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El lugar de los recuerdos
2X20 Recordando PS VITA

2X20 Recordando PS VITA 4td5e

11/2/2025 · 01:50:15
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El lugar de los recuerdos

Descripción de 2X20 Recordando PS VITA 5n6x1b

PS VITA fue la segunda y la consola que cerró la aventura de Sony dentro de las consolas portátiles (me niego a reconocer PS PORTAL como consola y no como un caro rio de PS5) y que pese a ofrecer una serie de características superiores y mejoras más que necesarias que su predecesora, no tuvo, ni de lejos, tanto alcance. Y es que una serie de catastróficas desdichas (y decisiones), marcaron el porvenir de la consola, una adelantada a sus tiempos y que ofrecía de base más incluso de lo que muchos podíamos imaginar en aquellos tiempos, dejando, casi en el olvido a la máquina, la cual en mi opinión, no tenía tan mal y escaso catálogo como se ha querido hacer creer al gran público, pero sí dirigido a un público muy concreto y no precisamente mayoritario. Hoy volvemos a conectar con el pasado para recordar PS VITA. No te olvides de comentar, compartir y seguirme en mis redes sociales que te dejo en el siguiente link: https://linktr.ee/frikilugar PODMARKS Introducción 0:00 Contexto 0:51 La consola 19:11 Una vida marcada por errores 28:30 Modelos 48:23 PS VITA has no games, sus juegos 58:00 La scene 1:12:36 Sony y las portátiles, cómo veo el futuro 1:24:31 ¿Cómo creo que recordaremos PS VITA? 1:35:40 Conclusiones, despedida y cierre 1:41:54 ¿Quieres anunciarte en este podcast? Hazlo con advoices.com/podcast/ivoox/2288241 3t5m2

Lee el podcast de 2X20 Recordando PS VITA

Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.

Sé que más de una ocasión alguno me había pedido que hiciera este episodio, y sí, por
fin ha llegado el día. Vamos a hablar de PS Vita. No me voy a enrollar mucho más en
esto y vamos con el sumario. Como siempre, os voy a dar un contexto de cómo voy a plantear
el episodio, de qué voy a hablar, una pequeña introducción al tema, para luego pasar a hablar
de la consola en general, con sus errores, modelos, juegos… Quiero hablar también de
la escena, de todo lo que es la modificación de la consola, ya sabéis, estas cosillas
que llamamos magia en el mundillo, para terminar echando una mirada al futuro de Sony en las
portátiles, como también hablar del recuerdo que nos va a dejar la consola en la memoria.
Dicho esto, comenzamos. Esto es El lugar de los recuerdos.
Vamos a empezar por el principio. Ya es verdad, como dije en la pequeña introducción que
os he hecho, que alguno ya me pidió que hiciera un episodio sobre la PS Vita. Para que luego
digáis que no me acuerdo de quién lo dijo, sí, lo tuve que buscar y esto es lo bueno
que tiene el diferido. El amigo Víctor Gallardo, que nos lo pidió más de una ocasión, pues
oye, vamos a hablar de ella. Ya dije, me gusta escalonar el tema de las consolas, empecé
hablando de Playstation 1, volví a hablar de Nintendo 2DS y pensé que era mejor escalonar
el tema de consolas porque al final me las iba a comer.
Aunque no puedo negar una cosa, siempre tuve la intención de hablar de Vita porque es
una consola que la verdad me genera cierto cariño, las cosas como son, es una consola
que yo en su día ansié mucho cuando la anunciaron, venía de gozar con PSP, yo ya lo documenté
en el podcast correspondiente cuando hablé de lo que supuso para mí la consola en general,
ya que durante esos años de carrera, esos años que sales de la adolescencia y empiezas
a entrar en la adultez, porque por mucho que lo digan en el DNI, no eres adulto, sigues
teniendo más mentalidad adolescente, de hecho yo me notaba más adolescente que adulto,
y la verdad me acompañó durante ese tiempo, me venía muy bien para temas de partidas
no tan rápidas porque ya lo dije, o sea que yo lo utilicé para jugar a juegos más largos,
juegos de Playstation 1, con la emulación, bueno la emulación no, con el soporte nativo
que tenía la propia PSP, para jugar a Crysis Core, Kingdom Hearts, o sea yo me metía en
sesiones bastante largas, lo de juegos para ir en el metro casi que no iba conmigo hasta
una etapa posterior que si la he tenido de jugar más pues eso, una partida corta y fuera,
también si he jugado juegos más cortos como podía ser un Black Blue, decir venga me echo
un arcade y fuera, o Darkstalkers, o Dragon Ball que decía venga me paso el arcade y
a otra cosa, pero si como dije, lo utilicé para muchos juegos largos y RPGs, lo cual
es una manera que cada uno lo disfrute como quiera, a mí me llamaba en esa época jugar
de esa manera, era muy cómodo porque no tenía que encender la televisión, y bueno
el problema fue las baterías que las devora, y el caso es que cuando se anuncia PS Vita
yo estoy muy ilusionado porque vengo de una consola que me dio muchísimas horas, una
consola que la verdad ya la PSP fue un portento para su época, que si, lo vuelvo a repetir,
que a día de hoy lo que hacía la PSP lo hace cualquier consola china que te emula todo,
te emula hasta playstation perfectamente, incluso le puedes meter filtros y te lo emula
mejor, empezamos a ver como te emulan PSP y las que emulan PSP tienen un precio muy parecido,
bueno muy parecido, no inferior a lo que era la consola en su día, o sea puedes conseguir
por unos 100, 150 euros encuentras alguna que te emula a PSP bastante bien, el problema
cual puede ser?
La pantalla, que PSP tenía una pantalla más rollo 16 novenos, y si quieres emular retro
te encuentras con una pantalla 4 tercios si no me equivoco, o sea tampoco soy un especialista
en temas pantallas, pero vamos sabemos que la perspectiva es de una pantalla más cuadradita
a una pantalla más rectangular que sería lo de la PSP, ahí ya si queremos una exactamente
pues tenemos que ir buceando y luego esta propuesta es la que encontramos, el caso es
que Vita cuando se anuncia, pues como digo yo tengo mucha expectación principalmente
por un título que es uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos y que le dediqué a un
podcast que es Final Fantasy X, yo ya sabía porque además creo que se anunció que PSVita
iba a tener un port, lo que fue la conversión del HD remaster para PSVita, lo cual a mi
me emocionó sobremanera porque era tener un juego de mis favoritos de una PS2 que para
mi era una locura verlo en consola portátil, vuelvo a repetir, todo visto desde la perspectiva
del año lanzamiento de PSVita, que estamos hablando de aquel lejano 2011 que ha llovido
desde entonces, casi 15 años desde el lanzamiento, una auténtica locura, otro dato para sentirnos
viejos, como dije ya en el vídeo que hice sobre Nintendo Switch, que habían pasado
8 años desde el lanzamiento y que Vita es que son más, es que son 14 años ya, una auténtica
locura, si pensamos que no pasa el tiempo, cualquiera que viviera esa época, pues sabe
lo que hay.

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