
Rejugando Final Fantasy X Parte 6 La verdad de Zanarkand 4k1z6y
Descripción de Rejugando Final Fantasy X Parte 6 La verdad de Zanarkand 432g4m
Tidi sobre todos los secretos del desarrollo de este Final Fantasy X nos vamos a la llanura de los rallos hasta uno de los momentos más icónicos del juego en el muro de los oradores en Gagazet, descubriendo los secretos de un peregrinaje particular como es el de Yuna y sus guadiarnes. Nos embarcamos en una de las aventuras más importante de la historia de los videojuegos y también de la de Rejugando. Un camino que nos va a llevar a toda la compilación Final Fantasy X desde su concepción y creación hasta Final Fantasy X-2, su Remaster y todo el contenido extra como Eternal Calm, Will o Final Fantasy X 2.5 El fantastico peregrinaje de Yuna en compañia de Tidus, Wakka, Lulu, Kimahri, Rikku, Auron hacia su sacrificio En esta primera parte hablamos sobre COMO SE HIZO la obra de Squaresoft. Creación, secretos, desarrollo...personas importantes como Tetsuya Nomura, Nobuo Uematsu, Motomu Toriyama y más Cada Martes en Twitch.tv/Rejugando a las 22:00 un nuevo episodio con invitados y el equipo habitual. GRACIAS A TODOS LOS SUSCRIPTORES Y MECENAS POR SU APOYO 2h2r2k
Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.
Seguimos en rejugando en nuestro especial Final Fantasy X. Si estás escuchándolo individualmente, esta es la parte 6. Si estás escuchando el audio completo, pues es un auténtico éreo porque llevas 12 horas descubriendo nuestro peregrinaje por espira, descubriendo todos los secretos, curiosidades, desarrollo y todo lo que envuelve a la décima entrega de una de las sagas más míticas de videojuegos que hoy nos emplaza a esto que suena.
Pero antes deje que os presente quien me acompaña esta noche aquí, no puede faltarnos mi queridísima Bafarto, bienvenida Eva.
Hola buenas noches, con ganas de continuar el periplo, además llegamos al final, ya el desenlace, todo se descubre, los telones caen, se le caen las caretas a la gente y nos encontramos contra la dura realidad y es la parte más interesante. Sí, la verdad que va a haber mucho que contar, también está con nosotros Adrián Plaza Iberia Cero, bienvenido.
¿Qué tal Rafa? Hoy el peregrinaje se acaba, aunque no la aventura, quizá como no se esperen, aunque sí que cogen y deciden como en un buen Final Fantasy enfrentarse al destino. Eso es, también está aquí, no falla nuestro José Moreno Arcángelo, bienvenido, buenas noches. Muy buenas noches a todos, pues nada, esta noche ya volvemos a esa imagen inicial del juego donde el grupo estaba reunido y comienzan los giros de guión que nos dejan a todos con la boca abierta.
Ahí está Don Luis Pandesleiva, bienvenido, buenas noches. ¿Qué pasa guapos? Pues con muchas ganas de terminar el peregrinaje y liarnos a Toñinas, que ahora viene la parte de las tortas, que es la parte que siempre mola. Y por último, no por ello menos importante, siempre un placer tener aquí a Miguel Bueno Mike, bienvenido, buenas noches.
Buenas noches, pues un poco triste la verdad, porque quizá esta parte sea la más reveladora y es donde se descubre qué pasa con la realidad de Auron, de Yuna, de Tidus y también de Seymour. Así que quizá sea la parte donde el círculo de espira, la espiral, se cierra y llegamos al momento donde vemos empezar el videojuego.
Efectivamente, a ese momento vamos a llegar con, como siempre, agradeciendo a toda la gente que nos está acompañando en Twitch, como cada martes, twitch.tv barra Rejugando, y por supuestísimo a todos los que estáis bien recibiendo, nuestro especial de Final Fantasy X y llegando a los otros, que también están publicados en Evo, como Final Fantasy 7, 8 y 9.
Ahora, vamos a sumergirnos en Espireno.
En el episodio 5 terminábamos nuestra aventura en Macalania, con una de las escenas más antológicas del videojuego y diría, sin mirar de equivocarme, de la historia de los videojuegos y poníamos nuestros pies sobre la llanura de la calma. La llanura de la calma, Eva, que recoge su nombre porque, precisamente, es donde Sin fue derrotado y, de hecho, vemos muchas marcas en el videojuego.
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