
Podcast de videojuegos en Onda Punta Radio 107.0 FM (Punta Umbría). En este episodio, Adrián Chicón habla de la historia de los videojuegos Mario Kart, guía de la saga y todo sobre la nueva entrega Mario Kart World. 1b4i34
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Buenas gente, ¿qué tal? Bienvenidos a la Cueva Virtual, bienvenidos a Onda Punta Radio, bienvenido a vuestro post cada videojuego de confianza. ¿Quién no ha lanzado un caparazón rojo en el último segundo? ¿Quién no ha gritado de alegría o de rabia en la última curva de la senda arco iris? Hoy, en la Cueva Virtual, vamos a hablar de una saga que no sólo ha acompañado a generaciones, sino que ha marcado momentos inolvidables en la historia de los videojuegos. Bienvenidos a un especial sobre Mario Kart, una serie que comenzó derrapando en Super Nintendo y que ha ido creciendo con cada entrega, hasta convertirse en un fenómeno mundial.
Hoy vamos a repasar su evolución, recordar circuitos míticos, hablar de sus mejores momentos y, por supuesto, detenernos en el esperado Mario Kart World. Ponte el casco, aprieta bien el volante y prepárate, porque arrancamos.
Mario Kart es una serie de videojuegos de carreras desarrollados y distribuidos por Nintendo como spin-off de su marca registrada Super Mario, y cuentan con la aparición de los personajes de la franquicia de Mario. El primer juego de la serie, Super Mario Kart, fue lanzado en 1992 para la consola Super Nintendo y fue un éxito comercial y crítico.
Hasta la fecha se han lanzado 6 juegos de Mario Kart para videoconsolas de sobremesa, 3 para videoconsolas portátiles y 1 para dispositivos móviles. También hay 4 juegos para arcades, que no suelen contabilizarse. En septiembre de 2020, con motivo del 35 aniversario de Super Mario Bros., se anunció Mario Kart Live Home Circuit, donde con la consola Nintendo Switch se controla coches teledirigidos de los personajes de la serie.
Por otro lado, debéis tener en cuenta que, ante la enorme fama y popularidad que tiene el fontanero, hay mucho más contenido de Mario, y este no será el único poké especial de esta saga en la web virtual. Los juegos de Mario Kart, comúnmente, han traído a personajes para elegir, como mínimo 8 o más, con las opciones de romper cajas de objetos, los ítems box y coleccionar monedas que están en cualquier parte del circuito.
Cada juego, además de las carreras o Grand Prix, tiene varios modos de juego, como los que han salido de personaje individual y multijugador. El contrarreloj es un modo común, que es mayormente hacer un cierto tiempo de carrera que, desde los últimos juegos, son contra champiñones de velocidad. Además, si se pasa el reto, se puede guardar un fantasma propio.
En los juegos de Mario Kart 64 y Mario Kart Double Dash, Mario Kart DS y Mario Kart Wii, los creadores del juego ponen fantasmas de ellos mismos. Si pasan cierto tiempo, aunque en Mario Kart Wii es el único que pone a los fantasmas de los creadores desde el principio, y si los vences, te dan como recompensa ver a los fantasmas del personal experto.
En Mario Kart Super Circuit y Mario Kart DS, se podían enviar fantasmas de amigos a otros. En Mario Kart Wii y Mario Kart 7, estos se pueden descargar de cualquier parte del mundo, con la red de Nintendo Wi-Fi. En los Grand Prix, existen 4 copas habituales, la Copa Champiñón, la Copa Flor, la Copa Estrella y la Copa Especial, y en algunas, aumentan.
Y ahora nos vamos a parar para explicar detalladamente cada saga, cada título de la serie principal, y vamos a comenzar con Super Mario Kart, de 1992, para la Super Nintendo. Es el primer juego de la saga Mario Kart, y se lanzó en Japón el 27 de agosto del 92, para la Super Nintendo, como he comentado.
Presenta 3 copas, de 50cm³ y la Copa Especial, que es desbloqueable solamente en 100 y 150cm³.
Se desbloquea pasando las 3 copas primeras en el nivel de dificultad 100. Cada copa tiene 5 circuitos, haciendo un total de 20 circuitos.
Después pasamos a Mario Kart 64, en la segunda entrega de la serie Mario Kart, y el sucesor de Super Mario Kart. Se lanzó en Japón el 14 de diciembre de 1996, para la Nintendo 64.
Contiene 16 circuitos. Presenta las 4 copas, de 50, 100 y 150cm³.
Produjo un nuevo modo, llamado modo espejo, que en este juego se le conoce como modo extra.
Y ahora pasamos a Mario Kart Super Circuit, de 2001, para la Game Boy Advance.