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Games & Bits
G&B T3P26 - Influencer deja su trabajo para vender cartas Pokemon

7/3/2025 · 30:58
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Games & Bits

¡Bienvenidos a un nuevo episodio de Games & Bits! Como todos los jueves, tenemos un nuevo programa donde hablamos de un montón de cosas con las noticias más curiosas dentro de los videouegos, cotilleos y eventos. En este nuevo programa de Joaquín "El Entendido" y Bibi Ruiz “El Escritor”, hablamos sobre una joven de 31 años deja su trabajo para vivir de las cartas de Pokémon, primero comenzó con la venta online y finalmente ha montado su tienda física en una localidad cercana a Londres; como el juego con los tiempos más largos de carga de la franquicia Zelda escondía la curiosa función de dejarte tocar la ocarina de mientras esperabas; hablamos sobre las curiosas conexiones entre el mundo de Fallout y The Elder Scroll, ¿es el mismo? y mucho más. ****** No olvides seguirnos en las redes sociales de El Gremio de Los Dragones (https://elgremiodelosdragones.es/) para saber todo sobre la saga de libros de dragones que no para de romper barreras y Arcade Bits (https://arcadebits.es/), para estar al día de todas las novedades sobre el mundo de los videojuegos y el mundo friki. 68534l

Lee el podcast de G&B T3P26 - Influencer deja su trabajo para vender cartas Pokemon

Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.

Buenas tardes queridos oyentes, una tarde más en Games and Beats, pues tu programa de videojuegos.

Muy buenas, Bibi. Oye, una cosa, me he visto un par de veces y se me escucha como raro, y es que siempre tengo algo en la boca. Ha sonado mal, pero como tengo el caramelito, claro, digo, hostia, voy a tener que dejar de... pero no, al final es que caigo, es que caigo.

Muy buenas, Bibi. ¿Cómo va la semana, el mes, el año? Va todo muy complicado. Ya estamos en marzo y esto se va...

Nos coge la vida, nos coge. Y vamos más rápido, pero nos coge.

Nada, tío. A ver si ponen ya los días de 28 horas, las semanas de 12 días, los meses más largos...

Mira, yo creo que Samuel Haysting no murió. A él le ha cogido, ha hecho un viaje en el tiempo, y ahora está de vuelta, nos ve, y cambiaría un poco el concepto del espacio-tiempo que tiene Alberno, de cómo expandimos el espacio, no sé, bueno, alguno el espacio lo estamos expandiendo, alguno poco a poco con la cerveza, pero el tiempo ya lo expandimos, lo dilatamos.

Lo mismo coge la máquina del tiempo y se va.

Y después si ve cómo expandimos también nuestros sueldos, eso ya diría, me voy, me vuelvo, me vuelvo.

Nada, pues bienvenidos a Games and Bits, tu programa...

¿Qué dices tú? Dilo tú, dime, dime.

¿Lo digo yo? Dilo tú, dilo tú.

Es que iba a ponerte música. Ah, ponme, ponme.

¿Pero tengo que decir lo de Games and Bits con la música o no? Hombre, venga, vamos. Vale, bienvenidos a Games and Bits, el programa de video...

Espera, es que el caramelo, el caramelo.

Volvemos desde el principio, córtalo, córtalo, córtalo.

Venga, vamos. Córtalo, a ver.

¿Ya? ¿Le das la claqueta? Sí.

Games and Bits, bienvenidos... Lo he dicho al revés, me da igual.

Esto es como... Es que he visto Memento últimamente.

Bueno, mira, vamos a avanzar el programa. A lo tuyo, a lo tuyo.

Bienvenidos a Games and Bits...

Dilo tú todo, porque yo ya me estoy perdiendo.

Se me traba la boca.

Con Joaquín from the house y Bibi Ruiz.

Muy buenas a todos y bienvenidos.

Candil Radio, YouTube, Evox y bueno, ya en cualquier sitio nos podéis encontrar.

Música, ¿vale? Para Millenia, para Baby Boomer, para todo.

Para todo. Para ellos, ellas, ellos, para todos.

Vamos a empezar, Bibi, porque se nos va el rato y hemos venido a hablar de videojuegos.

Videojuegos, tío. Me he acordado del juego de la guardería de la galaxia y me he puesto esta música.

Qué chulo. El juego estaba muy guapo, tío.

El juego está guapísimo.

Qué lástima que el de Avengers influyera.

¿Cómo influyen los videojuegos con los que vienen detrás? Parece que no, dice. Voy a ver si va a salir igual.

Además, si no la habéis probado, gente, echadle un rato porque está muy chulo, tío.

Tanto en historia, en gráficos, en las conversaciones, en el estilo de jugabilidad.

Y una peculiaridad. Pillarlo físico.

Muy recomendado. Ah, bueno, sí, eso ya lo sé.

No, no, no, no.

Yo creo que lo tengo digital.

Pero si lo tienes digital ya te lo tienes.

Porque dentro de unos años no lo puedes descargar por eso que quieras.

Por las licencias de música. Tiene una banda sonora brutal.

Pero es que creo que puedes cambiar la banda sonora si quieres.

Que hay que pillarlo.

Ya te la ha bloqueado.

Hay que pillarlo.

Pues bueno.

Te puedes pillar discos de música de cierta manera.

También, sí.

Además, el juego tiene una cosa muy chula, sin hacer spoiler.

Y es que, mínimo una vez, creo que más de una, el juego te termina, te salen las letras y dices… ¿En serio? Y luego es mentira.

Luego el juego vuelve a empezar.

Bueno, no vuelve a empezar, sino continúa por otro sitio.

Digo, me han trolleado, tío. Se han reído de mí.

Eso pasa en Kinderhook.

En Kinderhook crees que te lo has pasado, no aparecen las letras y tal.

Pero dices, bueno, este es el final.

Aquí sí.

Y sigue.

Aquí sí.

Aquí aparece la verdad de todo.

Este no es postcrédito.

Es que te piensas y dices, no ha podido terminar, tío.

Y de pronto empieza a trabajar el juego.

Parece como que una imagen de después.

Y cuando llevas ya tres horas jugando la imagen de después, dices, uy, parece que no va a terminar.

¿Qué juego? ¿Qué juego? Así que esta es la banda sonora, gente.

La música ya es súper guapa.

Bueno, vamos a ver qué noticias tenemos hoy.

¿Qué haces tú hoy? Empieza tú, Carmín. Estoy… Estoy bagueteo.

Vamos a hablar de música, ahora de música.

Venga.

¿Tú sabes lo que es la ocarina de Zelda? No, ni idea.

¿Quién es Zelda? Zelda es el jugador de… Sí, el que va con la espada.

Sí, el que va con la espada.

El que va con la espada.

El niño, ese es Zelda, ¿no? ¡Niño! No sé si tiene espada, pero… No, no va con espada.

Es que hoy están las cosas muy complicadas.

A lo mismo lleva espada por debajo.

Ya, ya, hay que tener cuidado.

Hay que tener cuidado.

Para el que no lo sepa, Zelda es la princesa.

Es la princesa.

Es la princesa Zelda.

El otro es Link.

Es como en Metroid.

Es como en Metroid y Metroid no es protagonista.

Es el malo.

¿Claramente entonces la ocarina de quién es? ¿De Zelda o de Link? Es de Zelda, es de Link.

Pero no es la ocarina de Zelda.

A lo mejor se la dio.

Se la regaló.

¿O es Zelda por el juego? Puede ser.

Lo miraré.

Lo miraré.

Madre mía, madre mía.

A ver, cuéntame.

Bueno, la ocarina de Zelda es de Zelda.

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