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Un podcast semanal con calú (@calu) donde conversamos sobre tecnología de forma amena y entendible, para el resto de nosotros: los que no somos informáticos. Escucha la retransmisión en vivo por Kocodrilo Radio los jueves a partir de las 7h30 (GMT-5), y lee la edición impresa (también los jueves) en Diario Crónica. Editado en formato mp3 a 44,1kHz y 160kbps 2fq5n

Un podcast semanal con calú (@calu) donde conversamos sobre tecnología de forma amena y entendible, para el resto de nosotros: los que no somos informáticos. Escucha la retransmisión en vivo por Kocodrilo Radio los jueves a partir de las 7h30 (GMT-5), y lee la edición impresa (también los jueves) en Diario Crónica. Editado en formato mp3 a 44,1kHz y 160kbps

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Urbanismo, tecnología y #LlactaCamp
Urbanismo, tecnología y #LlactaCamp
Episodio en postrebinario
Los asentamientos humanos son tan antiguos como la humanidad misma. Poco a poco a través del tiempo han ido conformando las primeras ciudades organizadas. El urbanismo viene evolucionando con el mismo ritmo que muchas ramas de la ciencia que se han encargado de diseñar espacios habitables comunes. Los primeros indicios aparecieron cuando los planificadores aportaron componentes de diseño a ciudades emergentes. Conforme la tecnología aparecía en estos procesos, también empezó a impactar en nuevas formas de urbanística. Las necesidades de inclusión y participación ciudadana en procesos globales de diseño son acogidas gracias a la sistematización de esos requerimientos a través de tecnología, permitiendo toma de decisiones con un espectro mucho más amplio. Un ejemplo puntual de esta evolución son las llamadas ciudades inteligentes (smart cities). La recolección de datos puede ser tan simple como pedirle al ciudadano que desde su teléfono celular con GPS integrado registre sus rutas habituales de caminata a través de la ciudad para capturar las mejores vías de movilidad pedestre. El ciudadano es un colaborador activo en el diseño de la ciudad. La tecnología simplifica los procesos de recolección, almacenamiento y distribución de datos. Con estos conceptos como referentes hace diez días se desarrolló el #LlactaCamp, 130 asistentes desarrollando temáticas como percepción y medición de la ciudad, la ciudad en movimiento y crecimiento, el diseño como herramienta de investigación, la ciudad como organismo (metabolismo urbano), y la ciudad y la vivienda. Con esta interacción de los ciudadanos, los datos recolectados pasan a ser conocimiento de la ciudad. El urbanismo ahora no es sólo de los arquitectos, planificadores o diseñadores. El nuevo urbanismo soportado por tecnología implica inclusión ciudadana. Colaboración y participación van de la mano cuando los habitantes hackean y mejoran nuestras ciudades. Mayra Herrera (@mayraherreraj) estuvo como asistente y ponente en el último #LlactaCamp, nos comparte sus puntos de vista. Enlaces Si tienes problemas para escuchar el audio del podcast, puedes acceder directamente y descargarlo en formato mp3, ogg, m4a y flac (alta definición). Créditos Anfitriones: Tatiana León (@TatyLen) y Rommel Gutiérrez (@DonCroa) / CM: Carolina Suárez (@CarolineZeraus) / Grabado en: Estudio RC Plus / Transmite: Kocodrilo Radio, Rayuela Radio y Radio WMosfeT / Edición impresa: Diario Crónica / Imagen gráfica del logo: Box 03 Cake Cherry Icon por Klukeart / Banda sonora: Deep Sea Diver INSTRUMENTAL por Heifervescent.
Internet y tecnología 10 años
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16:49
La TV social
La TV social
Episodio en postrebinario
Cada vez es más frecuente encontrar en algunos eventos que se transmiten por televisión referencias e invitaciones para que los televidentes integren sus comentarios a través de redes sociales. Ya sea con una etiqueta (hashtag) en Twitter, o usando otras plataformas como Instagram o Facebook, la interactividad del que aporta con mini-contenidos ha pasado a llamarse “Televisión social”, un punto medio entre s de redes sociales conectados entre sí y unidos a la televisión que siempre hemos conocido, compartiendo sus opiniones, críticas, bromas, etc. Nombrada como una de las tecnologías emergentes más importantes, los productores nacionales de televisión empiezan a descubrir su potencial cuando van más allá de invitar a los televidentes a aportar con sus contenidos en las redes sociales, sino a generar concursos, encuestas, criterios de relevancia, logrando en algunos casos catapultar temas de tendencia (trending topic). Uno de los ejemplos que han quedado grabados en la memoria de muchas personas fue la entrega de los premios Oscar el año anterior, su presentadora Ellen DeGeneres aprovechó el momento para hacer una autofoto (selfie), marcando hasta la fecha como el mensaje más retuiteado, aunque luego bastante se haya comentado sobre supuestas influencias publicitarias de algunas marcas comerciales para lograr ese momento. Además de integrar paulatinamente algunos servicios como chat de texto, de audio, o videoconferencia, la televisión social hoy enfrenta uno de los grandes retos: unir las dos pantallas (el teléfono celular o la tableta, y la misma TV), para que además de usable y natural, la experiencia de sea más simple y directa. Una evolución natural será la televisión digital que integre canales de datos adicionales para lograr mayor interactividad. Mientras eso sucede, esperemos que la próxima vez que nos sentamos a ver televisión no tengamos que interactuar con dos pantallas distintas. Daniela Gallardo (@dane_gallardo), cuyo tema de investigación es la TV social, comenta estadísticas y criterios en referencia al tema. Enlaces Si tienes problemas para escuchar el audio del podcast, puedes acceder directamente y descargarlo en formato mp3, ogg, m4a y flac (alta definición). Créditos Anfitriones: Tatiana León (@TatyLen) y Rommel Gutiérrez (@DonCroa) / CM: Carolina Suárez (@CarolineZeraus) / Grabado en: Estudio RC Plus / Transmite: Kocodrilo Radio, Rayuela Radio y Radio WMosfeT / Edición impresa: Diario Crónica / Imagen gráfica del logo: Box 03 Cake Cherry Icon por Klukeart / Banda sonora: Deep Sea Diver INSTRUMENTAL por Heifervescent.
Internet y tecnología 10 años
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20:30
Aprendizaje lúdico de la informática
Aprendizaje lúdico de la informática
Episodio en postrebinario
En este podcast hemos expuesto temas de informática para aquellas personas que no son expertas en esta actividad, con un lenguaje ameno y coloquial. Está claro que para cualquier rama de la ciencia, si se fabrican artificialmente barreras de entrada para acceder al conocimiento y dominio de un tema, la misma ciencia termina por afectarse y atrofiarse en su desarrollo. La informática y las nuevas tecnologías no son la excepción. Todo esfuerzo encaminado a simplificar la densidad de conceptos para que sean difundidos de forma masiva y asequible merece un reconocimiento. Si además se agregan componentes lúdicos visuales, generan un interés en aprender y dominar estos conceptos. Por otro lado, el ritmo del aprendizaje es diferente en cada persona, afortunadamente la misma tecnología ayuda a dosificar contenidos, ejercitando el autoaprendizaje en función de la constancia y disponibilidad particulares. En este contexto, es notable destacar una iniciativa que se vale de elementos lúdicos para lograr autoaprendizaje en temas de tecnología. Estamos hablando de Proyecto Autodidacta (PA), un blog que es el escaparate ordenado de un conjunto de contenidos cuidadosamente elaborados para presentar herramientas de tecnología para no expertos, usando algo tan ameno como las viñetas. Sin la rigidez de un conocimiento expuesto de forma secuencial, PA publica tutoriales con características definidas: Series: agrupaciones temáticas, como por ejemplo la Interfaz Gráfica de , navegadores, hojas de cálculo, o buenas prácticas con foros. Recopilaciones descargables: recopilaciones de todos los comics que se publican con cierta frecuencia para que sean descargados en formato PDF y leídos a futuro sin necesidad de a Internet. El blog propiamente dicho: publicaciones ordenadas cronológicamente en sentido inverso a manera de entradas (post). PA ha sido utilizado por personas de diversos países, especialmente en el ámbito estudiantil y de docencia, siendo actualmente uno de los pocos ejemplos tangibles en nuestro país, generando contenido de aprendizaje con una notable calidad. Queda pendiente sólo visitarlo y aprender… con cómics ! Iván Lasso (@ivanlasso) de Proyecto Autodidacta comparte los detalles de su cómic en una amena conversación. Enlaces Si tienes problemas para escuchar el audio del podcast, puedes acceder directamente y descargarlo en formato mp3, ogg, m4a y flac (alta definición). Créditos Anfitriones: Tatiana León (@TatyLen) y Rommel Gutiérrez (@DonCroa) / CM: Carolina Suárez (@CarolineZeraus) / Grabado en: Estudio RC Plus / Transmite: Kocodrilo Radio, Rayuela Radio y Radio WMosfeT / Edición impresa: Diario Crónica / Imagen gráfica del logo: Box 03 Cake Cherry Icon por Klukeart / Banda sonora: Deep Sea Diver INSTRUMENTAL por Heifervescent.
Internet y tecnología 10 años
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20:37
Sacando partido a la geolocalización
Sacando partido a la geolocalización
Episodio en postrebinario
En nuestros bolsillos, muchos de los teléfonos celulares denominados “inteligentes” (smartphones), a través de un GPS, tienen la capacidad de ubicar con relativa precisión las coordenadas –latitud y longitud– y la altitud del sitio donde nos encontramos. Esta funcionalidad está siendo explotada masivamente por proveedores de servicios, algunos de ellos de forma curiosa o creativa. Ahora mismo en muchas ciudades del país se puede calcular la mejor ruta de tráfico entre dos puntos, graficar la caminata más fácil por un sendero para llegar al Chimborazo y luego compartirla en redes sociales con personas que han caminado rutas similares, tomar una fotografía del Quilotoa para compartirla y compararla con otras personas que han incluido información de latitud y longitud dentro del archivo de la foto, o simplemente salir a trotar una mañana por un nuevo sendero y registrar la velocidad y trayectoria, incluyendo ascensos o descensos de nivel, para compararla con los registros de rutina de otros meses. Más allá del ámbito lúdico o aficionado, también hay espacio para el ámbito empresarial. La geolocalización, palabreja que habrá que usarla más seguido, recoge información que antes era impensable o al menos demasiado caro. Si tienes un negocio que depende de las visitas físicas de un cliente a tu establecimiento (restaurante, cine, hotel, comercio, etc.) podrías empezar a experimentar fidelizando clientes antiguos o a conquistar nuevos, a través de ofertas, cada vez que te visiten para comprar o consumir tus productos y servicios. Una aplicación que merece especial atención en el ámbito de la geolocalización es OpenStreetMap (OSM). A través de un trabajo colaborativo y abierto, de la misma forma en que se ha alimentado la Wikipedia, OSM ofrece una gran cantidad de mapas para consumo y edición. "Estos datos no dependen de empresas comerciales o gobiernos que limitan el uso o reutilización." Marco Antonio Farías (@51114u9) Hace tiempo que los teléfonos inteligentes con a Internet dejaron de servir solamente para hacer llamadas, la posibilidad de explotar toda su funcionalidad de forma fácil y amigable para el común es una realidad. Uno de esos potenciales se basa en la geolocalización. Anímate a usarlo. Daniel Orellana (@temporalista) comenta su experiencia con herramientas de geolocalización y sobre algunos de los proyectos en los que se encuentra trabajando. Enlaces Si tienes problemas para escuchar el audio del podcast, puedes acceder directamente y descargarlo en formato mp3, ogg, m4a y flac (alta definición). Créditos Anfitriones: Tatiana León (@TatyLen) y Rommel Gutiérrez (@DonCroa) / CM: Carolina Suárez (@CarolineZeraus) / Grabado en: Estudio RC Plus / Transmite: Kocodrilo Radio, Rayuela Radio y Radio WMosfeT / Edición impresa: Diario Crónica / Imagen gráfica del logo: Box 03 Cake Cherry Icon por Klukeart / Banda sonora: Deep Sea Diver INSTRUMENTAL por Heifervescent.
Internet y tecnología 10 años
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Ello, la red social sin publicidad
Ello, la red social sin publicidad
Episodio en postrebinario
artículo impresoTwitter y Facebook se siguen manteniendo como las redes sociales más populares. Sin embargo una de las grandes críticas a estas y otras empresas es que la publicidad invasiva ha ido en aumento, llegando inclusive a vender la información de los s a anunciantes. Como si fuera poco, Facebook recientemente cambió su política de uso entrando en vigencia a inicios de este año, recolectando más información del para enviar publicidad segmentada por intereses. En marzo del año anterior se lanzó Ello, una red social que se define como simple, elegante y libre de anuncios publicitarios. Actualmente cuenta con más de un millón de s activos, está en estado de desarrollo, y solamente se puede acceder con invitación. Inicialmente se financió con capital de riesgo alcanzando los $435.000, hoy ofrece camisetas y otros productos para sostener sus ingresos. Su manifiesto resulta crudo y curioso, empieza afirmando que la red social que estás usando (Facebook, Twitter, Instagram, etc.) es propiedad de los anunciantes y termina concluyendo que tu no deberías ser un producto de ellos. Se basa en tres principios: Nunca vender los datos de los s a anunciantes o terceros Nunca mostrar anuncios publicitarios No aplicar una política que obliga a usar un nombre real ¿Qué le falta a Ello? Masa crítica, un volumen de s lo suficientemente grande para crear una verdadera comunicación, los mismo s que los encuentras en tus otras redes sociales pero que aún no han migrado a Ello. También se extraña la ausencia de un cliente de Ello que permita leer y publicar contenido sin necesidad de abrir su página web, y que además también esté disponible en dispositivos móviles. Hace tres meses cerró una nueva ronda de capital de riesgo por $5,5 millones, siendo una muestra que hay interés creciente en la comunidad por desarrollar y potenciar este tipo de alternativas a las redes sociales ya conocidas. Mientras tanto, vale la pena empezar a jugar con esta aplicación, pidiendo una invitación para abrir una cuenta, disfrutando del silencio que ofrece el minimalismo, y compartir la experiencia de uso en las redes sociales. Y si te animas a conversar, las cuentas en Ello son @calu777 la personal y @postrebinario para el podcast. Mario Andrés Correa (@macool) nos comenta su experiencia como asiduo de Ello. Enli tienes problemas para escuchar el audio del podcast, puedes acceder directamente y descargarlo en formato mp3, ogg, m4a y flac (alta definición). CréditosAnfitriona: Tatiana León (@TatyLen) / CM: Carolina Suárez (@CarolineZeraus) / Grabado en: Estudio RC Plus / Transmite: Kocodrilo Radio, Rayuela Radio y Radio WMosfeT / Edición impresa: Diario Crónica / Imagen gráfica del logo: Box 03 Cake Cherry Icon por Klukeart / Banda sonora: Deep Sea Diver INSTRUMENTAL por Heifervescent.
Internet y tecnología 10 años
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Marketing digital, repaso al 2014 y tendencias del 2015
Marketing digital, repaso al 2014 y tendencias del 2015
Episodio en postrebinario
"Me maravillan las empresas que han aprendido a hacer de la innovación una rutina porque están permanentemente construyendo el futuro", es una cita textual de Philip Kotler, considerado por muchos como el padre del marketing moderno. Producto, precio, publicidad y punto de venta son las famosas cuatro “P” de esta disciplina. Pero cuando juntamos marketing con tecnología las cosas se ponen más atractivas aún, pasando a las 4F: flujo, funcionalidad, y fidelización. Las mismas estrategias del marketing tradicional se aplican en el ámbito digital pero usando dispositivos electrónicos (computadoras, tabletas, teléfonos inteligentes, consolas de juegos, etc.) aplicadas sobre plataformas (sitios web, correo electrónico, aplicaciones y redes sociales). Según el blog de Hiperestrategia[1], las agencias más premiadas en el año pasado que desplegaron campañas de marketing digital fueron: Geeks, Paradais, y Laika; al tiempo que sitúa tres campañas favoritas: a) Punto 99 y KFC con Panas Fútbol Club, b) Publipromueve y el botón de pago online de Diners Club, y c) Yagé y la aplicación móvil de Supermaxi. En el mismo blog se cita al 2014 como el año del marketing digital en Ecuador, “...fuerte competencia en internet, mayor movimiento de las marcas de consumo masivo y B2B[2], y una creciente demanda de los s de servicios a través de canales digitales han sido algunos de los puntos relevantes [...]”. Para el 2015 se presentan seis tendencias de estrategia digital[3]: 1. La publicidad en Facebook continuará escalando en precios y la de Twitter volviéndose más popular. 2. LinkedIn se posiciona como la red líder para las empresas B2B. 3. Instagram lidera en el ámbito de las imágenes sociales. 4. El social media marketing se consolida como un pilar del marketing de contenidos. 5. El comercio electrónico y las redes sociales se juntan. 6. Surgimiento de nuevas redes sociales, ¿cuánto durarán? Todas las cifras globales y nacionales muestran una caída de inversión en medios convencionales, y una fuerte alza de marketing digital justamente en nuevos canales electrónicos. No sólo se trata de entender los principios básicos que hoy rigen a esta disciplina, sino de aplicarlos en nuestro entorno laboral y profesional para sacarle el mayor provecho. Referencias: [1] http://x.calu.me/1IuFgFQ [2] http://es.wikipedia.org/wiki/Business-to-business [3] http://x.calu.me/1wY8XIf Adriana Albán (@adriemilia) de Hiperestrategia nos comenta los detalles de los dos posts que se publicaron en su blog corporativo. Créditos Anfitriona: Tatiana León (@TatyLen) / CM: Carolina Suárez (@CarolineZeraus) / Grabado en: Estudio RC Plus / Transmite: Kocodrilo Radio y Rayuela Radio / Edición impresa: Crónica / Imagen gráfica del logo: Box 03 Cake Cherry Icon por Klukeart / Banda sonora: Deep Sea Diver INSTRUMENTAL por Heifervescent.
Marketing y estrategia 10 años
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#FOTN2014 el informe de la libertad de Internet en Ecuador
#FOTN2014 el informe de la libertad de Internet en Ecuador
Episodio en postrebinario
¿Te imaginas un Internet que no solamente impida ejercer las libertades humanas sino que obstruya algunos o varios de los derechos de la humanidad? No importa si ese grado de libertad evoluciona en periodos largos de tiempo sin que los s tengan mayor noción de sentirse afectados, al fin y al cabo sus derechos han sido sacrificados. La fundación Freedom House[1] desde 2009 publica anualmente “Free on the net (FOTN)”, un reporte del estado de libertad de Internet en varios países del mundo. Para 2014 el estudio incluye a 65 países, y por segunda vez a Ecuador, reportando incidentes desde mayo del 2013 hasta mayo del 2014. El informe contiene cuatro componentes: Introducción. Para dar contexto al reporte se sumariza el creciente desarrollo de Internet, la creación del proyecto FLOK[2], la aprobación de la polémica Ley de Comunicación[3], el #COIP[4] y su controversial artículo 474 que logró eliminarse, y los impactos de Julian Assange y Edward Snowden con nuestro país. Obstáculos de . Se detalla la infraestructura de telecomunicaciones de nuestro país, los proveedores de a Internet (ISP) fijo y móvil, su cobertura y costos, y la arquitectura descentralizada de la espina dorsal (backbone) de Internet en nuestro país. Se incluye la iniciativa wiki del COESC+i[5] y la poca independencia gubernamental que tienen los organismos reguladores de telecomunicaciones. Limitantes de contenido. Se reporta el clima comunicacional en medios digitales e impresos, los constantes asedios de Ares Right exigiendo dar de baja varios contenidos a pretexto de infringir derechos de autor, el CORDICOM y su papel con la autocensura, y el activismo de grupos ambientalistas, ecologistas y de derechos humanos. Violaciones a derechos de s. Este componente es más extenso, empieza destacando la ambivalencia del gobierno por un lado desarrollando TIC’s y ofreciendo asilo a Assange y Snowden, y por otro incrementando las peleas con medios y periodistas, incrementando penalidades, e intentando expandir la vigilancia masiva a los ciudadanos. Los tres últimos componentes tienen una calificación de 0 a 25 puntos, 0 a 35 y 0 a 40 respectivamente, con un total de 0 a 100 puntos siendo 0 la puntuación más libre y 100 la menos libre. La puntuación final y su cuadro comparativo con respecto al año anterior es la siguiente: 2013 2014 Obstáculos de 10 9 Limitantes de contenido 11 11 Violaciones a derechos de s 16 17 Total 37 37 Grado de libertad Parcialmente libre Parcialmente libre Es importante traer al debate este tipo de reportes que también nos aportan reflexión sobre el grado de libertad de Internet en nuestro país, mantener la atención en ello, y asegurar su ejercicio adecuado. El informe completo está disponible[6]. Referencias: [1] https://www.freedomhouse.org [2] http://floksociety.org/ [3] http://x.calu.me/LeyDeComunicacion [4] http://postrebinario.com/blog/el-coip-desde-la-optica-de-la-tecnologia.html [5] http://coesc.educacionsuperior.gob.ec/ [6] https://www.freedomhouse.org/report/freedom-net/2014/ecuador María José Calderón (@mariajosec) de s Digitales fue quien elaboró el reporte FOTN 2014 y nos comenta los detalles. Créditos Anfitriona: Tatiana León (@TatyLen) / CM: Carolina Suárez (@CarolineZeraus) / Grabado en: Estudio RC Plus / Transmite: Kocodrilo Radio y Rayuela Radio / Edición impresa: Crónica / Imagen gráfica del logo: Box 03 Cake Cherry Icon por Klukeart / Banda sonora: Deep Sea Diver INSTRUMENTAL por Heifervescent.
Internet y tecnología 10 años
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EOF del 2014
EOF del 2014
Episodio en postrebinario
A través de una instrucción, a las computadoras se les debe indicar el final de un archivo[1] (end of file, EOF por sus siglas en inglés). Si el año 2014 fuese un archivo de computadora, ahora estamos poniendo esa marca de final de archivo, y vamos a aprovechar para hacer un balance de lo que este año ha significado en términos de tecnología para nuestro país. Empezando por los eventos, la iniciativa FLOK arrancó una#MingaEnRed para mapear experiencias colaborativas y abiertas alrededor del conocimiento y cultura libre. Hubieron cuatro BarCamps, en Quito, Milagro, Ambato y Manta. Hubo el primer #GuayasTech como preludio al Campus Party Quito 4. El Drupal Latino se desarrolló en enero, el FLISOL en abril, el Día de Internet en mayo, el lanzamiento del juego Samsa en julio, el Primer Encuentro de Gobernanza de Internet y el #DISI2014 ambos en noviembre, y la #MingaTec en diciembre. Hablando de gobernanza de la red, este año estuvo cargado de temáticas relacionadas, empezando por los conceptos de neutralidad en la red, el derecho a la privacidad de la información, u otros derechos que se deben ejercer; así como también algunos foros y encuentros como #NetMundial, la reunión de LACNIC, #ResetTheNet, la reunión preparatoria del IGF de Latinoamérica y el Caribe, y el propio IGF 2014. Las tendencias tecnológicas estuvieron presentes tratando temáticas como e-health, lectura digital, desintermediación artística, big data, ensamblaje doméstico de hardware, periodismo de datos, datos abiertos, Internet de las cosas, domótica y smart cities. De igual forma, otras temáticas de interés diverso como redes sociales (Twitter en concreto), Wikipedia, personal branding, Bitcoin, MediaLabs, experiencia de (UX), cursos en línea masivos y abiertos (MOOC), gobierno electrónico, acciones de seguridad para el promedio y criptografía. 2014 fue un año de elecciones, revisamos las campañas partidistas usando tecnología, y luego evaluamos las habilidades de comunicación política de los gobernantes electos. También hubieron onomásticos, la World Wide Web (www) cumplió 25 años, mientras que el navegador Firefox cumplió su primer decenio. Y para cerrar el año, la recientemente aprobada #LeyTelecomunicaciones nos deja un sabor agridulce. Este año postrebinario contó con 47 invitados desde varias ciudades del país (Quito, Guayaquil, Ambato y Loja) y del extranjero (Miami en EE UU, Puno en Perú, San Salvador en El Salvador, y Estambul en Turquía). Se ha posicionado como el podcast de tecnología nacional. Quisiéramos que el próximo año, semana a semana, nos sigan acompañando en cada emisión. Feliz 2015 !. Referencias: [1] http://es.wikipedia.org/wiki/EOF Créditos Anfitriona: Tatiana León (@TatyLen) / CM: Carolina Suárez (@CarolineZeraus) / Grabado en: Estudio RC Plus / Transmite: Kocodrilo Radio y Rayuela Radio / Edición impresa: Crónica / Imagen gráfica del logo: Box 03 Cake Cherry Icon por Klukeart / Banda sonora: Memories por SundLy.
Internet y tecnología 10 años
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Hagamos una minga… de tecnología
Hagamos una minga… de tecnología
Episodio en postrebinario
La minga (o en quechua mink'a) es un trabajo colectivo hecho en favor de una comunidad, una de las formas más vigentes y extendidas de trabajo comunitario en nuestro país. Aunque se caracteriza por congregar a agricultores o granjeros, también se puede aprovechar la fuerza del trabajo colectivo con otros fines positivos, como es el caso de la tecnología que vamos hoy a comentar. La Asociación de Software Libre del Ecuador (ASLE)[1] promueve e incentiva el uso y adopción del software libre en nuestro país. Por segundo año consecutivo ASLE organiza esta minga de tecnología, juntando a exponentes para conferencias durante el viernes 12 de diciembre, y a diversos participantes en cinco mesas de trabajo el sábado 13 de diciembre. Como principales ponentes se encuentran: Marco Ciurcina (@marcociurcina) un experto italiano destacado en derecho en tecnología de la información, derechos de autor, patentes y marcas; Jérémie Zimmerman (@jerezim), experto francés fundador de “La Quadrature du Net”, contribuyó al libro de Julian Assange “Cypherpunks: La libertad y el futuro de internet”, y ha sido galardonado por la EFF por su activismo frente a leyes injustas para los s digitales; Hellekin Wolf (@hellekin) hacker en la fundación Dyne.org y voluntario para el GNU.org; Diana Milena Posada, experta en implementación de software libre en el sector público en Colombia: Jaime Casanova Jaime, miembro de la comunidad PostgreSQL los últimos 9 años, en el 2007 inicio la promoción de PostgreSQL en América Latina y el Caribe, y fundó el grupo de s de PostgreSQL del Ecuador; Ricardo Arguello, arquitecto de software con más de 15 años de experiencia, fundador de Soporte Libre (empresa dedicada al soporte de soluciones de software libre), colaborador del proyecto Fedora y participante en el desarrollo de JBoss en 2003. La mesas de trabajo estarán abiertas a discutir temáticas como los modelos de negocio del software libre, el nuevo Código Orgánico de la Economía Social del Conocimiento[2], lineamientos para el Plan Nacional de Adopción de software libre en el sector público, cultura libre y buen vivir, y finalmente soberanía tecnológica y espionaje masivo. Si bien el software libre en nuestro país empezó con pie derecho hace ocho años cuando Richard Stallman se reunió con el recién electo presidente Rafael Correa, la historia[3] de su desarrollo ha tenido altibajos. Eventos como la Minga por la Libertad[4] de seguro promoverán su uso y adopción, y podrán mantener latente el concepto de software libre en nuestro país. Rafael Bonifaz (@rbonifaz) de ASLE (@asle_ec) nos comenta los detalles de la Minga por la Liberad que empieza mañana. Referencias: [1] http://asle.ec/ [2] http://coesc.educacionsuperior.gob.ec/ [3] http://x.calu.me/1AaYZ8s [4] http://mingatec.asambleanacional.gob.ec/ Créditos Anfitriona: Tatiana León (@TatyLen) / CM: Carolina Suárez (@CarolineZeraus) / Grabado en: Estudio RC Plus / Transmite: Kocodrilo Radio y Rayuela Radio / Edición impresa: Crónica / Imagen gráfica del logo: Box 03 Cake Cherry Icon por Klukeart / Banda sonora: Memories por SundLy.
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28:00
#LeyTelecomunicaciones sin punto de vista de s
#LeyTelecomunicaciones sin punto de vista de s
Episodio en postrebinario
Desde finales de octubre entró en debate en la Asamblea Nacional la nueva Ley de Telecomunicaciones[1]. Un documento de 80 páginas, 148 artículos, 17 objetivos de ley, 3 disposiciones generales, 6 transitorias, 2 derogatorias, y 5 finales; cuyo objeto es desarrollar el régimen general de telecomunicaciones y del espectro radioeléctrico como sectores estratégicos del Estado, sin entrar a la regulación de contenidos. Creemos que esta ley impacta notablemente en las actividades diarias de los s que se están sirviendo de la tecnología, independiente de su nivel de conocimiento o destreza de la herramienta. Como ciudadano o es ideal que se conozca y luego que se involucre activamente en el debate de esta ley por las vías adecuadas. Desafortunadamente desde que el proyecto de ley pasó a debate público los organismos implicados no han invitado a este debate a uno de los grupos más importantes: los mismos s. Empezando por lo positivo, el proyecto de ley refleja el concepto de Neutralidad en la Red[2], un concepto que era ambiguo en la Resolución del CONATEL de julio del 2012 en su artículo 15.6. Otro aspecto positivo es la protección a los datos personales, aunque inherente está la solicitud de que se amplíe, ya que actualmente se trata sólo desde impedir la explotación desde el punto de vista comercial, existiendo muchos más casos donde los datos de los ciudadanos deben estar protegidos. Sin embargo existe un conjunto de observaciones que la Asociación de s Digitales del Ecuador ha preparado y que explicaremos algunas de ellas de forma resumida. Unas de las principales observaciones es la eliminación del ente autónomo (Superintendencia de Telecomunicaciones) para dar paso a una Agencia adscrita al Ministerio de Telecomunicaciones y Sociedad de la Información sin autonomía política, ya que incluso sus tres que la conformarían serían de entes gubernamentales. La máxima autoridad mundial de la industria, la Unión Internacional de Telecomunicaciones, hace observaciones[3] sobre la necesidad de la autonomía para un regulador eficaz, y así no convertir a una agencia gubernamental en juez y parte en la industria, incluso controlando el comercio electrónico. Otro punto a tratar es el control total de las telecomunicaciones otorgado al Ministerio de Defensa en casos detallados en el Art. 7 del proyecto; entre estos casos se incluye la expresión “calamidad pública”, siendo un término extremadamente amplio, además de una ausencia de un marco de acción por el Ministerio en este tipo de casos. Se ha divulgado el listado completo de observaciones[4], siendo s Digitales, de momento, la única asociación del sector civil que ha participado activamente en diálogos con diversos actores. Fabián Auz (@AuzFabian) de s Digitales (@sdigital) comenta las observaciones principales a la #LeyTelecomunicaciones. Referencias: [1] http://x.calu.me/1FKq8AY [2] http://x.calu.me/p2014_01_24 [3] http://fb.me/3hCw0xYHr [4] https://www.facebook.com/InternetEcuador/posts/10152579358773152 Créditos Anfitriona: Tatiana León (@TatyLen) / CM: Carolina Suárez (@CarolineZeraus) / Grabado en: Estudio RC Plus / Transmite: Kocodrilo Radio y Rayuela Radio / Edición impresa: Crónica / Imagen gráfica del logo: Box 03 Cake Cherry Icon por Klukeart / Banda sonora: Memories por SundLy.
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La gobernanza de Internet y #DISI2014
La gobernanza de Internet y #DISI2014
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“Declaro el espacio social global que estamos construyendo [Internet] independiente por naturaleza de las tiranías que [ustedes los gobiernos] están buscando imponernos”. De esta forma enfática John Perry Barlow lanzaba la Declaración de Independencia del Ciberespacio[1] hace 18 años, como un profeta que avisoraba tiempos difíciles para esta herramienta. Debido a su naturaleza y arquitectura abierta, Internet se ha convertido –entre otras cosas– en la arena de lucha por la defensa de de los derechos humanos (expresión, privacidad, anonimato, etc.) por parte de los ciudadanos, en el gran mercado global por parte de las empresas privadas, y en el espacio de control para satisfacer el apetito de poder por parte de gobiernos dictatoriales o de democracia débil. Proponer una gobernanza en este entramado que piense en el bien común por encima de intereses particulares nunca será tarea fácil. Pero vale la pena empezar a trabajar en ello, especialmente cuando se establecerán las bases de lo que a futuro será la evolución de Internet. Durante este año, en postrebinario, hemos recapitulado la gobernanza de Internet empezando con la reunión #NetMundial en Brasil[2], la Reunión Regional Preparatoria para el IGF en San Salvador[3], y el el Internet Governance Forum 2014 en Estambul[4]. Pero también es necesario un debate en el contexto ecuatoriano. Con agrado vemos que hoy inicia en Quito el Encuentro Nacional de Gobernanza de Internet, con el apoyo del Centro Internacional de Estudios Superiores de Comunicación para América Latina (CIESPAL), la Asociación para el Progreso de las Comunicaciones (APC), la Asociación de Software Libre del Ecuador (ASLE), la Red Infodesarrollo, FLOK y la Agencia Latinoamericana de Información (ALAI). Por otro lado, hoy también inicia el Día Internacional de la Seguridad Informática DISI 2014, otro evento que busca concienciar a los s sobre las diferentes amenazas y buenas prácticas relacionadas a la seguridad de la información[5]. Este evento que se celebra en diversas partes del mundo, en Loja se desarrollará en la UTPL, empezando el primer día con un conjunto de talleres orientados a s con conocimientos básicos, intermedios y expertos; mientras que mañana se expondrán conferencias con casos de éxito, buenas prácticas y seminarios. Dos eventos relacionados con la tecnología, en Quito y en Loxa, que de alguna manera van cerrando este año. Dos eventos que están abiertos no sólo a expertos de tecnología, sino a ti que estás leyendo estas líneas. Rubén Zavala (@rubenzavala70) de Infodesarrollo nos comenta los detalles del Encuentro de Gobernanza de Internet en Ecuador. Rommel Macas (@rlmacas) de CIDsecure explica aspectos relacionados la seguridad de la información y el #DISI2014. Referencias: [1] http://es.wikisource.org/wiki/Declaración_de_independencia_del_ciberespacio [2] http://x.calu.me/p2014_05_02 [3] http://x.calu.me/p2014_07_18 [4] http://x.calu.me/p2014_09_05 [5] http://utpl.edu.ec/disi2014/ Créditos Anfitriona: Tatiana León (@TatyLen) / CM: Carolina Suárez (@CarolineZeraus) / Grabado en: Estudio RC Plus / Transmite: Kocodrilo Radio y Rayuela Radio / Edición impresa: Crónica / Imagen gráfica del logo: Box 03 Cake Cherry Icon por Klukeart / Banda sonora: Memories por SundLy.
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La tercera des-conferencia del país en este año
La tercera des-conferencia del país en este año
Episodio en postrebinario
Meses atrás[1] explicamos el significado de “des-conferencia” y concretamente del BarCamp, un evento abierto y participativos cuyo contenido es provisto por los participantes. En Ecuador, el 10 de mayo se realizó el primero de los BarCamps en Quito, el 25 de octubre fue el segundo en Milagro, y mañana viernes desde las 8h00 en la Pontificia Universidad Católica del Ecuador Sede Ambato se realizará el siguiente Barcamp[2] en esa ciudad. Si bien en nuestro país existen eventos formales grandes y pequeños dedicados a la tecnología, la organización de BarCamps por parte de comunidades locales en varias ciudades ayuda a llenar un espacio informal y necesario, con una barrera de entrada muy baja o prácticamente inexistente para quienes no son expertos en tecnología, y con grandes posibilidades de crear vínculos profesionales (networking) para futuros proyectos de interés mutuo. En el caso de Ambato, resulta destacado el apoyo por parte de una universidad para desplegar una organización de esta desconferencia. Además, es una oportunidad para que estudiantes de últimos ciclos, tesistas y profesores aprovechen para compartir conocimientos de forma paralela al aula de clase, siguiendo las famosas reglas del BarCamp[3]. Las temáticas están expuestas en el sitio web del evento, se invita a unirse a sus redes sociales en Twitter (@barcampambato), Facebook (/BarCampAmbato), y obviamente inscribirse[3] en el formulario de registro como participante o preferiblemente como desconferencista. Siguiendo la misma arquitectura de Internet, este tipo de eventos fortalecerá la relación entre pares a través de una red distribuida que aporta conocimiento por parte de cada uno de sus nodos, y en este caso por parte de sus asistentes y desconferenciantes. Referencias: [1] http://x.calu.me/p2014_05_09 [2] http://barcamp.eispucesa.com/ [3] http://barcamp.org/w/page/405173/TheRulesOfBarCamp [4] https://eventioz.com.ar/e/barcamp-ambato Créditos Anfitriona: Tatiana León (@TatyLen) / CM: Carolina Suárez (@CarolineZeraus) / Grabado en: Estudio RC Plus / Transmite: Kocodrilo Radio y Rayuela Radio / Edición impresa: Crónica / Imagen gráfica del logo: Box 03 Cake Cherry Icon por Klukeart / Banda sonora: Memories por SundLy.
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¿Tu gobernante local tiene una comunicación política adecuada?
¿Tu gobernante local tiene una comunicación política adecuada?
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En las votaciones partidistas de autoridades de gobiernos locales en febrero de este año alertamos[1] sobre algunos de los errores comunes cometidos por –en aquel entonces– los candidatos. Pasada esta etapa, una vez elegidos, asumieron el cargo, y ahora estando en funciones, luego de poco más de nueve meses, con visión analítica y objetiva nos lanzamos a evaluar cuál es el estado de la comunicación política usando nuevas tecnologías por parte de los –ahora– gobernantes. La tendencia clara es que muchos de los actuales es de la cosa pública han mermado su comunicación, como si los blogs y las redes sociales fuesen parte de una maquinaria electorera del proselitismo partidista sólo en tiempos de campaña, aún les cuesta descubrir que es una potente y barata herramienta para comunicar, debatir y conversar con el ciudadano. Las excepciones de figuras políticas que mantienen actividad en la red se caracterizan por dejar casi todo en manos de su “community manager”[2] para que haga la tarea, dejando un minúsculo espacio para los aportes propios directos. El tono de la comunicación política digital se marca por transmitir los avances de su gestión, la rendición de cuentas, y la foto en primer plano del convenio recientemente firmado con alguna institución. El debate y la conversación sigue siendo escaso, tímido, ocasional. Parecería que leyendo entre líneas se le dijera a la ciudadanía: “sólo me interesa que me escuchen, más no escucharte”. El acercamiento al ciudadano ha surgido cuando el político con su propio “tono de voz” transmite de forma natural y espontánea un mensaje personal mas no personalista. Por otro lado, las opciones que la tecnología nos ofrece para construir un conjunto de canales comunicacionales son diversas en función de objetivos puntuales. Sin embargo, sin querer sonar pesimista, ese amplio espectro de posibilidades se reduce a que los políticos usen unas cuantas redes sociales en el mejor de los casos (Facebook y Twitter) y eventualmente un sitio web con aires de blog. En este entorno, también hay responsabilidad ciudadana en cuanto ejerza una participación fuerte y madura, utilice los canales y espacios de comunicación con las figuras públicas, critique, opine, proponga, reflexiones y aporte, que destierre actitudes pasivas y asuma un rol de verdadero mandante. Referencias: [1] http://x.calu.me/p2014_02_21 [2] http://es.wikipedia.org/wiki/Responsable_de_comunidad_de_internet Créditos Anfitriona: Tatiana León (@TatyLen) / CM: Carolina Suárez (@CarolineZeraus) / Grabado en: Estudio RC Plus / Transmite: Kocodrilo Radio y Rayuela Radio / Edición impresa: Crónica / Imagen gráfica del logo: Box 03 Cake Cherry Icon por Klukeart / Banda sonora: Memories por SundLy.
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Firefox cumple 10 años
Firefox cumple 10 años
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Netscape Navigator fue uno de los primeros navegadores que Internet vio nacer. En 1997, luego de la guerra de los navegadores, especialmente con Internet Explorer de Microsoft, el código fuente de Netscape fue liberado dando inicio a un nuevo proyecto llamado Mozilla. A partir de esta fecha empieza una de las historias notables en la creación de software libre a partir de trabajo colaborativo. Mozilla Firefox es el navegador que hereda las características de Netscape, integra una comunidad vibrante de desarrolladores, y que lanzó su primera versión hace diez años. Un año antes de que Firefox salga al mercado, en 2003, se crea la Fundación Mozilla, una organización sin ánimo de lucro que velará por la continuidad del proyecto para trabajar en el navegador web más allá de los aportes de voluntarios. Recibe donaciones de personas y de corporaciones incluyendo a la misma Google, cuenta con más de 600 empleados, su navegador disponible en 89 idiomas, lo usan más de 450 millones de personas siendo el tercer navegador más usado. La Fundación mantiene tres características en todos sus productos: Código abierto: Sus productos están liberados bajo licencias de software libre[1], se puede redistribuir las aplicaciones con o sin modificaciones bajo los términos de la licencia. Adopción de estándares: Respeto por directrices que ayudan a promover un Internet abierto y equilibrado. Multiplataforma: Facilita la interoperabilidad y no se “amarra” a un determinado sistema operativo, plataforma, o entorno de desarrollo. Además de Firefox, entre los productos destacados de Mozilla se encuentran: Thunderbird, un cliente de correo; SeaMonkey, una suite de Internet (cliente de correo, editor HTML y cliente de chat) como continuación de Mozilla Application Suite; Firefox móvil, un navegador web para teléfonos inteligentes y tabletas; Rust, el lenguaje de programación de propósito general; Bugzilla, una herramienta basada en Web de seguimiento de errores e incidencias de software; o su comentado Firefox OS, un sistema operativo para móviles y tabletas. Han pasado diez años, Mozilla se expande, veremos cómo se desarrolla su comunidad de voluntarios en nuestro país, y qué novedades nos pueden ofrecer de cara al futuro. Referencias: [1] http://postrebinario.com/blog/panorama-del-software-libre-sl-en-ecuador.html Créditos Anfitriona: Tatiana León (@TatyLen) / CM: Carolina Suárez (@CarolineZeraus) / Grabado en: Estudio RC Plus / Transmite: Kocodrilo Radio y Rayuela Radio / Edición impresa: Crónica / Imagen gráfica del logo: Box 03 Cake Cherry Icon por Klukeart / Banda sonora: Memories por SundLy.
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Datos Abiertos
Datos Abiertos
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Con un puñado de pequeños bloques de plástico interconectables como los juegos de Legos podemos construir, desarmar y reconstruir cientos de objetos que la imaginación nos permita. La diversión consiste en usar las fichas de plástico para modelar nuevos objetos, es aburrido llegar a un objeto construido. Mientras más bloques, más posibilidades de crear. Guardando las distancias, eso es “Datos Abiertos”, un conjunto de bloques unitarios de datos que estando aislados representan poca cosa, pero cuya potencialidad reside en que pueden construirse a partir de ellos –y gracias a la visualización de datos– conjuntos de información verdaderamente útiles y a veces inesperados. Los datos son la materia prima de todo “constructor” de datos que pretende justamente construir nuevos componentes de información. Periodistas[1], analistas, desarrolladores, diseñadores son algunos de estos constructores que desde hace pocos años se han volcado a “jugar” con datos crudos; buscan, analizan, seleccionan, y a veces limpian los datos para trabajarlos y presentarlos. Para que los datos realmente sean abiertos es necesario que estén disponibles de forma libre, sin restricciones legales, técnicas o económicas, y que se puedan reutilizar y redistribuir. En el ámbito gubernamental, ejemplos de datos son: lugares turísticos de interés, perfiles de los gobernantes electos, presupuestos, votaciones de leyes en la Asamblea, centros de atención médica pública, escuelas públicas de un país, etc. Si todos esos datos son generados por el gobierno con fondos públicos, ¿a quién le pertenece esos datos? ¿el a esos datos crudos está orientado al gobierno o al ciudadano? Semanas atrás se desarrolló en México dos eventos relacionados con datos abiertos: AbreLatam[2] y ConDatos[3]. Fue una oportunidad para verificar que en América Latina hay un desarrollo creciente de iniciativas públicas y privadas que están liberando los datos. También dentro de este contexto se lanzó Desarrollando América Latina 2014[4] siendo la segunda edición en nuestro país. De esta forma, cada vez más se van creando espacios para que los ciudadanos se “empoderen” de los datos, se apropien, los trabajen y los exploten, logrando una verdadera participación ciudadana no solamente el día de las votaciones, y logrando mayor transparencia en los gobiernos electos. Referencias: [1] http://x.calu.me/p2014_10_17 [2] http://www.abrelatam.org/ [3] http://condatos.org/ [4] http://2014.desarrollandoamerica.org/ Créditos Anfitriona: Tatiana León (@TatyLen) / CM: Carolina Suárez (@CarolineZeraus) / Grabado en: Estudio RC Plus / Transmite: Kocodrilo Radio y Rayuela Radio / Edición impresa: Crónica / Imagen gráfica del logo: Box 03 Cake Cherry Icon por Klukeart / Banda sonora: Memories por SundLy.
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Periodismo de datos
Periodismo de datos
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Hoy nos vamos a meter con el periodismo. Antes de Internet, los mass media eran la puerta de entrada para la divulgación en masa, ellos “mediaban” el flujo de información con el público ávido de consumirlas. Desde que Internet emergió, las reglas para acceder a la información cambiaron. Toda persona que tenga un punto de a Internet es –potencialmente– un mediador de la información, un generador de contenidos. Si antes era un problema el a la información inmediata, fiable, contrastada y verificada, hoy el problema es otro: la superabundancia de información, la “infoxicación”. Pensemos en una gran biblioteca con decenas de miles de libros sobre cientos de temáticas. El profesor apropiado acompaña al estudiante, y con la experiencia y enfoque adecuado le entrega en la misma biblioteca sólo cinco libros para el primer mes de estudio. Cada libro es un dato, que visto de forma aislada no le aportará demasiado, pero que enlazado con el resto de datos le proporcionará una panorámica completa y distinta. El periodismo de base de datos tiene la habilidad de enlazar cada dato, como cada libro en el ejemplo de la biblioteca, para construir algo nuevo. Es una oportunidad para encontrar patrones, graficarlos a través de infografías, o inclusive desarrollar aplicaciones móviles orientadas a noticias. El periodismo de datos plantea algunas respuestas a la crisis que vivieron los comunicadores cuando Internet apareció, transformándose en verdaderos dinamizadores de contenidos[1], sin necesariamente generarlos sino poniéndolos en perspectiva. La materia prima del periodismo de datos son… los datos!, y si son “abiertos”[2] mucho mejor. De ahí que las investigaciones periodísticas contemporáneas sigan reclamando a los gobiernos lo mismo que sus antecesores en el periodismo de investigación o en el asistido por computadora: abran los datos. Ejemplos concretos podemos encontrar siguiendo el Manual de Periodismo de Datos[3] que se publicó hace tres años y tiene una orientación global. En un contexto Iberoamericano, recientemente se publicó otro Manual[4] que evidencia la actividad emergente en la región, teniendo nuestro país un espacio notable dentro de ese contenido. Referencias: [1] http://en.wikipedia.org/wiki/Content_curation [2] http://es.wikipedia.org/wiki/Datos_abiertos [3] http://interactivos.lanacion.com.ar/manual-data/introducci%C3%B3n_3.html [4] http://manual.periodismodedatos.org/ Créditos Anfitriona: Tatiana León (@TatyLen) / CM: Carolina Suárez (@CarolineZeraus) / Grabado en: Estudio RC Plus / Transmite: Kocodrilo Radio y Rayuela Radio / Edición impresa: Crónica / Imagen gráfica del logo: Box 03 Cake Cherry Icon por Klukeart / Banda sonora: Memories por SundLy.
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Gobierno Electrónico, el plan de Ecuador
Gobierno Electrónico, el plan de Ecuador
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Desde mayo de este año, nuestro país cuenta con un Plan Nacional de Gobierno Electrónico (e-gov) 2014-2017 en su primera versión[1]. A través de la Secretaría Nacional de istración Pública, se ejecutará “un modelo sostenible e inclusivo de Gobierno Electro?nico que considere aspectos poli?ticos, sociales y ambientales, con la finalidad de consolidar un Gobierno cercano, abierto, eficiente y eficaz”. Según las Naciones Unidas, el modelo evolutivo de gobierno electrónico[2] parte de una base emergente publicando información básica en línea, continúa con una etapa avanzada con mayores fuentes, herramientas y servicios de información, luego en una etapa transaccional se presentan aplicaciones interactivas, y transacciones financieras en dos vías, y finalmente una etapa conectada -a donde pretende llegar el Plan ecuatoriano- en el cual existe una interoperabilidad total, un gobierno integrado, y una fuerte relación con los ciudadanos, con otros actores gubernamentales y con los sectores productivos y públicos. El modelo consta de cuatro pilares (marco regulatorio, servicios y procesos, tecnologi?as de la Informacio?n y comunicaciones, y personas), tres objetivos (gobierno cercano, gobierno abierto, y gobierno eficiente y eficaz), once estrategias ( centralizado, contenidos de capacitacio?n, derechos y patentes del Estado, documentos electro?nicos, autenticacio?n única, interoperable, disponibilidad en la nube, mecanismos de participacio?n ciudadana, mecanismos de evaluacio?n de la percepcio?n ciudadana, esquema de datos abiertos, y accesibilidad y usabilidad), y un parque de 105 soluciones entre portales, aplicativos y sistemas. El presupuesto asignado para el costeo del este Plan durante los años 2014 y 2015 asciende a $ 421.869.204,66. Con el incremento de la preocupación por parte de muchos ciudadanos respecto a programas de vigilancia masiva y violación de la privacidad, un plan de e-gov debe contemplar el respeto de los derechos de sus ciudadanos, además optimizar las inversiones para garantizar un producto de calidad, y preocuparse por integrar e involucrar en el plan a ciudadanos que aún no están conectados a la red, pues estas son algunas de las desventajas presentes en algunos planes de otros países. Por otro lado, la democracia y participación ciudadana deberá fortalecerse con el despliegue de este plan, eliminando los trámites ineficientes y poco amigables con el mediomabiente, y logrando grandes acuerdos públicos de interés común, apuntando a dos grandes objetivos: transparencia de la función pública e interactividad entre ciudadanos y gobierno, mediado gracias a tecnología. Referencias: [1] www.gobiernoelectronico.gob.ec/PlanGobiernoElectronicoV1.pdf [2] http://sispalc.cepal.org/Sispalv2/Documentos/Indicadores_Gobierno_Electronico.pdf Créditos Anfitriona: Tatiana León (@TatyLen) / CM: Carolina Suárez (@CarolineZeraus) / Grabado en: Estudio RC Plus / Transmite: Kocodrilo Radio / Retransmite: Rayuela Radio / Edición impresa: Crónica / Imagen gráfica del logo: Box 03 Cake Cherry Icon por Klukeart / Banda sonora: Memories por SundLy.
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Cursos en Línea Masivos y Abiertos (MOOC)
Cursos en Línea Masivos y Abiertos (MOOC)
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Trabajo en una universidad y -siendo un poco autocríticos– en general vamos lento cuando se trata de implementar tecnología de base para desarrollar proyectos que potencien la educación superior. Sin embargo, cuando hubo la explosión de Internet en nuestro país, 15 años atrás, los primeros pasos fueron los Campus Virtuales o Entornos Virtuales de Aprendizaje, plataformas que vinculaban estudiantes con profesores para acceder a conocimiento de forma asíncrona y remota a través de la web. Luego, con el desarrollo de licencias abiertas como Creative Commons[1], vinieron los Recursos Educativos Abiertos (OER por sus siglas en inglés), que ayudaron a validar el concepto de universidad como acumuladora de conocimiento abriéndolo a terceros para su uso, remezcla y mejora. En la línea de tiempo, después de este recorrido, hoy nos ubicamos en la masificación a gran escala de ciudadanos-estudiantes ávidos por conocimiento cuyo ciclo de estudios no termina con la titulación de pregrado, sino que luego de éste se mantiene el interés por la actualización de conocimientos, interacción con pares, aprendizaje colaborativo, y uso de tecnología como herramienta de apoyo. Los entornos convencionales se van quedando cortos porque las universidades se abren -o deberían abrirse- a la sociedad y no sólo a aquellos estudiantes que están enrolados en su matrícula. La masificación del aprendizaje superior a gran escala empieza a desarrollarse en nuestro país. El principal recurso de apoyo son los Cursos en Línea Masivos y Abiertos[2] (MOOC por sus siglas en inglés). Estos cursos que integran contenidos de aprendizaje, pruebas, tareas, evaluaciones, etc. para que sean abiertos no deben contemplar limitaciones técnicas, legales o económicas. Los primeros MOOC en nuestro país empiezan a albergar sobre los mil participantes, una cantidad inmanejable para un sólo profesor cuando se trata de educación presencial, y por ende podríamos hablar que efectivamente hay un público objetivo interesado en acceder a determinados contenidos de conocimiento. Es cierto que existen críticas con ventajas y desventajas. Las referencias citadas al final de este artículo ayudan a detallarlo mejor. Sin embargo, lo correcta implementación de tecnología de base para desplegar un MOOC ayudará a que difundamos el conocimiento sin que esta tecnología sea la moda de paso que mañana quedará obsoleta. Y si te interesa estudiar, aunque los contenidos en los MOOC disponibles aún son incipientes, considera la opción de inscribirte en uno, con método, dedicación y constancia te aseguro una experiencia positiva. Referencias: [1] http://x.calu.me/1vuAQYx [2] http://es.wikipedia.org/wiki/MOOC Créditos Anfitriona: Tatiana León (@TatyLen) / CM: Carolina Suárez (@CarolineZeraus) / Grabado en: Estudio RC Plus / Retransmite: Kocodrilo Radio / Edición impresa: Crónica / Imagen gráfica del logo: Box 03 Cake Cherry Icon por Klukeart / Banda sonora: Memories por SundLy.
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¿Conoces tus derechos en Internet?
¿Conoces tus derechos en Internet?
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En 1948 se ratificaron los 30 artículos de la Declaración Universal de los Derechos Humanos[1]. Sesenta años después, en 2008, en el seno del Foro de Gobernanza de Internet (IGF por sus siglas en inglés) se conforma la Coalición Dinámica sobre Derechos y Principios de Internet con el objetivo de defender los derechos humanos en la red. Con más de 320 participantes registrados provenientes de varios sectores, la coalición se propone: Crear conciencia de los derechos humanos fundamentales y lo que significan en Internet, discutir y anclar los principios globales de política pública para preservar el carácter abierto de Internet y asegurarse de que su continua evolución se enmarca en el interés público, animar a todas las partes interesadas para abordar las cuestiones de derechos humanos y civiles en la formulación de políticas, identificar las formas en que los derechos humanos se pueden aplicar a Internet y otras tecnologías, identificar medidas para la protección y la observancia de los derechos humanos en internet, y describir los deberes y responsabilidades de los s de internet y otras partes interesadas que, junto con sus derechos, servirá para preservar y promover el interés público en el Internet. Con estos antecedentes, la coalición presenta una Carta[2] basada en diez derechos y principios fundamentales que todo ciudadano puede ejercer en el ámbito digital que nos ofrece Internet: 1) Universalidad e igualdad, 2) Derechos y justicia social, 3) Accesibilidad, 4) Expresión y asociación, 5) Confidencialidad y protección de datos, 6) derecho a la vida, libertad y seguridad, 7) Diversidad cultural y lingüística, 8) Red igualitaria, 9) Normas y reglamento, y 10) Gobernanza. Si bien el documento no es vinculante sin tener un carácter judicial, claramente es un trabajo notable y pionero que los gobiernos y la sociedad civil deberíamos estudiar para utilizarlo como fundamento en la elaboración de políticas públicas. ¿Cuántos de estos derechos conocías o estás ejerciendo? ¿Cuáles han sido vulnerados o limitados en nuestro país? Dedicar un tiempo a documentarse en estos temas ayuda a ampliar nuestra visión de una herramientas que a diario estamos manipulando, llevando nuestra mirada más allá de lo cotidiano, lúdico, o meramente profesional. Tienes un conjunto de derechos en Internet, conócelos y ejércelos. Referencias: [1] http://www.un.org/es/documents/udhr/ [2] http://internetrightsandprinciples.org/ Créditos Anfitriona: Tatiana León (@TatyLen) / CM: Carolina Suárez (@CarolineZeraus) / Grabado en: Estudio RC Plus / Retransmite: Kocodrilo Radio / Edición impresa: Crónica / Imagen gráfica del logo: Box 03 Cake Cherry Icon por Klukeart / Banda sonora: Memories por SundLy.
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Criptografía, protección de la privacidad
Criptografía, protección de la privacidad
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Emisor, mensaje y receptor. Conocemos los elementos básicos de la teoría comunicacional. Pero… ¿qué pasa cuando interviene un nuevo elemento con el objetivo de espiar la comunicación? Proteger la confidencialidad no es un asunto de fecha reciente, a lo largo de la historia se han invertido investigaciones extensas para garantizar la privacidad de las comunicaciones Internet, y todos los mensajes que transmitimos sobre esta red, no está exenta de acosos que continuamente intentan violar la confidencialidad de nuestras comunicaciones. La criptografía aporta un conjunto de técnicas, reglas, algoritmos y protocolos que garantizan la seguridad cuando enviamos o recibimos mensajes a través de un procedimiento de cifrado. Conforme el mundo se iba enterando el detalle del programa de vigilancia masiva PRISM[1] de la NSA, la preocupación para proteger su información por parte de muchos s creció notablemente, especialmente a la hora de encriptar correos electrónicos, documentos digitales, historial de navegación, transacciones comerciales, chat y mensajería, tanto en computadores personales como en dispositivos móviles. Conforme la tecnología ha evolucionado, las herramientas criptográficas han permitido que muchos s sin grandes conocimientos tecnológicos puedan utilizarla y aprovecharla. Herramientas como PGP permiten a los s encriptar sus correos electrónicos siguiendo un tutorial[2] de relativa facilidad. Muchos s pasan por alto algunas de estas recomendaciones sin ejercer su derecho a la privacidad aduciendo que no tienen nada que ocultar o nada que temer. Desafortunadamente hay que traer a colación aquella célebre frase atribuída al Cardenal Richelieu: “De seis líneas escritas por la mano del hombre más honesto, y yo encontraré algo para hacerlo ahorcar”. La pregunta ahora es: ¿vale la pena correr ese riesgo? Iniciativas para promover la criptografía empiezan a aparecer en nuestro país. Dentro del Campus Party Quito 4 se desarrolla precisamente hoy el evento #EnqriptaQuito, un espacio para aprender, enseñar, y compartir herramientas para el cifrado de la información. Esperamos otros eventos relacionados con la criptografía que ayuden a generar conciencia y tomar acciones en beneficio de los s para que protejan su vida digital. Referencias: [1] http://es.wikipedia.org/wiki/PRISM [2] http://rafael.bonifaz.ec/blog/2013/10/encriptar-correos-con-pgp/ Créditos Anfitriona: Tatiana León (@TatyLen) / CM: Carolina Suárez (@CarolineZeraus) / Retransmite: Kocodrilo Radio / Edición impresa: Crónica / Imagen gráfica del logo: Box 03 Cake Cherry Icon por Klukeart / Banda sonora: Memories por SundLy.
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