
Capítulo 5: Madrid in game o cómo potenciar el talento joven a través del videojuego 135j4x
Descripción de Capítulo 5: Madrid in game o cómo potenciar el talento joven a través del videojuego 36m2i
A lo largo de esta nueva entrega hablaremos sobre "Madrid in Game", una iniciativa del Ayuntamiento de Madrid que buscar potenciar la innovación, creatividad y talento de la industria del videojuego. Maria Jesus Villamediana, directora del cluster, nos contará cómo nace este espacio y algunas de las principales iniciativas que lleva a cabo. Además, profundizaremos en el foco tan importante que esta acción tiene sobre el talento joven no sólo a nivel nacional sino también internacional. 32155p
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City de irak bienvenidos y bienvenidas avión reality un podcast de the data donde junto a nacho romero socio de digital experience debatiremos sobre cómo el metaverso el especial computing y la realidades extendidas pueden transformar la industria y el mercado tanto desde la perspectiva de las organizaciones como de los profes finales hoy contaremos con maría jesús villamediana directora de madrid game una iniciativa del ayuntamiento de madrid para potenciar la innovación creatividad y talento de la industria del videojuego a lo largo de este capítulo profundizaremos sobre los orígenes de este plaster y el foco tan importante que tiene sobre el talento joven de madrid bienvenidos a todos nuestros oyentes al podcast billón reality de entity data hoy estoy super contento porque tenemos aquí a maría jesús villamediana directora del campus de videojuego de madrid in game y estoy muy contento como decía de tenerla aquí hola maria jesús hola muchísimas gracias por invitarme nada encantado así que empezamos direct tamente con las preguntas una pregunta para que todos nuestros oyentes sepan exactamente qué es el el campus del videojuego no o sea cómo cómo nace y cuál es la ambición con la que nace que se que hay una ambición muy grande detrás pues si el ayuntamiento de madrid decide potenciar la industria del videojuego en la ciudad porque tenemos casi cuarenta y tres grados y posgrados universitarios en videojuego quiere decir que muchísimos jóvenes estudian esto pero se nos van fuera después de trabajar en un tanto por ciento muy alto entonces madrid el ayuntamiento de madrid que retener el talento y para eso realiza dos herramientas unas el caster de videojuegos donde en the data es está dentro del mismo hay ahora mismo setenta empresas es una asociación privada que conlleva al camp en él todo el ecosistema que madrid tiene vinculado al videojuego y el videojuego no solamente las empresas que desarrollan videojuegos sino las empresas que realizan tecnología que se aplica el videojuego acabo de ver una experiencia vuestra de formación en una experiencia inmersiva que era brutal entonces bueno pues todas esas experiencias se aplica el videojuego la gamificación es por lo que apuesta a madrid y apuesta en la gamificación en la sanidad en la educación absolutamente todos no solamente en el entretenimiento y la segunda herramienta es un campus del videojuego que se sitúa en la casa de campo que tiene la actualidad cuatro pabellones y desde allí lo que intentamos es fortalecer la industria tenemos una aceleradora incubadora donde han pasado ya treinta empresas el primer programa cincuenta en el segundo van a pasar doscientos en tres años éxito total pero con verticalidad en videojuego muy potente de verdad acaban de aplicar al siguiente programa que vamos a elegir a cincuenta y ocho ciento cinco entonces bueno pues estamos encantados porque queremos que esas empresas se hacen de verdad cojan camino velocidad y salga salga al mercado a competir porque españa creo que tenemos que posicionarnos en este sector yo mira has comentado dos cosas súper importantes que yo quiero resaltar cuarenta y tres formaciones postgrado alrededor del videojuego tenemos en madrid esto es brutal hay una hay hay una una cantidad de formación alrededor de estos temas que que las grandes compañías no podemos obviar vale y luego hay otro punto muy importante del talento joven y ahí va mi segunda pregunta no o sea cómo está viviendo en las startup mesas más de doscientos startups en las tres ediciones que os que os que aplican para entrar dentro del ecosistema no como estáis percibiendo las tecnologías inmersivas que llegan ahora mismo pues tenemos reglamentada tenemos la realidad virtual que es lo que ha visto con nuestra experiencia realidad mixta aparece el dispositivo no el el la pelvis vision pro de apple esto como lo estáis percibiendo en clase de este tipo de tecnología miren las empresas que diga que nos llegan a la incubadora aceleradora la verdad es que son hay de todo hay empresas que se dedican al desarrollo de videojuegos muchos que se dedican a la tecnología y son de las que tú estás hablando otros hacen plataformas y otras se dedican a los sport los pobres el tanto por ciento menor la verdad es que tenemos allí laboratorios tú los conoces ignacio y uno y uno es un laboratorio de video y de audio y otro es de que se terreno y muchos lo utilizan o sea quiere decir que esas tecnologías se están aplicando ya se están aplicando ya muy bien de hecho quería aprovechar porque
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