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Reserva de Maná
RDM 11x31 - ESPECIAL JOSEF FARES Y HAZELIGHT STUDIOS: BROTHERS, A WAY OUT, IT TAKES TWO Y SPLIT FICTION

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28/3/2025 · 01:57:08
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Reserva de Maná

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¡NUEVO PROGRAMA! El de hoy se lo dedicamos a un estudio de desarrollo que nos encanta, Hazelight, cuya principal figura es el irreverente y talentoso Josef Fares. De su mente han salido Brothers: A Tale of two sons, A way out, el premiado It Takes Two (GOTY 2021), y el reciente Split Fiction, que analizamos. Esperamos que os mole. ¿Quieres anunciarte en este podcast? Hazlo con advoices.com/podcast/ivoox/126134 45p5d

Lee el podcast de RDM 11x31 - ESPECIAL JOSEF FARES Y HAZELIGHT STUDIOS: BROTHERS, A WAY OUT, IT TAKES TWO Y SPLIT FICTION

Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.

Estás escuchando Reserva de Maná. ¡Bienvenidos! Muy buenas a todos y bienvenidos a un nuevo programa de Reserva de Maná, que hoy le dedicamos a Joseph Fares y a HazLight Studios. Vamos a hablar de Brothers, A Way Out, It Takes Two y el recientemente estrenado Split Fiction, que son juegos que podrán gustar más o menos pero que yo creo que tienen algo muy importante y que no todo el mundo consigue, que es que tienen alma, o sea, dejan huella cada uno en su género.

Tenemos un trama familiar, tenemos una peli de huida de cárcel, una comedia romántica y una peli de aventuras que mezcla ciencia ficción y fantasía. ¿Qué será lo próximo? Pues no lo sabemos, pero llegará, porque Split Fiction ha vendido a 14 de marzo, creo que era la noticia, más de 2 millones de copias, así que mal no les está yendo.

Y detrás de todos estos títulos hay un nombre, que es el que ya he dicho, Joseph Fares y un estudio, HazLight Studios. Sí que es verdad que Brothers no se desarrolló como HazLight Studios, pero si te metes en la web de HazLight Studios está Brothers, o sea que lo han asumido como propio después de integrarse en Electronic Arts. En fin, de todo esto vamos a hablar y para ello pues tenemos aquí a gran parte de la reserva.

Faltan algunos componentes, pero estamos cuatro aquí, que lo vamos a dar todo y vamos a disfrutar hablando de este señor, de este estudio y de estos juegos. En primer lugar, el señor Imposible Julien, muy buenas Julio. Hola guapos, ¿qué tal? Pues aquí a hablar del compadre, el compadre que lleváis tanto tiempo hablando de él como José Frade en el grupo, que ya me cuesta decir Joseph Fares.

Sí, José Frade, ex de Norma Duval, que es uno de estos grandes empresarios, que yo cuando lo oigo me suena a ricachón del que se ha emparejado gente así, tipo Mar Flores y cosas así.

Sí, no hay que decir que José Fares tampoco era pobre. No nació en el seno de una familia humilde precisamente. Y ahora menos, ahora menos. Tiene un poco tipo polémico, ¿no? No es que polémico, es el típico que dice lo que le sale a los cojones y como tiene dinero le da igual todo.

Me parece que está bien, eh, que goste. Tampoco lo veo ahí sobrado, no se le tacha mucha parte irreverente y tal, pero tampoco es una cosa... A mí me parece un tipo bastante educado.

Sí, otra cosa es la coñita o el personaje que le toca montar cuando está...

Sí, lo veo más graciosete, ¿no? Más que otra cosa. En fin, ya lo habéis escuchado, está también por aquí Agustín Raloy. Muy buenas, Agus.

Muy buenas, muy buenas. Y pues eso, un programa muy chulo que vamos a hacer en cooperativo entre cuatro y que seguro que lo vamos a pasar estupendamente bien.

Pues sí, porque con un código pueden jugar cuatro personas.

Tal cual, está demostrado y de hecho lo hemos hecho.

Bueno, está también por aquí para completar este poker de reserveros barbudos el señor Jorge Cuadri.

Muy buenas, Jorge.

Muy buenas, muy buenas noches. Aquí estamos para comentar de José Frades, como tú dices, y pues nada, aquí a poner nuestras barbas a disposición del cooperativo este a pantalla partida 4, como bien ha dicho Agus. Así que vamos a darle cañita a los jueguillos de Heislecht, que tienen mucha tela que cortar.

Pero la tienes bien larga, ¿eh? La tengo muy larga y además la barba también, eso es así. La barba además la tengo poblada.

Primera cuestión, ¿se dice Heislecht o Haselecht? Pues mira, yo he dicho Heislecht desde mi posición habitual de cuñadismo absolutamente universal.

Ni puta idea cómo se dice.

Yo llevo desde que existe diciendo Heislecht también.

La cuestión es cómo lo pronunciara un sueco y luego si el nombre se lo han puesto los suecos o se lo ha puesto Electronic Arts.

¡Los suecos! Antes era Starbreeze, ¿no? No, no, pero no es que antes fuera Starbreeze.

No, es que lo adoptaron, Starbreeze. O sea, fue un equipo dentro de Starbreeze.

Claro, pero ahora Starbreeze es nada, ¿no? Básicamente.

Sí, básicamente.

Bueno, supongo que habrá mucho ex de Starbreeze en Heislecht, imagino.

No, o sea, se llevó el equipo. El equipo que desarrolló Brother se lo llevó a… Sí, ya, pero que seguramente después de la caída de Starbreeze seguro que Fares ha enchufado una miguete que otra.

Vamos, digo yo, ¿eh?

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