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Filamento lúdico h5a6r
Por filamento_lúdico
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Un lugar para reflexionar mientras no estáis jugando. 55841
Un lugar para reflexionar mientras no estáis jugando.
FL - Episodio 24: El periodo valle / ¿A qué se debe su vuelta?
Episodio en Filamento lúdico
En este episodio de Filamento Lúdico nos adentramos en un fenómeno que todo jugón ha experimentado alguna vez: el temido momento valle. Ese instante en mitad de una partida donde la emoción se desvanece, las decisiones se vuelven automáticas o repetitivas, y el entusiasmo parece tomarse un descanso. ¿Es inevitable o se puede diseñar para evitarlo? ¿Qué lo provoca y cómo afecta a la experiencia de juego? A lo largo del episodio analizamos ejemplos concretos, reflexionamos sobre el impacto del ritmo en el diseño lúdico y compartimos estrategias que usan algunos juegos para mantener la atención y la tensión durante toda la partida.
54:57
FL - Episodio 23: Juego compartido
Episodio en Filamento lúdico
En este episodio hablamos sobre las diferentes formas que tenemos de compartir la experiencia lúdica con otras personas.
01:11:41
FL - Episodio 22: Juego temático o juego coherente
Episodio en Filamento lúdico
Hoy divagamos de una manera poco clara sobre la diferencia entre un juego temático y un juego coherente con la narrativa que muestra.
01:01:29
FL - Episodio 21: El buen juego / ¿Todo bien?¿Todo correcto?
Episodio en Filamento lúdico
En este episodio hablamos sobre los criterios en los que podemos basar nuestra opinión sobre si un juego es bueno o no y revisamos algunos puntos de vista para fundamentar nuestro juicio sobre los juegos.
01:09:46
FL - Episodio 20: La importancia del medio / ¿Me lo pone para llevar?
Episodio en Filamento lúdico
En este episodio hablamos sobre la importancia del medio, es decir. del formato en que los juegos son concebidos en su diseño original y sobre cuales son las virtudes y los problemas que conlleva su conversión o adaptación.
01:04:10
FL - Episodio 19: La recompensa / ¿Y qué hay de lo mío?
Episodio en Filamento lúdico
En este episodio charlamos sobre el complemento del episodio anterior: las recompensas en el juego. Comentamos tipos, cómo se implementan y cómo nos afectan.
56:54
FL - Episodio 18: El castigo / ¿Qué he hecho yo para merecer esto?
Episodio en Filamento lúdico
En este episodio charlamos sobre el castigo en los juegos. Qué tipos de castigo podemos encontrar, cómo afectan a la forma de enfocar el juego y cómo impacta en las personas que los juegan.
53:38
FL - Episodio 17: Cosas que nos gusta ver en el diseño de juegos / ¿Ha visto algo que le guste?
Episodio en Filamento lúdico
En este episodio hablamos sobre aquello que nos gusta ver en el diseño de juegos. Durante el programa mencionamos, entre otros, los siguientes juegos: - Filo Fila - Cocos Locos - Burgle Bros 2 - Rino Hero Superbattle - Junk Art - The last of us 2 - Cálico - Kingdom builder - The last guardian - Marvel United - Crímenes ilustrados - Micro Macro: Crime City - Devil's daughter - Pradera Nos vemos en Septiembre.¡Buen verano!
01:03:33
FL - Episodio 16: La chispa del diseño / ¿Y cómo se te ha ocurrido?
Episodio en Filamento lúdico
En este episodio hablamos sobre los diferentes elementos que ponen en marcha los engranajes del proceso de diseño. Durante el programa mencionamos, entre otros, los siguientes juegos: - Tzolkin - Imagine - Canvas - Dive - Dread ( Jenga) - Ten candles - ¿Te acuerdas de aquel día? - Follow - Pócimas y brebajes - Dice forge - Pret a porter - Rococó - Cálico - Patchwork - Mondrian Y si queréis retos/ideas de diseño, podéis utilizar la web: www.boardgamizer.com para generar combinaciones de posibles diseños.
56:52
FL - Episodio 15: Los caminos de la diversión / ¿Le gusta esta diversión o prefiere que le traiga otra?
Episodio en Filamento lúdico
Es este episodio hablamos sobre los diferentes tipos de diversión y cuales son las formas en las que encontramos divertida una experiencia lúdica. Nos apoyamos en la teoría "4keys 2 fun" de NIcole Lazzaro y podéis encontrar más info en este enlace: http://www.xeodesign.com/research/ En esta ocasión hacemos referencia a estos juegos: - Marvel United. - Unmatched - Just one - Can't stop - Las vegas - Detroit Become human - Heavy Rain - Sekiro: Shadows Die Twice
52:40
FL - Episodio 14: El modelado mental en la experiencia de juego / ¿No te resulta familiar?
Episodio en Filamento lúdico
En este episodio hablamos de modelados mentales y cómo influyen en nuestra percepción de los juegos. Durante la charla comentamos algo de estos juegos: - Marvel United - Smartphone inc - Detective: A Modern Crime Board Game - Lords of Waterdeep - Diáspora - Canvas - Modern art - Freedom: The Underground Railroad - Viticulture - Last of us II - Bioshock infinite - Periodic - Snow Tails - Brujas de la noche - Agrícola
01:06:50
FL - Episodio 13: La esencia de la experiencia / ¿De verdad no has sentido nada?
Episodio en Filamento lúdico
En este episodio contamos con unos invitados estupendos. Con Carol y Calvo del podcast Polos opuestos charlamos sobre la esencia de los juegos y sobre qué es lo que intentan transmitir o provocar en los jugadores y qué medios utilizan para ello. Comentamos ente otros (y sin muchas profundidad) estos juegos: - Set and Match - Cuba Libre - Kingdom Death Monster - Caylus - Arkham Horror LCG - This War of Mine - Arquitectos del reino del Oeste - Escape Tales: el despertar - Le nez du vin
01:26:23
FL - Episodio 12: Asimetría / ¿Y por qué tú puedes hacer eso?
Episodio en Filamento lúdico
En este episodio hablamos de la asimetría en los juegos y sobre las características que ofrecen algunos juegos para que sean jugados de diferente manera por cada una de las personas jugadoras.
01:12:42
FL - Episodio 11 El Largo Camino de la Maestría / ¿No queda nada por aprender?
Episodio en Filamento lúdico
En este episodio hablamos sobre el tiempo que dedicamos a profundizar en el conocimiento de los juegos a medida que los jugamos y si dedicamos tiempo suficiente para dominarlos y alcanzar la maestría.
01:01:42
FL - Episodio 10 Adaptaciones lúdicas / ¿Dónde he visto esto antes?
Episodio en Filamento lúdico
En este episodio charlamos sobre las adaptaciones de diferentes formatos. Comentamos cuales son los puntos fuertes y los elementos que flaquean cuando se intenta llevar un diseño a otro medio lúdico.
01:12:16
FL - Episodio 9 - Mecánicas polarizantes / ¿Y para qué son todos esos dados?
Episodio en Filamento lúdico
En este episodio hablamos sobre mecánicas. La forma en que los jugadores se relacionan con el juego y porqué algunas de ellas nos atrapan y otras nos repelen.
01:07:06
FL - Episodio 8 - Las expectativas / ¿Y ya está?¿Esto es todo?
Episodio en Filamento lúdico
En este episodio fin de temporada charlamos sobre las expectativas que llevamos a la hora de jugar. Comentamos que factores influyen en nuestra apreciación de los juegos y cómo afectan a la experiencia.
01:07:43
FL - Episodio 7 - El viaje de la jugadora / ¿Cuántas etapas me quedan para ser un héroe?
Episodio en Filamento lúdico
En este episodio charlamos sobre la estructura narrativa del "viaje del héroe" y jugamos a describir ese viaje desde el punto de vista de los aficionados a los juegos de mesa.
01:06:59
FL - Episodio 6: Creatividad e imaginación / ¿Otra vez tengo que hacerlo igual?
Episodio en Filamento lúdico
En este episodio, damos un paseo por el mundo de la creatividad y la imaginación y charlamos acerca de cómo los jugadores utilizan estas capacidades cuando juegan.
01:18:49
FL - Episodio 5: A vueltas con la narrativa / ¿Y entonces...qué te ha parecido?
Episodio en Filamento lúdico
En este episodio hablamos de tema, ambientación y estética. Los componentes que configuran la manera en la que los juegos son percibidos por los jugadores y que influyen en la experiencia.
01:18:33
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El Dado Único Podcast de juegos de mesa donde Samu, Fantastijavi y Torke analizan la actualidad del mundillo entre tenderetes, antinovedades y mojos varios. Actualizado