
Reconectados EXTRA: ¿Por qué fue un desastre Mass Effect Andromeda? El futuro de la saga de Bioware 57144t
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¿Qué pasó exactamente? ¿Es verdad todo lo que se cuenta?El estudio Bioware tuvo uno de sus descalabros más importantes con Mass Effect Andromeda, un proyecto lleno de altibajos y secretos, al que se sumaría después el tropiezo de Anthem y que puso a un equipo gigante y veterano realmente contra las cuerdas del cierre. Pero los viajes espaciales que tan buenos momentos nos habían regalado en la generación Xbox 360-PS3, en PS4 y Xbox One no pudieron llegar tan lejos por una serie de expectativas altas y promesas extremas que bien pueden marcar otros proyectos futuros, tanto de Bioware como de otros estudios. ¿Cuánto tuvo de culpa Electronic Arts y el motor Frostbite? ¿Qué directivo eligió mal? ¿Hacia dónde va la saga ahora que hay una nueva entrega anunciada y qué podemos esperar de ella? Enrique repasa todas las teorías, lanza nuevas hipótesis y homenajea a una marca tan querida y emocionante en este Reconectados EXTRA. 💸 ¡Compra videojuegos baratos! 💸 Únete a nuestro grupo de Telegram de ofertas, encuentra juegos baratos recomendados por nosotros y ayuda a que Reconectados siga creciendo: https://t.me/ofertasvideojuegosreco ¡Apoya Reconectados y participa en sorteos! 🎮 Patreon: https://www.patreon.com/reconectados Suscríbete a Twitch: https://www.twitch.tv/reconectados ¡Escucha Reconectados cada semana: Jueves 18:00! 🎙️ Ivoox: https://ivoox.descargarmp3.app/podcast-reconectados-videojuegos_sq_f1467878_1.html Spotify: https://open.spotify.com/show/0TzgUfUZppavUlKeRreIXL iTunes: https://podcasts.apple.com/es/podcast/reconectados-videojuegos/id1304330116 ¡Síguenos en redes sociales! 📱 Twitter: https://twitter.com/ReconectadosPod Facebook: https://www.facebook.com/ReconectadosPodcast/ Instagram: https://www.instagram.com/reconectadospod/ Jabote: https://twitter.com/Jabote22 Manu: https://twitter.com/ManuGmn Enrique: https://twitter.com/enriquegper 5l3043
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Muy buenas a todos y a todas y bienvenidos a otro programa especial de verano de red conectados hace un par de meses todos o la mayoría de lo que posiblemente te escuchan oral este especial puede disfrutar de la revisión de la trilogía original del comandante si aparece más efec re lanzada empecé precisión cuatro y xbox one ahora en el programa queremos dedicar un espacio a a la saga de vaya web pero no queremos hacer el habitual repaso de la trilogía o el habitual repaso de del comandante si aparece su historia queremos centrarnos en un programa en el que vamos a hablar directamente leandro humedad de la cuarta entrega no número de la licencia un primer episodio que salió para la pasada generación de consolas única entrega que se ha producido que se ha comercializado desde que acabó la trilogía original una entrega que generó bastante polémica una entrega que no fue bien recibida ni por los medios ni por los jugadores por diferentes factores a los que ahora entraremos en detalle no esperes porque tampoco nuestra intención hacer una review del juego porque crea un queso ya no tendría ningún sentido pero lo que se llama hacer es repasar al detalle todos los pormenores que llevaron a su desarrollo desde la génesis del proyecto hasta la fecha de la izamiento hasta el día en el que llevó a la hacienda y lo que vino después para poder entender un poco que fracasó en en andrómeda que qué fue lo que hizo mal baño y sobre todo cuáles fueron los elementos que llevaron a vaya web a no cumplir con las expectativas en una entrega tan tan esperada episodio que venía a prometer mucho y acabó quedando bastante poco con matices hay que decirlo así que al mes o y enrique garcía como ya sabéis acompañarme en este especial sobre más efe si os gusta la saga tanto os gusta la saga como no porque vamos a meternos en harina y vamos a conocer cuáles fueron los problemas que llevaron a más etc andrómeda a chocarse entra prácticamente toda una galaxia de críticas vamos a ello termina el año dos mil doce un año muy interesante para la industria del videojuego y un año en el que la saga más etc llegó a su final o por lo menos al final que que entendíamos al final protagonizado por el querido y mítico comandante che para ese personaje que durante tres juegos durante una trilogía nos ha atraído por viajes espaciales por viajas en lo que buscábamos el sol ver cuál era el misterio tras los secadores tras los ripper y el que al final se convirtió en uno de los héroes en uno de los protagonistas míticos de la paso a la generación año dos mil doce que como digo fue un año realmente interesante para la industria a un año que ya vaticinaban la previa llegada de las nuevas consolas un año que en definitiva marcaba además de ya sabes el cacharrillo del fin del mundo con el tema de la de los mayas y demás un año pues que marcaba el preámbulo del cierre de la de la generación y la llegada ilusionante de una nueva tanda de máquinas pues justo en dos mil doce un pequeño equipo de desarrollo tras el lanzamiento de más tres no exento de polémica con aquel colorido final un pequeño equipo de desarrollo un pequeño equipo de explorador ese destina a
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