar a hacer y empiezo a meterme en el mundillo de los jugadores empiezan programa con un astra luego con una amiga empieza a hacer mis propios proyectos los juegos aprender a programar todos los lenguajes que me caían encima en aquella época no había escuelas donde señalan no había sitios donde te enseñar a este oficio no así que bueno casualidad encuentro a un a un programador y vamos a hacer pareja y estuvimos diez años xenófobos lo que hoy sería una una un estudio in éramos dos personas haciendo desde nuestra casa y lo vendíamos pues eso cosas revistas cuando se puso de moda aquello depende de juegos en las revistas o sea que vende una bolsa revistas cuando salía en las revistas de informática si la revista llevaba un juego gratuito pues como que como que se vendía mejor no porque al principio lo que hacían las revistas es que te ponían disquete o te ponían cede con condenemos nos pondremos de juegos y la gente cada vez era más exigente pidió a pedir quería o huevos enteros
Comentarios de CAPITULO 16: La prisión y el final de Dinamic Multimedia 5m555i