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Ruido, con Álex Pareja 5u6e45
Por Álex Pareja
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Reflexión y pensamientos sobre los videojuegos desde un prisma más personal y cultural, alejado del ruido. g4w3x
Reflexión y pensamientos sobre los videojuegos desde un prisma más personal y cultural, alejado del ruido.
Ruido #12 - Por qué nos vamos a comprar Nintendo Switch 2 (o no), Mario Kart World, Donkey Kong Bananza, The Duskbloods
Episodio en Ruido, con Álex Pareja
A veces hay que escuchar el Ruido y aceptar que Nintendo no presenta una nueva consola todos los días. Pero, ¿qué nos ha parecido Nintendo Switch 2? ¿Nos la vamos a comprar de lanzamiento? He querido juntarme con mi buen amigo David Oña para charlar y debatirlo, junto a las opiniones del gran Rafa del Río y de Alejandro Morillas. Además de la consola nos calentamos (algunos más que otros) con juegos como Mario Kart World y Donkey Kong Bananza, hablamos del bajonazao de The Duskbloods y mucho más, porque los caminos de Ruido siempre son inesperados. Eso sí, nos quedamos con que Nintendo Switch 2 es como una Navidad siendo adulto. Ya nos dices si tú piensas lo mismo. Gracias por estar ahí.
01:54:34
Ruido #12 - Por qué nos vamos a comprar Nintendo Switch 2 (o no), Mario Kart World, Donkey Kong Bananza, The Duskbloods
Episodio en Ruido, con Álex Pareja
A veces hay que escuchar el Ruido y aceptar que Nintendo no presenta una nueva consola todos los días. Pero, ¿qué nos ha parecido Nintendo Switch 2? ¿Nos la vamos a comprar de lanzamiento? He querido juntarme con mi buen amigo David Oña para charlar y debatirlo, junto a las opiniones del gran Rafa del Río y de Alejandro Morillas. Además de la consola nos calentamos (algunos más que otros) con juegos como Mario Kart World y Donkey Kong Bananza, hablamos del bajonazao de The Duskbloods y mucho más, porque los caminos de Ruido siempre son inesperados. Eso sí, nos quedamos con que Nintendo Switch 2 es como una Navidad siendo adulto. Ya nos dices si tú piensas lo mismo. Gracias por estar ahí.
01:54:34
Ruido #11 - Construimos el mejor videojuego con partes de otros juegos (con David Oña)
Episodio en Ruido, con Álex Pareja
No hay una mejor manera para definir a esta nueva entrega de Ruido en formato podcast: construimos de cero el videojuego perfecto (más o menos) eligiendo partes de otros juegos ya existentes. ¿Reglas? No poder elegir el mismo juego si ya está dentro de una categoría. David Oña y un servidor nos tenemos que poner de acuerdo para construir algo al gusto de ambos… y vamos a discutir. Una genial excusa para charlar de videojuegos, que al final es lo que hacemos por aquí. Pero ojo, porque el resultado final no parece estar tan mal. Ya me dices qué te parece y si tienes alguna sugerencia mejor. Gracias por estar ahí una semana más. Nos escuchamos en una nueva edición de Ruido.
01:37:27
Ruido #10 - Monster Hunter Wilds, Bloodborne, Dragon Age The Veilguard, Mass Effect (con David Oña)
Episodio en Ruido, con Álex Pareja
Se puede decir que esto ya es histórico: tercera semana y tercer programa consecutivo. No os podéis quejar. Después de haber disfrutado de lo lindo con Adrián Suárez y con Rafa del Río en los programas anteriores en esta ocasión David Oña vuelve al Ruido, vuelve a su casa, y lo hace por todo lo grande. Charlamos un poco de Monster Hunter Wilds, también sobre la ausencia de Bloodborne cuando se cumple su décimo aniversario, de Dragon Age: The Veilguard y de sus decisiones comparadas con las de Mass Effect, de Baldur’s Gate 3, Death Stranding… hasta nos da tiempo a recomendaros una película y una serie. Muchas gracias por estar ahí y que disfrutéis del Ruido.
01:17:09
Ruido #9 - Assassin's Creed Shadows, Kingdom Come Deliverance 2, Indiana Jones (con Rafa del Río)
Episodio en Ruido, con Álex Pareja
Ruido regresa una semana después y lo hace con otra entrega muy especial. Si la semana pasada regresaba la Moureja con la presencia de Adrián Suárez, en esta ocasión me acompaña otro de los integrantes más míticos de Mundogamers y el MGPodcast, Rafa del Río. Me lo habíais pedido con ganas, así que espero que lo disfrutéis. Aprovechando que es una de las pocas personas que ha podido jugar a Assassin’s Creed Shadows, nos cuenta qué tal con esta nueva entrega, pero como se nota que teníamos muchas ganas de hablar de videojuegos, hay otros tantos que aparecen en la charla: Kingdom Come Deliverance 2, Pentiment, Avowed, Indiana Jones y el Gran Círculo, No Man’s Sky, Beyond Good and Evil… Suscríbete ahora Que lo disfrutes. Volvemos pronto con más Ruido.
01:12:29
Ruido #8 - Los secretos de Elden Ring, La Moureja is back, Mundogamers, MGPodcast
Episodio en Ruido, con Álex Pareja
Lo prometido es deuda y Ruido vuelve en formato podcast en una nueva etapa que, espero, sea muy especial. Y quería que este primer programa -después de un tiempo en silencio- tuviera como protagonista a mi buen amigo Adrián Suárez Mouriño, compañero de viajes durante muchos años en Mundogamers y el MGPodcast. Sí, nos vamos a poner nostálgicos, era de esperar. La moureja en estado puro, no puedo definir este programa de otra manera, pues hablamos del nuevo libro de Adrián, de Elden Ring -que es un juego de rally-, de Metaphor: ReFantazio, de los títulos que echamos de menos y de mucho más. Espero que disfrutéis tanto como nosotros al grabarlo. Nos escuchamos pronto. Reservar Los secretos del Reino de las Sombras: Más allá de "Elden Ring: Shadow of the Erdtree": https://www.amazon.es/Los-secretos-del-Reino-Sombras/dp/8410378140/ref=zg_bs_g_12942175031_d_sccl_1/260-9626162-4992627?psc=1 Comparte y likea, que siempre viene bien.
01:06:16
Ruido #8 - Los secretos de Elden Ring, La Moureja is back, Mundogamers, MGPodcast
Episodio en Ruido, con Álex Pareja
Lo prometido es deuda y Ruido vuelve en formato podcast en una nueva etapa que, espero, sea muy especial. Y quería que este primer programa -después de un tiempo en silencio- tuviera como protagonista a mi buen amigo Adrián Suárez Mouriño, compañero de viajes durante muchos años en Mundogamers y el MGPodcast. Sí, nos vamos a poner nostálgicos, era de esperar. La moureja en estado puro, no puedo definir este programa de otra manera, pues hablamos del nuevo libro de Adrián, de Elden Ring -que es un juego de rally-, de Metaphor: ReFantazio, de los títulos que echamos de menos y de mucho más. Espero que disfrutéis tanto como nosotros al grabarlo. Nos escuchamos pronto. Reservar Los secretos del Reino de las Sombras: Más allá de "Elden Ring: Shadow of the Erdtree" Comparte y likea, que siempre viene bien.
01:05:01
Ruido #7 - Los no propósitos de 2024: Control, Super Mario Wonder, Sekiro, Dave the Diver y mucho más
Episodio en Ruido, con Álex Pareja
Se ha obrado el milagro y Ruido regresa en su formato podcast con un séptimo episodio muy especial. De nuevo junto a David Oña, queremos repasar nuestros no propósitos de 2024, algo que entenderás mejor cuando te sumerjas en el programa. En términos de videojuegos hablamos sobre OlliOlli World, Control, Super Mario Wonder, Dave the Diver, Gone Home, Sekiro y varios más, pero también hay lugar para series como Samurai de ojos azules, The Morning Show, La maravillosa Sra. Maisel y otras tantas sorpresas. Parte de la gracia de este proyecto es que existan estos parones, que cuando aparezca un nuevo podcast tengáis la seguridad de que se ha hecho porque hemos querido, con muchas ganas, con alegría y felicidad, así que espero de corazón que lo disfrutes. Y, por supuesto, deja en los comentarios cuáles son tus no propósitos de 2024.
01:53:39
Ruido #7 - Los no propósitos de 2024: Control, Super Mario Wonder, Sekiro, Dave the Diver
Episodio en Ruido, con Álex Pareja
Se ha obrado el milagro y Ruido regresa en su formato podcast con un séptimo episodio muy especial. De nuevo junto a David Oña, queremos repasar nuestros no propósitos de 2024, algo que entenderás mejor cuando te sumerjas en el programa. En términos de videojuegos hablamos sobre OlliOlli World, Control, Super Mario Wonder, Dave the Diver, Gone Home, Sekiro y varios más, pero también hay lugar para series como Samurai de ojos azules, The Morning Show, La maravillosa Sra. Maisel y otras tantas sorpresas. Parte de la gracia de este proyecto es que existan estos parones, que cuando aparezca un nuevo podcast tengáis la seguridad de que se ha hecho porque hemos querido, con muchas ganas, con alegría y felicidad, así que espero de corazón que lo disfrutes. Y, por supuesto, deja en los comentarios cuáles son tus no propósitos de 2024.
01:53:39
Ruido #6 - Verano de desconexión: The Cosmic Wheel Sisterhood, Armored Core 6, Half-Life y más
Episodio en Ruido, con Álex Pareja
www.alexpareja.substack.com El último episodio de este verano quería dedicarlo, precisamente, al verano, ya que ha sido muy atípico en mi caso. Y como el de mi buen amigo David Oña también lo ha sido por casi las mismas razones, he querido que volviera a Ruido para charlar sobre lo que hemos jugado, visto y disfrutado durante estos últimos meses. Desde la desconexión absoluta por la Gamescom 2023 (aunque nos haya regalado el anuncio de un nuevo Broken Sword) hasta el reencuentro con juegos como Half-Life 2 y Red Dead Redemption 2. También hay lugar para lo más nuevo, ya que charlamos sobre The Cosmic Wheel Sisterhood y el fantástico trabajo de Deconstructeam y Armored Core 6, lo último de FromSoftware. Las reflexiones van más allá de los videojuegos cuando hablamos de Succession y de las series de la actualidad, de Servant y de la importancia de los autores en cualquier vertiente cultural. Ha sido un verano precioso para mí, en gran parte gracias a ti, que me escuchas y me lees. Volveremos con más Ruido.
01:54:43
Ruido #5 - Cómo se trata a los videojuegos en los medios generalistas, Red Dead Redemption y más
Episodio en Ruido, con Álex Pareja
Terminamos -por ahora- la trilogía de programas de este verano centrados en los medios y los videojuegos. Tras hablar sobre los medios especializados con David Oña y los medios menos profesionalizados con Alejandro Morillas, nos quedaba una deuda pendiente: ¿cómo se trata a los videojuegos en los medios generalistas? Para ello he contado con la inestimable ayuda de Alfonso Gómez, periodista de El Correo, que responde a todas las dudas que, en este caso, yo también tenía. Pero juntarse con una persona como Alfonso tiene una ventaja: divagar es ineludible, y de los medios también pasamos a hablar del futuro de los videojuegos, de la fisicidad y de lo que está provocando casos como el de Red Dead Redemption. Un repaso por el mercado, por las formas de consumir y por mucho más. Una charla muy interesante que espero que os guste tanto como a mí. Muchas gracias por escuchar y por ayudarnos a sobrevivir a tanto ruido. Nos escuchamos en el próximo programa. Web: https://alexpareja.substack.com
01:38:03
Ruido #4 - Venba, Barbie, Pikmin 4, Oppenheimer, Hogwarts Legacy y más (con David Oña)
Episodio en Ruido, con Álex Pareja
Llega el Ruido más fresquito hasta la fecha. Con estos calores y estas épocas veraniegas he preferido que este nuevo episodio no esté centrado en un tema en particular, o que al menos no se parta de ninguna base predefinida. Una charla entre amigos, con el gran David Oña -que también me acompañó en el primer episodio- es suficiente. Y como imaginarás, hablamos de muchos videojuegos, de los últimos que hemos probado en las últimas semanas, pero también de cine y series. No quiero cerrar los temas de conversación ni quiero que Ruido sea únicamente un espacio de videojuegos aunque, como es normal, siempre será el tema protagonista. De títulos independientes de actualidad como Venba a otros tantos más alejados del Ruido. De Barbie y Oppenheimer a Luca Guadagnino y su obsesión por el sexo en su cine. De Hogwarts a la cafetería de Coffee Talk. De Pikmin 4 y los tutoriales de Nintendo a Rain Code o a las páginas de los libros de The Bookwalker. Espero que esta charla te guste porque, de vez en cuando, surgirán en forma de Ruido. Disfruta del verano y gracias por estar ahí.
01:42:12
Ruido #3 - Cómo comenzar a trabajar en medios de videojuegos, NaviGames, jugar siendo padre (con Alejandro Morilla
Episodio en Ruido, con Álex Pareja
Tras haber charlado con mi buen amigo David Oña sobre los medios especializados en videojuegos a nivel profesional, al menos en lo que respecta a los análisis y la inmediatez, quería seguir profundizando en el tema desde otro punto de vista, y qué mejor manera que hacerlo con otro buen amigo y gran profesional, Alejandro Morillas. Siendo uno de los directores de NaviGames, charlo con Alejandro sobre los medios de videojuegos más pequeños, sus problemas y flujo de trabajo, con cómo es eso de convertir tu mayor pasión en un proyecto como este. ¿Cómo comenzar a trabajar en este campo tan especializado -y complicado-? Quizás este sea uno de los mejores primeros pasos que se pueden dar para aprender. Pero no sólo profundizamos en ello, ya que la paternidad también forma parte del programa, en jugar siendo padre, en cómo afrontar la realidad de la industria ahora mismo con los más pequeños e incluso damos pinceladas a otros asuntos con los que, muy probablemente, hagamos Ruido en un futuro cercano.
01:17:49
Ruido #2 - Oxenfree y Oxenfree II, diálogos, pérdida, fotografía y trascendencia en los videojuegos
Episodio en Ruido, con Álex Pareja
Esta nueva entrega de Ruido es, probablemente, la más personal que he lanzado hasta el momento. Y eso que no estoy del todo solo, ya que los buenos amigos Rafa del Río y Alfonso Gómez me acompañan en las ondas, aunque sea en diferido, para aportar sus ideas. Casi como si de una excusa se tratara, profundizamos en Oxenfree y Oxenfree II: Lost Signals, el fantástico trabajo de Night School para hablar y reflexionar sobre los diálogos en los videojuegos, algo fundamental, natural y orgánico en esta obra, y que es imposible pasar por alto. Pero también nos adentramos en temas como la pérdida, la fotografía en los videojuegos -y alguna curiosa anécdota al respecto-, conversaciones de radio y mucho más. Hay incluso tiempo para divagar sobre el poso que ha dejado Oxenfree y Oxenfree II: Lost Signals a nivel personal, sobre la trascendencia más humana. Me encantará saber si tú has experimentado algo similar con un videojuego o si te ha aportado alguna otra emoción diferente. Muchas gracias por estar ahí y por ayudarme a sobrevivir a tanto ruido. Espero que disfrutes del podcast.
01:46:19
Ruido #1 - Así se hacen los análisis de videojuegos en prensa especializada: Elden Ring, Zelda: Tears of the...
Episodio en Ruido, con Álex Pareja
Tenía muchas ganas de poder compartir el primer episodio -esta vez sí, como tal- de Ruido, el nuevo proyecto en formato podcast de este espacio. Y me hace todavía más ilusión poder compartirlo con alguien que me ha acompañado en estos últimos años en todas mis aventuras y desventuras: David Oña. Para alejarnos del Ruido tenemos que adentrarnos en él, y qué mejor manera que hacerlo en el interior de lo más inmediato que existe dentro del periodismo de videojuegos: los análisis. Basándonos en nuestra experiencia hemos tratado de exponer de la forma más sencilla posible cómo te tienes que enfrentar a este tipo de trabajo en un medio profesional, las complicaciones y desafíos que supone, y lo que ha significado para nosotros. Es una buena muestra del Ruido de esta industria, de esta era de consumismo en la que vivimos, y obviamente terminamos divagando y ramificando el tema en otros asuntos -creo que esto se mantendrá como algo habitual del programa porque será imposible evitarlo-. Web: https://alexpareja.substack.com Twitter: @AlexParej4 David Oña: @Onei64
01:20:01
Ruido #0 con Álex Pareja - Qué es Ruido, el nuevo podcast de videojuegos
Episodio en Ruido, con Álex Pareja
Introducción a Ruido, el nuevo podcast de videojuegos que he decidido iniciar junto a mi nuevo proyecto personal y que puedes seguir a través de mi Substack: www.alexpareja.substack.com Este nuevo programa será atípico, alejado del Ruido. Si quieres unirte, tendrás cada nuevo episodio disponible aquí, en las principales plataformas de podcast y en el Substack. Gracias por hacerlo posible y gracias por ayudarme a sobrevivir a tanto ruido. - Substack: www.alexpareja.substack.com
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