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Cuentos Extraordinarios
Cuentos Extraordinarios
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Cuentos Extraordinarios 5c169

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Cuentos extraordinarios, pretende reunir la mayoría de los cuentos de Conan El bárbaro, y otros personajes heroicos de Robert E. Howard 3i1x2l

Cuentos extraordinarios, pretende reunir la mayoría de los cuentos de Conan El bárbaro, y otros personajes heroicos de Robert E. Howard

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4.2 Conan el vagabundo - Sombras en Zambula
4.2 Conan el vagabundo - Sombras en Zambula
Conan llega a Zambula, donde dilapida rápidamente la pequeña fortuna que trae consigo en juergas colosales. Después de una semana de borracheras, comilonas, prostitutas y juegos de azar, queda reducido una vez más a la pobreza más absoluta.
Arte y literatura 2 años
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4.1 Conan el vagabundo - Lágrimas negras
4.1 Conan el vagabundo - Lágrimas negras
Durante el tiempo que vive como compañero de Belit, Conan se gana el apelativo de Amra el León, nombre por el que será conocido siempre en la costa negra y el reino semicivilizado de Kush. De regreso al norte, Conan sirve durante breves períodos como guerrero en diversas guarniciones y ejércitos. Pero el bárbaro no tiene madera de servidor y siempre encuentra motivos para buscar fortuna en otra parte. Sus correrías y la suerte del mercenario, le llevan a formar su propia banda de forajidos. Hasta que eventualmente, sus actividades llegan a enfrentarle a su antiguo señor el rey Yildiz de Turán.
Arte y literatura 2 años
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3.6 Conan el pirata - Nacerá una bruja
3.6 Conan el pirata - Nacerá una bruja
Conan se apodera de un caballo abandonado por uno de los soldados hirkanios y se dirige a las estepas en las que habitan sus amigos, los kozakos. Pero al llegar se encuentra con que estos todavía se hallan dispersos. Yezdigerd, que ahora ocupa el trono de Turan, demuestra ser un gobernante más astuto y enérgico que su predecesor. Pone todas sus riquezas y energías al servicio de conquistas imperiales que finalmente lo convierten en el soberano del imperio más poderoso creado en la Edad Hiboria.
Arte y literatura 2 años
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01:50:36
3.5 Conan el pirata - El Camino de las Águilas
3.5 Conan el pirata - El Camino de las Águilas
Como jefe de la Hermandad Escarlata, Conan se convierte más que nunca en una espina en la sensible piel del rey Yildiz. El débil monarca, en lugar de hacer estrangular a su hermano Teyaspa, según el uso turanio, ha resuelto encerrarlo en un castillo situado en el interior de los montes Colquios, que se encuentran al sudeste del mar de Vilayet, donde lo mantiene prisionero un bandido de Zaporoska llamado Gleg. Para librarse de otro estorbo, el rey Yildiz envía a uno de los partidarios más firmes de Teyaspa —el general Artabán— a destruir el baluarte de los piratas, que se encuentra en la desembocadura del río Zaporoska.
Arte y literatura 2 años
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01:14:11
3.4 Conan el pirata - Sombras a la luz de la luna
3.4 Conan el pirata - Sombras a la luz de la luna
Conan no tarda mucho tiempo en llegar a jefe de una turba de forajidos con la que asola las fronteras occidentales del Imperio Turanio, hasta que su antiguo patrón —el rey Yildiz— adopta una política de represalias. Una de sus tropas, bajo el mando de Shah Amurath, atrae a los kozakos hacia el interior del territorio turanio y los deja aislados en una sangrienta batalla cerca del río Ilbars.
Arte y literatura 2 años
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3.3 Conan el pirata - El coloso negro
3.3 Conan el pirata - El coloso negro
El interés de Conan por Rufia parece haber durado lo mismo que el botín que se llevaron de Asgalun, tal vez cambió a la mujer por un caballo mejor antes de ponerse al servicio de Amaine de Nemedia, un general mercenario de la reina regente Yasmela, soberana del pequeño reino fronterizo de Khoraja. Allí el cimmerio alcanza pronto el grado de capitán. El joven rey de Khoraja, hermano de Yasmela, se halla prisionero en Ofir y las fronteras de su reino se ven hostigadas por unas tropas nómadas, reunidas por un misterioso y maligno hechicero velado llamado Natohk.
Arte y literatura 2 años
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3.2 Conan el pirata - Halcones sobre Shem
3.2 Conan el pirata - Halcones sobre Shem
Después de los hechos acontecidos en el relato Un hocico en la oscuridad, Conan, disgustado por el escaso éxito conseguido en los países negros, se encamina hacia el norte y cruza los desiertos de Estigia en dirección a las praderas de Shem. Durante su viaje, la reputación que ha logrado le vale de mucho. Finalmente, ingresa en el ejército del rey Sumuabi de Akkharia, una de las ciudades-estado que se encuentran en el sur de Shem. Debido a la traición de un tal Othbal, primo de Akhirom, rey loco de Pelishtia, las fuerzas akkharias caen en una emboscada y son aniquiladas. Solo sobrevive Conan, que sigue el rastro del traidor hasta Asgalun, la capital de Pelishtia.
Arte y literatura 2 años
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01:24:43
3.1 Conan el pirata - Introducción
3.1 Conan el pirata - Introducción
Durante el tiempo que vive como compañero de Belit, Conan se gana el apelativo de Amra el León, nombre por el que será conocido siempre en la costa negra y el reino semicivilizado de Kush. De regreso al norte, Conan sirve durante breves períodos como guerrero en diversas guarniciones y ejércitos. Pero el bárbaro no tiene madera de servidor y siempre encuentra motivos para buscar fortuna en otra parte. Sus correrías y la suerte del mercenario, le llevan a formar su propia banda de forajidos. Hasta que eventualmente, sus actividades llegan a enfrentarle a su antiguo señor el rey Yildiz de Turán.
Arte y literatura 2 años
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Conan el Cimmerio - Un hocico en la oscuridad
Conan el Cimmerio - Un hocico en la oscuridad
Prosiguiendo su viaje hacia el norte, ahora mucho más rápidamente gracias al caballo, Conan llega finalmente al reino semicivilizado de Kush. Éste es el territorio que se designa propiamente con el nombre de Kush, si bien Conan, al igual que muchas otras gentes del norte, suele usar el término para designar cualquier país de negros situado al sur de los desiertos de Estigia. En esta región no tarda en presentársele una oportunidad de realizar sus habituales proezas con las armas.
Arte y literatura 2 años
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Conan el Cimmerio - El castillo del horror
Conan el Cimmerio - El castillo del horror
Antes de poder llevar a cabo sus proyectos de crear un imperio negro bajo su mando, Conan ve frustrados sus planes por una sucesión de acontecimientos catastróficos y especialmente a causa de las intrigas de los enemigos que tiene entre los bamulas. Muchos de ellos están resentidos por su creciente influencia en la tribu, y más aún tratándose de un extranjero. Obligado a huir, se dirige hacia el norte atravesando la selva ecuatorial y las vastas y fértiles praderas, hasta llegar al reino semicivilizado de Kush.
Arte y literatura 2 años
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Conan el Cimmerio - El valle de las mujeres perdidas
Conan el Cimmerio - El valle de las mujeres perdidas
Durante el tiempo que convivió con Belit, Conan se ganó el apelativo de Amra, el León, que le seguiría durante el resto de su vida. Belit ha sido el primer gran amor de su vida y después de su muerte el cimmerio no volverá al mar hasta pasados algunos años. Mientras tanto, se interna tierra adentro y se une a la primera tribu negra que le ofrece, refugio—, la de los belicosos bamulas. Al cabo de algunos meses ha luchado e intrigado hasta alcanzar el puesto de jefe de los guerreros de dicha tribu, cuyo poder crece rápidamente bajo la dirección del cimmerio.
Arte y literatura 2 años
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Conan el Cimmerio - La reina de la Costa Negra
Conan el Cimmerio - La reina de la Costa Negra
Conan regresa a los reinos hibóreos, donde sirve como jefe de mercenarios en Nemedia, en Ofir y más tarde en Argos. En este último lugar, ciertas desavenencias con los representantes de la ley le obligan a embarcarse en la primera nave que sale hacia el extranjero. En el momento de producirse estos acontecimientos, Conan tiene unos veinticuatro años.
Arte y literatura 2 años
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Conan el Cimmerio - La guarida del gusano de hielo
Conan el Cimmerio - La guarida del gusano de hielo
Perseguido por el recuerdo de la belleza helada de Atali aburrido de la vida simple de las aldeas cimmerias, Conan se dirige hacia las tierras civilizadas del sur, esperando encontrar una buena ocasión para poner su espada de mercenario al servicio de alguno de los numerosos príncipes hiborios. Conan tiene ahora aproximadamente veintitrés años.
Arte y literatura 2 años
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Conan el Cimmerio - La hija del gigante helado
Conan el Cimmerio - La hija del gigante helado
Hastiado ya de la civilización y de su magia, Conan vuelve a su Cimmeria natal. Después de uno o dos meses de juerga, entre mozas y bebidas, se siente impaciente por reunirse con sus antiguos amigos, los aesires, en una incursión contra Vanaheim.
Arte y literatura 2 años
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Conan el Cimmerio - El dios manchado de sangre
Conan el Cimmerio - El dios manchado de sangre
Conan sigue al servicio del rey de Turan durante aproximadamente dos años, en los cuales viaja casi sin descanso y aprende los rudimentos de la guerra organizada. Como de costumbre, los contratiempos son sus compañeros inseparables. Después de haber protagonizado una de sus más pintorescas aventuras, se dijo que estuvo metido en un lío junto con la amante del comandante de la división de caballería en la que servía—, Conan decide desertar del ejército turanio. Unos rumores acerca de la existencia de un tesoro lo llevan a probar fortuna en los montes de Kezankia, situados en la frontera oriental de Zamora.
Arte y literatura 2 años
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Conan el Cimmerio - La maldición del monolito
Conan el Cimmerio - La maldición del monolito
Después de diversos vagabundeos por tierras hibóreas, Conan progresa como soldado del ejército turanio al servicio del rey Yildiz, aprendiendo los rudimentos de la guerra organizada. Sin embargo, el carácter inquieto del bárbaro le lleva a abandonar su puesto en busca de mejor fortuna, llegando a convertirse en un apátrida, asqueado por un lado de los usos de los reinos civilizados y aburrido al mismo tiempo de la vida simple en las aldeas bárbaras.
Arte y literatura 2 años
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46:09
Conan, El dios del cuenco - Robert E. Howard
Conan, El dios del cuenco - Robert E. Howard
«Conan el bárbaro» es la creación más popular de Robert E. Howard y uno de los hitos de la cultura popular moderna. El personaje se ha convertido en el arquetipo fundamental de la fantasía heroica, a la que Howard dio su forma definitiva con el ciclo de relatos que le dedicó originalmente en la revista «Weird Tales». La presente edición ofrece la saga completa del personaje que preparó y popularizó L. Sprague de Camp a finales de los años sesenta. De Camp le dio al ciclo una continuidad de la que carecía hasta ese momento, adaptando otros relatos de Howard y añadiendo aportaciones propias y de diversos colaboradores. El conjunto definió la cronología de Conan y ha servido de base a multitud de adaptaciones y expansiones posteriores del ciclo.
Arte y literatura 2 años
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48:03
Conan, El Aposento de los Muertos - Robert e. Howard
Conan, El Aposento de los Muertos - Robert e. Howard
«Conan el bárbaro» es la creación más popular de Robert E. Howard y uno de los hitos de la cultura popular moderna. El personaje se ha convertido en el arquetipo fundamental de la fantasía heroica, a la que Howard dio su forma definitiva con el ciclo de relatos que le dedicó originalmente en la revista «Weird Tales». La presente edición ofrece la saga completa del personaje que preparó y popularizó L. Sprague de Camp a finales de los años sesenta. De Camp le dio al ciclo una continuidad de la que carecía hasta ese momento, adaptando otros relatos de Howard y añadiendo aportaciones propias y de diversos colaboradores. El conjunto definió la cronología de Conan y ha servido de base a multitud de adaptaciones y expansiones posteriores del ciclo.
Arte y literatura 2 años
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Conan, La Torre del Elefante - Robert E. Howard
Conan, La Torre del Elefante - Robert E. Howard
En una época anterior a la historia conocida, antes de que los continentes adoptaran su forma actual, recorrió el mundo un héroe indómito y legendario, de quien se dice que llegó a él en un campo de batalla. Su nombre era Conan. Guerrero cimmerio de cabellos negros y mirada hosca, no se conoce cuándo tuvo lugar su primer o con las naciones civilizadas, pero sí que participó en el saqueo de la ciudad aquilonia de Venarium. Ya entonces, antes de alcanzar la madurez, era de constitución corpulenta y mostraba toda la ferocidad de los bárbaros de las montañas norteñas. Se sabe también que estuvo prisionero en una celda de Hiperbórea, pero las crónicas nemedias dan cuenta muy poco después de sus vagabundeos por diversos reinos hiborios en busca de fortuna, ganándose el sustento como ladrón o mercenario.
Arte y literatura 2 años
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La Edad Hiboria - Parte 1
La Edad Hiboria - Parte 1
En una época anterior a la historia conocida, antes de que los continentes adoptaran su forma actual, recorrió el mundo un héroe indómito y legendario, de quien se dice que llegó a él en un campo de batalla. Su nombre era Conan. Guerrero cimmerio de cabellos negros y mirada hosca, no se conoce cuándo tuvo lugar su primer o con las naciones civilizadas, pero sí que participó en el saqueo de la ciudad aquilonia de Venarium. Ya entonces, antes de alcanzar la madurez, era de constitución corpulenta y mostraba toda la ferocidad de los bárbaros de las montañas norteñas. Se sabe también que estuvo prisionero en una celda de Hiperbórea, pero las crónicas nemedias dan cuenta muy poco después de sus vagabundeos por diversos reinos hiborios en busca de fortuna, ganándose el sustento como ladrón o mercenario. «Conan el bárbaro» es la creación más popular de Robert E. Howard y uno de los hitos de la cultura popular moderna. El personaje se ha convertido en el arquetipo fundamental de la fantasía heroica, a la que Howard dio su forma definitiva con el ciclo de relatos que le dedicó originalmente en la revista «Weird Tales». La presente edición ofrece la saga completa del personaje que preparó y popularizó L. Sprague de Camp a finales de los años sesenta. De Camp le dio al ciclo una continuidad de la que carecía hasta ese momento, adaptando otros relatos de Howard y añadiendo aportaciones propias y de diversos colaboradores. El conjunto definió la cronología de Conan y ha servido de base a multitud de adaptaciones y expansiones posteriores del ciclo.
Arte y literatura 2 años
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El Ultimo Deseo (Voz humana)
El Ultimo Deseo (Voz humana) El último deseo es una de las dos antologías de cuentos que preceden la serie principal de la Saga de Geralt de Rivia, creada por el escritor polaco Andrzej Sapkowski. La primera edición en polaco fue publicada en 1993 y la primera en español, en 2002, siendo además traducido a diversos idiomas. Si te gusta este canal no te olvides de suscribirte y darle un click a la campanita para que te avise cada vez que suba un audiolibro. Apoya mi trabajo en Patreon!! https://www.patreon.com/Audiolibrosymas Gracias a los que me apoyan en Patreon estos audiolibros son posibles... MIL GRACIAS!! Si alguno le nace apoyarme y ayudarme a crecer y hacer mejor contenido me pueden colaborar en paypal en: https://paypal.me/avelado Gracias por escuchar!!!! Actualizado
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Constitucion Chile CONSTITUCIÓN POLÍTICA DE LA REPÚBLICA DE CHILE. PREÁMBULO Nosotras y nosotros, el pueblo de Chile, conformado por diversas naciones, nos otorgamos libremente esta Constitución, acordada en un proceso participativo, paritario y democrático. CAPÍTULO 1 PRINCIPIOS Y DISPOSICIONES GENERALES Artículo 1 1. Chile es un Estado social y democrático de derecho. Es plurinacional, intercultural, regional y ecológico. 2. Se constituye como una república solidaria. Su democracia es inclusiva y paritaria. Reconoce como valores intrínsecos e irrenunciables la dignidad, la libertad, la igualdad sustantiva de los seres humanos y su relación indisoluble con la naturaleza. 3. La protección y garantía de los derechos humanos individuales y colectivos son el fundamento del Estado y orientan toda su actividad. Es deber del Estado generar las condiciones necesarias y proveer los bienes y servicios para asegurar el igual goce de los derechos y la integración de las personas en la vida política, económica, social y cultural para su pleno desarrollo. Artículo 2 1. La soberanía reside en el pueblo de Chile, conformado por diversas naciones. Se ejerce democráticamente, de manera directa y representativa, reconociendo como límite los derechos humanos en cuanto atributo que deriva de la dignidad humana. 2. Ningún individuo ni sector del pueblo puede atribuirse su ejercicio. Artículo 3 Chile, en su diversidad geográfica, natural, histórica y cultural, forma un territorio único e indivisible. Actualizado
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