
Twogether: Project Indigos (2021) - Desarrollo español de videojuegos 3h635g
Descripción de Twogether: Project Indigos (2021) - Desarrollo español de videojuegos 48t6t
Si estás acostumbrado a oírnos hablar de los Triple A que solemos traer y no escuchaste el anterior programa, es posible que no sepas de qué hablamos hoy. "No me suena de nada el juego del que van a hablar estos dos", estarás pensando. Twogether: Project Indigos es el videojuego en el que he estado participando los últimos cuatro años. Lo que empezó como un proyecto académico ha terminado por convertirse en un lanzamiento real para Playstation 4. Ha sido un proceso muy largo, lleno de sacrificios y de aprendizaje. Y eso es lo que queremos compartir con vosotros en este programa. Un capítulo especial en el que además de tener a mi lado a don Eduardo, cuento con Bruno Rojas, Julio del Nuevo y Javier Gordo Sánchez. Tres personas sin las cuales este juego no se habría lanzado. A lo largo de las casi tres horas que dura el programa, hablamos de muchos temas relacionados con el desarrollo indie de videojuegos en España. También os contamos el camino que hemos seguido y que nos ha hecho la labor de sacar un videojuego algo mucho más fácil: la plataforma Playstation Talents. Así que si alguna vez has pensado dedicarte al desarrollo de videojuegos, esperamos que nuestra experiencia te pueda servir de algo. Porque es un proceso largo, difícil y costoso...pero tiene muchas cosas buenas. Esperamos que disfrutéis este programa que con tantísimo cariño hemos preparado, porque es el más personal de todos los que hemos grabado. Por cierto, aquí os dejamos un código para descargar el juego en la Playstation Store. ¡Sé rápido! 9GFH-A6ND-6JBT Puedes encontrar este podcast en Ivoox, Spotify, Apple Podcast y en casi cualquier plataforma de podcast. Síguenos en nuestras redes sociales Twitter e Instagram @pressstartvj También puedes acceder a nuestro grupo de Telegram a través de este enlace https://t.me/chat/VnZTL3zTJ6on-rd8 a2fp
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Muy buenas a todos bienvenidos a un nuevo episodio de presentar este programa que vamos a agravar hoy para mi es muy muy especial y es que como ya os adelante en anterior episodio quería hablar sobre el videojuego penal que estado trabajando en los últimos cuatro años ya como productor el se llama tu querer proyectil amigos es una aventura de puedes para precisión cuatro que se pueden jugar también en la estación cinco gracias a la red compatibilidad no sólo vamos a hablar de del videojuego sino que también lo vamos a hacer sobre el desarrollo de videojuegos y como lo hemos vivido por dentro vamos a meter con las presentaciones voy a empezar por mike que sino grabó previamente la introducción siempre se me olvida un saludo de carlos habían y junto a mí tengo como siempre a eduardo román que aunque no ha participado directamente en el desarrollo del videojuego sí que nos hemos sido de copas con el que esa es la parte más divertida de desarrollar un viejo que tal bien muy bien si yo siempre que haya copas aunque sea para para hacer un alzamiento político para hacer un videojuego para lo que sea yo jamás me ha encantado yo he participado lo llevo peor muy bien agradecerte que hayas venido a mi casa a agravar un día como hoy porque estamos en jueves entre semana en un principio y vamos a haber ido a tu casa la cosa se ha complicado un poco con tema de horarios con mi hija y demás al final te has venido tuvo así que era agradecerte que hayas venido bueno por el desarrollo de este videojuego han pasado bastantes personas aquí no es tan todos pero sí que están los que sin lugar a dudas han formado han sido una parte importantísima del desarrollo y que sin su ayuda no habríamos podido lanzarlo empezado a presentar al equipo de flan y la maga y os voy a pedir que responda esa dos preguntas por un lado que me digáis cual ha sido vuestra labor trabajo principal dentro de el viejo dentro de tu ser y luego por otro lado una pregunta que solemos hacer siempre a las nuevas personas que se incorporan a que participan en este pocas es preguntarles por videojuego favorito normalmente preguntamos tres pero bueno como vamos a ser bastantes personas os voy a preguntar solamente por vuestro videojuego favorito sé que algunas de algunos persona algunos de vosotros no sois muy jugadores pero bueno si no tenéis un juego favorito al menos decir pues a uno que les haya llamado mucho la atención por alguna mecánica por algún aspecto artístico musical lo que fue eran y voy a empezar presentando a al creador de la idea voy a empezar presentando a bruno rojas que tal buenos días bruno que tal que tal muy bien y estamos bueno cuentan en cuales cual es cuál ha sido tu tu labor principal dentro de el equipo a ver como como ven como comentadas efectivamente el creador de la de la idea y posteriormente también todo era la dirección de arte del videojuego completa y la verdad que si fue como es el mayor trabajo que se sienten si bien alguna pincel concept art y modelo bien pero básicamente fue la dirección de arte y tu juego favorito cual sería ori informes para mí bueno generalmente siempre digo porque fue como el juego con el que volvía a jugar después de tanto tiempo porque yo no soy un jugador y ojo con el que me incorporé de nuevo a volver a jugar después ya de viejo fue poder y y fue como la ha madurado un poco de alcalde de tanto tiempo esta estaba convencido de se ha hablado mucho pero creía que iba a decir lite en la energía noviembre va a decirle porque cuando hemos hablado del juego me has dicho que te ha gustado mucho artísticamente luego al final que tienen es muy impactante y del tema de debate también cuenta contra la velocidad
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