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El lugar de los recuerdos
2X16 Astria Ascending VS Sea of Stars

2X16 Astria Ascending VS Sea of Stars 113j2y

14/1/2025 · 01:38:04
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El lugar de los recuerdos

Descripción de 2X16 Astria Ascending VS Sea of Stars u1on

Aunque ambos títulos pertenecen al mismo género de videojuegos (JRPG) y se puede decir que ambos son desarrollos indie, tuvieron diferentes impactos respecto a este tipo de productos por diferentes motivos y momentos de mi vida en que los jugué. Compartiendo un rasgo común, el hecho de que me emocioné con su llegada, difieren en que Astria Ascending sin creer que es un mal juego ni mucho menos, me hizo dudar hacia este tipo de desarrollos, pero Sea of Stars me trajo de vuelta al redil y me hizo volver a ilusionarme con el futuro. Acompañe en esta reflexión en la que os hablaré de ambos juegos, del estado de los JRPG y por qué creo que: "todo es cuestión de balance". No os olvidéis de comentar, compartir y seguirme en mis redes sociales a través del siguiente enlace: https://linktr.ee/frikilugar PODMARKS Introducción 0:00 Contexto 1:48 Ambos comparten género, mi querido JRPG 15:44 La época dorada del JRPG 20:47 Astria Ascending 33:19 Sea of Stars 1:01:54 Cuestión de balance, la evolución del género 1:20:21 Conclusiones, despedida y cierre 1:28:32 ¿Quieres anunciarte en este podcast? Hazlo con advoices.com/podcast/ivoox/2288241 5u5q59

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Si en algo estamos de acuerdo cualquier fan del rape remedio es que estamos viviendo un periodo de bonanza tenemos muchísimos proyectos y de gran calidad de hecho muchos de ellos se quedan opacados por otros que te iba a decir más grandes pero son más grandes sino que tienen más repercusión además se une una gran recepción por parte de prensa y público y tapan a otros que con el tiempo cogen una mayor digamos importancia en este caso ya hablé en el podcast en el que declaraba mi amor por el género dije que has trascendió influjo que me sacó un poquito sobre todo en el terreno hindi y casi of stars me trajo de vuelta en este caso quiero ser más concreto con ello y expandirme en esta idea y los porqués y también porque opino que has trascendido no está mal videojuego dicho esto vamos con el sumario y a leo propiamente dicho como siempre quiero dar un poquito de contexto antes de empezar a desgranar todos los apartados también hablar un poquito de lo que son las bases del género aunque seguramente muchos las conoceréis si habéis llegado a este episodio escucharlo entero pero nunca viene mal refrescar un poquito lo que es también quiero hablar de la época que estamos viviendo en este género de nuevo si creo que nunca está de más recordarlo para pasar a analizar los dos contendientes tanto stretching como si of stars y terminar con unas conclusiones primero empezando por la evolución hacia lo que del género cuestiones de balance dificultad y terminar con las conclusiones definitivas dicho esto comenzamos esto es el lugar de los recuerdos imagino que los amantes del cine clásico y los que no son tan amantes del cine clásico en el sinaí cine en general le sonará la película de lo que el viento se llevó y me voy a basar en este título para dar contexto de por qué hago este post casi siempre he preferido empezar con esa película y es muy sencillo has trascendió fue un videojuego que que realmente captó mi atención desde un primer momento esos spreads que manejaba el equipo que estaba detrás de ello ya que eran ex trabajadores que aún está en braille foll final fantasy etcétera etcétera es decir había trabajado en grandes proyectos además ese estilo dos de de manejo y de más pues a mí no me desagradaba y más tras haber probado en game indivisible un juego que tenía muchas reminiscencias de valkyrie profile en lo que era el tema de combate no nombraría a terminar y luego es verdad que lo compré en una liquidación en playstation cuatro y todavía lo tengo pendiente de acabar porque la verdad es que el combate rollo barkley profile le hacía muy bien okay okay luego en su trama digamos no era lo mejor tan denso como el mencionado un ju videojuego de square enix pero a mí fue algo que ya me empezaba a llamar un juego precioso muy bien ambientado personajes que sólo el diseño y les daba un cierto carisma y fue un vil juego que yo esperaba como loco y compré el lanzamiento he de reconocerlo se me hizo un poco bola ahora derramaré por qué pero fue un videojuego que cuando lo termine me quedó una sensación de cómo decirlo de quedarse tan cerca y tan lejos a la vez de que tenía cosas muy buenas porque el juego tiene cosas muy muy muy muy muy buenas y cosas que se hacen tan pesadas que dije me lo voy a pensar mucho antes de volver a entrar a un repechaje digamos indiqué no tenga un gran presupuesto si es cierto que ya le dediqué un un vodkas a todos los vide ojos india en general es un tipo de videojuego que me encanta que me fascinan creo que es donde están las propuestas más originales y títulos con los que me he divertido muchísimo estos años hollow knight el metal por ejemplo son juegos indie son juegos que no tiene un gran presupuesto detrás pero son juegos que me han logrado llegar sus ojos que sobretodo mas entretenido con los que he disfrutado un montonazo pero en el género y bueno no voy a decir pero en el género repetí yo no he sido de los más exquisitos a la hora de decir quiero gráficos quiere una gran banda sonora un gran producción de hecho durante la época de pestes son tres la gran marea mis compras eran juegos de de aldous de pequeo de idea factory todos estos títulos que nadie quería que eran juegos que venían generalmente en inglés que parecían de una generación anterior o general o dos o incluso generación y media entonces ah es que no son compañías que manejan unos gráficos potentísimos y la verdad me saturé mucho en la época de peseteros no creo que fueran malos títulos per se de hecho creo que eran grandes títulos y algunos que obviamente con una evolución

Comentarios de 2X16 Astria Ascending VS Sea of Stars k2r1h

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