
Xenogames 13x13: Entrevista Noxfall Studios y Alone In The Dark 3p2835
Descripción de Xenogames 13x13: Entrevista Noxfall Studios y Alone In The Dark f613k
¡Xenogamers!, Como siempre y cada quincena (aproximadamente) os dejamos con un nuevo episodio de nuestro podcast. Para esta ocasión tenemos una entrevista muy especial que no podéis dejar de escuchar. Os dejamos, como viene siendo costumbre, el sumario: Xenoentrevista, entrevistamos a Violeta y Esteban de Noxfall Studios, que nos hablan de su último titulo en el mercado, Nordic Ashes. Reseña de Alone in the Dark por Adrián. Grapas del pasado, repaso a la revista Mega Sega Nº6. Now Playing. f5018
Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.
Te felicito ya has llegado a cero trece tomate una nunca con nosotros bueno no y como siempre que sea todo el mundo bienvenido al podcast de ese games hoy tenemos un numerito un poco suculento trece programas trece temporadas pues a mí me encanta me encanta el trece hola arrima o poco profunda era suerte la mala suerte pero para mí siempre he sido de la buena japonés la buena suerte bueno ya vamos saludando esta nueva novela me habéis pillado con una morada en la boca como siempre comiendo comiendo no para colima también está adrian está también roldán muy buenas todo el mundo y hoy ha venido a ser entrevistados son dos han venido dos personas de nox fal estudios que ellos son violeta buenas y esteban hola chicos qué tal pues nada a continuación vamos a entrevistarlo pendientes y atentos vamos para allá vamos poner la cabecera es de esas cosas muy bien garnacha seno entrevista a la vista bueno directamente entramos ya en la cena entrevista preparada con la artillería pesada preguntas vamos a entrevistar a nox fal estudios que ahora mismo están con el juego de nordic es no sé si me iglesias que en el cual roldán ha tenido el gusto de poder probarlo así que de primera mano el vamos a hacer la entrevista pero también roldán pues vaya hablando un poquito de los huevos sus impresiones y eso es bueno bueno empezamos tenemos aquí a violeta que es artista y diseñadora se ocupa de la parte visual dos de hide ui narrativa y eso y de la gestión de marketing y también las redes sociales algo más sobre todo la polivalencia y también tenemos a esteban que es programador y diseñador y se ocupa de gestionar los sonidos las traducciones y la escoba este y todo eso ya sabéis que los indi el tema es poquita gente y tenemos que hacer de todo el estrés así que es lo que estamos todos manifestaciones bueno pues empecemos por vuestros inicios contarnos de dónde surge la idea de crear nox vale estudios pues la idea de no fun estudios es tres amigos que se conocen estudiando y que quieren hacer juegos básicamente y entonces bueno entre hago prácticas aquí no me contratan allí pues nos juntábamos en el salón de casa de esteban y como adri esteban abrir nuestro otro compañero si él ellos dos programaban les encantaba y a mí me gustaba dibujar pues fue como venga vamos a hacer equipo y a ver qué sale de ahí pues mira que los grupos indie tropical periodista se firmó en una servilleta es exitoso no pero que suena a topicazo un grupo de amigos que estudiamos juntos nos juntábamos y hemos hecho un videojuego nosotros solemos contar la historia como que empezamos en el garaje de mi casa pero en verdad era el salón bueno pues maravilloso porque es es dijéramos la esencia de los ingleses sí sí totalmente totalmente bueno pues decidnos cuántos juegos habéis creado desde que empezó nos vale estudios bosch muchos porque nosotros empezamos en dos mil dieciseis para que os hagáis así un poco la idea empezamos en móvil porque como éramos no teníamos ni idea realmente claro adri este bonito en el máster de programación de videojuegos y yo pues hacia tres de por aquel entonces cosas que ahora ya no hago y luego por mi cuenta pues dibujaba entonces teníamos que hacer algo asequible para tres personas que no tienen ni idea realmente y empezamos por móvil porque dijimos bueno será más fácil que pese así que por qué no y si quiere nos contamos brevemente un poco la historia la legalidad y básicamente nos pusimos a hacer un juego de móvil porque nosotros nos emocionamos mucho y dijimos venga vamos a hacer un cd muy complejo era un ranger ahí súper chulo concept art vamos a preparar unos enemigos muy poderosos no sé cuántos y claro pasaban los meses las semanas y deseamos oeste no tenemos ni idea realmente de cómo hacer un juego
Comentarios de Xenogames 13x13: Entrevista Noxfall Studios y Alone In The Dark 2od6i