
Descripción de 01x04 Videojuegos a 90€, pereza!! 6f4f3z
El precio de los videojuegos ha sido un tema de debate constante en la industria del entretenimiento digital. Durante años, el coste estándar de un título de gran producción ha rondado los 60€, pero la tendencia indica que esta cifra podría incrementarse hasta los 100€ en un futuro cercano. ¿Por qué? Hay varios factores clave que están impulsando esta subida. En primer lugar, el desarrollo de videojuegos es cada vez más costoso. Los avances tecnológicos han permitido la creación de mundos abiertos inmersivos, gráficos ultrarrealistas y mecánicas complejas que requieren enormes equipos de trabajo y años de desarrollo. Empresas como Rockstar, Naughty Dog y CD Projekt Red han demostrado que la calidad conlleva una inversión millonaria. Además, los costos de producción no se limitan a la creación del juego en sí. El marketing, la distribución y el mantenimiento de servidores para los títulos en línea han aumentado significativamente en la última década. Las compañías buscan recuperar estas inversiones y maximizar sus ganancias. Otro factor a considerar es la inflación y el aumento en los costos de vida. Tal como ha sucedido con otros productos y servicios, el precio de los videojuegos no es inmune a la fluctuación económica global. Sin embargo, este posible incremento no está exento de polémica. Los jugadores han expresado su preocupación por la accesibilidad de los videojuegos, y muchos temen que precios tan elevados excluyan a una parte importante de la comunidad gamer. Como respuesta, algunas empresas han optado por ofrecer ediciones básicas a precios más bajos, mientras que los contenidos adicionales y expansiones justifican el coste . La llegada de servicios de suscripción como Game y PlayStation Plus también representa un nuevo modelo de consumo. En lugar de pagar grandes cantidades por cada juego, los s pueden acceder a un catálogo variado por una tarifa mensual. Esto plantea la pregunta de si el modelo tradicional de compra de videojuegos está llegando a su fin. Este tema lo abordamos en detalle en Gothamitas, nuestro podcast en el que en este episodio Rodrigo y Diego analizan a fondo las razones detrás de esta posible subida de precios. Exploramos los factores económicos, las estrategias de las empresas y el impacto que tendrá en los jugadores. Si te interesa saber más, ¡no te pierdas nuestra conversación en Gothamitas! En última instancia, la posibilidad de que los videojuegos alcancen los 100€ dependerá de la disposición del consumidor a aceptar el cambio. ¿Será el precio de la calidad una barrera insuperable o simplemente una evolución natural de la industria? El futuro de los videojuegos está en juego. o416i
Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.
Muy buenas ciudadanos de Gotham, bienvenidos a otro de nuestros pequeños podcast y esta vez es especial porque estamos los dos ciudadanos. ¿Recuerdas cómo se llama el podcast, Rodrigo? Los gotamitas o gotamitas mejor dicho.
Me ha gustado eso de los gotamitas, pero esta vez sí que somos Rodrigo y un presente Diego y os tengo que decir que nos vais a poder encontrar ahora mismo dentro de muy poco tiempo en Evox, Podimo, Spotify. Bueno, Podimo está por ver.
Pero vamos, que sí, en otras plataformas para que podáis seguirnos donde os apetezca y no estéis obligados a tener la pantalla encendida con YouTube, los que no paguen la suscripción nada desdeñable de YouTube , ¿vale? Yo la pago, tío. Yo la pago. YouTube me va muy bien. No quiero hacer publicidad de esto porque ellos no me pagan a mí.
Pero os tengo que decir que tenéis ahí un YouTube Music que funciona y se gestiona bastante bien. No es Spotify, pero tiene mucho contenido de valor. Estamos, estamos la versión de Diego que es promocionar una aplicación que es bastante útil y yo por mi parte os voy a recomendar que os descarguéis el APK New Pipe que podréis utilizar YouTube sin anuncios y pudiendo apagar la pantalla del móvil incluido YouTube Music. Y dicho esto...
Esa es mucho más barata. Es mucho más barata, sí. Pero mi madre no sabe instalarla. ¿De qué vamos a hablar hoy, Diego? Hoy quería hablar realmente porque hay un mucho revuelo con el tema de la subida de precios del ocio videojueguil que tanto nos gusta.
Ha pasado hace tan solo 24 horas de que PlayStation anunciara que subía a 50 euros más sus consolas después del anuncio de Nintendo Switch. Sí. ¿Esto a qué se debe, Rodrigo? Tú que eres un experto en en temas económicos. Esto se debe a una variación imponderable de las divisas y sobre todo teniendo en cuenta el intercambio que existe entre las divisas en concreto rusas con estadounidenses y el triple y la triple modificación que existe cuando se cambian a euros.
Por supuesto esto es mentira.
Claro, claro. Me parece fantástico.
Me lo estaba intentando creer, pero sabía que era broma. Me estaba riendo porque te escribía y la gente no te ve.
Pero es verdad, tío, que es curioso que esté creciendo todo. Te voy a decir la razón. La razón es que... La tiene ya? Sí, la razón. Esta sí que es de verdad.
Esta es verdad. Esta es verdad.
Han dicho... a ver, subir el precio siempre es algo negativo, ¿no? En el ámbito, en cualquier ámbito. Y en este más porque están muy consolidados los precios. Cuando han visto que otra empresa ha metido un poco de cizaña, que ha sido Nintendo, pues tú coges, digamos, la estela de otra empresa y la parte negativa de la subida del precio no te la comes tú, se la come Nintendo.
Entonces, Sony, en este revuelo, porque nadie va a hablar de Sony, hablan de Nintendo, sube el precio y ya está. Y no pasa nada. Se quedan detrás y no llaman tanto la atención, como si lo subieran en otro momento en el que no se estuviera hablando de Nintendo, ¿no? Entonces yo creo que esto sí que es una...
Una cosa que es verdad. Yo creo que llevaban pensando en subir el precio. De hecho, ya intentaron otros cambios y al final le comieron la tostada porque pues, o Microsoft o Nintendo, pues hacían otro movimiento en contra y Sony quedaba mal. Pues, en este caso, Sony ha dicho, mira, lo haré cuando lo hagan otros porque esto es insostenible, a lo mejor, como modelo de negocio. Porque sí que pienso que el modelo de negocio de las consolas está cambiando y ya no es el que era antes. Ya no se puede aprovechar igual.
Tú fíjate, yo llego a la reflexión, realmente, que el que empezó todo esto fue un poco Sony, antes que Nintendo, ¿vale? Sony anunció el verano del año pasado una versión 5 Pro, ¿vale? A precio de 850 euros, 950 con el lector de discos, ¿vale? Si querías, el formato físico.
Y creo que fueron valientes porque hicieron el anuncio de PlayStation y después dijeron el precio.
Cosa que Nintendo no. Nintendo no ha sido tan valiente como ellos. Dijeron, hicieron el anuncio y luego pues dijeron consultar la página web el precio, que lo hicieron a las horas, ¿no? Entonces, creo que a lo mejor se le está culpando demasiado a Nintendo, ¿vale? Cuando Sony también lo hizo en su momento, y otras compañías que, aunque no sean de videojuegos, no he visto nunca un movimiento social por quejarse del precio del iPhone, por ejemplo, en este caso, ¿no? Esa es la comparación, ¿vale? Pero sí que te digo que no entiendo muchas veces por qué la gente se queja de ciertas cosas sí y de otras no.
No, yo creo que depende más bien del tipo de cliente, ¿no? Si es un cliente que es muy, es una palabra muy utilizada en el mundo de los videojuegos, ¿no? Fanboy, pues entonces, que pasa mucho con los clientes tipo de Nintendo, los clientes de Apple, son un tipo de clientes muy concreto en el que más bien, más que clientes,
Comentarios de 01x04 Videojuegos a 90€, pereza!! 525450