
Terror en Línea 49 - Layers of Fear: La musa y el artista 4y716p
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¿Hasta dónde llegarías para crear tu obra maestra? En este número 49 desgranamos Layers Of Fear 2023, la reimaginación/remake/reinicio de una grandísima saga de Bloober Team. Locura, soledad, psique y paranoia en un mix de videojuegos unidos por un hilo conductor perfecto: LA MUSA. 2n1y51
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Estás en terror en línea. Bienvenidos a terror en línea número 49 en esta ocasión va a ser un terror en línea puede y digo ahora puede porque acabo de comenzar a grabarlo algo más corto de lo habitual pero es que me he visto en la necesidad acuciente de hacer este especial dedicado únicamente como sabéis es un juego de 2016 que tiene una secuela tiene varias expansiones de las que hablaremos pero sobre todo he tenido por fin la ocasión de jugar al último layers of fear y cuando digo último ya de base esto ya comienza a estar mal y es porque no no es un juego aparte es un remake pero a la vez crea una nueva narrativa ayuda en ella une los dos videojuegos y los dlc de una manera pues que converge muy bien de una manera que queda una unicidad muy bien estructurada la cuestión es que el juego es de 2023 la verdad es que no lo había jugado todavía se me había ido acumulando acumulando acumulando ya sabéis lo que pasa y también me enteré pues que como muchas veces pues te enteras que va a salir una edición física y ya pues te esperas dices bueno yo si puedo voy a por la versión física en este juego por fin ha salido hace relativamente poco creo que si salió a mitad del 2023 y la edición física ha salido ahora no ahora no sé unas semanas probablemente que lo tengo hace que lo tengo y quiero hablar de él porque yo quería ya hacer un especial de layers of fear uniendo los varios videojuegos que hay los dlc etcétera y la cuestión es que veo que haciendo este especial o este programa no sobre la versión de 2023 creo que une a su vez todo lo que quería hacer porque voy a hablar sólo de un juego pero a la vez voy a hablar de toda la saga y creo que es maravillosa en sí la saga y maravilloso el trabajo que ha hecho brother team como veis brother team ahora ya más de actualidad que nunca con silent hill 2 ya con este primer layers of fear se puso en el mapa no no era su primer videojuego pero si era el videojuego que los ponía en el punto de mira de los desarrolladores de videojuegos de terror este terror en línea número 49 vamos va a recorrer toda esa mirada del artista y me parece un elemento cautivador y único en el air software como trata la mirada el porqué de crear una obra artística en este caso nos centramos en la pintura por ser el primer videojuego pero hay varios y como veréis cada uno se llama varias varios juegos y varias como he dicho expansiones cada una llamada por él lo que trabaja no el artista es decir tenemos al pintor tenemos al escritor tenemos al actor etcétera y me gusta muchísimo cómo trata el tema de la musa esa inspiración ese bloqueo del artista que salvando las distancias mis trabajos también he tenido y es que todos hemos tenido el bloqueo del artista no sólo necesita ser
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