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BUGUEADOS #15 - Actualidad, próximos lanzamientos y generación PS4

BUGUEADOS #15 - Actualidad, próximos lanzamientos y generación PS4 1d6g

2/2/2025 · 02:32:47
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Descripción de BUGUEADOS #15 - Actualidad, próximos lanzamientos y generación PS4 6n27a

En este episodio hablaremos de lo que está por venir este año, una gran cantidad de títulos anunciados y por confirmar, pero que hacen de 2025 un año interesante para la industria del videojuego. Terminaremos comentando lo que fue para cada uno la generación PS4. 81e2g

Lee el podcast de BUGUEADOS #15 - Actualidad, próximos lanzamientos y generación PS4

Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.

¿Qué pasa, chavales? Bienvenidos de nuevo a un episodio de Bugueados, como siempre estoy aquí, con Edu.
¡Hombre, el máquina!
Y con Pedro.
Hey, ¿qué pasa?
Y estoy muy contento de haber visto la recepción del último podcast, porque ya hablamos de los buenos resultados y os habéis sumado muchos a comentar el último episodio.
Con lo cual, de nuevo, muchas gracias a todos.
Sin más preámbulos, vamos a leer un poco los comentarios que nos ha dejado la gente esta semana, ¿no?
Porque la verdad es que hay cosillas que comentar y, de hecho, os voy a decir ya, a vosotros dos, Pedro y Edu, que, bueno, yo suelo responder en la medida de lo posible a todos los comentarios que nos van dejando entre semana y demás.
Pero ha habido uno que he preferido, o sea, he contestado yo por mi parte, pero le he comentado a esta persona en concreto que esté atento al podcast porque vosotros le podréis contestar mejor que yo.
Así que os voy diciendo los comentarios para que vosotros os podáis decir.
El señor GanyxMichelena nos comenta, lo voy a leer así un poco por encima,
¡Qué ilusión que os molen nuestros comentarios! Buenísimo capítulo una vez más, chicos.
Y también nerviosísimo por la salida de Kingdom Come 2.
Ahí, Edu, tío, dejaste ya a la gente con el hype, ¿eh?
Yo creo que la gente viene con criterio de casa porque este pavo, tío, ya lo tenía fichado, tiene pinta.
Has visto, este chico sabe.
Y bueno, nos comenta así un poco por encima que haciendo tiempo a la salida de Kingdom Come se ha cogido una Play 1,
se ha pasado el Symphony of the Night, a lo cual yo le dije que era un tremendo máquina.
Buenísimo.
Y la cosa que nos pregunta es, ¿qué juegos de Play 1 le recomendaríais para ir jugando hasta la salida de Kingdom Come?
Yo le di una pequeña respuesta, pero claro, yo esta generación la toqué muy por encima.
Le dije Legend of the Dragoon, Dino Crisis y Metal Gear Solid.
Vosotros que a lo mejor has vivido más esa generación, ¿qué respuesta le dais a esta persona?
Lo tengo claro, tío.
Vale, caña.
El Final Fantasy IX.
Ojito.
Vale, yo tengo muchos. Es como mi generación, ¿no? Es la que me pilló en la edad perfecta, que digamos.
Entonces, yo le recomendaría a la Alundra, que lo comenté, lo de los deseos de la Carta de los Reyes.
Cierto.
Alundra, buenísimo.
A ver, los Crash Bandicoot son muy buenos de la época, pero bueno, teniendo el remake, este remaster de la trilogía,
yo casi que ya lo jugaría en Play 4, no me iría a Play 1 a jugarlo, ¿no?
Entonces, por juegos que no hayan salido de allí, de esa consola, por así decirlo.
De conducción, tío, el Colin McRae, tío, a mí me moló mucho, tío.
Además, es como muy arcade, se juega muy fácil, partidas muy rápidas.
Mola mucho.
Luego, juegos así de estética en 2D, pero shooters, también como muy arcades.
Está el In The Hunt, que es como una especie de Metal Slug, pero llevándonos un submarino.
El Rapid Reload.
¿Qué más?
La Jungla de Cristal, la trilogía.
A ver, igual ha envejecido un poco mal, pero no sé, yo tengo un recuerdo tan bueno, tío, de ese juego, tío, me flipaba.
Era como tres juegos en uno, un juego basado por cada película, es decir, el edificio Nakatomi,
que era un juego de acción en perspectiva cenital, bastante frenético, muy chulo.
Y luego, tú ibas planta por planta en el edificio, tenías que matar a los diferentes terroristas de turno
y a la vez ir salvando a los rehenes que había por planta.
Y cuando limpiabas la zona, en uno de los ascensores de la planta, que tú no sabías cuál,
había una bomba que iba a hacer explotar esa planta.
Entonces tenías un tiempo limitado para encontrar la bomba en uno de los ascensores del mapeado.
Luego, la parte dos, la que está ambientada en el aeropuerto, era el típico juego de pistola como on rails,
es decir, tú tienes como la mirilla y tú realmente no te mueves, es como que te va moviendo muy a lo Time Crisis.
No sé si recordáis el Time Crisis.
No llegué a jugar al Time Crisis, tío.
¿Tú, Edu?
El Time Crisis, tío. ¿De qué me suena?
El juego era de pistolas que ibas apuntando, pero es como que tú no te mueves.
Es decir, se va moviendo el mapeado a tu alrededor y te van saliendo los enemigos y tú les disparas.
Lo vi en alguna entrevista, pero no lo llegué a jugar, tío.
Bueno, pues el juego que está ambientado en la segunda peli tiene esta mecánica.
Y luego el tercero, que es el que está ambientado en Nueva York, el de las bombas, de la peli con Samuel L. Jackson y tal.
Ese es como una especie de driver grande foto.
O sea, tú vas en un coche y tienes que ir del punto A al punto B de la peli.

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