
LO MEJOR Y LO PEOR: BLACK MYTH WUKONG. 4bb2i
Descripción de LO MEJOR Y LO PEOR: BLACK MYTH WUKONG. 3n214n
En este episodio nos vamos a la antigua china para encontrarnos con su obra más famosa adaptada a un exitoso videojuego que, según muchos, merecía ganar el GOTY. Nuestra opinión podréis escucharla aquí mismo. 6i1t2v
Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.
Quizá la obra más famosa de la literatura china sea Viaje al Oeste, atribuida a Wu Cheng-en y publicada originalmente en el siglo XIV. La historia protagonizada por el rey mono ha sido adaptada en multitud de ocasiones con diferentes resultados.
La obra que nos ocupa en el día de hoy es un videojuego creado por el estudio chino Game Science, anunciado originalmente en un tráiler espectacular allá por el año 2020, que duraba alrededor de 13 minutos. Una y más tarde se lanzó un nuevo tráiler junto a un anuncio todavía más importante, el paso de Unreal Engine 4 al 5.
Finalmente, el videojuego salió en agosto de 2024 acompañado de magnificantes críticas, ventas millonarias y muchos días libres en numerosas empresas chinas para que sus empleados pudieran disfrutarlo en PS5 y PC. En la fecha de publicación de este programa no hay todavía confirmación, por desgracia, de la fecha de salida de una imposible versión para consolas Xbox.
Bienvenidos a otro programa de lo mejor y lo peor de la literatura y del artículo. Hoy con Black Myth Book On.
Nosotros hemos podido jugar este videojuego a principios de 2025, cuando ya se habían publicado unos cuantos parches para solucionar los habituales bugs y defectos con los que aparecen los videojuegos desde la generación de Xbox 360 y PS3.
Así que tenemos una perspectiva bastante bien formada de lo que es el juego una vez que se han limado las asperezas típicas de estos productos.
Para empezar con la parte buena, queremos comentar que se por algo destacan las viejos por su magnífica y aturbulente calidad gráfica. El motor Unreal Engine 5 destaca especialmente en los pequeños detalles, y de eso el juego que nos ocupa tiene infinidad. Me refiero por ejemplo al movimiento de las hojas o los pétalos que están a nuestro alrededor cuando corremos o blandimos el bastón del predestinado, como se llama el protagonista mudo del título.
Cuando tenemos un momento de pausa, podemos pararnos a irar el tremendo trabajo y cariño que le han puesto a este apartado, maravillándonos con las esculturas que adornan los diferentes escenarios.
Para estos, cada mundo está claramente separado y tematizado. Pasaremos por montañas boscosas, desiertos, áramos, terrenos helados y otros directamente incinerados. Pero gracias al emperador de Hades, no hay ninguna fase de aguas que en opinión de unos servidores siempre suelen ser las peores en cualquier videojuego, sea del género que sea.
Todos los escenarios de Rhythm of the Storm tienen su fauna característica, además de una opulenta cantidad de jefes. Este punto es tan exagerado que en más de una ocasión nos encontraremos algunos mientras exploramos o mientras huimos de un combate que se nos ha complicado mucho la escuela. En cada mundo, por cierto, existe también una zona secreta a la que podremos acceder tras cumplir determinadas condiciones.
El sonido durante el juego cumple sin más. Los efectos son contundentes y se hacen notar en los combates, en los pasos del predestinado, las cascadas, el mundo vivo que nos está rodeando.
Sin embargo, la música pasa desapercibida por completo mientras manejamos el mundo.
Solamente en las maravillosas, y aquí deseo incidir, maravillosas escenas que hay entre los capítulos, la música brilla con gran celor. Mi escena favorita, por cierto, es la del final del episodio 4, pero como no quiero soltar ningún spoiler, en esta ocasión si estamos haciendo algo sin spoiler, no voy a decir nada más.
Respecto del guión del juego, hay que decir que en su día el productor Feng Ji comentó que el nombre clave de Black Myth Gokon durante la primera fase de su desarrollo era B1, es decir, Black Myth 1, pues entraba en sus planes la revisión de varias leyendas chines, para futuros juegos si este que nos ocupa ahora mismo resultaba ser un éxito de ventas que afortunadamente para todos así ha sido.
De modo que Black Myth Gokon es realmente una interpretación de la obra original Viaje al Oeste que no se ajusta a esa historia y aunque aparece en muchos de sus personajes juegan roles ligeramente diferentes. El mejor personaje, en nuestra opinión, con muchísima diferencia es Zhu Bajie, por cierto, el cerdo glotón, para acabar de hablar de la historia e ir entrando en el juego.
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