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Solos Junto Al Micrófono
Rock Hard 1977, el juego de mesa de Jackie Fox (Entrevista)

Rock Hard 1977, el juego de mesa de Jackie Fox (Entrevista) 65234e

28/11/2024 · 24:11
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Descripción de Rock Hard 1977, el juego de mesa de Jackie Fox (Entrevista) p2h44

"Rock Hard 1977" es mucho más que un simple juego de mesa. Cuando Jackie Fox, bajista de The Runaways y amante de los juegos de mesa, se propuso crearlo quiso conseguir una experiencia inmersiva en la época de esplendor de su banda. Hemos charlado con Jennifer Giner (ilustradora del juego) y David Esbrí (editor de Devir, la empresa que lo ha lanzado) sobre el proceso de creación y el mundillo de los juegos de mesa así como su ambientación glam de finales de los setenta. También sobre "Lacrimosa" (el juego que le hizo a Jackie confiar en Devir) y "Luthier" (del que ya se ha completado su crowdfunding y que pronto llegará a España) ¡Esperamos que os guste! 7371a

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Pues ya estamos con jennifer giner y con david esbrí que nos van a presentar no un disco como suele ser habitual sino un juego de mesa es una entrevista un poco diferente pero también musical así que bueno yo os veo la gente solo escucha pero para que expongan voz bienve ambos a con dos bemoles david bien muchas gracias hola bueno antes que nada decir poco presentación ahora también lo haréis vosotros más en profundidad que para eso es vuestro juego de mesa de alguna manera se llama roy art mil novecientos setenta y siete es él el juego así sea banderas de jackie fox quien fuera bajista de la banda weiss que pues si alguien no ubica de rango es bueno pues aunque sea o por la peli que protagonizó christine stuart de hace unos años o porque es la banda de joan jett icono también de rock del punk pues se ha hecho juego de mesa y david eres el editor verdad de devir y jennifer eres la la ilustradora lo cual sorprende porque alguien dirá tenía estas a estas muchachas hasta ahora las señoras por americanas injusto los dos sois españoles efectivamente de hecho aquí david puede explicar mejor cómo empezó todo porque él lo vivió totalmente en primera persona sí bueno yo soy el editor de devir que es una editorial de juegos de mesa pero nosotros en realidad aunque nuestro departamento editorial está en barcelona tenemos un alcance bastante global tenemos oficinas en muchos países de latinoamérica pero también en estados unidos y tal y tal y demás pero en estados unidos tenemos oficina propia y además nuestros lanzamientos de juegos de mesa pues suelen tener un impacto bastante internacional porque aparte de nuestras selecciones de hacerme en español o en inglés o portugués o el idioma que sea pues se suelen producir a muchos idiomas el alemán francés japonés chino yo que sé con lo cual dentro del mundo de los juegos de mesa somos una editorial reconocida y conocida en todas partes y yaqui pues además de haber sido la bajista de la rana o es como comentabas además resulta que es jugadora de juegos de mesa es una persona que sea aficionada a este hobby y que pues nos sigue desde hace tiempo especialmente a partir de un juego que hicimos hace unos años llamado lacrimosa en los jugadores se ocupaban de yo había ocurrido con con mozart cuando muere a medio a medio escribir el réquiem y todo el tema entonces fue al tratarse de un juego de temática musical aquí le pareció que lo habíamos tratado con mucho con mucho cariño y con respeto y que juana era muy bueno y bueno ella tenía un proyecto entre manos de algún modo es lo que yo llamo un juego autobiográfico de poder trasladar a la mesa de juego una experiencia que ella vivió en primera persona el a finales de los años setenta entonces ella diseñó un prototipo de juego que lo estuvo jugando y trasteando con con sus amigos y con su grupo de juego y cuando se sintió cómoda con él decidió presentarlo al mercado editoriales y una de las de las editoriales a las que acudió fue de vivir y nosotros nos interesamos por su proyecto y el resto es historia conocida de alguna manera bueno para que no tenga en mente a devir porque hay gente que no se fija en la en los nombres de las empresas pero sí en los de los juegos así por lo pronto grandes y súper súper conocidos desde el catán el código secreto charcas son los exit que también están muy de moda por eso de que son como escape rooms pero en una caja y y muy prácticos de tanto de llevar como de regalar incluso detener en bares yo creo que es de los juegos muy muy muy también fáciles de encontrar y si como comentadas no es como yo tenía entendido porque además justo fui a la presentación de la fnac de madrid que que ya tenía unos ciento cincuenta juegos estaba buscando jugar a alguno de que pudieran jugar las cinco personas que estaban ahí en la sala y que fueran rondas rápidas y no encontraba y de alguna manera le dio tanta rabia pero debe decir fue no puede ser y con no sé si ten justo en mente el hacer un juego de mesa antes o fue a raíz de la anécdota también no la la necesidad que supone david ser editor de un juego de mesa y más de uno de estas características también que es un sector que hay mucha gente que lo juega pero no lo cual no conoce los entresijos claro es verdad que mucha gente llega un puede de mesa las manos y se cree que esto se ha caído de un guindo no y no realmente el juego de mesa es una es un elemento cultural de primer orden juego de mesa no existe sin su autor que es el principal actor de esta obra los autores de juegos

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