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9x04 | DESINFORMADOS - 94 | Pues Ya Tenemos el Mejor Juego del Año, ¿Y Ahora?

9x04 | DESINFORMADOS - 94 | Pues Ya Tenemos el Mejor Juego del Año, ¿Y Ahora? 1w552d

9/10/2024 · 20:19
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Hoy en desinformados dragones se tendrá cinco dificultades buen blow ya tiene fecha de nuevo sol llamada mandrágora of torment tiene ya son uno punto cero metal gear tendrá remix o no pero no explican por qué más remix del aparte del trece veces por refrendación es una maravilla y lo decimos porque o no despidos en tequila works y alguien y su en dos está en marcha bueno vamos a empezar con dragonetti su último juego de the guild wars este juego tan cuestionado también es un juego muy polémico muy polémico por no ser lo que la gente esperaba de él no porque haya hecho nada raro es no es muy curioso y para que suene más críticas los dragones han decidido dar a conocer ya sabían que tenían cinco niveles de dificultad pero nos han explicado que tiene cinco niveles de dificultad y esto puede hacer que mucha gente se enfade pero porque la gente se paga por cualquier cosa porque simplemente elige la dificultad y te guste cuantas más tengas mejor para elegir bueno vamos a empezar con cuenta cuentos para los que buscan enfrentarse la historia obviamente esta dificultad en la más sencilla y posiblemente el combate sea pues no sé no sé hasta qué punto te puedan dañar el punto pero básicamente si te das cuenta cuánto supongo que será para que te a pasar a la historia sin sufrir lo más mínimo después tenemos vigilante que sería la siguiente una experiencia de combate equilibrada en la que la composición del grupo y las leyes iones de equipamiento tiene más importancia que el tiempo de reacción es decir que vayas bien equipado y tengas el nivel que toca pues tampoco igualó el combate porque a regalar es como esos modo historia modo fácil el modo normal no me imagino que ahora ahora viene el trotamundos que es una experiencia equilibrada en la que da tanta importancia al combate la composición del grupo como las elecciones de equipamiento es decir que aquí tienes que tener cuidado como cottage como entonces el equipo aquí te digamos la normal lo que esperarías de dificultad estándar de juego y ahora viene ya digamos ya el lo difíciles que sería inerme para qué quieren poner a prueba sus límites ojo inerme para los que quieren poner a prueba sus límites tendrán que tomar decisiones tácticas y pagar la estrategia que entiendo que los fans del juego y están acostumbrados después de esta pesadilla que la batalla se son apabullante sin cuartel vital dominar el combate del equipo las habilidades la mecánica de juego para sobrevivir si eres si seleccionas pesadilla no podrás cambiar dificultad sin empezar una partida nueva que además siquiera puede cambiar pero esta es me gusta que en este nivel de dificultad han hecho eso último correcto si te quieres meter en esta vaina vale pues venga comienza enterita y después agregó que hay un modo interesante que es el sin límites vale que aquí puedes ajustar tu lo parlantes como quieras es decir tú podrás ajustar pues mira yo en esto no quiero esforzarme mucho pero aquí me interesa tampoco te puedes configurarlo de hecho es un juego que han estado aplicando que es súper configurable el combate contra elementos el tamaño de texto filtros de color bueno en fin que tiene para hacer mil historias para que sea muy accesible para todo tipo de jugador pero un amplio espectro de jugadores distintos con diferentes capacidades para poder disfrutar de este de averiguar que tiene muy buena pinta y que creo que es a nivel dificultad lo único que va a ser más accesibles para el público que al final lo que quiere esta nueva versión es ser el dragón y de la nueva generación para un nuevo público sin perder al menos ellos lo intentaran a la antigua si dragon no es lo vuestro para jugar en cooperativo está wind blows que viene de la mano de los creadores de modern twins es decir viene con uno bueno hay gente que sabe papás y mamás y que llega en anticipado el veinticuatro de octubre unos pocos días antes de dragon age va a venir acompañada de una demo en steam mex fest el destino es por recordar es del catorce al veintiuno de octubre y lo chulo de esta demo es que tu progreso que no ves un progreso a modo de historia y demás vale podrás continuarlo sin problemas en la versión definitiva cuando salga unos pocos días después y además luego estará en ir leaks durante dicen que al menos un añito con lo cual bueno puedes arrancar por la demo para después ver si te convence para hacerte con la versión final locura es una locura combate muy rápido si deseas un poco de la mano de los que hicieron de cels los debe tener en cuenta no me acaba de convencer el el diseño de los personajes es decir es no no sé raro me recuerda a algún otro juego que tampoco me encargado de convencer es como que está como como inacabado aunque le falta una capa de textura como la falda es el mundo en sí me gusta el diseño artístico me gusta pero esas cosas no sé es raro pero bueno que entre entrega decir algo o sea que va dar ni un segundo una vez ves una bolita moviéndote correcto bueno para los que os gusten las cositas alternativas pero pero pero pero preferís que vayan más lentas más tácticas más establezcas llega a mandrágora mandragora no deja de ser un sounds like dos no sé donde diseños entre re scroll lateral lo que llevaba

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