Trending Misterio
iVoox
Descargar app Subir
iVoox Podcast & radio
Descargar app gratis
FRIKOMANIA en Inforadio UCM
FRIKOMANIA #5: CALIDAD EN LOS VIDEOJUEGOS (29/03/2025)

FRIKOMANIA #5: CALIDAD EN LOS VIDEOJUEGOS (29/03/2025) 3c3h1s

30/3/2025 · 19:50
0
18
FRIKOMANIA en Inforadio UCM

Descripción de FRIKOMANIA #5: CALIDAD EN LOS VIDEOJUEGOS (29/03/2025) 2z3b5a

¿Tu también te reíste de los bugs del cyberpunk 2077?¿la última vez que jugaste al Lara Croft fue con la máxima resolución en vez de jugar con poligonos? A Marcos le flipan los juegos en los que el césped parezca totalmente real, si a ti te importa también la calidad de los videojuegos como al equipo de frikomania entra al nuevo programa. 601t70

Lee el podcast de FRIKOMANIA #5: CALIDAD EN LOS VIDEOJUEGOS (29/03/2025)

Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.

Frikomanía en Inforadio UCM. Buenos días, os damos la bienvenida a este nuevo programa de Frikomanía. Comenzamos repasando la actualidad gamer de la semana. Pasamos con las noticias. ¿Qué nos has traído esta semana, Miguel, del mundo del videojuego, claro? Pues empezamos fuerte porque Inzoy, el juego inspirado en los sims destacable por su gran realismo, destronó a Deadlock y Sixth Son como juegos más esperados en Steam. Este simulador de vida que ha demostrado tener un gran porte y potencial para ser uno de los mejores simuladores de vida jamás creados, y esto lo sabía la audiencia.

Aunque este juego salió ayer, mantuvo la comunidad atenta hasta el último momento como Sixth Son, pero sin ilusionar a sus fans con que saldría al día siguiente. Por otra parte, nos movemos a Japón y es por una medida curiosa aplicada por el gobierno. Pues esta semana se conoció la noticia de que la entrada del santuario Watatsumi, como se diga, lugar muy sagrado para los feligreses intoístas, y que tras su representación fideigna de Ghost of Tsushima se ha llenado de turistas, ha sido cerrada para aquellos que no sean feligreses, tras la salida de Assassin's Creed Shadows, juego en el que también aparece, y antes de la salida de la secuela de Ghost of Tsushima.

Los motivos que se han podido conocer son relativos a los actos vandálicos de los turistas hacia el templo y hacia sus representantes y personal. Y hablando de Assassin's Creed Shadows, está arrasando en formato físico también, pues desde su salida se ha convertido en el mejor lanzamiento del año en países como Reino Unido. Llevamos tres meses, pero bueno.

Y aún así Ubisoft sigue entre las cuerdas, pues aunque el lanzamiento haya sido muy bueno, es cierto que la crítica está siendo dura con el título, ya que, no nos vamos a mentir, el juego empezó como al pie, con múltiples retrasos, y no solamente eso, sino que también por el mayor error en el que caen todos los juegos de mundo abierto. Mucho mapa, poco contenido. Por último, hablamos de Monster Hunter Rise, pues se acerca su próxima gran actualización. A falta de detalles como la fecha exacta, la primera gran actualización gratuita del título se acerca y viene con la confirmación de un nuevo Monstrual Roster y nuevos retos.

Pues este título, aunque en tres días vendiese 8 millones de copias, se le ha criticado por su falta de contenido, su dificultad baja y por los cientos de errores de rendimiento que sufre en PC. O sea que tú pasas de ver a un monstruo a un puñado de polígonos. De momento sólo tiene confirmado a Mitsutsune, como también sería, vaya nombres, como nueva incorporación y unos supuestos monstruos que, según Steam a la comunidad, se tratan de los archicurtidos.

Veremos si ya aprovechan y optimizan el título de una vez por todas.

Y comenzamos con las recomendaciones de la mano de Ari. Muy buenas chicos, pues con las rebajas de primavera de Steam me he aprovechado para comprarme algún jueguecillo. Es que tenía bastantes ganas de jugar y desde hace tiempo, porque os voy a hablar de un juego mítico que salió en 2007 y que jugarlo ha sido como transportarme a ver la película de robots, literalmente. Estoy hablando del Portal, un juego de plataformas. Bueno, más que de plataformas es un juego de puzles y rompecabezas que tienes que sortear con un par de portales y que, pues bueno, para poder teletransportarte, para poder completar esas misiones.

Vaya, el título en su momento se enmarcó por la originalidad, ya que casi sin contarte una historia tú puedes ir deduciendo que las cosas no van tan bien como aparenta, ya que siempre hay cámaras de seguridad vigilándote. En cuanto a la jugabilidad, el juego nos plantea un cambio, ya que los portales te permitían experimentar con las físicas del juego. Con portales, uno naranja y otro azul, que además están interconectados, por lo que la capacidad de movilidad era bastante innovadora para 2007 y que te permitía más posibilidades a la hora de moverte, vaya.

Pasando ahora a hablar un poquito de los mapas, a ver, el juego transcurre en las instalaciones de Aperture Science, que es bastante una especie de backroom de un laboratorio científico, pero que, bueno, el juego, al ser una especie de plataformas bastante lineal, pues los mapas no son amplios, sino que son más como pasillos, salas un poquito grandes de laboratorio, pero un poquito más. Y bueno, el juego empieza prácticamente con el personaje en una especie de cárcel o como una rata de laboratorio.

Y si hablamos de la estética, el juego, pues sí, es bastante backroom. Es la palabra como que lo define mejor, pero con un toque de futurismo que se imaginaban un poquito en los 90 o en los 2000. Y, a ver, es decir, hay una inteligencia artificial que es una especie de robot con un ojo gigante, un poquito como el robot de Barbie Dream House. A mí me hace muchísima gracia esto, pero bueno, los portales para teletransportarte, los edificios y las oficinas, son como muy blancos, como casi sin decoración, casi sin

Comentarios de FRIKOMANIA #5: CALIDAD EN LOS VIDEOJUEGOS (29/03/2025) 522665

Este programa no acepta comentarios anónimos. ¡Regístrate para comentar!