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Invisible Movement 4r2a4r
Por InvisibleM
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Podcast de la web independiente sobre videojuegos Invisiblem.net (invisiblem.net) 6ch38
Podcast de la web independiente sobre videojuegos Invisiblem.net (invisiblem.net)
IM Podcast S06E06 - La risa en el videojuego y la importancia de la ambientación
Episodio en Invisible Movement
Tras un episodio agrio, nada mejor que subsanarlo con uno dedicado a la risa en los videojuegos. ¿Son capaces de hacernos reír como productos de otros medios? ¿Su naturaleza lo impide pero a su vez provoca otras posibilidades? Por otro lado hablamos de el poder de la ambientación en los videojuegos. La facilidad que tiene para enraizarnos al título pese a que pueda tener otras carencias y por contra como una mala ambientación puede hacernos dejar un título de lado aunque esté lleno de virtudes. Todo esto y algo más, como una nueva chapa de Dani de Destiny 2, collar de galets y la maravillosa historia de El Orejas.
01:09:28
IM Podcast S06E05 - Retrasos y la desinformación
Episodio en Invisible Movement
Un nuevo episodio un tanto agrio pero quizá necesario. Os hablamos de los retrasos en los videojuegos, independientemente del motivo que los produzcan, dejamos en el aire el poco respeto que tienen las compañías por su público. También hablamos de como la libertad de Internet y las redes sociales dan pie a que cualquiera pueda decir lo que quiera y sentar cátedra y "oye... aquí no ha pasado nada" Un peligro importante al que es muy difícil ponerle solución. También hablamos de Blood Bowl 3, Suns of the Forest y un poquito más de Wo-Long. En este episodio han participado: Sergio, Morales y Dani
01:01:58
IM Podcast S06E04 - PlayStation VR 2 y estado actual de los juegos de VR
Episodio en Invisible Movement
Hoy toca hablar de Realidad Virtual. Aprovechando la salida del nuevo dispositivo de Sony, os comentamos nuestras primeras horas con las flamantes PSVR 2 y además reflexionamos sobre los juegos de Realidad Virtual. ¿Son lo que esperábamos? ¿Están atascados en emular los juegos tradicionales? ¿Se está aprovechando la tecnología? Además, tenemos un hueco para hablar de algunos juegos de actualidad como Wo-Long: Fallen Dinasty, el nuevo soulslike de Team Ninja. Todo esto con Juan Cash a los mandos y acompañado de Dogen y Rahulk, el único defensor sincero del mundo de la saga Horizon.
01:03:06
IM Podcast S06E03 - ¿En qué estado está Xbox Series? y Eventos... No, gracias...
Episodio en Invisible Movement
Volvemos una semana más con dos nuevos temas para compartir, reflexionar e intentar sacar alguna conclusión si es que eso es posible. Morales, Dogen y Dani debaten sobre el estado en el que se encuentra Microsoft y sus Xbox Series. ¿Han cumplido promesas? ¿Estamos conforme con la estrategia que está tomando? ¿Arrepentimiento? ¿Esperanza? En segundo lugar, hablan de la nueva moda en los últimos años que han tomado las diferentes compañías en hacer eventos más seguidos y claramente más insustanciales. ¿Cuál es el motivo? ¿Lo preferimos a uno anual? ¿Podemos evitar el impulso consumista que eso supone? ¿En qué nos afecta en el día a día? Todo esto y algo más en este nuevo capítulo que esperemos os guste y os ayude a reflexionar tanto como a nosotros.
59:16
IM Podcast S06E02 - Cancelación y ¿está evolucionado el videojuego?
Episodio en Invisible Movement
Volvemos una semana más con dos píldoras con las que pretendemos reflexionar, buscar soluciones (si las hay) o simplemente poner en común algo que nos tiene "preocupados". Los temas de hoy versan entorno a la Cancelación, sobre todo a las diferentes actitudes que han acompañado el lanzamiento de Hogwart's Legacy y otros productos, y a la supuesta evolución de los videojuegos en los últimos años. ¿Estamos jugando a lo mismo que hace 10 años (o más) pero con otra capa de chapa y pintura? ¿Por qué no salen géneros nuevos? ¿Por qué tanto remake y remaster? ¿Qué pasa con la VR? Por en medio, también tenemos tiempo para ahogar las penas con varias quejas sobre las cinemáticas y también alguna puya a Fire Emblema Engage.
01:05:16
IM Podcast S06E01 - Nuevo formato, el presente es mentira y los mundos abiertos son un género defectuoso
Episodio en Invisible Movement
Pues después de un parón volvemos a la carga. Lo hacemos con un nuevo formato que consideramos más dinámico y que puede resultar más interesante para vosotros. A partir de esta sexta temporada, dejamos de lado el resumen semanal de noticias así como el "a lo que estamos jugando" y los "lanzamiento de la semana" para centrarnos en diferentes píldoras temáticas que nos servirán para debatir y reflexionar sobre los videojuegos. En este primer episodio nos centramos en dos puntos: el primero gira entorno a si existe una manera sana y potable de recibir la información cuando se lanza un videojuego ¿nos podemos fiar? ¿tiene sentido buscar información cuando el juego es un recién nacido y sabemos que quizá en un mes estemos ante otra cosa? El segundo punto trata sobre el mundo abierto y de el problema que Dani tiene con ellos. Se ponen sobre la mesa diferentes puntos de vista y se intenta reflexionar sobre si el género es demasiado primitivo y si puede existir una forma en la que la narrativa y los elementos clásicos del mundo abierto vivan en comunión.
01:00:54
Invisibles S02E02 - Personalización en los videojuegos
Episodio en Invisible Movement
Nos volvemos a juntar para hablaros de cómo la personalización de los protagonistas y demás personajes en los videojuegos ayudan (o no) a la inmersión. Hablamos de la diferencia entre hombres y mujeres a la hora de diseñar y elegir a los personajes y, como siempre, nos acabamos desviando por diferentes temas que guardan relación (o no) con el tema principal. Ojo a los sensibles porque el episodio guarda críticas al fontanero más dicharachero. En el programa han participado: Rocío Torrejón, Susana Medina y Montse Martínez.
46:44
Invisible Movement Ft. Iniciativa Pokémon // #15 Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa
Episodio en Invisible Movement
Os traemos un episodio especial enmarcado dentro de la Iniciativa Pokémon en el que diferentes podcasts de videojuegos repasamos la gran mayoría de entregas de Pokémon. En nuestro caso os hablamos de Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa, una de las grandes entregas (quizá la mejor) de los últimos años que nos trajo a 3DS (y 2DS) una clase maestra de cómo hacer un remake y no morir en el intento. Esperemos que los disfrutéis y que os animéis con los diferentes episodios de esta Iniciativa Pokémon.
52:17
Nivel Musical 08 - Escuchando a Yamaoka
Episodio en Invisible Movement
Nueva ración de bandas sonoras con un Nivel Musical que no permanece impasible ante las últimas noticias del mundillo y tampoco ante la fecha de su publicación. Envía tus peticiones a [email protected] Síguenos en: https://twitter.com/invisiblemov https://twitter.com/NivelMu Lista de canciones: Silent Hill - Silent Hill Theme of Laura - Silent Hill 2 True - Silent Hill 2 Letters from the Lost Days - Silent Hill 3 Room of Angel - Silent Hill 4 Dante´s Office 7 Hells Battle - Devil May Cry Sorrow (Ending Credits) - Resident Evil 4 The Only Thing They Fear Is You - Doom Eternal Angela´s Hell - Silent Hill 2 The Streets of Rage - Street of Rage Assault Fire - Resident Evil 5 Standing Against the Storm - Soul Calibur VI I´ll Keep Coming - Death Stranding
01:28:42
IM Podcast S05E22 - Bayonetta 3, Meta Connect, Miles Morales, Dreamlight Valley, Xenoblade 3
Episodio en Invisible Movement
Una semana más, un episodio más. Incorporamos a Dogen como nuevo tertuliano para acompañarnos en este resumen de noticias en el que hablamos de la polémica con la voz de Bayonetta, del Meta Connect, de la llegada de Miles Morales a PC o del adiós de Final Fantasy VII: The First Soldier. En lo que estamos jugando os hablamos de Scorn y Overwatch 2 y, como siempre, os hablamos de los lanzamientos de la próxima semana.
01:41:50
IM Podcast S05E21 - CD Projekt,ZA/UM, Need for Speed, Super Mario, Steam Deck
Episodio en Invisible Movement
Otra semana más al pie del cañón para traeros lo más interesante de la semana en cuanto a videojuegos se refiere. Hablamos del road map a largo plazo de CD Projekt que viene con nuevos juegos tanto para The Witcher como para Cyberpunk 2077 (y algo más). También de salida de ZA/UM de pesos clave en la creación de Disco Elysium, de un nuevo Need for Speed y de novedades para Steam Deck entre otras muchas cosas. Os contamos también que nos está pareciendo Shovel Knight Dig, The DioField Chronicle y finiquitamos Tales of Arise. Para acabar, os traemos los lanzamientos de la próxima semana.
01:44:22
Nivel Musical 07 - Especial Juegos de Lucha
Episodio en Invisible Movement
Vuelve Nivel Musical y lo hace reivindicando un género que, entre otras cosas, siempre se ha caracterizado por contener una ingente variedad de estilos musicales. No obstante, hay casi tantos como personajes a elegir, a lo que además habría que sumar la infinidad de ambientaciones exploradas en el género. Para más inri, Dani nos trae un ligero repaso histórico del género, que inevitablemente, y como no podría ser de otra manera, está salpicado de música. Colacaos bien vuestros auriculares y dejad que las bandas sonoras más guerreras de todo el universo videojueguil os seduzcan. Envía tus peticiones a: [email protected] Síguenos en Twitter en: https://twitter.com/NivelMu https://twitter.com/VSubbetica https://twitter.com/invisiblemov Lista de canciones completas: 26:25 The Edge of Soul (Soul Edge/Blade) 30:00 Warlord (Killer Instinct 2016) 43:00 Smell of the Game (Guilty Gear Strive) 50:00 Type-03 (Killer Instinct 2016) 59:00 Chun li's Theme (Street Fighter II SNES version) 1:08:00 Reptile (Skrillex - Mortal Kombat 9 comercial) 1:18:05 Endless Warfare (Soul Calibur III) 1:25:00 Tekken 3 Opening (Tekken 3) 1:29:25 Tiger Shrine (Killer Instinct Arcade) 1:34:53 Trunk's Theme (Dragon Ball FighterZ)
01:37:21
IM Podcast S05E20 - Stadia, Oxenfree 2, Skull & Bones, Wild Hearts, Razer Edge
Episodio en Invisible Movement
Una semana más estamos al pie del cañón para hablaros de lo que ha ocurrido durante la semana. Unos días marcados por el adiós de Google Stadia, de varios retrasos, del sorprendente anuncio de Wild Hearts o del anuncio de Razer de su dispositivo portátil entre otras cosas. Además os contamos a lo que estamos jugando; esta semana toca volver a hablar del nuevo Monkey Island y de Tales of Arise. Para finiquitar la jugada comentamos los lanzamiento de la semana que viene.
01:16:09
IM Podcast S05E19 - Rockstar, Diablo 4, Minabo, Maniac Mansion, PSVR2
Episodio en Invisible Movement
Una semana más un episodios más en el que hablamos de lo poco interesante que resulta una filtración de de un juego por salir así como la buena respuesta del resto de estudios a la que ha habido sobre GTA VI. Además, hablamos de la beta cerrada de Diablo 4, del nuevo juego de Iron Man o la posible llegada de algo nuevo relacionado con Maniac Mansion. También tenemos un hueco para Minabo y para la "gran" decisión de Sony de no darle retrocompatibilidad a sus nuevas PSVR.
01:38:42
IM Podcast S05E18 - Nintendo Direct + State of Play + cositas
Episodio en Invisible Movement
Esta semana hablamos sobre lo duro que es hacer deporte a cierta edad pero también de lo que nos ofrecieron Nintendo y Sony en sus eventos online. Hablamos del futuro Zelda, de Fire Emblem, de Theatrhythm, God of War, Rise of the Ronin, Like a Dragon: Ishin! y muchas cosas más. Coged energía para la semana escuchándonos y si queréis podéis invitarnos a un ko-fi: https://ko-fi.com/invisiblemov
01:39:08
IM Podcast S05E17 - Assassin's Creed, Shovel Knight, NetEase, Halo
Episodio en Invisible Movement
Pues aquí estamos otra semana más para acompañaros en los días previos o ya en esos días iniciales de cole. Días duros para niño y padres o todo lo contrario. En este episodio os hablamos del nuevo Assassin's Creed del que no tenemos fecha. El nuevo capítulo se llamará Mirage y volverá a las raíces de la saga. También hablamos de la nueva entrega de Shovel Knight, de las compras de NetEase, Tencent y Sony y del último update de Halo Infinite que viene con funestas noticias. Además, os hablamos de juegos como Tales of Arise, Destiny 2, Spelunky 2 (como no) y algunas cosillas más. Si pensáis: Ostras! Esta gente es lo más... Siempre podéis apoyarnos invitándonos a un café: https://ko-fi.com/invisiblemov
01:33:00
Subbetica vol 2x51Enrique Segura 2010-2020 La década de Xbox y PlayStation
Episodio en Invisible Movement
Hoy nos visita un habitual de nuestra casa, Enrique Segura vuelve para contarnos en que anda liado, que no es otra cosa sino… su nuevo libro “2000-2010 La gran Década de Xbox y PlayStation”. Junto al productivo escritor debatimos acerca de esta maravillosa década, además de contarnos algunas curiosidades interesantísimas sobre este librazo, el cual podeis reservar ¡desde ya! ¡Gracias por escucharnos y hasta pronto! ¡Ojo cuidado, no olvidéis nuestro nuevo Discord, sois más que bienvenidos! https://discord.gg/a2YsWBnK7s
01:04:18
IM Podcast S05E16 - Gamescom, Subida de precio PS5, pQube, Destiny 2, Rift of the Necrodancer
Episodio en Invisible Movement
Volvemos después de un parón veraniego. Nada mejor que hacerlo para hablar de la Gamescom y de algunas de las novedades que se han anunciado en la feria alemana. Resumiremos la Opening Night Live y alguna cosilla más relacionada con la Gamescom pero también de un par de polémicas que han ocurrido durante la semana, tanto de la subida de precio de PlayStation 5 como del supuesto aprovechamiento de la editora pQube de los desarrolladora de A Space for the Unbound. Además, comentaremos a lo que hemos estado jugando y de los lanzamientos que se vienen la semana próxima.
01:46:59
Subbetica 2x50 Embracer y la Tierra Media
Episodio en Invisible Movement
Muy buenas. Esta semana os hablamos de cifras. En concreto las que mueve Game para incluir algunos juegos en su servicio, además repasamos la nueva compra de Embracer Group, la cual tiene que ver con “La Tierra Media” y para terminar os contamos que tal llevamos estos días de pre-feria y a qué estamos jugando, empezando por DeadLoop, hasta Xenoblade, pasando por Cult of the Lamb. ¡Gracias por escucharnos y hasta pronto! ¡Ojo cuidado, no olvidéis nuestro nuevo Discord, sois más que bienvenidos! https://discord.gg/a2YsWBnK7s
01:02:00
Emerge 22 - Sabotaje. ¿Deberíamos haber saboteado la compra de Diablo II?
Episodio en Invisible Movement
Decimocuarta y última charla de Emerge'22, evento que tuvo lugar en nuestro canal de Twitch del 7 al 10 de julio. A raíz de toda la polémica relacionada, sobre todo, con Activision Blizzard (acoso laboral, suicidios ocultados y un largo etc) surge la pregunta de: ¿Debe penalizarse el trabajo de los empleados como castigo a la empresa? ¿Es normal el acoso y vergüenza que han sufrido los trabajadores por ser de ciertas empresas? ¿O ese “castigo” debería aplicarse solo a juegos de autor? ¿Qué otras opciones de penalización podemos ejercer como prensa/jugadores? Participantes: Alejandro Cambronero Nat Morillo, Fenyx Games, Sergio Martínez y Daniel Ureña Moderador: Montse Martínez
02:01:13
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