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Xenogames 14x12: Andrés de Betaking Studios y Slitterhead

Xenogames 14x12: Andrés de Betaking Studios y Slitterhead u5i15

21/4/2025 · 01:40:46
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Descripción de Xenogames 14x12: Andrés de Betaking Studios y Slitterhead 281a3w

Hola Xenogamers, como siempre os dejamos con nuestro podcast. Para esta ocasión tenemos mandanga de la buena. Como plato fuerte tenemos una entrevista a un estudio de la tierra, no os lo podéis perder. Xenoentrevista a Andrés de Betaking Studios. Reseña de Slitterhead por Adrián. Grapas del pasado Megasega Nº 8. Xenoventas. 66g6t

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Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.

Y que sea todo el mundo bienvenido a un capítulo más de aquí de Xenogamers, 14 temporadas ya. Noemí, vamos saludando a la gente. Hola, Xenogamers. Está también José Ángel. Hola, qué tal. Está también David. Muy buenas, chavalotis. Adrián, saludamos. Hola, Xenogamers.

Y hoy tenemos aquí a una persona de la tierra, de Murcia, que viene a hablarnos de su jueguito que se llama Andrés. ¿Qué tal, Andrés? Hola, buenas tardes a todos. Encantado de estar aquí. Muy bien, pues con esta guisa, como siempre, comenzamos. Xenoentrevista.

Bueno, nos adentramos en la Xenoentrevista. Como hemos dicho, está aquí Andrés. Noemí, cuéntanos un poquito. ¿Quién es Andrés? Tenemos a Andrés, que es desarrollador y creador de Beat Taking Studios, un pequeño estudio independiente murciano, desarrollador de videojuegos. Y bueno, queríamos preguntarte, pues, ¿cuándo te inicias en el mundo de los videojuegos? ¿Y por qué creas este estudio? Bueno, pues, en principio, la verdad es que la historia es un poco larga. Voy a intentar no enrollarme, pero desde siempre hemos sido un grupo de amigos que jugábamos juntos a videojuegos.

Y por primera vez, lo primero que hicimos fue un fangame de Pokémon, que sí que lo hicimos entre todos mis amigos. Y luego, más tarde, a uno de mis amigos, que se llama Lescota, que es la persona que junto a mí desarrollamos los videojuegos. Un día se le ocurrió una idea de videojuego y vino y me trajo un PDF con 40 páginas de un juego muy bien definido. ¿40 páginas? ¿Que se dice pronto? Se despertó inspirado. Así que, bueno, intentamos verlo, me lo presentó, me gustó la idea, le dimos un poco de forma y hicimos un prototipo en unos cuantos meses y vimos que nos podía gustar y que, sobre todo, que nos lo habíamos pasado bien, tanto desarrollándolo como probándolo, y seguimos adelante.

Y ese fue nuestro primer juego, que fue Duelite. ¿Duelite? O sea, que ese es el boceto, dijéramos, de ese juego, el primero que lancéis. Vaya, qué curioso. ¿Vosotros tenéis estudios? ¿Estáis en la carrera? Yo realmente soy informático y mi compañero es ingeniero de telecomunicaciones, creo. Pero vaya, él se encarga de los dibujos y yo de hacer los juegos, y juntos hacemos el game design. Así que hacemos un poco de todo. Vale, vale. A ver, si sois dos, al final os toca hacer un poco también de sonido. Es lo que tienen los estudios independientes murcianos pequeñitos, que es así, al final la gente tiene que hacer un poco de todo.

Pero mira, que me resulta curioso porque la mayoría de estudios que entrevistamos normalmente están en la carrera estudiando el tema de desarrollo o de diseño de videojuegos, pero vosotros os habéis ido por otras ramas, pero... Se han tirado a la piscina. ¿Habéis tirado a la piscina? O sea, que sois valientes, ¿eh? Sí, sí, sí.

A ver, realmente es lo que he contado un poco antes, y es que llevamos a lo mejor más de 10 años jugando videojuegos juntos, y como que hemos cambiado de hobby, entre comillas, en vez de estar ahora 10 horas al día jugando, pues dedicamos la mitad a jugar y la mitad a desarrollar. Claro. Qué bueno. Qué es lo que pasa.

Sí, porque claro, otra pregunta que te quería yo hacer es, ¿sois jugadores actuales de las nuevas consolas? ¿En cuál os gusta centraros? Pues en los últimos años hemos bajado un poco el ritmo de jugar, porque bueno, creo que es un poco entendible. Al estar tanto tiempo trabajando, y que al final es un hobby que también nos gusta mucho, así que ya no dedicamos tanto tiempo. Pero sí, normalmente siempre hemos estado jugando en ordenador, en la Play, consolas de Nintendo también nos han gustado mucho. Muy bien. O sea, al final os tocáis un poquito todo. Sí, la verdad que sí.

Bueno, eso es lo que nos gusta aquí a nosotros, la variedad. Exactamente. Bueno, pues ya que nos has hablado de Duelite, cuéntanos un poquito de él, cómo es este roguelike.

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