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2 Guys 1 Up | Podcast de Videojuegos
S02E11: SekiPol. State of Play. Starfailed. Zelda BOTW y mucho más

S02E11: SekiPol. State of Play. Starfailed. Zelda BOTW y mucho más 1t6bn

18/2/2025 · 04:28:16
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2 Guys 1 Up | Podcast de Videojuegos

Descripción de S02E11: SekiPol. State of Play. Starfailed. Zelda BOTW y mucho más 1s4w1u

Undécimo episodio de la temporada 2 de vuestro podcast favorito. Este episodio viene CARGADO de contenido: analizamos en detalle Sekiro, repasamos los anuncios del State of Play, y analizamos un porrón de juegos. 00:00:00 – Intro 00:02:20 – Análisis de Sekiro 01:28:55 – State of Play 02:15:36 – Análisis de Starfield y Tormenture 02:56:13 – Análisis de The Legend of Zelda: Breath of the Wild 03:30:10 – Análisis de Grand Theft Auto IV 03:55:14 – Vox Populi 04:22:26 – Cierre Episodio 11 Síguenos en: - Twitter: @podcast2Guys1Up - Instagram: @podcast2guys.1up - Telegram: ⁠https://t.me/podcast2guys1up⁠ - Correo electrónico: [email protected] 5mq4n

Lee el podcast de S02E11: SekiPol. State of Play. Starfailed. Zelda BOTW y mucho más

Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.

Hola, bienvenido a un nuevo programa de 2Guys1Up, tu podcast de videojuegos presentado por...

Konnichiwa, Javi Rubio.

Y Pablo Pol Dorribo, la primera pregunta, Javi, ¿cómo estás? Bien, bien, aquí aprendiendo un poquito de japonés contigo.

Sí, porque, a ver, hoy podemos haber empezado como siempre, pero le he dicho a Javi, oye, pues tengo una idea.

Vamos a utilizar estas herramientas tan potentes de la IE y vamos a hacer que la voz del principio de María nos dé la bienvenida en japonés.

Y todo esto con un motivo, que es...

¿Lo digo yo? ¿Del juego que vas a hablar tú, dices? Sí, no, vamos a hablar los dos, porque nos lo hemos pasado los dos.

No hemos coincidido en el tiempo y en el espacio, pero sí que hemos coincidido en que nos hemos pasado el mismo juego.

¡Ay! ¡Ay! ¡Ay! El Sekiro.

Sekiro Shadows Die Twice.

Y, a ver, tampoco nos hemos preparado una locura como hicimos con Hellblade, que estuvimos hablando del dos horitas.

Pero creo que es un juego lo suficientemente importante para dedicarle así un poquito más de salsa.

Y luego ya si eso, pues hacemos el programa habitual con nuestras gilipolleces varias.

Hombre, esas las va a haber en todo momento.

Además que hay un detalle de alguna cosita también que ha pasado esta semana que habría que comentar, ¿no? Cierto evento.

Sí, sí, sí, sí. Un nuevo State of Play.

Pero, no anticipes.

Pinchamos un poquito de musiquita y vamos con el primer tópic.

Análisis de Sekiro Shadows Die Twice.

Finales del año 2015.

From Software acababa de terminar el desarrollo del contenido descargable Antiguos Cazadores para Bloodborne.

Entonces, aquí nuestro papizaki se embarcó en este nuevo proyecto, que nació, no sé si lo sabías Javi, yo creo que esto es Vox Populi, como una nueva entrega de la saga Tenchu.

¿Conoces Tenchu? ¿Has jugado Tenchu? Lo conozco pero no lo he jugado.

No recuerdo, no sé si lo hemos comentado aquí, pero de luego no me acordaba yo que fuese ese el punto de partida.

Pues ese fue el punto de partida, aunque también es cierto que esa idea de proyecto inicial de que fuese una secuela de Tenchu y demás, que bueno, para quien no lo sepa, Tenchu es una franquicia de juegos de sigilo ambientado en el Japón feudal, que yo creo, si no me falla la memoria, que la primera entrega, estoy prácticamente convencido, la primera entrega es de PlayStation 1.

Que es que además yo tengo un recuerdo de ese juego, porque mi buen amigo Antonio lo tenía.

Y era lo típico de aquella época, salías del cole, a veces venían a mi casa y jugábamos a la Nintendo 64, o yo a veces iba a la suya y jugábamos a la Play 1, y entre Metal Gear Solid 1, Final Fantasy 7, por supuesto, hitazos de la época, tenía Tenchu.

Y es que Tenchu nos hacía mucha gracia porque había un enemigo que era español, pero claro, estaba doblado, el juego tenía voces en inglés, que no recuerdo mal, y estaba doblado simulando...

No me digan más, el mexicano.

Peor, o sea, era peor que el de detrás de ti.

Detrás de ti, imbécil.

Era peor que eso, entonces recuerdo que matabas al enemigo ese, o sea, primero, cuando empezaba el combate te decía ¿Quieres morir? Pues te mato ahora.

Y cuando le matabas, hacía el pibe ¡Ay, Dios mío! En el juego.

Y claro, imagínate, niños de 12 años en aquella época, nos partíamos el culo con ese gilipollez, jugando en el recreo y hacíamos el payaso.

Ese es mi recuerdo de Tenchu, información de gran valor.

Niños de 12 años y señores de 40, pues también está bien ver cómo nos ven los japoneses, ¿no? Sí, sí, vamos, pero bueno, fuera de coñas, para la época ese Tenchu, sin llegar a ser a lo mejor un videojuego que se recuerde como Metal Gear Solid 1 o Final Fantasy 7, sí que era un buen juego y sí que reconozco cosas de Tenchu que han permeabilizado en el desarrollo de Sekiro por ese gancho y esa verticalidad y ese sigilo.

Pero bueno, no me voy a anticipar tarde.

Como iba diciendo, nació como una nueva franquicia de Tenchu.

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