
Symbaroum - La corona de cobre 9 (La tumba de los sueños moribundos 1/4) 6z6j69
Descripción de Symbaroum - La corona de cobre 9 (La tumba de los sueños moribundos 1/4) 3z553o
Nuestros héroes han llegado a Davokar en barco a través del río, pero al desembarcar en el Puesto avanzado de la Ordo Mágica descubren que el recibimiento no es el que esperaban. ¿Qué misterio ha sucedido aquí? ¿Encontrarán el rastro de Baumelo? ¿Tendrán que adentrarse en el bosque? Bienvenidos a La tumba de los sueños moribundos, tercera parte de la campaña La corona de cobre, para Symbaroum, el juego de rol publicado por Nosolorol. #symbaroum #davokar #juegosderol #aventura #fantasia #fantasiamedieval #fantasiasombria #grimdark #rol #partidasderol #nosolorol 3z5930
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Escuchamos claramente el río a nuestra espalda de hecho escuchamos también es abarca la dama del río como se balancea sobre el río que parece vivo escuchamos esos animalillos por toda la jungla que distintos estudios fuerte espina cuánta vida cuánta vegetación cuanto verde por todas partes que exuberantes todo aquí aunque esta primera imagen que me gustaría saber por ejemplo que le ha transmitido a medio esta jungla esta jungla me trae recuerdos de la infancia de cuando en mi poblado de mal llamados bárbaros vivíamos cerca vivíamos colindando siempre teníamos la idea de que cuando cuando hacíamos incursiones a podemos encontrar cualquier cualquier día pudimos encontrar un tesoro que nos sacará de la pobreza o quisiera o que sostienen que hiciera nuestra vida un poquito mejor pudimos cazar animales porque porque dentro del bosque había mucha más vida animal que afuera y eso eso nos empujaba a meternos dentro pese a los peligros que también tenía dos la vegetación como se asoma por encima de esos de ese baluarte de madera de enormes troncos que protege esta fortificación nosotros tenemos el embarcadero nuestra espalda y se abre delante nuestro porque no hay una cuarta pared esa cuarta pared la hace la orilla y el mismo río iremos algunos edificios delante nuestro y el silencio aquí dentro no hay ni un ruido más allá si los animales la la misma jungla que está viva pero aquí dentro no sobrevolando a vista de pájaro vemos al cuerpo de alguien tumbado en el suelo atravesado con varias flechas a todo esto desembarcan junto a vosotros la tripulación de la dama del río empiezan a discutir entre ellos cuál es la mejor manera de deshacerse de ese ser esa bestia está pegada al casco de el barco y las cenas gusta os recuerdo que esto es un pequeño sandbox y a mí me gustaría callarme se topará dar notas de color o para poner sobre la mesa algo nuevo y me gustaría que tanto yo como los espectadores nos volviésemos por ese escenario a través de vuestros personajes vale así que la tormenta parece que se ha frenado ligeramente así que tenemos una llovizna sobre nuestro sampaoli esas empalizadas a nuestro alrededor con esos pequeños edificios envolvente tenéis un pequeño mapa vale cualquier cosita aqueste nada más poner un pie en el embarcadero al oir el crujir de la madera algo me dice que no está bien lo que sabe lo que está ocurriendo allí a mi espalda la tripulación no deja de discutir la manera de de solucionar su problema problemilla problemón no sé pero que hay algo peor huevos silencio lesión luego pasa aquí yo me bajo detrás de cadete me pongo a su espalda casi me asustado nos han girado y ha dicho silencio sí esto esto está esto está mal esto está está corrupto mira la bruma como se mueve entre la casa parece como si quisiera devorarla dentro dentro de la pequeña casa que hay junto al embarcadero hay alguien aquí vive alguien aquí aprovecho para deciros en él justo en el centro si veis el mapa justo en el centro hay una casa por así decirlo de mayor tamaño qué podría ser como
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