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El Guardián de los Arcanos
Mutant Year Zero - Manual de Zona 1 - La Guarida de los Saurios (Nosolorol)

Mutant Year Zero - Manual de Zona 1 - La Guarida de los Saurios (Nosolorol) 1m1s6j

20/11/2024 · 22:16
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El Guardián de los Arcanos

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Reseñamos La Guarida de los Saurios, primer manual de Zona para Mutant Year Zero, suplemento con nuevas reglas y cuatro localizaciones que añadir a nuestra zona. ⏰ LÍNEA DE TIEMPO ⏰ 00:00 Presentación 00:39 La Guarida de los Saurios 19:15 Opinión #mutantyearzero #freeleague #nosolorol ----------------------------------------------------------------------------------- 🎯 SUSCRÍBETE AL CANAL 🎯 ✔️ https://www.youtube.com/c/elguardiandelosarcanos?sub_confirmation=1 ----------------------------------------------------------------------------------- 💻 VÍDEO DISPONIBLE EN 💻 📹 Youtube: https://youtu.be/TTMYdXPH5Jk ----------------------------------------------------------------------------------- 💻 MÁS RESEÑAS EN 💻 👉 Lista de Mutant Year Zero: https://www.youtube.com/playlist?list=PLvULwB3HosBfPy6sHFXoGPctYha6Py4dB ----------------------------------------------------------------------------------- 🔥 SÍGUEME EN LAS REDES 🔥 📷 Instagram: https://www.instagram.com/elguardiandelosarcanos/ 🎞️ Tiktok: https://www.tiktok.com/@elguardiandelosarcanos 📹 Youtube: https://www.youtube.com/c/elguardiandelosarcanos 🎧 Ivoox: https://arcanoesfera.ivoox.descargarmp3.app 🐦 Twitter: https://twitter.com/arcanosguardian ----------------------------------------------------------------------------------- 📧 DIRECCIÓN DE O 📧 Para consultas comerciales y de promoción en el canal puedes ar a través de [email protected] ----------------------------------------------------------------------------------- ¡Gracias por tu visita! ツ 1x6g4v

Lee el podcast de Mutant Year Zero - Manual de Zona 1 - La Guarida de los Saurios (Nosolorol)

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Hola gente soy arturo bienvenidos al canal hoy vamos a ver la guarida de los áureos este manual de zona para mutant year zero este suplemento en grapa que incorpora cuatro localizaciones para añadir a nuestra zona la zona en la cual estemos desarrollando nuestra partida pues dentro de una de esas casillas podemos ir introduciendo cada una de estas localizaciones lo cual amplía muchísimo el juego facilita la vida al director de juego al darle ya lugares hechos y que evidentemente pues si vais a jugarlo son spoilers así que queda en vuestra entera responsabilidad seguir viendo el video no vamos con ello bueno vamos a ver está la guarida de los saurios manual de zona uno de mutant year zero dónde vamos a encontrar cuatro localizaciones que son la guarida de los saurios el oráculo del huevo de plata la semilla del diablo la casa de la familia y un par de reglas extras para viajes largos y generador de monstruos ya tenemos aquí lo que es la primera que es la que da nombre al al suplemento con la guarida de los saurios con estos reptiles antropomórficos tan curiosos aquí uno llevando una motosierra los cuadros por aquí un poquito y comenzamos directamente aquí no hay ni ni índice ni introducción ni absolutamente nada vamos al al tajo directamente tenemos la guarida de los saurios la guarida de los saurios que vamos a tener por aquí lo que es la ilustración que es un un submarino bueno todas estas localizaciones estas cuatro localizaciones que vamos a encontrar dentro de este suplemento se supone que se pueden ser integradas dentro de lo que es el mapa de la zona que estemos utilizando dentro de nuestra partida si estamos jugando a mutant year zero pues sabéis que dentro de del manual básico nos encontramos con él la gran neblina y con la manzana muerta que son las dos zonas que nos vienen por defecto o una zona que hubiésemos creado nosotros por nuestra propia cuenta entonces dentro de lo que son las casillas en las cuales se divide esa zona pues en una podríamos decidir introducir cualquiera de estas cuatro localizaciones evidentemente esta es la guarida de los saurios es la más difícil de de de integrar puesto que va a necesitar una zona de agua vale eso condiciona el hecho de donde poder insertarla el resto de las otras tres se pueden meter en cualquier casilla de las que tengamos dentro de como digo de las cuadrículas en las que se divide la zona en la cual nos estemos moviendo vamos a tener un un submarino nuclear submarino nuclear encallado que estaba medio salido aquí en lo que es la costa y que está ocupado por unos áureos unos lagartos antropomórficos que pues tienen a un líder que es el único macho el resto son hembras tienen la capacidad de cambiar y de convers irse en un macho para pues desafiar al macho alfa y convertirse en el nuevo macho alfa lo cual genera conflicto o puede generar conflicto como veremos dentro de los posibles eventos que se pueden dar en esta localización tenemos esta este submarino como digo es un submarino nuclear el reactor nuclear sigue funcionando a baja potencia pero sigue funcionando y por lo tanto pues resulta muy interesante vamos a tener una sala de torpedos con estas armas que son muy difíciles de de transportar pero que tienen un poder destructivo gigantesco y tenemos las diferentes localizaciones internas de las diferentes salas que vamos a encontrar dónde se van a poder encontrar artefactos antiguos de la época antigua que son muy interesantes para poder hacerse con ellos así como con estos saurios estos saurios que encontramos en su interior y que son los que se han hecho con este lugar que tienen esa capacidad de poder entrar y salir pues a través de las partes que están sumergidas y pues bueno son seres acuáticos entonces tenemos aquí al líder al actual líder de los saurios que es dante y tenemos la séptima que es la hembra dominante y la que pretende convertirse en macho para desafiar adelante y liderar al pues a estos saurios de aquí además vamos a tener a una serie pie de piratas o algo parecido vale o bandidos que se han fijado en este en este submarino y qué

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