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S3E5 Hablando de: Actualidad, The Legend of Zelda Echoes of Wisdom, American Fugitive

S3E5 Hablando de: Actualidad, The Legend of Zelda Echoes of Wisdom, American Fugitive 5706x

2/10/2024 · 01:42:11
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Descripción de S3E5 Hablando de: Actualidad, The Legend of Zelda Echoes of Wisdom, American Fugitive 246n4z

-📱 Telegram y Whatsapp: +34 621 090 449. -🏘️ Invitación a Discord: https://discord.gg/ekdPTuC49S -📧o: [email protected] 1. Actualidad semanal 2. Reviews - The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom - American Fugitive 3. Comunidad, respuestas semana anterior y pregunta de la semana 4. Cierre ¡Esperamos vuestros comentarios! ❤️ ¿Quieres anunciarte en este podcast? Hazlo con advoices.com/podcast/ivoox/869056 j4j6q

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Ah estás escuchando un podcast miembro de la iniciativa post gavin hola qué tal muy buenos días bienvenidos a otro episodio de gamer sin fortuna estamos a dos de octubre estamos arrancando ya ya entrando en el otoño con ganas y bueno vamos a ir viendo un poquito la actualidad vamos a hablar sobre todo de ese celda la wisdom que ha jugado offer habla dado bastante duro yo creo que no has estado haciendo otra cosa entre comillas que darle a este nuevo zelda y que además sé de buena tinta que te ha gustado así que que está ya con el fmi que está dando ahí también a ese es es bueno yo no sé si llamarlo new game plus pero pero sí que tiene cierto completo completismo no el juego al final muy buena chicos qué tal estamos pues mira esta semana le está dando al fela me lo he pasado cinco días o sea es un juego cortito recomiendas me lo he pasado pico que es la historia principal luego tiene sus misiones secundarias y eso y pues bueno luego hablaremos de los pros y los perros también los con tras que encontraba también en el juego general yo creo que va a ser el contenido no de este episodio creo que actualidad hay pero vamos a hablar poquito porque tampoco hay cosas realmente importantes sabemos que bueno ubisoft sigue en caída libre ya hemos visto que las acciones hoy mismo siguen bajando después incluso de las de las acciones que han ido tomando por parte de la familia guillemot y si los chinos pero pero piensen que está por detrás también yo creo que son que que le hemos tenía el quince por ciento de las acciones y tenzen tenía el otro diez porciento mayoritario y entre ambos pues estaban intentando poner un poquito de orden pero que no lo estaban consiguiendo que realmente siguen cayendo la verdad es que la decisión de lo estábamos hablando ahora en flint que la decisión de retrasar ahora alzado otra vez al catorce de octubre del año que viene no era una buena idea y sobre el dedo porque en el fondo tú lo decías también que era uno de los juegos que esperábamos no dé para para este otoño yo creo que de programas les esperábamos más ganas el problema que ha tenido es que star wars va a empezar empezaron mal con la escuela bosque al final pues se hundió se hundió luego el el star wars aulas ha sido menos de lo que esperaban y entonces la gente pues yo creo que el último tiro que tenían de este año el assassins shadows pues que la gente no estaba esperando los zapateros assassins estaban esperando y tal y que lo retrasen hasta el dos mil veinticinco hasta el catorce de febrero me dijiste tú si no me equivoco el catorce de febrero pues pues no sé tío ya es como que te estropea un poco los los cálculos que tenías a lo mejor es que no tiene mucho sentido que realmente compras una licencia como star wars no hagas un tipo de juego que bueno entre sigilo acción y tal que al principio me acuerdo que iba a ser un mundo abierto enorme con el mayor mundo abierto de star wars empezó así no le pasa un poco como con el skull and bones y el cuádruple a este que quienes querían vender y este mundo abierto más grande de la historia de star wars juego más prometedor pues bueno pues ha quedado en un juego que bueno pues que qué es lo que es que es un juego de star wars pero con un corte muy muy de perfil no que tampoco entra en lo que es los arquetipos clásicos de la saga de los sables de edad y que manejas a lo mejor como pasa con los de electronic arts en el day for in order digáis survivor que son los juegos que más han vendido de la saga de la lista y bueno en este caso ubisoft pues se quedaría un poco pero a mí lo que digo te compras una licencia de star wars te gastas una pasta en hacer una superproducción y luego para poder darle espacio y una ventana de lanzamiento a half shadows coges el aldo si lo sacas a finales de agosto que todos sabemos que que es una ventana de lanzamiento bastante desfavorable entonces pero luego no contento con eso te sorprendes de que el juego sólo vende a un millón de copias y encima coges y el juego que más esperamos todos que realzados realmente lo retrasas también á catorce de febrero no sé son todo malas decisiones porque es que además luego en el año que viene

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