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Podcast
Memoria Cósmica - Retro 1a1p1f
Por Memoria Cósmica
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Memoria Cósmica es un podcast de videojuegos enfocado al mundo retro. Podrás escucharnos un viernes de cada dos (formato bimensual) en nuestro proyecto independiente tras haber colaborado con revistas como Zonared o IGN España. 1q5p6e
Memoria Cósmica es un podcast de videojuegos enfocado al mundo retro. Podrás escucharnos un viernes de cada dos (formato bimensual) en nuestro proyecto independiente tras haber colaborado con revistas como Zonared o IGN España.
Memoria Cósmica - Retro #109 Dragon Quest
Episodio en Memoria Cósmica - Retro
Normalmente somos muy claros con los títulos de nuestros episodios. Y aunque este puede parecer ambiguo, como veréis no lo es tanto. ¿Hablamos del primer Dragon Quest? Sí. ¿Hablamos también de toda la saga? También. De hecho, se trata de un episodio en el que repasamos pasado, presente y futuro de la franquicia. Entre otras cosas, porque es probable que no haya ninguna otra franquicia que tenga una identidad tan marcada. No importa si vas a buscar los más clásicos o si juegas al 11 (ya veremos si cambia con el 12); la cuestión es que vas a encontrarte exactamente con lo que estás buscando si no es tu primer DQ. Y eso es, probablemente, uno de los motivos por los que Dragon Quest es tan popular en Japón. A veces, más incluso que Final Fantasy. Por supuesto, como buen monográfico retro, te hablamos también de la importancia de Dragon Quest como padre del género JRPG. También de sus inicios y de aquello que heredaron otros. Pero sobre todo repasamos cuáles son todas esas señas de identidad que encontramos en todos sus juegos: tipo de humor, de historias, de personajes, de monstruos, de diseños. Y por supuesto, también hablamos de su estructura jugable y de aquellos elementos que nunca desaparecen. Por si fuera poco, también tiene un gran protagonismo DQ VIII: El Periplo del Rey Maldito, que fue el primero de muchísimos de nosotros, aparte de ser uno de los mejores de la saga, en general. Hablamos de lo que supuso en la industria, de cómo nos marcó y de todos los recuerdos de cómo descubrimos la saga. Y por si fuera poco, nos aprovechamos un poco de la Biblioteca de juegos de Dani (AhuraMazda), ya que ha jugado recientemente al primero de NES (formato original, las dudas ofenden). De esa forma, nos explica de primera mano, cómo era el juego que lo empezó todo, sin remakes que valgan (aunque también apatecen, claro). Así ponemos la primera piedra para seguir avanzando en la saga en el programa. En definitiva, aunque hemos tardado mucho en darle el homenaje que merecía, por lo menos con un episodio dedicado, estamos convencidos de que os encantará cómo de bien comprimido ha quedado en esas poco más de dos horas. Pura diversión y nostalgia. Como los juegos a los que hacemos referencia. En este episodio no ha habido audios de los oyentes, pero recordad que si queréis tener la oportunidad participar con el programa, tenemos un grupo de Telegram que está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/chat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App) Por otra parte, si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvidéis suscribiros al canal!
02:16:50
Memoria Cósmica - Retro #108 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Episodio en Memoria Cósmica - Retro
Empezamos nuestra andadura en los podcast retro en la etapa de Zonared, a finales de 2016. Y en este recorrido, que nos llevó también a IGN España y finalmente a la etapa actual de Memoria Cósmica, siempre habíamos hecho programas del primer MGS, pero nunca de MGS 2. ¿Cómo es eso posible? Más aún teniendo en cuenta que es un juego que nos encanta a todo el equipo. En ocasiones hay cosas que simplemente se hacen esperar. Cosas que solo pasan una vez en la vida. Ocasiones especiales. Programas que se pueden recordar toda la vida. Hoy tenéis uno de esos programas delante. Hablamos a fondo de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. De todo lo que supuso en la generación de PS2 (tecnología, gráficos, género de espionaje, evolución como secuela...); pero también de todo lo que significó a nivel argumental. Tanto de la historia de MGS, empezada en el 1, como a nivel de simbolismos propios y únicos de esta entrega. Porque, una vez más, Kojima fue profético. O puede que, incluso, nos contó el futuro. Y lo cierto es que resulta curioso que este programa lo tuviéramos programado para grabar poco antes del último apagón eléctrico, ¿eh? Casualidad o no, lo cierto es que el creativo japonés es un genio a la hora de tratar temas muy reales en momentos en los que parecen única y exclusivamente ciencia ficción. Pero tranquilos, aunque hay mucha filosofía y reflexión en el programa, no nos olvidamos de nuestra esencia en este tipo de monográficos. Y por supuesto, hablamos de cómo lo vivimos en la época, así como de las sensaciones que nos produce el juego en sí, a nivel jugable. Porque la verdad es que pocos títulos de infiltración tenían tantas opciones y tan chulas como este MGS 2. Vista en primera persona, nuevas habilidades, Kojimadas a tutiplén, pistola tranquilizadora, Dog Tags y un largo etcétera. Prácticamente no echarás nada de menos en el programa. Bueno, curiosidades sí, porque haría falta hacer un podcast de 3 horas solo para mencionarlas todas. Y sí, aquí son 3 horas, pero para englobarlo todo. En definitiva, un programa tan épico como la historia que nos contó Kojima. Y tanto si eres fan de Raiden como si preferías a Snake, si este juego te marcó, este podcast te dejará con ganas de más. Puede que algún día sigamos indagando en el tema... Si la IA nos lo permite. En este episodio no ha habido audios de los oyentes, pero recordad que si queréis tener la oportunidad participar con el programa, tenemos un grupo de Telegram que está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/chat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App) Por otra parte, si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvidéis suscribiros al canal!
03:03:23
Memoria Cósmica - Retro #107 Portal 1+2 con tarta
Episodio en Memoria Cósmica - Retro
Nuevo episodio y, sin que sirva de precedente (o sí), por una vez tiene sentido que no esté Daniel del Puerto con nosotros. Al fin y al cabo, aprovechamos su ausencia en semana santa (ese profe, jeje) para darle por fin el homenaje que Portal y Valve siempre han merecido en este programa. Spuny y Cyberio conocían las bondades de esta saga de portales interdimensionales desde hace mucho tiempo. Y Uri había jugado al primero hace unos años, pero todavía tenía pendiente la secuela. Y ahora que la ha terminado, no se nos ocurría un mejor momento para hablar en profundidad de ambos títulos. Y encima, con la presencia de true_kiat, que como ya sabéis, también es muy amante del género y de estos juegos en particular. Por supuesto, esto también es una excusa perfecta para ofrecer un programa de calidad a los más PCeros. Y también para recomendar ambos juegos a todos aquellos que todavía no los han probado y que, en realidad, probablemente los tienen en su biblioteca de Steam. Hablamos de muchos datos relacionados con Valve, el desarrollo y demás, pero sobre todo, desengranamos todas las señas de identidad que hacen que Portal y Portal 2 sean juegos únicos en su especie. Y sobre todo, valoramos y exponemos con pasión los motivos por los que se trata de títulos que dejan huella. Porque aunque el concepto es la mar de simple: un Portal A (azul) y un Portal B (naranja) que siempre están conectados, la infinidad de posibilidades y puzles que eso genera es absolutamente genial. Recordamos muchos de esos puzles y esas posibilidades, pero también os explicamos cómo funcionan sus físicas, su estructura etc. Y como no podía ser de otro modo, también le dedicamos mucho espacio a su mundo, a la ambientación, al lore de Half-Life y, por supuesto, al sentido del humor negro del juego y a los personajes míticos como GLaDOS. Y sí, en este episodio encontraréis tarta. ¡No es mentira! O igual sí. Arriesgarse vale la pena. Todo esto, aderezado con la música de los títulos y otras sorpresas que vale la pena descubrir por uno mismo. En este episodio no ha habido audios de los oyentes, pero recordad que si queréis tener la oportunidad participar con el programa, tenemos un grupo de Telegram que está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/chat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App) Por otra parte, si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvidéis suscribiros al canal!
02:39:53
Memoria Cósmica - Retro #106 Emuladores y preservación del videojuego
Episodio en Memoria Cósmica - Retro
Nuevo episodio y hoy tenemos ganas de continuar con esta "tendencia" del mercado de ofrecer remasters y remakes. Aunque los nuestros son gratuitos y además se adaptan a los nuevos tiempos, amplían y mejoran mucho los episodios homónimos de nuestras etapas en Sector 7 o Zonared. Hoy, como habéis visto en el título, es el turno de los Emuladores, solo que esta vez también ampliamos bastante el tema. Así pues, no hablamos solo de los emuladores en cuanto a su naturaleza, hablando de la tecnología en sí, sino que también tiramos de nostalgia para contaros cómo y cuándo los descubrimos, así como para comentar todo lo que aportan y han aportado a la industria, así como lo que implican y significan desde múltiples puntos de vista. Sin ir más lejos, hablamos del uso que se les puede dar, tanto a nivel de s como a nivel de la propia industria, con las compañías tirando de ellos cada vez con más frecuencia, también para nuevos productos (o suscripciones) a la venta. Asimismo, tratamos el tema ético y cómo los entendemos o los entendíamos en la época en la que estaban apareciendo. De aquellos juegos que nunca llegaron y pudimos probar, de cómo permiten experimentar con versiones de diferentes regiones, o incluso de cómo arreglaban bugs de juegos que no se podían completar. Y como avanzábamos, también tocamos el tema de la preservación, por la importancia de la emulación a la hora de replicar de forma bastante fiel las experiencias originales de todos aquellos juegos que ya no se pueden adquirir. A veces, incluso por preservar esas versiones que han sido mejoradas pero cuyas nuevas entregas son ya muy diferentes al original en sí. Añadidle a todo esto varios debates, reflexiones e incluso algún que otro apartado más divulgativo y tenéis delante un programa frenético, muy variado y bastante más complejo de lo que parece. Además, con el equipo al completo (vuelve Cyberio) y, por fin, de nuevo con la presencia de true_kiat. Porque claro, como buen remake, él no podía faltar aquí. En este episodio no ha habido audios de los oyentes, pero recordad que si queréis tener la oportunidad participar con el programa, tenemos un grupo de Telegram que está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/chat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App) Por otra parte, si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvidéis suscribiros al canal!
02:32:27
Memoria Cósmica - Retro #105 Kirby's Dream Land 2
Episodio en Memoria Cósmica - Retro
100 (y 1) programas después, toca volver a una de nuestras sagas favoritas de Nintendo. Porque, con permiso de Mario y Zelda, Kirby ocupa un lugar especial en el corazón de millones de fans en todo el mundo. ¿De qué otra forma podríamos explicar que siga teniendo tanta fuerza como en 1992? De hecho, incluso más. En el programa 4 de Memoria Cósmica, disfrutamos de los inicios de este carismático personaje, hablando tanto de su historia y del personaje en sí, como de la identidad de sus juegos. Aunque, realmente, fue un especial para homenajear sus dos primeros juegos de plataformas: Kirby's Dream Land (Game Boy) y Kirby's Adventure (NES). Como dijimos entonces, ambos, definen muy bien qué es un juego de Kirby, e incluso podríamos decir que son dos de sus mejores juegos. Sin embargo, lo que toca decir ahora es que hubo un juego posterior que tomó lo mejor de ambos títulos. Por supuesto, hablamos de Kirby's DreamLand 2. Un videojuego exclusivo de Game Boy que sirve como secuela del primer DreamLand y su formato portátil, pero con ideas y características del Adventure de NES. De hecho, es un juego mucho más largo y completo que el primer DreamLand (sobre todo para el 100%). Además, esas características heredadas de Adventure, como la gran cantidad de poderes o la importancia de estos en el diseño de los niveles, se ven reflejadas de forma impecable en este juego. Y todo, viene con una novedad de peso que la da identidad propia. Algo tan original que ni siquiera hemos visto como tal en títulos posteriores. Nos referimos al añadido de las 3 monturas disponibles en este juego: Rick, el hámster; Coo, el búho y Kine, el pez luna. Cada uno de estos animales con su propia jugabilidad y la capacidad de multiplicar las combinaciones a la hora de adquirir poderes con Kirby. Porque sí, no será lo mismo Kirby fuego que Kirby+Coo+Fuego. Por poner un solo ejemplo. Por supuesto, le rendimos homenaje al juego con nuestros dos grandes expertos en la saga como son Daniel del Puerto (AhuraMazda) y Uri. Pero también con el resto teniendo el juego bien fresco, ya que lo jugamos de nuevo (o por primera vez) para el podcast. En definitiva, uno de esos programas pasionales en los que tratamos todos los aspectos del juego. En este episodio no ha habido audios de los oyentes, pero recordad que si queréis tener la oportunidad participar con el programa, tenemos un grupo de Telegram que está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/chat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App) Por otra parte, si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvidéis suscribiros al canal!
02:04:12
Memoria Cósmica - Retro #104 - PS2, 25 años y 25 juegos
Episodio en Memoria Cósmica - Retro
Cuando grabamos el programa 100, nuestro oyente Sergio nos comentó que se acercaba el aniversario de PS2. Y también que se acordaba de la iniciativa que habíamos realizado con el 25 aniversario de PS1 y los 25 audios que publicamos, día tras día en Ivoox. Y aunque aquí no hemos hecho exactamente lo mismo, bien podríamos decir que hemos cumplido su deseo. En otras palabras, volvemos a celebrar el 25 aniversario de una consola de Sony homenajeando a 25 juegos de su catálogo. Solo que esta vez lo hacemos todo "en directo", grabado de una tacada, todos juntos y sin prácticamente edición de ningún tipo. Eso significa que este episodio tiene el mismo formato que los programas GOTY en los que repasamos los mejores juegos de un año. Es decir, vamos saltando de un juego a otro con un ritmo vertiginoso y con presentaciones elaboradas de cada uno de los colaboradores. Es algo así como una retrofórmula pero al revés: música y voz igualmente, pero con más importancia de lo segundo. De todas formas, no es un episodio con un ranking o un top. Eso quiere decir que los 25 juegos elegidos no son necesariamente los mejores del catálogo. Aunque bien podrían serlo. Son todos auténticos juegazos, aunque hemos mirado que también haya variedad de géneros y propuestas. De la misma forma, hemos elegido algunos títulos por la importancia que tuvieron en su momento, y no necesariamente la entrega más pulida que llegaría después. Además, tened en cuenta que nos hemos repartido los 25 juegos de forma muy equitativa entre los 4 del programa, por lo que también hemos elegido aquellos de los que mejor podíamos hablar. Y no os preocupéis; si echáis de menos alguno, seguro que podrá aparecer en futuros programas, sean de PS2, de un año, de un género etc. En este episodio, por motivos obvios, no ha habido audios de los oyentes, pero recordad que si queréis tener la oportunidad participar con el programa, tenemos un grupo de Telegram que está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/chat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App) Por otra parte, si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvidéis suscribiros al canal!
03:39:29
Memoria Cósmica - Retro #103 - Retrofórmula musical Vol.9
Episodio en Memoria Cósmica - Retro
Con este ya serán 9 volúmenes de Retrofórmula musical. Y aún siendo el formato más repetido en nuestra historia (ya casi salen a 1 de cada 10 programas), en realidad había llovido bastante desde la última, que fue en el episodio 87. ¡Así que venimos con muchas ganas y con mucho ritmo! Con respecto al formato, recordad que aquí la gran protagonista es siempre la música, pero esta fórmula tiene algo más: un poco de ese estilo tan personal de nuestros monográficos. Voz y melodías se mezclan con un gran ritmo. Y sí, como en cada retrofórmula, alguna sorpresa os llevaréis. Si no escuchasteis las anteriores, este es el resumen: reinventamos la radiofórmula habitual para mezclar juegos y música de la forma más orgánica posible. En estos programas, la música es lo primero. Y el equipo ha escogido varias melodías que escuchamos al completo. Siempre, con una pequeña intro en la que explicamos por qué era tan importante en el juego, qué nos hace sentir, quién la ha compuesto, o alguna anécdota, según cada caso. La gracia es que la exposición está preparada por cada miembro, pero es libre. Por otra parte, aunque se trata de una nueva Retrofórmula normal, no nos olvidamos de la Retrofórmula VIP. Eso significa que en este programa no hay melodías de los oyentes, pero que habrá más episodios VIP en el futuro. Además, ahora que somos más en Telegram, eso dará pie a nuevas voces seguro. Por supuesto, seguimos sin descartar el formato mixto y otras posibles sorpresas futuras. Cuando llegue el momento, si queréis tener la oportunidad participar con el programa, recordad que el grupo de Telegram está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/chat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App) Por otra parte, si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvidéis suscribiros al canal!
02:54:10
Memoria Cósmica - Retro #102 - Top Final Fantasy (Debate)
Episodio en Memoria Cósmica - Retro
Nuestro primer programa en la etapa de Zonared fue sobre la saga Final Fantasy. Y ahora que hemos pasado la barrera de los 100 en esta etapa de Memoria Cósmica, hemos querido volver a una de nuestras sagas predilectas. La que, de alguna forma, nos vio nacer. Pero esta vez, de una forma que no esperáis: con un debate general sobre la saga entera y en forma de "Top". No esperéis la típica tier list de Twitch o el típico vídeo Top de YouTube. Aquí el Top solo hace referencia a hablar sobre nuestros FF favoritos, sobre nuestros personajes de la saga favoritos, sobre los villanos que más nos marcaron... Pero todo lo hacemos en forma de tertulia y debate, comentando en profundidad los motivos por los que defendemos esas posturas, al mismo tiempo que recordamos a varios de esos títulos mágicos. Además, todo esto también nos lleva a debatir sobre la saga desde un punto de vista más genérico: su evolución, cómo ha cambiado, su capacidad para aportar títulos tan diferentes, cuáles son sus señas de identidad, cómo fue la época dorada, diferencia entre etapas y un largo etcétera. En definitiva, aunque se trata de un programa de una duración más contenida (en comparación con otros, ya nos entendéis), os garantizamos que el ritmo es muy bueno y que todo está muy condensado para que lo disfrutéis enormemente. Si sois fans de la saga, os sabrá a poco, pero también os invadirán recuerdos maravillosos. Y tranquilos, si gusta habrá segunda parte. En este episodio no tenemos audios de nuestros oyentes de Telegram, pero recordad que estaremos encantados de recibir vuestro de este programa y de los próximos. Recordad que también podéis escribir en Ivoox. Como siempre, aprovechamos para recordaros que tenemos un grupo de Telegram abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/chat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). A través de él, podréis no solo formar parte de una gran familia retro, sino que también podréis participar de forma directa en el programa. Y recordad también que MC ya forma parte del programa Ivoox Fans. A partir de ahora, podéis apoyarnos económicamente (a partir de 2,99 euros) para que podamos seguir creciendo y para que podamos ofrecer aún más contenido. Además, si nos apoyáis, tendréis a múltiples ventajas: episodios sin publi, a los episodios exclusivos que publiquemos y más. Desde aquí, mil gracias por vuestro apoyo todo este tiempo. Asimismo, si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvidéis suscribiros al canal!
02:23:30
Memoria Cósmica - Retro #101 - Publicidad Retro
Episodio en Memoria Cósmica - Retro
El programa 100 fue precioso, pero toca seguir avanzando. Y esta vez os traemos un programón que os encantará, tanto si lo vivisteis en la época, como si lo descubrís ahora. En este episodio hablamos de la publicidad de videojuegos en la época. Y lo hacemos en tres bloques muy diferenciados, a cada cual mejor (literalmente, vamos de menos a más). Todo, con un nuevo mano a mano entre Uri y Ahura. Sí, en este episodio descansan spuny y Cyberio, aunque ya veréis como todo cobra sentido por el formato en sí. En el primer bloque, reflexionamos y debatimos sobre el tema de la publicidad en los videojuegos. Cómo ha cambiado, lo importante que era en aquel entonces, cómo era en los 80 y 90, las herramientas tan distintas que teníamos y cómo lo vivíamos a la hora de comentarlo con amigos y un largo etcétera. El segundo bloque os flipará mucho más, ya que nos hemos documentado con material "físico" y vamos a repasar algunas de las publicidades que pudimos ver en las revistas de la época. Aunque sea en formato podcast, os pondremos en situación y os daremos todas las herramientas para que podáis buscar en tiempo real vosotros mismos esos panfletos. El resultado puede ser muy especial. Y como lo mejor se deja para el final, el tercer y último bloque es el más "sonoro". Básicamente, hemos recuperado decenas y decenas de anuncios de videojuegos que se pudieron ver en televisión en aquella época. Por sí solos, se entienden todos, pero igualmente, os damos contexto para que no os perdáis lo que solo puede entenderse con las imágenes y, por supuesto, os damos las herramientas para que también encontréis los vídeos. Como veréis, esta parte final no tiene desperdicio. ¡Y solo diremos una cosa! ¡MEGA DRRRRRIVE! En este episodio no tenemos audios de nuestros oyentes de Telegram, pero recordad que estaremos encantados de recibir vuestro de este programa y de los próximos. Recordad que también podéis escribir en Ivoox. Como siempre, aprovechamos para recordaros que tenemos un grupo de Telegram abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/chat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). A través de él, podréis no solo formar parte de una gran familia retro, sino que también podréis participar de forma directa en el programa. Y recordad también que MC ya forma parte del programa Ivoox Fans. A partir de ahora, podéis apoyarnos económicamente (a partir de 2,99 euros) para que podamos seguir creciendo y para que podamos ofrecer aún más contenido. Además, si nos apoyáis, tendréis a múltiples ventajas: episodios sin publi, a los episodios exclusivos que publiquemos y más. Desde aquí, mil gracias por vuestro apoyo todo este tiempo. Asimismo, si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvidéis suscribiros al canal!
03:12:06
Memoria Cósmica - Retro #100 - Celebración Cósmica
Episodio en Memoria Cósmica - Retro
No ocurre demasiado que un podcast pueda iniciar un año celebrando su programa nº 100. ¡Feliz año a todos! ¡Y felicidades a todos! Por fin llegamos al monográfico especial 100, con todo lo que eso conlleva. Y aunque eso es solo hablando de los episodios completos, retro y de MC, esta celebración es realmente una oda a todas nuestras etapas (también Zonared e IGN España). No queremos hacer demasiados spoilers, ya que por una vez, ni siquiera el título de Ivoox os dejará claro qué os espera con este programa. Pero sí os podemos decir que en este episodio hay, por lo menos, dos SORPRESONES mayúsculos. Uno con respecto a disfrutar de más voces, tanto del pasado como alguna que no esperáis. Y la otra, con una genial creación de AhuraMazda (Daniel del Puerto), la cual os dejará completamente flipados. En cuanto a las temáticas, podemos decir que este episodio no es solo una oda a nuestro programa, lo cual encantará a los que llevan siguiéndonos desde hace años, sino que sobre todo es una carta de amor al retro. Dicho de otro modo, todos los temas que se tratan son interesantes, variados y destilan pasión por el medio en sí. Aunque lo entenderéis mejor cuando veáis cómo y con quién lo debatimos todo. Al ser una celebración, vamos un poco más por libres, pero os prometemos que hay temáticas tratadas con mucho mimo, en las que profundizamos de forma muy interesante. Tanto de juegos, como de retro en general, pasando incluso por un poco de cine. Por otra parte, como no podía ser de otra forma, lo hemos querido celebrar junto con nuestros oyentes, que a través de Telegram nos han enviado audios haciéndonos preguntas con una serie de premisas que nosotros les indicamos previamente. Lo que no sabían, es que todo encajaría en un puzle muy original. Asimismo, en este episodio no solo contamos con el equipo habitual (esta vez al completo y sin descansos), sino que también hemos contado con la fantástica presencia de true_kiat. Tampoco podía faltar. De ninguna manera. En definitiva, hablamos de decenas y decenas de juegos, de experiencias, de recuerdos y de nuestro propio lore. Con nuevos elementos que pasarán a formar parte de él. Un consejo: ¡escuchad hasta el final! Por supuesto, también estaremos encantados de recibir vuestro de este programa y de los próximos. Recordad que también podéis escribir en Ivoox. Como siempre, aprovechamos para recordaros que tenemos un grupo de Telegram abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/chat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). A través de él, podréis no solo formar parte de una gran familia retro, sino que también podréis participar de forma directa en el programa. Y recordad también que MC ya forma parte del programa Ivoox Fans. A partir de ahora, podéis apoyarnos económicamente (a partir de 2,99 euros) para que podamos seguir creciendo y para que podamos ofrecer aún más contenido. Además, si nos apoyáis, tendréis a múltiples ventajas: episodios sin publi, a los episodios exclusivos que publiquemos y más. Desde aquí, mil gracias por vuestro apoyo todo este tiempo. También os recordamos que si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!
03:05:28
Memoria Cósmica - Retro #99 - Balance 2024 y Deseos 2025
Episodio en Memoria Cósmica - Retro
El año 2024 tiene los días contados. Pero lo cierto es que lo hemos disfrutado muchísimo. Por eso, desde Memoria Cósmica queremos cerrarlo con nuestra habitual tradición. Costumbre que empezó en los foros con el equipo que compone este programa y la cual ha continuado en formato podcast. Toca hacer balance de nuestro año como jugadores. Por supuesto, una vez más junto a los oyentes. ¿Qué juegos nos hemos pasado? ¿Hemos cumplido los deseos que nos propusimos en el programa del año pasado? ¿Cuál ha sido nuestro GOTY particular? ¿Y los deseos para el 2025? Respondemos todas esas preguntas al mismo tiempo que contamos cómo han sido nuestras experiencias con esos juegos y aprovechamos para lanzar decenas y decenas de recomendaciones. La diferencia este año es que, como ya habéis visto, hemos partido el especial en dos. En otras palabras, esta vez el retro y lo actual no se han fundido, sino que los hemos grabado por separado. Ofreciendo dos programas muy completos en vez de uno más largo pero que no lo puede abarcar todo. Ahora toca el retro, que por fin da pie al especial 99. Y os aseguramos que es una buena antesala para lo que os viene encima. Por otra parte, como avanzábamos, también ha habido lugar para celebrarlo junto con nuestros oyentes, que a través de Telegram nos han enviado audios repasando sus años como videojugadores. ¿Y vosotros? ¿Qué tal ha ido 2024? Nos lo podéis comentar también aquí, en Ivoox. Recordad que en este caso, hablamos de retro. Asimismo, en este episodio no solo contamos con el equipo habitual (esta vez descansa Cyberio y recuperamos a Ahura), sino que también hemos contado con la fantástica presencia de true_kiat. En definitiva, hablamos de decenas y decenas de juegos: desde Donkey Kong Land, hasta Alan Wake, pasando por los Mega Man de Game Boy, Bomberman, Parodius, Ice Climber, Sonic y, entre otras cosas, mucha velocidad con true. Como no, también estaremos encantados de recibir vuestro para próximos programas. Y si queréis, podéis irnos diciendo cuál ha sido vuestro GOTY particular en 2024. En este caso, recordad que os pedimos vuestro GOTY de entre todos los juegos retro que vosotros habéis jugado este año. Como siempre, aprovechamos para recordaros que tenemos un grupo de Telegram abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/chat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). A través de él, podréis no solo formar parte de una gran familia retro, sino que también podréis participar de forma directa en el programa. Y recordad también que MC ya forma parte del programa Ivoox Fans. A partir de ahora, podéis apoyarnos económicamente (a partir de 2,99 euros) para que podamos seguir creciendo y para que podamos ofrecer aún más contenido. Además, si nos apoyáis, tendréis a múltiples ventajas: episodios sin publi, a los episodios exclusivos que publiquemos y más. Desde aquí, mil gracias por vuestro apoyo todo este tiempo. También os recordamos que si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!
04:49:04
Memoria Cósmica - Actual #5 - Balance 2024 y Deseos 2025
Episodio en Memoria Cósmica - Retro
El año 2024 está terminando. Y desde Memoria Cósmica queremos cerrarlo con nuestra habitual tradición. Costumbre que empezó en los foros con el equipo que compone este programa y la cual ha continuado en formato podcast. Toca hacer balance de nuestro año como jugadores. Por supuesto, una vez más junto a los oyentes. ¿Qué juegos nos hemos pasado? ¿Hemos cumplido los deseos que nos propusimos en el programa del año pasado? ¿Cuál ha sido nuestro GOTY particular? ¿Y los deseos para el 2025? Respondemos todas esas preguntas al mismo tiempo que contamos cómo han sido nuestras experiencias con esos juegos y aprovechamos para lanzar decenas y decenas de recomendaciones. La diferencia este año es que hemos partido el especial en dos. En otras palabras, esta vez el retro y lo actual no se han fundido, sino que los hemos grabado por separado. Ofreciendo dos programas muy completos en vez de uno más largo pero que no lo puede abarcar todo. Y hoy toca aprovechar el de actualidad, que por lo tanto es un extra que os regalamos a todos y a todas. Como no, también ha habido lugar para celebrarlo junto con nuestros oyentes, que a través de Telegram nos han enviado audios repasando sus años como videojugadores. ¿Y vosotros? ¿Qué tal ha ido 2024? Nos lo podéis comentar también aquí, en Ivoox. Recordad que en este caso, hablamos de retro. Asimismo, en este episodio no solo contamos con el equipo habitual aunque Ahura descansa al no haber tocado actual), sino que también hemos contado con la fantástica presencia de true_kiat. En definitiva, hablamos de decenas y decenas de juegos: desde Astro Bot hasta FF VII Rebirth, pasando por The Talos Principle 2, Balatro, Prince of Persia The Lost Crown. Y todo sin olvidarnos de cosas como Yakuza o Tekken 8. ¡Entre otros muchos! Por otra parte, recordad que estaremos encantados de recibir vuestro para próximos programas. Y si queréis, podéis irnos diciendo cuál ha sido vuestro GOTY particular en 2024. En este caso, recordad que os pedimos vuestro GOTY de entre todo lo que hayáis jugado en 2024, pero no necesariamente lanzado este año (puede ser de 2017, por ejemplo). Asimismo, aprovechamos para recordaros que tenemos un grupo de Telegram abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/chat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). A través de él, podréis no solo formar parte de una gran familia retro, sino que también podréis participar de forma directa en el programa. Y recordad también que MC ya forma parte del programa Ivoox Fans. A partir de ahora, podéis apoyarnos económicamente (a partir de 2,99 euros) para que podamos seguir creciendo y para que podamos ofrecer aún más contenido. Además, si nos apoyáis, tendréis a múltiples ventajas: episodios sin publi, a los episodios exclusivos que publiquemos y más. Desde aquí, mil gracias por vuestro apoyo todo este tiempo. También os recordamos que si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!
03:57:34
Memoria Cósmica - Retro #98 - Ambientación + Immersive Sim
Episodio en Memoria Cósmica - Retro
¡Nuevo episodio! Esta vez, volviendo a uno de esos formatos tan diferentes como originales. En resumen, hemos realizado un debate/tertúlia sobre un tema que sirve para todas las épocas (aunque nosotros lo enfocamos más al retro): la ambientación en los juegos. ¿Por qué es tan importante? Y sobre todo, ¿en qué consiste realmente? Por supuesto, como no podía ser de otra manera, en este episodio hablamos sobre un montón de juegos con una gran ambientación, pero también reflexionamos sobre todo lo que debe tener un título para generar esas buenas atmósferas. De todas formas, el que más brilla en este episodio es nuestro colaborador Cyberio. El caso es que Andrés nos hace una clase magistral del género Immersive Sim. No es que el nombre nos apasione, pero sí sirve para hacernos entender. Efectivamente, una parte del programa está dedicado a aquellos juegos que basan parte de su atractivo en la ambientación, tanto narrativa como jugablemente. Por eso, hablamos tanto de algunos de los juegos más representativos del género (como Deus Ex), como de los elementos que lo caracterizan. Y eso, de forma inteligente, lo extrapolamos a los juegos que no son del género. En otras palabras, también hablamos de cómo muchos juegos utilizan la narrativa de una forma diferente para crear una buena ambientación y sumergirnos en sus mundos. Incluso hablamos de elementos narrativos que forman parte de la jugabilidad, llevando al jugador a transformar el mundo o a implicarse en la propia historia a través de cómo juega (y no por argumento). Y todo eso sin olvidarnos de muchas sorpresas. ¿Podríais responder qué juegos son malos pero con buena ambientación? ¿Y al revés? Como no, Uri pondrá a prueba a Pablo, improvisando en directo. Por último, comentar que en este episodio vuelven también los audios de los oyentes. Aunque en este caso debemos decir oyente. J.Omar. Vaya uno, ¿eh? Pues os aseguramos que su reflexión vale muchísimo la pena. Como siempre, aprovechamos para recordaros que tenemos un grupo de Telegram abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/chat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). A través de él, podréis no solo formar parte de una gran familia retro, sino que también podréis participar de forma directa en el programa. Y recordad también que MC ya forma parte del programa Ivoox Fans. A partir de ahora, podéis apoyarnos económicamente (a partir de 2,99 euros) para que podamos seguir creciendo y para que podamos ofrecer aún más contenido. Además, si nos apoyáis, tendréis a múltiples ventajas: episodios sin publi, a los episodios exclusivos que publiquemos y más. Desde aquí, mil gracias por vuestro apoyo todo este tiempo. También os recordamos que si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvidéis suscribiros al canal!
02:32:56
Memoria Cósmica - Retro #97 - Juegos que marcan
Episodio en Memoria Cósmica - Retro
¡Nuevo episodio! Nos acercamos peligrosamente a los 100. Y seguimos con la idea de reavivar la llama del retro en cualquier época de la vida. Esta vez, reflexionando sobre los motivos por los que nos gusta tanto lo de antes. ¿Será porque algunas experiencias nos han marcado de por vida? Seguramente, de no ser así, no seguiríamos jugando hoy en día, ¿verdad? En efecto, en este episodio hablamos de juegos que nos han marcado de por vida. Pero no solo de los típicos o más conocidos, sino de todo tipo de títulos que por alguna u otra razón fueron muy importantes para nosotros. Y más que hablar de los juegos en sí, comentamos los motivos por los que nos quedaron grabados a fuego. Por supuesto, también debatimos y reflexionamos sobre las cosas que hacen que esto pueda suceder. ¿Por qué nos marcan tan pocos? ¿Es pura subjetividad? ¿O hay algo más? Y no son solo los juegos lo que nos marca, sino también algunas plataformas o, simplemente, momentos concretos de ciertos juegos. Incluso vamos más allá, comentando cómo aquellos juegos antiguos pueden seguir marcando incluso a aquellos que los disfruten hoy en día por primera vez. ¿Tienen esa capacidad? ¿Por qué unos sí y otros no? A veces, sin ir más lejos, ese mismo efecto lo puede tener un remake que traiga de vuelta personajes o historias que también marcan. El reciente Silent Hill 2 Remake podría ser un gran ejemplo. Por si fuera poco, salen a la palestra un montón de anécdotas de la época y también lo mezclamos todo con un poquito de actualidad. Por ejemplo, al comentar los indies que empiezan a ser viejitos y que también nos marcaron en su día, cuando los estábamos descubriendo. Por último, comentar que en este episodio vuelven también los audios de los oyentes. Y además, con una gran variedad de reflexiones y títulos inesperados. Indies subterráneos de la mano de Josean incluidos. Y si pilláis el nombre de uno a la primera, merecéis un premio. Como siempre, aprovechamos para recordaros que tenemos un grupo de Telegram abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/chat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). A través de él, podréis no solo formar parte de una gran familia retro, sino que también podréis participar de forma directa en el programa. Y recordad también que MC ya forma parte del programa Ivoox Fans. A partir de ahora, podéis apoyarnos económicamente (a partir de 2,99 euros) para que podamos seguir creciendo y para que podamos ofrecer aún más contenido. Además, si nos apoyáis, tendréis a múltiples ventajas: episodios sin publi, a los episodios exclusivos que publiquemos y más. Desde aquí, mil gracias por vuestro apoyo todo este tiempo. También os recordamos que si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvidéis suscribiros al canal!
03:08:30
Memoria Cósmica - Retro #96 - Juegos pendientes y deudas históricas
Episodio en Memoria Cósmica - Retro
Por fin vuelve el equipo al completo en esta nueva temporada de Memoria Cósmica. Y lo hacemos con un tema que os encantará, porque es imposible no sentirse identificado. En este episodio hablamos de grandes juegos que seguimos teniendo pendientes y de grandes deudas históricas. Pero no lo hacemos usando la vía fácil, no. Le damos la vuelta para darle un sentido más "retro". A la práctica, eso significa que no nos limitamos a comentar qué juegos siguen en la estantería, esperando su turno, sino que hablamos de deudas históricas relacionadas con la realidad de aquella época a la que hoy nos referimos como retro. Por ejemplo, toda aquella gente que se perdió los juegos de N64 porque solo tuvo la primera PlayStation. Por supuesto, unimos ambas facetas y se acaban encontrando de forma natural, pero es muy interesante descubrir qué títulos siempre quisimos jugar y no pudimos. Ya fuera porque no teníamos esa consola, porque no había forma de encontrarlo en una tienda, o por el motivo que sea. Por no hablar de que también hay muchos títulos que sí tenemos o podemos jugar, pero los cuales dejamos aparcados por falta de tiempo (porque son muy largos, por ejemplo). O por supuesto, de la toma de decisiones que nos lleva a disfrutar de unas experiencias y aparcar otras. Como dice spuny, esperamos que no nos lapidéis por tener ciertos juegos pendientes. Esas vacas sagradas que todo el mundo debería disfrutar. Pero de eso va este programa: por más que juegues, siempre tendrás alguna deuda pendiente. Y aunque eso puede ser estresante, también es lo que hace que estos programas sean maravillosos. Podemos compartir las sensaciones que esos juegos nos produjeron en la época. Y lo que pueda contar Uri será distinto de lo que pueda contarnos spuny, Ahura, Cyberio o cualquier oyente. Por eso, también os agradeceremos que nos hagáis llegar vuestro para contarnos historias al respecto, aunque sea a través de nuestro bonito grupo de Telegram, del que nos sentimos muy orgullosos. Por último, comentar que es otro episodio en el que no fue posible incluir audios, pero sí es un día ideal para que los enviéis a posteriori o nos hacéis llegar vuestros comentarios en Ivoox. Por supuesto, seguiremos con esa misma filosofía de daros voz en próximos programas, incluidos aquellos en los que vuestra participación es la base del podcast. Como siempre, aprovechamos para recordaros que tenemos un grupo de Telegram abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/chat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). A través de él, podréis no solo formar parte de una gran familia retro, sino que también podréis participar de forma directa en el programa. Y recordad también que MC ya forma parte del programa Ivoox Fans. A partir de ahora, podéis apoyarnos económicamente (a partir de 2,99 euros) para que podamos seguir creciendo y para que podamos ofrecer aún más contenido. Además, si nos apoyáis, tendréis a múltiples ventajas: episodios sin publi, a los episodios exclusivos que publiquemos y más. Desde aquí, mil gracias por vuestro apoyo todo este tiempo. También os recordamos que si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvidéis suscribiros al canal!
02:48:49
Memoria Cósmica - Retro #95 - La paternidad y los videojuegos
Episodio en Memoria Cósmica - Retro
Continuamos la temporada con otro tema poco habitual, muy original y con un enfoque que seguramente os sorprenderá. Hoy hablamos de padres e hijos en Memoria Cósmica. Y eso significa que adaptaremos el tema al retro. Por supuesto, con uno de los monográficos completos. En condiciones normales, muchos pensarían que la temática del programa hace referencia a hablar sobre personajes ficticios que son padres e hijos en videojuegos (como Kratos y Atreus, como ejemplo muy trillado, ¿verdad?). Pero nada más lejos de la realidad. El caso es que en este episodio hablamos de nosotros mismos. Porque la gente que amamos el retro no solo fuimos hijos de padres poco jugones (con excepciones), sino que además muchos ya somos padres en la actualidad. Por eso, aplicamos ambos conceptos en el programa: cómo era esa relación antes y cómo es ahora. Hablamos de cómo trataban el tema nuestros padres en los 80 y 90, de si jugaban o no, de si se interesaban por el tema o no, de las prohibiciones y castigos que nos ponían y mucho más. Y por supuesto, también salen un montón de anécdotas retro al respecto. Algunas, inéditas hasta día de hoy en todas nuestras etapas de podcast retro. Y en cuanto a lo "actual", tanto spuny como AhuraMazda nos cuentan cómo gestionan y cómo gestionarán el tema paternidad con respecto a los videojuegos. O también cómo van creciendo esos niños viendo como ellos son padres jugones. Nuevamente, con un montón de reflexiones, debates y anécdotas varias. Como siempre, abrimos tantos melones y le sacamos tanto jugo al tema, que incluso nos permitimos la licencia de enviar mensajes a nuestros hijos crecidos en el futuro. Entre otras muchas sorpresas. Por último, comentar que es otro episodio en el que no fue posible incluir audios, pero sí es un día ideal para que los enviéis a posteriori o nos hacéis llegar vuestros comentarios en Ivoox. Nos encantará hacer un seguimiento del tema, tanto si sois padres como si tenéis anécdotas de cuando eráis pequeños. Por supuesto, seguiremos con esa misma filosofía de daros voz en próximos programas, incluidos aquellos en los que vuestra participación es la base del podcast. Como siempre, aprovechamos para recordaros que tenemos un grupo de Telegram abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/chat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). A través de él, podréis no solo formar parte de una gran familia retro, sino que también podréis participar de forma directa en el programa. Y recordad también que MC ya forma parte del programa Ivoox Fans. A partir de ahora, podéis apoyarnos económicamente (a partir de 2,99 euros) para que podamos seguir creciendo y para que podamos ofrecer aún más contenido. Además, si nos apoyáis, tendréis a múltiples ventajas: episodios sin publi, a los episodios exclusivos que publiquemos y más. Desde aquí, mil gracias por vuestro apoyo todo este tiempo. También os recordamos que si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvidéis suscribiros al canal!
02:47:28
Memoria Cósmica - Retro #94 - Retro en los indies
Episodio en Memoria Cósmica - Retro
Estamos teniendo un inicio de temporada algo atípico, pero también lleno de sorpresas. Y si bien hoy os ofrecemos otro programa con tan solo dos de nuestros integrantes (sorpresa hasta que lo escuchéis. Ivoox ya hace demasiados spoilers), lo cierto es que esta vez sí volvemos a los monográficos retro habituales. Y lo hacemos de un modo que nos permite unir pasado, presente y futuro, pero dándole más importancia al pasado que a todo lo actual (con sorpresas). El tema elegido, como ya os ha chivado Ivoox, es el del legado retro en los indies. ¿Son una forma de seguir disfrutando de ideas, estilos, estructuras o gráficos que de otra forma ya no serían posibles? Reflexionamos mucho y debatimos sobre varios temas, incluidos aquellos relacionados con temas actuales que afectan al retro. Por ejemplo, el exceso —o no— de remasters y remakes, temas de preservación de videojuegos e incluso de ideas. Porque esto último es lo que, de alguna forma, nos vuelve a llevar a los indies, que recogen muchas cosas del pasado para enriquecerlas con la tecnología y las posibilidades del presente. Por supuesto, hablamos de un montón de juegos retro e indie. Poniendo ejemplos de sagas que han vuelto gracias a los títulos independientes (Streets of Rage), o bien de títulos que se inspiran en grandes obras clásicas (Sea of Stars), pasando por aquellos que directamente son una oda a un estilo gráfico (Downwell). También hablamos del riesgo que pueden tomar esos indies, los cuales pueden ser más originales (hablamos también del juego de autor). Incluso hablamos de todo aquello que los puede acercar más a lo que hoy en día consideramos como retro. O incluso de las influencias que vienen del pasado, pero que luego vuelven a marcar tendencia. Algo que ocurrió, por ejemplo, en el género del Survival Horror. También jugamos con la máquina del tiempo y reflexionamos cómo habrían sido esos títulos indies con estilos clásicos en su propia época. Todo, destacando los precios tan atractivos que esos juegos tienen ahora. Por si fuera poco, también intentamos hablar sobre aquellos géneros, estilos o sagas retro que los indie todavía no han explotado. ¡Entre otras muchas sorpresas! ¿Alguien dijo Monster Hunter? Por último, comentar que es otro episodio en el que no fue posible incluir audios, pero seguiremos con esa misma filosofía de daros voz en próximos programas, incluidos aquellos en los que vuestra participación es la base del podcast. Como siempre, aprovechamos para recordaros que tenemos un grupo de Telegram abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/chat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). A través de él, podréis no solo formar parte de una gran familia retro, sino que también podréis participar de forma directa en el programa. Y recordad también que MC ya forma parte del programa Ivoox Fans. A partir de ahora, podéis apoyarnos económicamente (a partir de 2,99 euros) para que podamos seguir creciendo y para que podamos ofrecer aún más contenido. Además, si nos apoyáis, tendréis a múltiples ventajas: episodios sin publi, a los episodios exclusivos que publiquemos y más. Desde aquí, mil gracias por vuestro apoyo todo este tiempo. También os recordamos que si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvidéis suscribiros al canal!
03:06:00
Memoria Cósmica - Actual #4 - Juegos que vienen, GTA 6, libro Alundra, PS5 Pro y más
Episodio en Memoria Cósmica - Retro
Al estrenar la nueva temporada, ya os avisamos de que este año intentaríamos sorprenderos a menudo. Y aunque por fechas habría tocado un nuevo monográfico retro, hemos aprovechado las circunstancias para proponeros un programa de actualidad con el tratamiento de un especial retro. Es decir, más largo y profundo. Aunque en esta ocasión es un mano a mano entre Uri y Cyberio. Teníamos el equipo mermado. Y como hizo Konami con la niebla de Silent Hill, hemos aprovechado los problemas técnicos para crear algo chulo que de otra forma no habría sido posible. Una charla muy libre pero bastante profunda de temas que os molarán. Si os gusta, hacédnoslo saber para que haya más capítulos, ahora sí como extras y no en la franja habitual del retro. En cuanto a los temas en sí, el principal sería hablar de aquellos juegos venideros que estamos esperando con más ganas. O dicho de otro modo, aquellos que queremos comprar día 1. Aunque en realidad, la charla nos lleva a hablar de un montón de cosas: desde analizar un poco el Astro Bot, hasta especular qué hará Rockstar con GTA 6 (y Take-Two con su precio). También le dedicamos una buena parte del programa a hablar de El Libertador de mis sueños, el libro de Alundra que ha escrito Uri para la editorial Héroes de Papel, dentro de la colección Memorias del RPG. Todo, en una pequeña entrevista que se ha currado Cyberio y que nos lleva a hablar casi a la par del libro y el juego. Y como no, discutimos sobre la polémica de PS5 Pro, pero no solo para hablar de la consola de Sony en sí, sino para analizar qué pasará en el futuro con las consolas, qué ventajas supondrá esto para una posible Switch 2 y un largo etcétera. Y en cuanto a juegos, hablamos de cosas como Starfield, Yakuza, Metal Gear Solid 3, Silent Hill 2 y mucho más Por último, comentar que esta vez tampoco ha sido posible incluir audios, pero seguiremos con esa misma filosofía de daros voz en próximos episodios, incluidos aquellos en los que vuestra participación es la base del programa. Como siempre, aprovechamos para recordaros que tenemos un grupo de Telegram abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/chat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). A través de él, podréis no solo formar parte de una gran familia retro, sino que también podréis participar de forma directa en el programa. Y recordad también que MC ya forma parte del programa Ivoox Fans. A partir de ahora, podéis apoyarnos económicamente (a partir de 2,99 euros) para que podamos seguir creciendo y para que podamos ofrecer aún más contenido. Además, si nos apoyáis, tendréis a múltiples ventajas: episodios sin publi, a los episodios exclusivos que publiquemos y más. Desde aquí, mil gracias por vuestro apoyo todo este tiempo. También os recordamos que si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvidéis suscribiros al canal!
03:25:16
Memoria Cósmica - Retro #93 - Tiendas, recreativos, quioscos y más
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¡Estrenamos nueva temporada! La quinta ya de nuestra etapa independiente tras Sector 7 (IGN España) y el podcast retro de Zonared. Además, es la temporada en la que se cumplirán 100 monográficos de MC, por lo que estamos muy emocionados. Por otra parte, hemos repetido lo del año pasado, con una transición entre temporadas que ha hecho que no os quedéis sin programas en ningún momento del verano. Lo hemos conseguido, de nuevo, con otro Dando la Nota Standalone. En este caso, el remake definitivo de Final Fantasy I. Sin embargo, ahora eso ya es pasado y toca hablaros de este primer programa de la temporada. Hoy nos sacamos de la manga uno de esos temas tan originales que también nos caracterizan como podcast. Hablamos puramente del pasado y de recuerdos. Pero también de presente y de futuro. Lo hacemos recordando aquellas tiendas, aquellos cybers, aquellos recreativos y aquellos quioscos que frecuentábamos cuando éramos pequeños. Cuando lo que hoy es retro era actualidad. Como no, hablamos de los videoclubs de toda la vida, de los alquileres, de cuando los precios en lo retro eran otra cosa, incluso en plataformas actuales como Wallapop y, por supuesto, os ofrecemos un programa lleno de anécdotas míticas y que no solo os gustarán por sí solas, sino que también os evocarán recuerdos propios. Unos recuerdos que nos encantará que luego compartáis con nosotros a través de Ivoox o con futuros comentarios de audio para el programa. En cualquier caso, este primer monográfico de la quina temporada también servirá para ver cómo ha evolucionado el tema de las tiendas físicas a lo largo de los años. Y lo mismo con nuestros hábitos de compra y otras cosas. Algunas cosas a peor, otras a mejor y algunas, simplemente son diferentes. Al final nos queda un programa que refleja muy bien qué es la pasión por el retro y cómo lo vivíamos. Además, es un programa que conecta directamente —y de primera mano— con la época y, sobre todo, es un programa que despertará recuerdos que teníais dormidos. Esperamos que lo disfrutáis mucho. Por último, comentar que esta vez no fue posible incluir audios, pero seguiremos con esa misma filosofía de daros voz en próximos episodios, incluidos aquellos en los que vuestra participación es la base del programa. Ah, y hemos vuelto a tener de invitado a true_kiat, que por temática era totalmente imprescindible (el tema lo propuso él, además). Como siempre, aprovechamos para recordaros que tenemos un grupo de Telegram abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/chat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). A través de él, podréis no solo formar parte de una gran familia retro, sino que también podréis participar de forma directa en el programa. Y recordad también que MC ya forma parte del programa Ivoox Fans. A partir de ahora, podéis apoyarnos económicamente (a partir de 2,99 euros) para que podamos seguir creciendo y para que podamos ofrecer aún más contenido. Además, si nos apoyáis, tendréis a múltiples ventajas: episodios sin publi, a los episodios exclusivos que publiquemos y más. Desde aquí, mil gracias por vuestro apoyo todo este tiempo. También os recordamos que si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvidéis suscribiros al canal!
02:46:56
Memoria Cósmica - Final Fantasy I - Dando la Nota #2 y final de temporada
Episodio en Memoria Cósmica - Retro
Habíamos prometido un verano repleto de programas y tocaba cumplir. Así pues, al igual que el año pasado, aprovechando que está terminando agosto, os ofrecemos un programa diferente y que sirve como transición entre temporadas. Dicho de otro modo, aunque sea el final de temporada, en 14 días tendréis el primer programa de la temporada, como siempre. Y será un especial completo. Por lo tanto, habrá sido como si no hubiéramos tenido parón. Además, hacerlo con un Dando la Nota Standalone ya se convierte en tradición. Un formato que, además, permite explayarnos mucho más que cuando funciona como sección de un episodio. En cualquier caso, los que no habéis escuchado nunca el Dando la Nota, es una sección original de AhuraMazda en la que trae cada vez un juego a colación. Pero no para hablar del título en sí, sino para hacer lo propio de su banda sonora. Y eso implica analizar al compositor o a la compositora, elegir las mejores melodías del juego para Dani y, por supuesto, otras sorpresas como "guiños" o "plagios musicales". Todo eso, en una excelente mezcla de tertulia, sección guiada, música, e información. ¿Listos para el re-re-remake de Final Fantasy I? (si venís de otras etapas, nos entenderéis) Ahora, por fin de forma independiente y en Memoria Cósmica. Para que lo tengáis siempre a mano, sin tener que buscar en qué programa estaba la sección. ¡Y con la versión más completa y ampliada que encontraréis en todas nuestras etapas! ¡Y ahora a disfrutarlo y cargad rápidamente las pilas porque en nada estrenamos nueva temporada! Por último y como siempre, os recordamos que tenemos un grupo de Telegram abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/chat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). A través de él, podréis no solo formar parte de una gran familia retro, sino que también podréis participar de forma directa en el programa. Y recordad también que MC ya forma parte del programa Ivoox Fans. A partir de ahora, podéis apoyarnos económicamente (a partir de 2,99 euros) para que podamos seguir creciendo y para que podamos ofrecer aún más contenido. Además, si nos apoyáis, tendréis a múltiples ventajas: episodios sin publi, a los episodios exclusivos que publiquemos y más. Desde aquí, mil gracias por vuestro apoyo todo este tiempo. También os recordamos que si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!
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