
Symbaroum - Un nuevo comienzo (Versión 2) 2/13 6y8n
Descripción de Symbaroum - Un nuevo comienzo (Versión 2) 2/13 6siw
Segundo intento por parte de Curino de dirigir esta aventura y transformarla en una campaña. Esperamos que en esta ocasión tenga más suerte, y la partida no se quede colgada como la vez pasada. Con la cantidad de veces que nuestro compañero ha dirigido este inicio, ya demuestra una gran soltura en la dirección del juego. Patreon: https://www.patreon.com/En5MinutosRol Twitch: https://www.twitch.tv/e5minutosrol Discord: https://discord.gg/VrhaSjM Twitter: @En5MinutosRol Ivoox: https://ivoox.descargarmp3.app/perfil-en-5-minutos-rol_aj_433322_1.html Facebook: https://www.facebook.com/En5MinutosRol/ 6t276
Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.
De qué quiero con él bueno vamos por la sesión dos te desinflaron por diferentes a hacer un resumen por diferentes razones os habéis embarcado en cruzar los titanes que poner el mapa de de hambre el trabajo pesqueras están esa es la cordillera del sur estabais más al sur en lo que era alberto o lo que es alberto y a veces queréis quitar los titanes para llegar a amplia os habeis metido en era caravana de al gasto que sea el jefe y veces bueno ahí empezaron a subir y en una de las paradas varios días después alguien ha robado la piedra solar una piedra necesaria para cruzar los titanes cuando vengan las nieves y habéis descubierto que he sido kenner le habéis seguido hasta un descampado donde hay un molino de agua y os he disparado unas flechas desde lo alto del molino que es donde estamos ahora os ha dicho que largar de aquí que si no va a venir o qué va a llegar mal roja y que acabará con vosotros y ahí nos quedamos mal ves el toque de keller che bar no es que esté ahí esta lo que esté en el suelo está arriba del molino vale pelotón le pongo ahí lo vi no es como si le puso como si le hiciese ahí sí vale okay arreglaste combate recordar te dirá iniciativa que es un de diez y le vamos a sumar lo que tengas en agilidad diez ocho o quince lo que sea podemos hacer una estrategia entero podéis ser lo que queráis de la iniciativa y luego ya puedes desde lo que queráis vale un momento una cosita el movimiento no es real vale diez yo diré yo lo que porque no no tengo adaptado los hombres la distancia cuadrado cuadrado pare puesto en movimiento y de no sé cuánto es no sale en la ficha por defecto mayores movimientos diez si no lo miro creo que movimiento de nadie yo aquí no veo no no no no sabe la fecha para lo miró en el manual paso por el que vale pues con tardías para para avanzar si queréis podéis hacer operación de movimiento y una acción de combatir sacaba el arma lo que sea y vais desarmados para que lo tengáis en cuenta y vamos a tirar iniciativa de diez más ágil tiene más ágil a tirar yo a ver dónde tengo yo os mi amigo keller digo yo toma perfecta dos tengo mala suerte para prestar atención yo no sé me habéis sacado falta alguien por tirada no han retirado peces vale ah no vale porque gay perdón es que no sé por qué se han ido gay porque no te lo ha cambiado aquí yo creo pero bueno no sé por ser pero a ti te toca enviar vale entonces va haiku y reagan mateo cadencias bueno hoy vamos a hablar plan sí bueno es tú no habéis para unas flechas brubeck y luego atrio y dónde está aquél se tiene ah vale vale a mí me ha salido doce más diez que es gay dieciocho se gay y yo yo soy el último atrios donde yo soy el último pues tienen suerte adelante yo en cuanto veo que esta gente que ha sacado una iniciativa que el resto se está avanzando hacia la torre los paros inesperados pero espera hay que pensar un plan antes de avanzar
Comentarios de Symbaroum - Un nuevo comienzo (Versión 2) 2/13 1p4l5s