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SAYONARA TECNO
VIDEOJUEGOS VS FACEBOOK (Como una red social casi entierra a ZINGA)

VIDEOJUEGOS VS FACEBOOK (Como una red social casi entierra a ZINGA) 31j9

10/5/2024 · 11:58
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SAYONARA TECNO

Descripción de VIDEOJUEGOS VS FACEBOOK (Como una red social casi entierra a ZINGA) 303a69

Facebook tendió la mano a grandes empresas y luego no solo las dejó de lado, casi las entierra negando sus servicios. GRACIAS POR ACOMPAÑARME 😃 CANAL DE WHATSAPP ¿TE UNES? https://whatsapp.com/channel/0029VaCzkOADDmFNEnGPNb3L Puedes dejar tus críticas y opiniones en caja de comentarios, puedes ar con nosotros a través del email: [email protected] Unirte a nuestro canal de Telegram: https://t.me/sayonarafm Si te gusta lo que hacemos puedes dejarnos un like y comentarlo para darle mimitos al algoritmo. También puedes invitarnos a una fanta en: https://ko-fi.com/sayonarababy https://paypal.com/paypalme/sayonarafm Gracias por visitarnos, por tu ayuda y colaboración 😊 Más capítulos disponibles y posibilidades de escucha: ⏭️ https://linktr.ee/sayonarafm ⏮️ 🔊🔊🔊🔊🔊🔊🔊🔊 CREDITOS MUSICALES - "Music by Karl Casey @ White Bat Audio" p682l

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Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.

Os habéis planteado cómo cambian algunas de las empresas más grandes de la tecnología hoy vamos a hablar un poquito de facebook bienvenido a sayonara techno el podcast casi diario de reflexión sobre tecnología y ocio actualidad dentro y futuro unidos en un mismo programa de minutitos aproximadamente muy buenas gente que tal soy donny del podcast sayonara baby y de este mismo que estás escuchando sayonara techno ya hemos hablado aquí alguna vez de facebook de forma más o menos directa o indirecta hemos hablado de meta hemos hablado de cómo tuvo una adquisición guasa por parte de facebook y vamos a darle hoy otro vamos a decir otra vuelta de tuerca más facebook nació en el año dos mil cuatro en el seno de la universidad de harvard y lo hace como un proyecto de mark zuckerberg y sus compañeros su objetivo inicial era conectar a los estudiantes del campus pero no todos sabemos ya esto pronto se expandió a otras muchas universidades y finalmente al mundo entero hoy se cuentan por millones miles de millones los s activos de facebook muchos de vosotros seguramente tendréis cuenta aunque a lo mejor ya no la uséis la tendréis ahí abandonada pero bueno ahí siguen en vuestros recuerdos vuestras fotos escritos y sobretodo lo que más valora en este caso la compañía vuestros os vamos a ver cómo fue la evolución hacia convertirse en un imperio y es que a lo largo de los años facebook ha experimentado un crecimiento totalmente exponencial tanto el número de s como en funcionalidades y ahí es donde quiero incidir hoy en esas funcionalidades de ser una simple red social se ha convertido en una plataforma para compa partir contenido interactuar con amigos y familiares descubrir noticias jugar realizar compras y mucho más esta evolución la ha llevado a convertirse en una de las empresas tecnológicas más grandes del mundo con una capitalización de mercado que supera el billón de dólares sus príncipe tales fuentes de ingresos son la publicidad está sí así es vamos la número uno ofrece a las empresas posibilidad de mostrar anuncios a sus s totalmente segmentados por diferentes criterios demográficos intereses de comportamientos online o de ubicación en dos mil veintitrés la publicidad género para esta empresa ingresos por valor de ciento catorce mil millones de dólares por otro lado tenemos el comercio electrónico ya que esta compañía permite a las empresas vender sus productos directamente a través de la plataforma vamos a ver es lo que sería facebook marketplace y facebook shop en dos mil veintitrés el comercio electrónico género para la compañía casi treinta mil millones de ingresos también se puede utilizar como pasarela de pago sería una especie de competencia a paypal para que os hagáis una idea y permite a los s enviar y recibir dinero facilita la compras dentro de lo que serían dentro de su ecosistema hubert de la realidad virtual y estos pagos generaron para la compañía más de ocho mil millones en ingresos otra de las cosas que tiene dentro facebook no me he salido al resto de compañías que alberga los juegos y es que a pesar de que está hablada forma terror a juegos externos en dos mil dieciocho facebook sigue viviendo algunos juegos previos que generan ingresos a través de microtransacciones aquí generaron para la compañía mil quinientos millones de ingresos y precisamente por este cierre de lo que es la plataforma de juegos externos es por lo que se me ha ocurrido hoy hablaros de facebook vamos a ver cuáles son las empresas principales que tiene y luego vamos a ver cómo dieron la mano a otras empresas y luego les pegaron un portazo las principales empresas sería instagram que es una compañía una plataforma mejor dicho para compartir fotos y vídeos que adquirieron en dos mil doce de la cual ya hablamos aquí la compraron por mil millones y parecía aquello una barbaridad pero que en dos mil veintitrés ha generado ciento dos mil millones en ingresos tenemos por otro lado whatsapp es la aplicación de mensajería instantánea por antonomasia fue adquirida en dos mil catorce por diecinueve mil millones de dólares en dos mil veintitrés no se han reportado ingresos directos a lo que sería hacia metas

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