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Puerta de Baldur: Descenso a Averno
Puerta de Baldur Descenso a Averno - Capitulo 18: "Rompiendo el trato al diablo"

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3/4/2024 · 02:16:38
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Puerta de Baldur: Descenso a Averno

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Los héroes descubren quien se encuentra tras los portales dimensionales que encuentran en la habitación de la posada de las dos astas negras y continúan con la exploración en busca de los suministros para los refugiados del este de la ciudad. ¿Quién les espera en las salas de la primera planta? ¿Cumplirán el trato que hicieron con el comandante diabólico que encontraron en la entrada de la posada? g1634

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Querido maestro han pasado muchos días desde mi última carta te será difícil de creer lo que estas líneas van a explicar ni siquiera yo lo estoy viviendo mis propias carnes soy capaz de asimilarlo con claridad en mis viajes intentando ayudar a los más pobres y repudiados he visto cosas increíbles horribles maravillosas tristes felices pero nunca imaginé llegar hasta caminando por las piedras cambios desde los mismísimos infiernos por una serie de coincidencias nuestro camino nos llevó hasta aquí acabamos en un sótano polvoriento lleno de gente hambrienta y caballeros de aspecto pálido nos llevan hasta su señor que resulta ser la pitaya un antiguo muerto gobernando desventura el que creíamos destruido el principal objetivo del compañero el sol que iluminaba las calles del túnel era acabar con los no-muertos comandados por clínica ya que estaban azotando el túnel o al menos eso creíamos nosotros plática ya nos cuenta su historia no parece tan horrible como podría esperarse muerto intenta ayudar a los refugiados hecho con los prados engendros de valle con sus propias con su propia progenie de vampiros intentando liberar el turno sin embargo la autoproclamada alta observador alma gemela ardid ardid gonzález para traer al compañero y acabar con todos los no-muertos la azul de esconderse las posibilidades de la ciudad para no acabar chamuscado por la luz que desprendía observamos una reunión con varios caballos de alta alcurnia por lo visto valdemar reconoce alguno de ellos sir balan mis hijos son altos caballeros del túnel que forman o formaban parte del consejo de la ciudad parecen estar dispuestos discutiendo los siguientes pasos a seguir ya que su situación es desesperada me recordaba que las reuniones en el jardín del templo para repartir tareas después de los entrenamientos y justo antes de la meditación al parecer quieren recuperar unas trampas para preparar defensas encontrar una batida de soldados desaparecidos que partieron al sur accedemos ayudar a cambio acordamos dejar de lado todas nuestras posibles rencillas no olvidemos que clarita y es un un muerto vampiro y hace llamar sus hijos a los que están a su alrededor a la salida un caballero señor llamado maalouf también vampiro hijo de clark nos pide ir a buscar provisiones al norte ya que es más urgente alimentar a los supervivientes accedemos a esto por lo que nos dirigimos a la posada de las dos astas negras descansamos no fui capaz de encontrar un descanso plácido raras visiones recorren mi mente temo no ser capaz temo no estar a la altura como aquella vez en solo esa imagen todavía me provoca two lovers fríos de camino una imagen me heló la sangre maestro esa figura y ese caminar eras tú tú sabías figura paseaba entre las calles del túnel entre escombros y llamas que te vi lo juro pero desapareciste y ahora estoy más confuso que nunca eso es real acaso estoy perdiendo el juicio al llegar a la posada una batalla entre diablos y demonios nos entorpecía el paso ya sabes maestro que no me gusta ejercer la violencia siempre y cuando pueda evitarse sin embargo de alguna manera acabamos aliados con los diablos fueron muy persuasivos serie contaban con toda una legión para caer encima de nosotros si fuese necesario luchamos contra los demonios metabólicos acabando con todos ellos sin demasiadas dificultades ya enfrente de la puerta de la taberna escuchamos pasos muy pesados que provienen de dentro la escala hasta el piso superior y consigue acceder a la posada por una de las ventanas del primer piso al poco le están ruidos de pelea subimos y encontramos tres minotauros y un pájaro gigante que nos atacan acabamos con ellos con muchas dificultades y eso debemos registrar la posada en una de las habitaciones encontramos pergaminos y pociones y en otra

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