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BUGUEADOS #12 - BUGUEADOS REWIND 2024

BUGUEADOS #12 - BUGUEADOS REWIND 2024 3s6p5

23/12/2024 · 02:40:46
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Descripción de BUGUEADOS #12 - BUGUEADOS REWIND 2024 a2rr

En esta ocasión dedicaremos el episodio a hablar de lo que hemos jugado estas semanas y finalmente haremos un resumen y repaso a todo lo que hemos jugado este año 2024. l5y50

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Que pasa peña estamos de nuevo aquí en un episodio de bloqueados en esta ocasión ya vamos por el episodio doce y estoy como siempre las doce campanadas efectivamente chavales felices fiestas a todos aunque no sé cuándo merece este podcast pero los doce meses del año efectivamente madre como damos todo aquí y bueno ya lo habreis visto pero nos presenta como siempre a los máquinas a mis panas por un lado está pedro qué pasa y edu por el otro lado pasa tío se acaba el año se acaba el año escúchame me vas a permitir que haga una cosa ahora al inicio del podcast porque yo no sé si lo sabes pero tienes un irador secreto el día maldita sea sitio está ahí en las sombras no deja nunca ningún comentario pero el desgraciado se ve todos los episodios y luego me escribe y me dice tío edu es mi padre no se cree tal entonces cuidado con eso en una mirada no tengo un hijo un hijo perdido por ahí entonces no te ha puesto en preaviso ni nada para que esto sea así espontáneo pero bueno el chaval se llama deducible manu si le quieres mandar un saludo a mano ese manubrio alégrate por saludar a máquina y nada chavales como ya visteis el último episodio especial seguro hace tiempo que no hablamos de nuestra vida así que vamos a ponernos un poco a la actualidad de lo que hemos estado haciendo y demás pedro qué tal el metáfora pues me lo terminé ayer ojos trasladada ayer diecisiete de diciembre pena que no sepa antes texto diecisiete de diciembre y me ha durado necesito bueno la verdad me gusta mucho ver también te diría dentro de las personas porque no deja de ser una persona además de los que he jugado sería el peor eso me han dicho pero aún siendo el peor es un juego yo creo que de ocho y media nueve el sistema de combate me gusta mucho tío como la han ido depurando las mecánicas que han incorporado por ejemplo se basa mucho en en los turnos los tronos es muy importante entonces que tu puedas acumular turnos durante tu ronda de turnos que digamos tú tienes en principio un turno por personaje y si tú dañas con la debilidad al enemigo como que tienes un turno extra que estado en principio todas las personas así pero qué pasa que si tú fallas un ataque o si el enemigo es o sea lo contrario vulnerable como que sería que absorbe ese elemento resistente iba exacto no me salía palabra que resiste el fuego en lugar de perder un turno pierdes dos pierdes el tuyo por haber fallado la resistencia que digamos pero pierdes el de tu siguiente personaje lo cual te penaliza mucho y por ejemplo estaba mirando siempre que me pasa un juego me gusta ver peña a ver qué opina de los juegos no siempre como que mi youtuber de cabecera en este sentido sobre el campo porque solemos coincidir bastante y el este de perder el turno le ponía de los nervios no lo soportaba es que no entiendo por qué cuál es la finalidad porque hace el juego más aburrido y tal y claro yo por eso me dio que pensar y dije hostia yo creo que él lo han hecho porque porque si tú tienes un grupo de enemigos y tienes un enemigo que es vulnerable al fuego pero los otros dos lo absorben pues tú hacer fuego a todos y al menos así lo vas matando o aunque si no las órdenes aunque sean resistentes aunque le quites un poco pues tú vas tirando fuego a todos y realmente no te penaliza pero claro si tienes que jugar con el tema de las vulnerabilidades de cada enemigo el juego te exige que seas como muy preciso con qué magia a tirar y a quien se la vas a tirar porque basta que uno de los tres por ejemplo enemigos que tengas absorba fuego para que ya te penalice el turno siguiente con lo cual no puedes ir tirando magia a lo loco y eso estaba ahí porque te obliga a plantearte las las batallas como de una manera muy específica no entre comillas seria como en el del sol que te tienes que conocer las los jefes ensayo y error aquí sería que te tienes que conocer las debilidades un poco del enemigo también puede ensayo y error con lo cual cada en cada combate tiene un punto de reto para a mi modo de ver bastante interesante entonces todo el tema del combate para mí está muy depurado está muy guay lo que han incorporado en general me gusta bastante pero curiosamente diciendo un juego de rol y además de aldous para mí falla un poco en la narrativa en la narrativa

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