
FRIKOMANIA EPISODIO 3: LAS SAGAS MÁS FRIKIS p3yg
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¿Preparado para el maratón del señor de los anillos?¿has pillado las palomitas para ver Star Wars? Luis Llano trae esta semana a colaboradores especiales para hablar de uno de sus temas favoritos, las sagas a las que les ha dedicado tantas horas. 491t4s
Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.
Muy buenos días, os damos la bienvenida a este nuevo programa de Frikomanía.
Es sábado, and it's a beautiful day outside, birds are singing and flowers are blooming.
Y aunque no estamos en la ruta genocida de Undertale, vamos a ir empezando, frikomaníacos.
Vamos a hacer, como siempre, repasando la actualidad del gaming.
Lego Horizons Adventures, un futuro videojuego que ha confirmado sus requisitos mínimos en PC para todos aquellos jugadores que no gusten de usar las consolas.
El juego adapta en lego lo reconocido de los cuadraditos la aventura de Horizon Zero Dawn, pudiendo jugarse en cooperativo o en solitario.
Los requisitos mínimos, como se han ido comentando, son tener un Intel Core i5-8400 o un AMD Ryzen 5 2600 con 16 GB de RAM y una NVIDIA, perdón, de...
Sí, estamos teniendo la complicación para todos los que nos estáis oyendo, es que tenemos un visitante que es Michael Myers, el conocido malo de la saga de películas Halloween.
Ahora volviendo a los requisitos mínimos, es, como decía, una NVIDIA de GeForce GTX 1550 o AMD Radeon RX 560. No ocupará demasiado espacio en el equipo, unos 30 GB libres, y como los últimos lanzamientos de PlayStation en PC, requiere una cuenta de PSN.
Y para terminar las noticias, Starfield estrena su primera expansión, Shattered Space.
¿Qué ha pasado? Pues que el juego de rol y acción de Bethesda para Xbox y PC ha recibido críticas por el diseño de los combates y las misiones, con una media de 54 sobre 100 en Metacritic frente al 83 sobre 100 que tiene el juego base.
No convence ni a crítica ni a público.
Bueno, ahora el técnico se ha vuelto loco. Ahora vamos a dar paso a las recomendaciones de la semana.
Bueno, y ya nuestro Michael Myers del Hacendado tenemos a Alejandro López Alesito para los amigos y seguidores y acosadores.
¿Qué no estáis hoy? Alesito, por favor, no te comas el micrófono.
¡Era yo, amigos! Definitivamente, era yo.
Bueno, este 8 de octubre tenemos el remake de Silent Hill 2, revitalizando la legendaria obra de terror psicológico, aumentando no solo su apartado visual, sino también profundizando las complejidades filosóficas y emocionales que ya habían caracterizado la versión original.
En su trama, el protagonista, James Sutherland, viaja al pueblo de Silent Hill tras recibir una carta de su esposa fallecida, María.
A medida que se sumergen los errores del lugar, el juego explora cómo el sufrimiento psicológico se proyecta en el entorno y personajes que lo rodean. El juego es una reflexión filosófica sobre la culpa, el castigo y la búsqueda de redención.
En esencia, Silent Hill 2 sugiere que el dolor y los monstruos que enfrenta James no son más que manifestaciones de su psique. Encarnaciones de sus miedos, arrepentimientos y deseos reprimidos.
La psicología Jungiana y el psicoanálisis freudiano resuenan aquí.
Cada criatura y escenario en Silent Hill actúan como una representación simbólica del trauma de James.
Por ejemplo, los monstruos icónicos como Pyramid Head no son simplemente amenazas físicas, sino que simbolizan el deseo de James de castigarse a sí mismo por su rol en la muerte de su esposa.
Pyramid Head, en particular, encarna la culpa opresiva y el deseo de autoinmolación de James, persiguiéndolo como una encarnación del castigo que cree merecer.
Desde una perspectiva existencialista, el juego también examina la responsabilidad moral.
James huye de la realidad de sus actos y es incapaz de aceptar la verdad sobre su esposa, lo que lo sumerge en una espiral de negación y desesperación.
La ciudad en Silent Hill actúa como un lugar donde las verdades reprimidas emergen a la fuerza, forzando a James y a los otros personajes a enfrentarse a sus pasados.
Esto sugiere una visión casi doyevante.
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