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BUGUEADOS #16 - Más actualidad y guilty pleasures

BUGUEADOS #16 - Más actualidad y guilty pleasures 2ei1t

16/2/2025 · 02:31:47
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Descripción de BUGUEADOS #16 - Más actualidad y guilty pleasures 561041

En esta ocasión hablaremos de más novedades/rumores que han ido apareciendo durante esta semanas y comentaremos cuales son nuestros placeres culpables. 40292n

Lee el podcast de BUGUEADOS #16 - Más actualidad y guilty pleasures

Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.

¿Qué pasa, peña? Bienvenidos de nuevo a un episodio de Bugueados, episodio ya número 16,
y como siempre me acompañan aquí los máquinas, mis panas. Por un lado tengo a Pedro.
¡Ey, qué pasa!
Y por el otro lado tengo a Edu.
¡El padre del mundo, tío!
¡El padre, eh! Edu, eres mi padre, tío.
Y bueno, ya habréis visto en el título que hoy se viene un tema así para revelar algunas cositas que no hemos hablado todavía,
los giddy pleasures de cada uno, pero antes vamos a empezar un poco por el principio, porque como cada semana,
en nuestro episodio anterior, hubo comentarios y hay alguna cosita interesante de comentar por ahí, entonces vamos a ello, ¿no?
¿Lo has tenido puesto o qué pasa? Que hay trece comentarios otra vez, tío, me dan mal fario.
Vuelve a haber trece. Bueno, esto ha sido cosa de Miguel Ángel esta semana, que ha dejado ni más ni menos que ocho, eh.
O sea, este hombre iba a tiempo real comentando, ¿no? Casi, casi.
A partir de ahora, Gatlin... Miguel Ángel, tío.
Sí, sí, sí. Así que bueno, Miguel Ángel comenta varias cosas.
Primero de todo, apoya el podcast de videojuegos añadiendo una decadencia creativa en la última década,
donde se le da más importancia al bienquerismo que a la narrativa, para que lo abordemos en el podcast de filosofía y demás.
Te echa a ti la bronca, Edu, por decir que el intento no innova.
Él defiende el tema de que innovan las mecánicas. ¿Qué le tienes que decir aquí a tu pana, tío?
Ya nos veremos por la calle con una navaja en la mano, tío.
Aquí las navajas vuelan, tío.
No, no. Yo entiendo que innoven dentro de los mismos juegos porque no hacen otra cosa más que repetir juegos.
Claro que tienen que innovar. ¿Qué menos?
Hombre, si te sacan el mismo calcado ya es un delito, ¿no?
Por eso digo, no veo yo el mérito de sacarte el enésimo Mario y que haya mecánicas nuevas.
¿Qué menos? ¿Qué van a hacer si no sacan el mismo Mario del año pasado?
Tienen que innovar dentro de la misma IP, pero al final no tienen que pensar nueva ambientación,
ni nuevos lores, ni nuevos personajes.
Nada, tío. Viven del reciclaje.
Pero bueno, te dedico a más palabras que no todos aquí irán a bajazo limpio, ¿eh?
También apoya el tema del No Man's Sky en VR.
Hostia, es una pasada eso, de verdad, tío.
Me dan ganas de probarlo.
Sabéis que en No Man's Sky tú te puedes subir a tu nave espacial,
pues eso, ponerla en marcha, despegar, tío, y empezar a subir hacia arriba
y como si estuvieras en un avión real o en un cohete, o sea, hay un momento en el que sales de la atmósfera del planeta en el que estés
sin pantalla de carga ni movidas.
En ese sentido es como muy guay.
Y con las gafas, tío, puedes fliparlo.
No, ya te digo. Tengo como la tarea pendiente de probarlo después del rework este que le hicieron,
que se supone que mejoró mucho el juego.
El tema de las VR, pues, de momento al menos no tengo, pero vaya, ahí queda pendiente.
Hombre, ya que le hiciste el par y a aquellos vendedores que no te lo querían ni vender…
Pues me lo compro de nuevo y lo vuelvo a probar.
A ver, tienes que recatarlo, ahora que lo has mutado tanto.
Claro, tío.
Pero bueno, también comenta lo del sector de personajes que comentaste tú el otro día de… ¿de qué juego era?
De Nioh 2, tío.
De Nioh 2, y te dice que si has probado el de Black Desert.
Yo sí lo he probado, es verdad, eh. O sea, tiene razón aquí Miguel Ángel.
Yo no, pero me he enterado que van a sacar un juego tipo Sims…
Bueno, mentira. Un juego que tiene un nombre claro, Ikoi o algo así.
Que es como un…
Sí, es como una especie de GTA, es decir, de hacer vida normal en una ciudad
y no tiene combate a priori, con lo cual es como…
Me voy a tomar un café a un bar, me voy al cine o…
Y he visto que tiene un…
Un creador de personajes fotorrealista, que es bastante espectacular.
Pues hay que…
Igual le pasa la mano por la cara al de Nioh 2, pero hasta la fecha yo digo que el de Nioh 2 es el que más me ha molado que he visto.
Que haya visto nunca.
Y por último lo que comentaba, que ha dejado unos cuantos, como digo.
Este te lo dedico a ti, Pedro, aunque no sé si el comentario lo dejaste tú en el último podcast.
Él dice que dejó el juego en un punto y volvió para poder criticarlo.
¿Qué juego?
El The Last of Us 2.
Claro, es que no sé si se lió con lo que hablamos de The Last of Us la última vez.
Creo que el único que lo ha jugado de nosotros es Edu, ¿no?
Sí, yo no lo he jugado.
No sé si lo puedes corroborar.
Dice Miguel Ángel que ocurre algo en el juego que le enfadó muchísimo y que volvió para criticarlo.
Y que es algo que nos daremos cuenta que en el episodio que hagamos de The Last of Us lo comentemos.
Nos pide que hablemos en concreto de eso.
Sí, claro, cuando lo juguéis hablaremos de todo y más.
Bueno, no sabía si sabías ese coche en concreto que dice él.
Sí.
Vale, nos daremos cuenta fácil.
Sí, seguramente.
Vale, perfecto.

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