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Escuadrón Harkonnen
EH 10: Hideo Kojima: creatividad y videojuegos.

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10/4/2025 · 50:48
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Escuadrón Harkonnen

Descripción de EH 10: Hideo Kojima: creatividad y videojuegos. 5pv40

Esta semana el programa se convierte en un club de lectura donde os hablo un poco de “El gen de la creatividad”, un libro de Hideo Kojima donde nos da pinceladas de historias que inspiraron su obra. ¿Qué significa la creatividad para él? ¿Está la industria del videojuego falta de ideas? ¿Y nosotros como comunicadores? El libro es solo una excusa para una conversación entre amigos, donde el viaje es mas importante que el destino ¿Te la vas a perder? Y recordad que, si os gusta lo que oís, todos formáis parte de Escuadrón Harkonnen. Es muy fácil apoyar el proyecto suscribiéndote al programa, valorando el contenido y compartiéndolo con tu comunidad. Y la turra te parece poca, puedes escucharme también en Kanagawa Podcast y pedirme por MD en las siguientes redes el link del Telegram. SPOTIFY: ⁠⁠https://open.spotify.com/show/195bDMPAfdQPImMXZ3rY8c?si=2183cfbfe6d0462d⁠⁠ IVOOX:⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠https://go.ivoox.descargarmp3.app/sq/2524689⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠TWITTER (X):⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://x.com/Eduharkonnen⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ BLUESKY: ⁠⁠https://bsky.app/profile/eduharkonnen.bsky.social⁠⁠ 6n4i2j

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Bienvenidos, bienvenidas a Escuadrón Harkonnen, el podcast de videojuegos más rockero de las ondas.

Vuestra cafeína sonora de los jueves. Edu Harkonnen, aquí de cuerpo presente, os trae un oasis de paz en vuestras monótonas vidas. ¿Esto es como jugar? Bueno, no es como jugar, pero al menos me puedes escuchar en el trabajo y disociar. Ya sabéis que aunque físicamente estéis en un lugar, en un puesto, si vuestra mente huela alto, es como teletrabajar.

Yo no os he dado ese consejo, eso lo habéis oído por ahí, pero se comenta y se dice. Y muchas veces es casi mejor acabar con el jefe final dentro de un videojuego que en la oficina, porque en la oficina te pueden llevar preso y en el videojuego te salta un logro. ¿Qué pasa? ¿Me echabais de menos? Yo echaba de menos la silla, sentarme en el micrófono, descansar en la comodidad de mi hogar, porque menuda semanita llevo de viajes.

Paradójicamente, estoy jugando todavía A.D.A.C. Stranding y me toca viajar con mochilas. Era la experiencia definitiva que Hideo Kojima ha ideado para mí. Seguramente en sus momentos mesiánicos que puede alcanzar la divinidad ha dicho al todopoderoso, hey, este chico está disfrutando de la experiencia.

Métele un buen viaje por trabajo que seguro que va a apreciar el gesto. Y digo, pues mira Kojima, tienes razón, lo he apreciado. Me he metido a la banda sonora de A.D.A.C. Stranding tres o cuatro veces, me he escuchado a la discografía de Lou Roat cuarenta veces y me he leído tu libro, porque bueno, al final esto es caótico, al final esto es fiesta, es jolgorio y puedo empezar el programa por la recomendación del final. ¿Por qué? Porque es Hideo Kojima.

Hideo Kojima rompe moldes, yo también les puedo romper. Bueno, en el viaje he tenido muchísimo tiempo para reflexionar y muchísimo tiempo para leerme, que de hecho me lo leí de una sentada, el libro que se publicó hace un par de años, El gen de la creatividad, lo que inspiró a Kojima para crear Metal Gear y A.D.A.C.

Stranding. A ver, la premisa es un poco fuerte. Este libro, la gente que yo cuando subí la foto me lo dijo, Edu, es un poco fumada porque te está hablando de cosas... O sea, al libro le podíamos llamar mis mejores reseñas de Google Maps, porque realmente es lo que es. En plan, de este restaurante ha estado muy bien, precio económico, no me ha dado diarrea la ensaladilla rusa y los baños muy limpios. Lo que pasa que es la versión, pues, cultural. Te habla de libros, de novelas, de sus movidas.

En un primer momento yo cuando me lo leí pues dije... Yo creo que eres un maestro pero no lo he entendido. Pero ahora, ahora, ya años después, comunicando y ya con la mente más abierta y sobre todo, sobre todo, con el temple de estar jugando pausadamente y disfrutar la vida un poco más lento, si tú la vida disfrutas un poco más lenta, la vas a disfrutar mejor. Pues ya me cambió el chip y sí que es cierto que el libro no miente. Kojima es una persona que aborrece la ignorancia.

Bueno, Edu, ¿qué pasa? ¿Te vas de copas con Kojima y él te cuenta sus cosas? No, pero a través del libro y a través de su obra se deja entrever que es una persona a la cual le gusta pensar, es una persona a la cual le gusta resolver puzzles lógicos, es una persona que no te lo pone fácil porque en esa dificultad está el aprendizaje. De hecho, este libro lo que tiene es un montón de mensajes que tienes que buscar entre esas reseñas y que tienes que buscar entre líneas. Es increíble cuando ya te metes en el mood y cuando estás metido en la lectura cómo vas sacando lecciones de la industria del videojuego porque te habla muy claramente de él cómo ve cómo debe funcionar un estudio.

Por ejemplo, Kojima Productions pudo externalizar pero pidió la financiación necesaria para tener dos oficinas, una en Estados Unidos y otra en Japón, dos oficinas donde él podía solucionar, podía ayudar al resto del equipo, solucionar problemas o dar consejos, tener él el control creativo del juego que estaba haciendo. Todo eso lo podéis leer en el libro y podéis acceder a ello y está muy bien. Y entre sus páginas descubriremos el proceso de creación del personaje de The Boss. Yo no me lo podía creer cómo había hecho este hombre para que

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