
Descripción de ValiantES 53 | Unity #19-22 681b1s
Por los pasillos de la historia deambula una fuerza del caos, capaz de enfrentar hermanos y hundir naciones. Pero para nuestra suerte, siempre hay para rescatarnos individuos que se alían para detenerla. ¡Conoce la historia de la War-Monger en Unity #19-22! 4w5j4l
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Hola mis valientes bienvenidos a su programa de valiant es como saben esta semana leímos los números del diecinueve al veintidós de junio y este pequeño tomo se centra más bien en el personaje de howard monguer la nueva villana contra la que se enfrentará y unity ya lo habíamos visto al final del último tomo donde aparece matando a golpes al parecer a un diplomático o iraní para desatar la siguiente guerra quienes esta mujer extraña que de repente quiere hacer la guerra con todo el mundo pues vamos a conocer exactamente quién es en toda esta historia el número diecinueve precisamente arranca con el nacimiento de walt monger dice que nació en el año mil novecientos antes de cristo y al parecer o al menos así parece que se nos da a entender es la hija de un demonio vemos precisamente un ser que tiene aspecto de demonio pero alas de ángel saliendo de una cueva entonces como que esa es la idea y al parecer hubo una gran pleito por el nacimiento de word monger a los ocho años varias tribus se pelean por ella de hecho todo esto es narrado por ella misma y es un personaje bastante mal hablado que acá ratón de dis siendo groserías así que muchas veces no se entiende exactamente qué quiere decir pero bueno es es el personaje de howard monger vemos entonces en ese primer flashback a los ocho años donde se pelea con un cavernícola súper musculoso el jefe de la tribu y toda la cosa y ella lo golpea hasta dejarlo como retrasado mental algo por el estilo que le dice que le parece bastante grasa entonces dice que la historia de su vida es que todo el mundo siempre se pelea por ella que todo el mundo la quiere muerta y ella utiliza los sentimientos de la gente para crear revoluciones para crear guerras entre todas las tribus y es precisamente lo que hace con esa tribu a la que rota de ahí nos cuenta un vistazo a un mundo medieval donde tres personajes se reúnen no es un caballero que se llama sir owen es un caballero europeo donde cuenta la historia de que él se enfrentó con un dragón o al menos así lo cuenta él pero lo que en realidad sucedió es que se enfrentó con un baile una nave aterrizó por ahí y él fue a plantarle cara logra el matar a este baile y robarle su espada y dice que es una espada mágica en realidad pues es tecnología muy avanzada luego tenemos a blaster que es un mago según él es un mago que obtiene poderes de un experimento es como una especie de alquimista que hacen pociones y por último marinette que es una mujer africana que dice que usan la ciencia en realidad lo que parece es que tiene el poder de los espíritus como unos vapores con formas de espíritus como tipo fantasmas que la acompañan entonces sir ken lidera a todos para ir a enfrentarse a jugar monguer porque dice que está ahí en su castillo y que es una bestia a la que tienen que derrotar ya de ahí lo que tenemos es que este equipo pues llega tiene un enfrentamiento con la uar monguer y cada uno utilizando sus poderes logra vencerla y al final le encadenan a una roca y la bajan hasta el fondo de un pozo del que no podrá salir bueno cerrando este primer número vemos que a quien le estaba contando esta historia al monje pues nada menos que annie y jack y lo que explica es que a lo largo de la historia guar monguer aprendido que siempre que hay un equipo de seres extraordinarios que se reúne van a hacerle la guerra y van a tratar de derrotarlo así que ya como que tomó la iniciativa y está derrotando a los de unity antes que se reúnan para vencerla y precisamente logra ganarle anilla de un patadón el número veinte nos cuenta ora warming es la historia de otro súper equipo estés en londres en mil ochocientos y dice que eran más o menos como que el united su época un equipo que era la agencia de aventureros especializados dice entonces ahí sigue war monguer explicando que cada ciertas generaciones un equipo aparece para patearle el trasero a esta vez el equipo son doyle que es una mujer superinteligente un es como una especie de sherlock holmes obviamente el nombre de ella es referencia al apellido del creador de sherlock holmes arthur conan doyle está rapier un espadachín y blanda que parece como un mexicano es un sujeto dice que es hm muy afortunado descubrió un templo maya y trae un montón de pistolas todos están discutiendo sobre abrir una claraboya que dice que podría ser la clave para alcanzar mundos distantes aunque eso también liberaría al agua monguer entonces parece que ward monger tiene por ahí un artefacto interesante y ellos quieren ir por ese artefacto especialmente blondel voz que es como una especie de aventurero mientras tanto doyle dice que war mongol tiene el poder para sembrar discordia y fomentar la revolución y que ella más bien la quiere como parte del equipo como que es una referencia a esta tendencia que tenían los ingleses de aquellos tiempos a crear colonias a colonizar entonces quieren utilizarla para ir a atacar varias naciones y y poder colonizar las bastante fea la cosa ahí vemos que ya tienen nagar monguer en su poder la tienen atrapada atada y hasta como con una máscara tipo de hannibal lecter y dice que la van a interrogar para tratar de convencerla de que se les una pero en cuanto le quita la máscara pues se avienta o el monguer y muerde a blondel voz en el cuello le hace un corte en la yugular y tú la cosa y trata de escapar del resto del equipo de hecho rapier se enoja con ella y logra atravesarla la atraviesa con su espada pero ya vamos viendo de qué war monguer es inmortal y es prácticamente invulnerable entonces eso no le hace nada lo que hace warming eres escapar y llega a esta claraboya que le mencionaban que es común
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