iVoox Podcast & radio
Descargar app gratis

Podcast
El Superpodcast de Fallo de Sistema l4z6z
Por @bustalter
57
599
Encuentro entre periodistas especializados en videojuegos y tecnología. 70141m
Encuentro entre periodistas especializados en videojuegos y tecnología.
Superpodcast - RDR2 Online - 30/11/18
Episodio en El Superpodcast de Fallo de Sistema
Con las primeras aventuras en fase beta del modo online de Red Dead Redemption 2 reflexionamos en este Superpodcast sobre su concepto, modos de juego y, en definitiva, qué supone y qué aporta a este mundo abierto de Rockstar. Además, probamos la Playstation Classic Edition y nos hacemos eco (y algo más) de las filtraciones de Vengadores 4 y todo indica que al maestro del tambor le va a explotar un #~$@€. Participan: David Martínez (Hobby Consolas), Gustavo Maeso (IGN) y Lara Isabel (ESL). Escuchar audio
51:09
Superpodcast - El bombazo de Sony - 23/11/18
Episodio en El Superpodcast de Fallo de Sistema
La decisión de Sony de no participar en el próximo E3, ha caído como una bomba -o incluso 3- del Fallout... Analizamos la estrategia detrás de esta postura, si es algo definitivo o puntual y, hablando de bombas, os contamos cómo está funcionando Fallout 76 y cómo los eventos dentro del juego (similar a lo sucedido en Fortnite) nos presenta un nuevo escenario en los videojuegos online muy a tener en cuenta. Participan: Sara Borondo (Vandal), Lara Isabel (ESL) y Ángel Luís Sucasas (El País, Xataca). Escuchar audio
59:38
Superpodcast - Los candidatos a The Game Awards - 16/11/18
Episodio en El Superpodcast de Fallo de Sistema
Conocidas los candidatos a juegos del años dentro de las categorías de los Game Awards, analizamos en profundidad su lista en un año donde apostar por un favorito claro no es muy fácil. ¿Hay ausencias notables? ¿Analizando la lista se puede prever lo que va a suceder? Participan: Gustavo Maeso (IGN), Sara Borondo (Vandal), David Martínez (Hobby Consolas) Escuchar audio
59:32
Superpodcast - La línea roja de RDR2 - 09/11/18
Episodio en El Superpodcast de Fallo de Sistema
La acertada presencia de sufragistas y feministas en Red Dead Redemption 2 (ambientado en 1899) se ha convertido en un triste debate por culpa de algunos jugadores que han aprovechado la libertad de acción que da el juego de Rockstar para agredir, torturar y asesinar a sufragistas, como un siniestro divertimento que ha circulado por las redes. ¿Se ha cruzado la línea roja en RDR2? ¿Hay que exigir una reacción de Rockstar? ¿Son este tipo de comportamientos con un videojuego libertad de expresión o de juego de los jugadores? Además, reflexionamos sobre el cubo Kevin de Fornite, los personajes femeninos en Overwatch, o la polémica gestión de Blizzard al anunciar un Diablo para móviles. Participan Lara Isabel (ESL), Ángel Luis Sucasas (El País, Xataca) y Sara Borondo (Vandal). Escuchar audio
01:06:11
Superpodcast - Playstation Classic - 31/10/18
Episodio en El Superpodcast de Fallo de Sistema
Con la confirmación oficial de los 20 juegos que vienen incluídos en la versión mini de la popular primera consola de Sony, nos disponemos a analizar uno a uno su -justificada o injustificada- inclusión. ¿Hay alguna ausencia destacable? Examinamos la alineación escogida para esta versión mini de Playstation que se pondrá a la venta el 3 de diciembre. Además, analizamos la buena acogida del nuevo CoD (Black Ops 4) y su modo Battle Royale. Participan: David Martínez (Hobby Consolas), Sara Borondo (Vandal) y Gorka Zubizarreta (rtve.es). Escuchar audio
57:08
Superpodcast - ¿El juego perfecto? - 26/10/18
Episodio en El Superpodcast de Fallo de Sistema
Apuntad la fecha: 26 de octubre de 2018, porque será un día señalado en los libros de historia del videojuego. Con el lanzamiento de Read Dead Redemption, y a pesar de toda la expectación previa generada, asistimos a uno de los grandes hitos del medio interactivo. Parece que las esperanzas se han cumplido con creces y, en efecto, estamos ante un juego de diez. Así lo han valorado los privilegiados que en España han podido probarlo antes que nadie para contar su experiencia, rompiendo además una barrera en un medio en particular -IGN España- que nunca había puesto un 10 a un videojuego, y tenemos a su analista para explicarnos porqué RDR2 lo merece... Pero lo importante, más allá de la "nota", es intentar extraer de nuestros avezados forajidos del periodismo del videojuego la esencia de este juego, aquello que marca una diferencia sustancial con cualquier otro juego con el que lo podamos comparar (incluyendo ZBOTW) y además, conoceremos hasta qué punto el camino escogido para completar el juego ha sido diferente en cada caso. Superpodcast que tienes que escuchar con batea, porque te vas a encontrar con más de una pepita de oro... Intervienen: David Martínez (Hobby Consolas), Gustavo Maeso (IGN) y Álvaro Castellano (3D Juegos). Escuchar audio
59:42
Superpodcast - 100 horas/semana - 19/10/18
Episodio en El Superpodcast de Fallo de Sistema
Tras las declaraciones recientes de Dan Ho, cofundador de Rockstar, reconociendo jornadas semanales de 100 horas para acabar Red Dead Redemption 2, reflexionamos sobre el fenómeno tristemente recurrente cuando hablamos de videojuegos que es el crunch. ¿Es este exceso de trabajo que pone en peligro la salud un mal específico de los videojuegos o va más allá y afecta a otros trabajos? ¿Qué parte de culpa tienen los responsables de los estudios? ¿y los jugadores y prensa que con el hype presionamos para que un juego llegue cuanto antes? Participan Sara Borondo (Vandal) y Lara Isabel (ESL). Escuchar audio
51:15
Superpodcast - El streaming ¿ha llegado? - 12/10/18
Episodio en El Superpodcast de Fallo de Sistema
Tras la puesta en marcha de Project Stream (Google), otro gigante de las NNTT, Miccrosoft, ha anunciado su propio proyecto de videojuegos en streaming : xCloud. Algo está pasando y no nos lo queremos perder... Con los primeros datos de las pruebas del pasado fin de semana jugando al Assasin's Creed Odyssey desde una pestaña del navegador y en streaming, aportamos información sobre la capacidad real que ha de tener la red y los servidores y nos lanzamos al futuro analizando qué cambios sustanciales va a provocar este nuevo modelo de consumo de videojuegos en la industria cultural que más dinero genera en el mundo. Intervienen Sara Borondo (Vandal) y Óscar González (Real o Virtual) Escuchar audio
01:13:46
Superpodcast - La odisea del Project Stream - 05/10/18
Episodio en El Superpodcast de Fallo de Sistema
Tras muchos rumores al respecto, Google ha lanzado su propia plataforma de streaming de videojuegos, Project Stream, que se ha estrenado con el lanzamiento hoy de Assasin's Creed Odyssey . La verdad, y aunque hemos hecho el o pertinente con Google, poco más sabemos, más allá de que todavía es un test, localizado en USA y que va a probar en circunstancias reales aquello que hoy nos parece una odisea en sí mismo: poder jugar a un videojuego a 1080p y 60 fps abriendo la pestaña de un navegador y sin más necesidad que una conexión de al menos 25 Mb/s. ¿Funciona? ¿qué supondrá para el mercado de las consolas?. Hablamos de Project Stream, de Odyssey, de Life Is Strange 2 o de la demanda de Spkowski a CD Project por la adaptación de The Witcher. Participan: Lara Isabel (ESL), Gustavo Maeso (IGN) y Gorka Zubizarreta (rtve.es). Escuchar audio
46:10
Superpodcast - Este cuento se ha acabado - 28/09/18
Episodio en El Superpodcast de Fallo de Sistema
El cierre de Telltale Games, auténtico faro y referente de los videojuegos narrativos, nos lleva a una pregunta: ¿es el final del cuento o de un episodio", de aquellos que nacieron en Lucas Arts y que nos han dado títulos como The Walking Dead, The Wolf Among Us, Game Of Thrones o el inacabado Stranger Things. Y ya que estamos, hablaremos de Netflix, de su estrategia con los videojuegos y de algo difícil de explicar, pero lo intentamos ;-). Invitados: Lara Isabel (ESL), Ángel Luis Sucasas (El País), Gorka Zubizarreta (rtve.es). Escuchar audio
01:12:26
Superpodcast - Tomb Raider: el final del principio - 21/09/18
Episodio en El Superpodcast de Fallo de Sistema
Con el lanzamiento de Shadow of Tomb Raider , debatimos sobre la nueva -y en principio, última- aventura de Lara Croft explicándonos el origen de uno de los personajes más carismáticos e icónicos de la historia del videojuego. Analizando al detalle aspectos como su duración o la resolución de la jungla maya vs la jungla urbana de Spiderman, nos atrevemos a pasar el test de plagio al juego de Eidos Montreal y Square Enix. Además, te contamos los detalles del nuevo parche para Nintendo Switch, la inminente Play Station Classic , la mini de Sony, y, una vez más, te avanzamos algunos detalles más de Red Dead Redemption II. Participan: Lara Isabel (ESL), David Martínez (Hobby Consolas), Gustavo Maeso (IGN) y Gorka Zubizarreta (rtve.es). Escuchar audio
50:37
Superpodcast - Nintendo Switch Online - 14/09/18
Episodio en El Superpodcast de Fallo de Sistema
Con el inminente servicio de pago de Nintendo para jugar online, abrimos tertulia sobre sus características en comparación con la competencia; sin eludir la controvertida decisión de no permitir el guardado en nube en ciertos juegos para preservar la experiencia de juego en igualdad de condiciones. El servicio, que arranca oficialmente este 18 de septiembre, tiene un coste de 19,99 € anuales, 3,99 € mensual, 7,99 € por 3 meses y 34,99€ si quieres activar un plan familiar con 8 cuentas incluídas. ¿Merece la pena? ¿qué nos da a cambio y cómo se enfoca con respecto a PSN o XBOX Live? Responden Lara Isabel (ESL) y Gustavo Acero (ex Revista Oficial Nintendo y Hobby Consolas). Además, analizamos el NBA 2K19 con el mejor raza blanca tirador del sector: Alfonso Arribas (Vandal Escuchar audio
42:02
Superpodcast - Marvel's Spiderman ¿el mejor videojuego de superhéroes?
Episodio en El Superpodcast de Fallo de Sistema
Activamos el "sentido arácnido superpodcaster" para contaros qué nos ha parecido Marvel's Spiderman, el juego de Insomniac Games en exclusiva para PS4. ¿Estamos ante el mejor videojuego de superhéroes (superando los Arkham de Batman)? ¿Está a la altura del enorme hype que ha ido acumulando E3 tras E3? ¿Tiene su fecha de estreno (7 de septiembre) algo que ver con el esperado anuncio de Red Dead Redemption 2? Participan Gustavo Maeso y Juan García de IGN con los arañazos en forma de titulares de David Martínez y Álvaro Alonso de Hobby Consolas y Ángel Luís Sucasas (El País). Escuchar audio
51:36
Superpodcast - Las máquinas de nuestra historia - 03/09/18
Episodio en El Superpodcast de Fallo de Sistema
Entre la nostalgia y la revisión histórica, buceamos en nuestros recuerdos sobre las salas recreativas con motivo del reciente libro colectivo editado por EDAF, 100 máquinas recreativas que hicieron historia. ¿Te acuerdas del "hombre del cambio"? ¿eras de los de meter moneda en el "Continue" o preferías empezar de nuevo? ¿Crees que pueden volver los salones recreativos? En definitiva ¿cuál era tu máquina preferida? Participan: Lara Isabel (ESL), David Martínez (Hobby Consolas) Gustavo Maeso (IGN) y José Viruete (Campamento Krypton / Efecto Doppler) Escuchar audio
55:34
Superpodcast - Juegos playeros - 17/08/18
Episodio en El Superpodcast de Fallo de Sistema
¿Qué juegos son los idóneos para llevarte a la playa/piscina/monte o directamente en la mochila, de vacaciones? Elaboramos nuestro Top Five particular con David Martínez (Hobby Consolas), Ángel Luís Sucasas (El País) y Gustavo Maeso (IGN) Escuchar audio
40:22
Superpodcast - El catálogo de Switch - 27/07/18
Episodio en El Superpodcast de Fallo de Sistema
Partiendo de un análisis del reciente Octopath Traveler y su visión del RPG más clásico, valoramos el catálogo actual de Nintendo Switch tanto en exclusivos como en third-parties con 2 superpodcasters: Ángel Luís Sucasas (El País) y el nintendero pro Gustavo Acero (ex Hobby Consolas y Revista Oficial de Nintendo). Escuchar audio
52:34
Superpodcast - Mario Tennis Aces (sin peloteo) - 13/07/18
Episodio en El Superpodcast de Fallo de Sistema
Sin peloteo ni calentamiento, jugamos y analizamos el nuevo Mario Tennis para Nintendo Switch (Mario Tennis Aces) tanto en su modo historia como en su competitivo online. ¿Qué personaje es mejor? ¿y la raqueta? ¿Merece la pena jugar con el sensor de movimiento (modo realista)? Además ¿está este Mario Tennis a la altura de otros títulos de la saga? Con su mejor golpe maestro preparado para soltar en algún momento de la tertulia jugamos un partido de dobles con Elisabeth David Caballero (Game Reaktor), Elisabeth López (Hobby Consolas) y Juan García (IGN). Escuchar audio
49:51
Superpodcast - Mario Tennis Aces (sin peloteo) - 13/07/18
Episodio en El Superpodcast de Fallo de Sistema
Sin peloteo ni calentamiento, jugamos y analizamos el nuevo Mario Tennis para Nintendo Switch (Mario Tennis Aces) tanto en su modo historia como en su competitivo online. ¿Qué personaje es mejor? ¿y la raqueta? ¿Merece la pena jugar con el sensor de movimiento (modo realista)? Además ¿está este Mario Tennis a la altura de otros títulos de la saga? Con su mejor golpe maestro preparado para soltar en algún momento de la tertulia jugamos un partido de dobles con Elisabeth David Caballero (Game Reaktor), Elisabeth López (Hobby Consolas) y Juan García (IGN). Escuchar audio
01:39:35
Superpodcast - Desde Gamelab - 29/06/18
Episodio en El Superpodcast de Fallo de Sistema
Superpodcast muy especial desplazado al gran laboratorio de debate y celebración del videojuego que es Gamelab -Barcelona- en su 14ª edición. Justo tras la entrega de las"pulgas", premios nacionales del videojuego, felicitamos a los 2 grandes triunfadores de la noche: Bring You Home, de Alike Studio (juego del año, dirección de arte, juego de smartphone y juego catalán) y The Red Strings Club, de Deconstructeam (narrativa, audio, juego de PC y premio de la prensa). Y además, con la presencia del propio director de Gamelab, Iván Fernández-Lobo, analizamos los mejores momentos de esta edición con marcada presencia femenina gracias a figuras como Amy Henning (premio Honor), Angie Smets, Debbie Bestwick o Maja Moldenhauer. También hueco para las anécdotas más divertidas con Sara Borondo (Vandal) David Caballero (Gamereactor) y Ángel Luís Sucasas (El País). Escuchar audio
59:18
Superpodcast - ¿Crean adicción los videojuegos? - 22/06/18
Episodio en El Superpodcast de Fallo de Sistema
Tras la reciente catalogación de la adicción a los videojuegos como enfermedad mental por parte de la OMS (ICD-11), nos disponemos a valorar la decisión de esta organización en todas sus dimensiones. ¿Existe de verdad la adicción a los videojuegos? ¿cualquier videojuego puede generar adicción? ¿en qué momento podemos decir clínicamente que alguien es adicto a los videojuegos? Con espíritu abierto, constructivo, e incluso con vocación de confesar las situaciones en las que hemos perdido el autocontrol jugando videojuegos, participan en la tertulia Manuel Delgado (Equilateral), Gustavo Maeso (IGN), David Martínez (Hobby Consolas) y Lucas Ramada (investigador en ficción digital infantil de la UAB). Escuchar audio
58:24
Más de @bustalter Ver más
6x3 en R3 La guitarra y sus mejores instrumentistas como nexo común en un programa musical al margen de géneros y estilos. Actualizado
También te puede gustar Ver más
Podcast Reload El podcast sobre videojuegos de AnaitGames.com. Actualidad, análisis, humor; en dos palabras: vi-deojuegos. ¿Te gusta lo que hacemos? Apoya el proyecto para que podamos seguir adelante: https://www.patreon.com/anaitreload Actualizado
Reserva de Maná Desde 2014 somos un podcast sobre videojuegos en el que hablamos de todo lo que nos gusta. Escúchanos cada semana, y lee nuestras reseñas en reservademana.com Actualizado
MeriPodcast Con más de una década en el aire, el Meripodcast de Meristation es uno de los programas veteranos más conocidos dedicados a la actualidad del videojuego. El equipo se reúne semanalmente para comentar y debatir la última información, temas de interés y los juegos más rompedores del momento. Actualizado