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Machacándonos el Joystick
Machacándonos el Joystick
Podcast

Machacándonos el Joystick 2p581t

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Toda la cultura del videojuego con rigor y humor: reportajes sobre su historia, curiosidades, música, entrevistas y críticas de juegos de todas las épocas. ¡Oreja! 3mi1o

Toda la cultura del videojuego con rigor y humor: reportajes sobre su historia, curiosidades, música, entrevistas y críticas de juegos de todas las épocas.

¡Oreja!

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Machacándonos el Joystick - Epílogo
Machacándonos el Joystick - Epílogo
Nos hemos pasado Machacándonos el Joystick. La verdad es que nos ha gustado el juego. Destacamos la cantidad de personajes seleccionables, cada uno con sus propias habilidades, su variedad de modos (que se han ido actualizando con parches, más algún DLC extra siempre gratuito), su buen apartado técnico gracias al Hakka Engine 3 y la posibilidad de jugar online en cooperativo con gente maja de cualquier parte. Nos ha durado un total de 177:22 horas, que para ser un free to play no está nada mal. Pero sobre todo ha sido divertido, y es de esos juegos enriquecedores, de los que te hacen reflexionar y aprender. Nos despedimos con un podcast epílogo en el que reflexionamos sobre los finales en los videojuegos. Ahora llega el momento de jugar a otra cosa. ¡Oreja!
Videojuegos, rol y anime 11 años
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Machacándonos Especial #100: The Final Pichurra - Parte 3
Machacándonos Especial #100: The Final Pichurra - Parte 3
Todos los podcast tienen una historia... sólo uno le da pichurra. Logro desbloqueado: nuestro programa 100 (sin contar especiales) es el más especial de todos: el más largo (más que un juego de Platinum Games); el que cuenta con más colaboraciones de colegas y compañeros de podcasts, páginas web y medios de comunicación especializados en videojuegos y el primero en el que podéis escuchar a todos los viciados que hemos pasado por Machacándonos el Joystick, incluyendo, por primera vez en directo desde los estudios de Onda Expansiva Radio, al enorMeJ Easmo. ¿Seréis capaces de escuchar las más de 6 horas de podcast sin guardar la partida? Podéis ver todo el tontenido que hemos preparado en nuestro SuMMMMMMario Bros: - Seleccionamos 100 momentos MeJmorables que hemos pasado con videojuegos, y para ello contamos en modo cooperativo con Fermín Gamboa, Andrés de La Hora del Quemadillo, Ash the Dragon, Bea Esteban (traductora de videojuegos y directora del podcast Hacia el Sur en el Atlántico); Darth Kafka, Fu, Isaac Viana y Benelux de Game Over; Gonzalo Mauleón y Nextmare de Games Tribune, Nuk, Paz Boris, Pichako, Sergio Tur, Troncho, Sr. Gris, Víctor Fernández de El Complejo Lambda y Albion, Aero e Iris de Virtual Line. - Hablamos sobre podcasts de videojuegos en España con dos de los podcasters más relevantes: Isaac Viana de Game Over y Víctor Fernández de El Complejo Lambda. Además, escuchamos una selección de momentos de todos los machacantes que han formado parte del Equipo MeJ. -Viajamos al pasado Locust con la última entrega de su saga y juzgamos el cambio de manos de Gears of War Judgment - Analizamos Zone of the Enders HD Collection. ¿Una simple renovación de la armadura o hay que hacerse con él a toda mecha? - Repasamos una de las sagas más (Fire) emblemáticas de Nintendo: Fire Emblem, y os contamos qué nos ha parecido la entrega para 3DS, Fire Emblem: Awakening. - También recorremos en primera persona y diciendo palabrotas la saga House of the Dead. - Nos machacamos el tímpano repasando la trayectoria de Koji Kondo y escuchando algunas de sus más míticas melodías, y eso es mucho decir. - Easmo reflexiona, o eso que él hace gritando, sobre MMMMmomentos que sacan de quicio en los videojuegos. - Nos perdemos por las alocadas calles de LEGO City Undercover, la última infiltración de la saga de juguetes en Wii U. - El juego flash (aaaahh) que os recomendamos hará que no deis mano con bola en la oficina: Cyrkam Airtös. Gracias a todos los que habéis colaborado nosotros, y eso incluye también a los que nos echáis una oreja, comentáis o nos dejáis una reseña o valoración en iTunes (y siempre estáis a tiempo). La quinta temporada de Machacándonos el Joystick llega a su fin. El podcast queda en PAUSE pero no vamos a dejar de darle pichurra a los videojuegos, ¡así que estad atentos ante cualquier novedad! ¡Oreja!
Videojuegos, rol y anime 11 años
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Machacándonos Especial #100: The Final Pichurra - Parte 2
Machacándonos Especial #100: The Final Pichurra - Parte 2
Todos los podcast tienen una historia... sólo uno le da pichurra. Logro desbloqueado: nuestro programa 100 (sin contar especiales) es el más especial de todos: el más largo (más que un juego de Platinum Games); el que cuenta con más colaboraciones de colegas y compañeros de podcasts, páginas web y medios de comunicación especializados en videojuegos y el primero en el que podéis escuchar a todos los viciados que hemos pasado por Machacándonos el Joystick, incluyendo, por primera vez en directo desde los estudios de Onda Expansiva Radio, al enorMeJ Easmo. ¿Seréis capaces de escuchar las más de 6 horas de podcast sin guardar la partida? Podéis ver todo el tontenido que hemos preparado en nuestro SuMMMMMMario Bros: - Seleccionamos 100 momentos MeJmorables que hemos pasado con videojuegos, y para ello contamos en modo cooperativo con Fermín Gamboa, Andrés de La Hora del Quemadillo, Ash the Dragon, Bea Esteban (traductora de videojuegos y directora del podcast Hacia el Sur en el Atlántico); Darth Kafka, Fu, Isaac Viana y Benelux de Game Over; Gonzalo Mauleón y Nextmare de Games Tribune, Nuk, Paz Boris, Pichako, Sergio Tur, Troncho, Sr. Gris, Víctor Fernández de El Complejo Lambda y Albion, Aero e Iris de Virtual Line. - Hablamos sobre podcasts de videojuegos en España con dos de los podcasters más relevantes: Isaac Viana de Game Over y Víctor Fernández de El Complejo Lambda. Además, escuchamos una selección de momentos de todos los machacantes que han formado parte del Equipo MeJ. -Viajamos al pasado Locust con la última entrega de su saga y juzgamos el cambio de manos de Gears of War Judgment - Analizamos Zone of the Enders HD Collection. ¿Una simple renovación de la armadura o hay que hacerse con él a toda mecha? - Repasamos una de las sagas más (Fire) emblemáticas de Nintendo: Fire Emblem, y os contamos qué nos ha parecido la entrega para 3DS, Fire Emblem: Awakening. - También recorremos en primera persona y diciendo palabrotas la saga House of the Dead. - Nos machacamos el tímpano repasando la trayectoria de Koji Kondo y escuchando algunas de sus más míticas melodías, y eso es mucho decir. - Easmo reflexiona, o eso que él hace gritando, sobre MMMMmomentos que sacan de quicio en los videojuegos. - Nos perdemos por las alocadas calles de LEGO City Undercover, la última infiltración de la saga de juguetes en Wii U. - El juego flash (aaaahh) que os recomendamos hará que no deis mano con bola en la oficina: Cyrkam Airtös. Gracias a todos los que habéis colaborado nosotros, y eso incluye también a los que nos echáis una oreja, comentáis o nos dejáis una reseña o valoración en iTunes (y siempre estáis a tiempo). La quinta temporada de Machacándonos el Joystick llega a su fin. El podcast queda en PAUSE pero no vamos a dejar de darle pichurra a los videojuegos, ¡así que estad atentos ante cualquier novedad! ¡Oreja!
Videojuegos, rol y anime 11 años
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Machacándonos Especial #100: The Final Pichurra
Machacándonos Especial #100: The Final Pichurra
Todos los podcast tienen una historia... sólo uno le da pichurra. Logro desbloqueado: nuestro programa 100 (sin contar especiales) es el más especial de todos: el más largo (más que un juego de Platinum Games); el que cuenta con más colaboraciones de colegas y compañeros de podcasts, páginas web y medios de comunicación especializados en videojuegos y el primero en el que podéis escuchar a todos los viciados que hemos pasado por Machacándonos el Joystick, incluyendo, por primera vez en directo desde los estudios de Onda Expansiva Radio, al enorMeJ Easmo. ¿Seréis capaces de escuchar las más de 6 horas de podcast sin guardar la partida? Podéis ver todo el tontenido que hemos preparado en nuestro SuMMMMMMario Bros: - Seleccionamos 100 momentos MeJmorables que hemos pasado con videojuegos, y para ello contamos en modo cooperativo con Fermín Gamboa, Andrés de La Hora del Quemadillo, Ash the Dragon, Bea Esteban (traductora de videojuegos y directora del podcast Hacia el Sur en el Atlántico); Darth Kafka, Fu, Isaac Viana y Benelux de Game Over; Gonzalo Mauleón y Nextmare de Games Tribune, Nuk, Paz Boris, Pichako, Sergio Tur, Troncho, Sr. Gris, Víctor Fernández de El Complejo Lambda y Albion, Aero e Iris de Virtual Line. - Hablamos sobre podcasts de videojuegos en España con dos de los podcasters más relevantes: Isaac Viana de Game Over y Víctor Fernández de El Complejo Lambda. Además, escuchamos una selección de momentos de todos los machacantes que han formado parte del Equipo MeJ. -Viajamos al pasado Locust con la última entrega de su saga y juzgamos el cambio de manos de Gears of War Judgment - Analizamos Zone of the Enders HD Collection. ¿Una simple renovación de la armadura o hay que hacerse con él a toda mecha? - Repasamos una de las sagas más (Fire) emblemáticas de Nintendo: Fire Emblem, y os contamos qué nos ha parecido la entrega para 3DS, Fire Emblem: Awakening. - También recorremos en primera persona y diciendo palabrotas la saga House of the Dead. - Nos machacamos el tímpano repasando la trayectoria de Koji Kondo y escuchando algunas de sus más míticas melodías, y eso es mucho decir. - Easmo reflexiona, o eso que él hace gritando, sobre MMMMmomentos que sacan de quicio en los videojuegos. - Nos perdemos por las alocadas calles de LEGO City Undercover, la última infiltración de la saga de juguetes en Wii U. - El juego flash (aaaahh) que os recomendamos hará que no deis mano con bola en la oficina: Cyrkam Airtös. Gracias a todos los que habéis colaborado nosotros, y eso incluye también a los que nos echáis una oreja, comentáis o nos dejáis una reseña o valoración en iTunes (y siempre estáis a tiempo). La quinta temporada de Machacándonos el Joystick llega a su fin. El podcast queda en PAUSE pero no vamos a dejar de darle pichurra a los videojuegos, ¡así que estad atentos ante cualquier novedad! ¡Oreja!
Videojuegos, rol y anime 11 años
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Machacándonos Especial Beats & Bits: ReMeJclas de música de videojuegos
Machacándonos Especial Beats & Bits: ReMeJclas de música de videojuegos
Nota: El Equipo MeJ no se hace responsable del grado de machaque de tus tímpanos después de escuchar este podcast ¡Oreja! Sí, esta vez va al principio, porque todo este podcast es especial y muy musical: un hoMeJnaje a esa música de videojuegos que nos gusta casi tanto como el propio juego. MeJor dicho: a esos juegos que si nos gustan tanto es también por su música. Escucharemos y comentaremos Beats & Bits, el primer álbum de reMeJclas de temas de videojuegos 100% realizado por Machacándonos el Joystick, concretamente por Hakka. Mario, Sonic, Metal Gear, Zelda... son algunas de las bandas sonoras que remezclamos. Pronto podréis descargarlo como DLC gratuito, o incluso conseguirlo en formato físico si os interesa. ¡Oreja remezclada!
Videojuegos, rol y anime 12 años
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Machacándonos Especial Retro - Rejugando N64, Treasure, Dynamite Headdy, Pulseman, TMNT 3 Radical Rescue, Yoko Shimomura
Machacándonos Especial Retro - Rejugando N64, Treasure, Dynamite Headdy, Pulseman, TMNT 3 Radical Rescue, Yoko Shimomura
Este Machacándonos se juega con un joystick como el de nuestro logo, y se termina con callos en las manos y las orejas. Porque este podcast especial está dedicado a juegos retro, a estos títulos que a veces tienen casi tantos años como nosotros pero siguen garantizando buenos ratos de vicio. Soplad en los conectores de vuestro reproductor de mp3 antes de leer nuestro Sumario Bros: - Antes de meternos del todo en la nueva generación... ¡rejuguemos las viejas! Hablamos de por qué sigue mereciendo la partida jugar a Nintendo 64 y a varios de sus juegos más importantes: Super Mario 64, Zelda Majora's Mask, Goldeneye 007 y Sin & Punishment. - Repasamos la trayectoria de Treasure, la desarrolladora que nos ha dejado algunos de los mayores tesoros arcade que nos podemos llevar a los dedos. - Y ya puestos hablamos de un clásico de Treasure que te traerá de cabeza: Dynamite Headdy. -¡Cowabunga! Le damos pizza y pizzura a la Game Boy con Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue. - También reMeJmoramos la versión Game Boy del juego de andamios sobre el que se construyó media industria del videojuego: Donkey Kong. - Easmo pulsa START en Pulseman. Tendrás que jugarlo si te gusta tanto Game Freak que quieres ¡hacerte con todos! sus juegos. - Además, nos machacamos el tímpano con la compositora Yoko Shimomura: aprovechamos para repasar su carrera y temazos. ¡Oreja pixelada!
Videojuegos, rol y anime 12 años
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Machacándonos #99 - Tomb Raider, el código PEGI, Scribblenauts Unlimited, Gunman Clive
Machacándonos #99 - Tomb Raider, el código PEGI, Scribblenauts Unlimited, Gunman Clive
El organismo de calificación por edades del Triángulo del Dragón ha filtrado el título de este podcast: #99. Así que nos vemos obligados a confirmar los rumores y lanzar un nuevo Machacándonos. Tenéis toda la información en nuestro Sumario Bros: - Repasamos en qué consiste el código PEGI y otros sistemas de calificación por edades en un reportaje para todos los públicos. - Sobrevivimos al último Tomb Raider y os contamos nuestras impresiones. - También hablamos de Scribblenauts Unlimited, un juego que te no te dejará sin palabras porque las tiene casi todas. - Nos vamos al oeste más cercano, el que está en la palma de la mano, para hablar de Gunman Clive. - Le damos vueltas con Easmo a cómo cambia la valoración de las sagas conforme salen entregas... - Y para variar reflexionamos, nos machacamos el tímpano con un temazo y os recomendamos un juego flash (aaaahh) que hará que se os encienda la bombilla: Let It Glow 2. ¡Oreja!
Videojuegos, rol y anime 12 años
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Machacándonos #98 - 30 años de Capcom, Luigi's Mansion 2, Ultimate Marvel Vs Capcom 3, Ducktales, Grant Kirkhope
Machacándonos #98 - 30 años de Capcom, Luigi's Mansion 2, Ultimate Marvel Vs Capcom 3, Ducktales, Grant Kirkhope
El MeJ en sí es un contenido descargable. Pero no tengáis miedo, que es una chorrada. Porque de todo eso va este podcast. Pinchad para descargar (gratis) nuestro Sumario Bros: -Os contamos la edición Ultimate Arcade de la historia de Capcom para conmemorar su 30 aniversario. -Luigi vuelve con su aspiradora aspirando a superar a la primera entrega (que para algo es su año): Os contamos qué nos ha parecido Luigi's Mansion 2. -Nos pegamos con todo el mundo, y luego con el otro, para contaros qué pensamos de Ultimate Marvel Vs Capcom 3. -Nos ponemos Tío Gilito y recordamos el mítico DuckTales de NES. -Repasamos la vida y obra, pero sobre todo la música, de un grantde: Grant Kirkhope. Y el juego flash (aaahhh) de esta semana te viciará sin retorno: Cave of No Return. ¡Oreja!
Videojuegos, rol y anime 12 años
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Machacándonos #97 - Warren Spector, Epic Mickey 2, Deus Ex Human Revolution, Mario Party, grandes temas de PRESS START
Machacándonos #97 - Warren Spector, Epic Mickey 2, Deus Ex Human Revolution, Mario Party, grandes temas de PRESS START
Este podcast hay que escucharlo con las orejas más famosas del mundo. Puedes ser bueno y descargártelo, o ser malo y ponerlo a todo volumen en los altavoces para que tus vecinos se hagan también fans del MeJ. Unas pinceladas de todo lo que os damos a elegir en nuestro Sumario Bros: - Repasamos la trayectoria de Warren Spector, que con ese apellido podría haber sido malvado pero se dedicó a hacer el bien: videojuegos. - Os contamos qué nos ha parecido Epic Mickey 2: El retorno de dos héroes. ¿Le ha ido bien a Mickey el tener tan cerca al Conejo de la Suerte? - Hacen falta revoluciones y para encontrarlas hay que irse al futuro: allí nos vamos para hacer un repaso de la última entrega de una saga creada por el señor Spector: Deus Ex Human Revolution. - Si hay un juego machacajoysticks por excelencia, ese es el primer Mario Party. Él ha desmontado mil mandos, y ahora Easmo lo desmonta a él. - También le echamos una oreja a una selección de temazos de los que suenan en la pantalla de PRESS START. PRESS PLAY y a machacarte el tímpano! Además, reflexionamos y os recomendamos un juego flash (aaahh) que te retatará a resistir una invasión de vicio alienígena: Mutant Alien Assault. ¡Oreja!
Videojuegos, rol y anime 12 años
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Machacándonos #96 - La historia de MercurySteam, Castlevania LOS: Mirror of Fate, Castlevania III, Splatterhouse
Machacándonos #96 - La historia de MercurySteam, Castlevania LOS: Mirror of Fate, Castlevania III, Splatterhouse
¡Sangre! ¡Matar! ¡Casquería! ¡Latigazos! ¡Vampiros! ¡Chicas que buscan meterte en problemas! Ahora que hemos captado tu atención, escucha el nuevo podcast del MeJ. Ya verás qué bonito es nuestro Sumario Bros. -Repasamos la trayectoria de MercurySteam, una desarrolladora española que no vende vapor, sino que está caldeando el panorama del videojuego en nuestro país. -Os contamos qué nos ha parecido Castlevania Lords of Shadow: Mirror of Fate. ¿Se merece la bendición de la Hermandad o cien latigazos? -Sacamos el látigo pixelado, que con la punta cuadrada hace más daño, para recordar Castlevania III: Dracula's Curse para NES. -También hablamos del juego de un tío que por su novia MA-TA: Splatterhouse. Matador. -Ketor ha tenido una cita con Catherine (el juego, eh, ya quisiera) y os contamos qué tal ha ido. Pero también hacemos cosas para todos los públicos: reflexionamos sobre cosas varias del mundillo, nos machacamos el tímpano con un temazo de videojuegos y os aconsejamos un juego flash (ahhh) que te hará ver las estrellas: Star Drops.
Videojuegos, rol y anime 12 años
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Machacándonos #95 - 30 años de Famicom, BIT TRIP. Runner 2, Ratchet & Clank Q-Force, sexismo en videojuegos, Sonic 2 MS
Machacándonos #95 - 30 años de Famicom, BIT TRIP. Runner 2, Ratchet & Clank Q-Force, sexismo en videojuegos, Sonic 2 MS
En Machacándonos, el que no corre, ¡oreja! Puedes escucharte este podcast corriendo si quieres, y darte cuenta de que el tiempo corre por las consolas de nuestra infancia y que a veces la sociedad lo hace más rápido que los videojuegos. Corre a leer nuestro Sumario Bros. -Han pasado 30 años desde el lanzamiento de la Famicom, y convertimos el MeJ en un Famipod para repasar la historia y curiosidades de una de las consolas que más nos han marcado a nosotros y a toda la industria. -Os contamos qué nos ha parecido BIT TRIP. Runner 2, y si deja agujetas en los dedos o su dificultad es de las que hace salir corriendo. -Aunque van casi a entrega anual, la saga de tiros y plataformas de Insomniac se defiende con torretas: hacemos la crítica de Ratchet & Clank Q-Force. -Hablamos sobre el sexismo en los videojuegos con Bea Esteban, traductora de videojuegos y responsable del podcast sobre feminismo Hacia el Sur en el Atlántico. -Easmo nos habla de la versión de Sonic 2 para consolas de 8 bits (Game Gear y Master System), esa que siempre olvidamos pero que tiene momentos... inolvidables. -Además, reflexionamos, nos machacamos el tímpano con un temazo y os recomendamos un juego flash (aaahh) que también va de defender cosas, pero los malos no son alienígenas: Mushroom Madness 3. ¡Oreja!
Videojuegos, rol y anime 12 años
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Machacándonos #94 - La saga Rayman, F1 2012, Tomb Raider Underworld, Deadlight, la canción de Totaka, guiones Nintendo
Machacándonos #94 - La saga Rayman, F1 2012, Tomb Raider Underworld, Deadlight, la canción de Totaka, guiones Nintendo
Los del Equipo MeJ (si, el Machacándonos tiene , no como Rayman) somos más multiplataforma que Rayman Legends: saltamos de plataforma en plataforma volando con nuestro pelo, para mantener una línea que ríete de Lara Croft o para esquivar mordiscos de zombi. Y podcasteamos cada semana, sin parar en boxes. No hace falta ser arqueóloga para descifrar nuestro Sumario Bros: -Rayman cumple la mayoría de edad pero no le dejan salir: nosotros lo celebramos con un repaso a su historia y todos sus juegos. -Os contamos qué nos ha parecido F1 2012, y si entra al podio de los juegos de fórmula 1 o se sale en la primera vuelta. -Antes de la llegada del nuevo juego de Lara Croft, repasamos su última aventura: Tomb Raider Underworld. ¿Un descenso a las profundidades también en calidad? -Arrojamos algo de luz sobre Deadlight, un juego indie de zombis -Conocemos la historia del compositor Kazumi Totaka y su misteriosa canción, que a lo largo de la historia de Nintendo ha sonado más que Gangnam Style. -Reflexionamos sobre algunas de las cosas sobre las que Nintendo debería reflexionar: sus guiones. -Os recomendamos un juego flash (aaahh) venido del futuro, y no podemos explicar más: No time to Explain. ¡Oreja!
Videojuegos, rol y anime 12 años
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Machacándonos #93 - Videojuegos Indie, Indie Game: The Movie, Super Meat Boy, Braid, Seduce Me
Machacándonos #93 - Videojuegos Indie, Indie Game: The Movie, Super Meat Boy, Braid, Seduce Me
El MeJ celebra su día de la Independencia: este podcast está dedicado a los juegos independientes, esos títulos tan peculiares que "como nunca lo financiaría EA, pues me lo hago yo mismo, ea". Vamos, que en este podcast vas a escuchar una de indies. Ponte una gafas de pasta para leer nuestro Sumario Bros: -Oye, pero... ¿qué es un juego indie? Intentamos responder. Y para ayudarnos a conocer cómo es el desarrollo cuando te levantas de la cama y ya estás en la oficina, comentamos Indie Game: The Movie, una película documental sobre los creadores de Fez, Super Meat Boy y Braid. -Y claro, tenemos que comentar uno de los juegos indie con más chicha: Super Meat Boy. ¿En su punto o poco hecho? -Rebobinamos el tiempo hasta 2008 para intentar entender otro clásico de lo indie: Braid. Todo un momento MeJmento. -También os contamos si Seduce Me nos ha conquistado o no ha pasado de la primera cita. Nuestro juego flash (aaahh) también viene firmado por todo un independentista: Edmund McMillen. Se llama Time Fcuk, y tu yo de dentro de 20 minutos en el futuro te aconseja que le dediques al menos 20 minutos. ¡Oreja!
Videojuegos, rol y anime 12 años
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 Machacándonos #92 - la historia de THQ, de Blob 2, Warhammer 40.000: Space Marine, Yoshi's Island, Retro GamesTribune
Machacándonos #92 - la historia de THQ, de Blob 2, Warhammer 40.000: Space Marine, Yoshi's Island, Retro GamesTribune
¿Todo Hace Quiebra? La crisis ha llegado al mundo del videojuego (excepto a los bloques del Reino Champiñón ) y compañías como THQ se ponen a la venta a cachitos. Son tiempos de bancarrotas pero también de romperse la cabeza para idear proyectos nuevos en el mundo del videojuego. Y como las acciones del MeJ se mantienen perfectamente estables, hablamos de todo esto en nuevo podcast. Podéis ver todo lo que tenemos preparado en nuestro Sumario Bros: -THQ ha desaparecido, pero la revivimos durante unos minutos contando su historia y lo que la ha llevado a la situación actual. -Hablamos de de Blob 2, un original plataformas de THQ. ¿Pinta bien o no lo querremos ni en pintura? -También comentamos Warhammer 40.000: Space Marine, desarrollado por los soldados de Relic Entertainment pero con THQ como comandante. -Aprovechando el regreso de Yoshi para Wii U recordaremos su juego más mítico: Yoshi's Island para Super Nintendo. Un plataformas tan cuidado y adorable como un bebé (Mario). -Además, tenemos invitado especial: Nextmare, responsable de la edición especial Retro de GamesTribune que se pondrá a la venta con motivo de la feria RetroMadrid y de la iniciativa Valladolid Pro Gamers. Por supuesto, no faltan nuestras reflexiones, el momento de machacarnos el tímpano con un temazo musical y nuestro juego flash, ideal para un aperitivo (o darte un atracón de vicio): Sushi Cat The Honeymoon. ¡Oreja!
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Machacándonos #91 - La historia de Level-5, Trine 2: Director’s Cut, Sleeping Dogs, Wario Land 4, música de fans
Machacándonos #91 - La historia de Level-5, Trine 2: Director’s Cut, Sleeping Dogs, Wario Land 4, música de fans
Érase un MeJ... varios viciados a los que les gustaban tanto los videojuegos que no se conformaban con jugarlos. Tenían que contar historias sobre ellos en un podcast. Y grabaron felices y comieron pollos que encontraron en el suelo de un beat'em up felices. Pincha para leer el Sumario Bros de este cuento: -La primera historia la protagoniza Level-5, una de las desarrolladoras japonesas más relevantes en la actualidad. Contamos sus orígenes, filosofía... -Hablamos de Trine 2: Director's Cut para Wii U. Una historia con una una portada preciosa... ¿y final feliz? -También os contamos un cuento chino, o de chinos: Sleeping Dogs. No te pieldas la clítica. -Wario siempre ha sido un tipo con mucho cuento, y rememoramos una de sus mejores aventuras: Wario Land 4. -Nos machacamos el tímpano escuchando algunos de los homenajes musicales en forma de remixes que los fans dedican a la música de videojuegos. -También recordamos con Easmo algunos juegos que no son perfectos pero por alguna razón no podemos dejar de jugar. No falta nuestro juego flash (aahh), las reflexiones, la frase MeJmorable... ¡Oreja!
Videojuegos, rol y anime 12 años
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Machacándonos #90 - Darksiders II Wii U, PlayStation All-Stars Battle Royale, Sony CEE, Mutant Mudds, plagios musicales
Machacándonos #90 - Darksiders II Wii U, PlayStation All-Stars Battle Royale, Sony CEE, Mutant Mudds, plagios musicales
Son tiempos de copiar (no nos referimos a los exámenes universitarios), de tener la gran idea de copiarle la idea a otro... con distintos resultados. Juegos que copian o, ejem, "se basan" en otros, canciones que "se inspiran" en otras... pero oye, a base de copias puede salir algo original, como un nuevo podcast del MeJ. Aquí está todo el Sumario Bros (cópiatelo si quieres): Sony hace muchas cosas y también videojuegos (a veces hasta los copia). Hacemos un repaso por Sony Computer Entertainment: su estructura, organización... Los personajes de Sony se enfrentan entre ellos... y contra los nintenderos que les acusan de copiar Smash Bros. ¿Qué tal es PlayStation All-Stars Battle Royale? La respuesta, en nuestra crítica. Por cierto, hemos sobrevivido al apocalipsis maya y vamos y nos metemos en otro: Os contamos qué nos ha parecido Darksiders II en su versión para Wii U. ¿Terrible, apocaliptico? ¿Copia a Zelda? Nadie ha oído a Link quejarse. A veces las copias son invisibles, pero se pueden escuchar. Te lo demostramos con otra tanda de parecidos razonables entre canciones de videojuegos, incluso con temas que nada tienen que ver con ellos... Comentamos Mutant Mudds, un juego simple pero a la vez con mucha profundidad (tres planos, concretamente). Hay copias odiosas, pero en los videojuegos hay cosas peores: hablamos con Nuk sobre momentos que odiamos en los videojuegos. ¡Oreja!
Videojuegos, rol y anime 12 años
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Machacándonos #89 - 25 años de Mega Man, videojuegos y los medios: hablamos con Ignacio Escolar, El Hobbit, premios 2012
Machacándonos #89 - 25 años de Mega Man, videojuegos y los medios: hablamos con Ignacio Escolar, El Hobbit, premios 2012
¡Year Over! Y no vamos a dejar que se acabe el año, y el mundo, sin tirarle a Mega Man de las orejas (o del casco) por su cumpleaños. Y ahora que la luna está a punto de caer sobre nuestras cabezas, también es bueno hacer balance de los momentos más MeJmorables que hemos vivido con los videojuegos en este 2012. Eso sí, MeJ Style. Ahí va nuestro SumarioMan: -Nos curramos más que Capcom el 25 aniversario de la saga Mega Man: repasamos su historia, toda la saga clásica y Mega Man X. Todo acompañado de buenos temazos musicales megamaníacos. -Reflexionamos sobre cómo tratan los medios de comunicación generalistas a los videojuegos, y entrevistamos a Ignacio Escolar, director de eldiario.es y exdirector de Público, el primer periódico español que llevó la defensa de los videojuegos a su portada. -Un juego olvidado de 2003 vuelve a nosotros en los albores de la moda por la Tierra Media: El Hobbit. -Hacemos balance de los mejores y peores momentos que hemos pasado jugando este 2012: nuestro Joysticks Machacaos del año. ¡Próspero vicio nuevo! ¡Oreja!
Videojuegos, rol y anime 12 años
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Machacándonos #88 - Cómics y videojuegos, Batman Arkham City Wii U, Comix Zone, Magicka, Rompe Ralph
Machacándonos #88 - Cómics y videojuegos, Batman Arkham City Wii U, Comix Zone, Magicka, Rompe Ralph
¡Rayos y retruécanos! Ponte una bat-amanta y a disfrutar de un podcast que va de escuchar cosas de leer que se juegan. Cómics y videojuegos protagonizan un podcast que tendrás que escuchar con unas orejas tan desarrolladas como las de un murciélago. Pero hay más (y MeJ), y está todo en nuestro BatSumario Bros: -Repasamos la relación entre cómics y videojuegos y los ejemplos más importantes de cómics que han cobrado vida en las consolas y de juegos que han cobrado... viñetas en los cómics. -Os contamos qué nos ha parecido el "nuevo" juego de uno de los más grandes superhéroes comiqueros: Batman Arkham City Armoured Edition para Wii U. ¿Aporta mejoras o se da un... bat-acazo? -Segata Sanshiro nos da su permiso para jugar y hablaros de Comix Zone, uno de los viñetojuegos por excelencia. -Hablamos con Easmo de algunos de los clásicos del tebeo español que han tenido su videojuego: las aventuras gráficas de Mortadelo y Filemón y Zipi y Zape, ¡pardiez! -Rompemos las viñetas para salir del mundillo del cómic y contaros lo que nos ha parecido la película Rompe Ralph tras asistir al preestreno. -También hablamos de Magicka, un juego indie muy majico. Y por supuesto, nos machacamos el tímpano y os recoMeJdamos un juego flash (aaahh). ¡Oreja!
Videojuegos, rol y anime 12 años
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Machacándonos #87 - El diseño de Metal Gear Solid, New Super Mario Bros U, Zack Zero y entrevista a Crocodile Ent.
Machacándonos #87 - El diseño de Metal Gear Solid, New Super Mario Bros U, Zack Zero y entrevista a Crocodile Ent.
Un podcast que te hará saltar. No sabemos si de alegría, pero lo que es saltar... un rato. Nos machacamos el Yoshi (azul) y plataformeamos desde el reino Champiñón a Japón pasando por el espacio exterior... y explorando la cabeza de Hideo Kojima en busca de secretos. A continuación, todas las tonterías y contenido de la semana (el tontenido, vamos), en el Sumario Bros WAP WAP. -Hay que seguir celebrando el 25 aniversario de la saga Metal Gear, así que rebuscamos en cajas llenas de soldados y curiosidades y os contamos algunos detalles del diseño de la saga Solid para intentar conocer algo mejor a Kojima (aparte de sus almuerzos de cada día en Twitter). -Más cajas, pero flotantes y llenas de monedas y champiñones. Os contamos lo que nos ha parecido New Super Mario Bros U. ¿Estará a la altura de los grandes juegos de lanzamiento del fontanero? -Hacemos la crítica de Zack Zero y entrevistamos a uno de sus creadores: Alberto Moreno, de Crocodile Entertainment. -Diseccionamos cual ninja a la yugular los puntos más polémicos del Ninja Gaiden de NES: ¿es para tanto? -Repasamos algunos doblajes de videojuegos inolvidables... y algunos en los que nos la han metido doblada. Y por supuesto, os recomendamos un juego flash (aaahh) y recordamos una frase MeJmorable. ¡Oreja!
Videojuegos, rol y anime 12 años
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Machacándonos #86 - Diseccionando Wii U, Nintendo Land, Heavy Rain y los guiones, entrevista a traductora de videojuegos
Machacándonos #86 - Diseccionando Wii U, Nintendo Land, Heavy Rain y los guiones, entrevista a traductora de videojuegos
¡El podcast más largo de la historia de Machacándonos el Joystick! Nos machacamos las cuerdas vocales para traeros un podcast tan cargado de contenido que no entra en la memoria interna de una Wii U. Y como la cosa va de juego social, tenemos todo un MeJverse particular: hemos invitado a un montón de colaboradores colegas de distintas páginas, webs y revistas de videojuegos para que aporten su punto de vista. Ahí va el Sumario Bros a 720p: -Diseccionamos Wii U: os contamos nuestras impresiones tras unas cuantas horas con la nueva consola de Nintendo entre manos: el GamePad, Miiverse, curiosidades, aspectos técnicos, debatimos sobre su futuro... para ello contamos con la colaboración especial de Nextmare de Valladolid Pro Gamers, Gustavo Acero de Revista Oficial Nintendo, David de Hijos de Koopa, Jorge de Con un píxel de más y los imprescindibles Easmo y Troncho. -Hablamos también de Nintendo Land, el nuevo parque de atracciones nintendero. La entrada cuesta 300 euros o 350 con el pack . ¿Merece la pela? ¿Dan juego los 12 minijuegos? -Entrevistamos a Bea Esteban, traductora de videojuegos, que ha trabajado en títulos como Dragon Age, Mass Effect 2 y 3 o los últimos Need For Speed, para que nos cuente cómo es por dentro este proceso tan necesario y a la vez tan desconocido en el mundillo. -Repasamos las claves de los guiones de videojuegos: ¿qué hace bueno (y malo) a un guión? T aprovechando la ocasión hablamos de Heavy Rain, uno de esos juegos que no lo parecen. Además, os recomendamos un juego flash (aahh) que vicia como dos de los juegos más viciantes de la historia (que se dice poco): Tetrisnake. Y nos machacamos el tímpano con un temazo de videojuegos y recordamos una frase MeJmorable. ¡Oreja!
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