
Playground Show Episodio 199.2 - ¡Ninja Gaiden revivió gracias a Xbox! x4f51
Descripción de Playground Show Episodio 199.2 - ¡Ninja Gaiden revivió gracias a Xbox! 3i196
Xbox ha iniciado el 2025 con el pie derecho. Después de ver el regreso de Ninja Gaiden, un nuevo adelanto de South of Midnight y la fecha de lanzamiento de Clair Obscure Expedition 33, podemos augurar un buen año para los de Microsoft. ¿Es correcto? Aquí en Playground lo analizamos. #gaming #ninjagaiden2 #xbox 5i661t
Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.
Bienvenidos a Playground, el podcast oficial de 3D Juegos Latana, el mundo de los videojuegos
llevado hasta tus oídos. ¿Estás en el programa correcto? Sólo dale play. ¡Por favor!
¡Bien chicos! Bienvenidos a Playground Podcast 199.2 y no, esto no es un
estación de radio. Este es su programa confiable de los charlatanes del gaming,
donde nos reunimos una vez más porque enero no nos da descanso y siguen pasando cosas.
Le doy la bienvenida a mi querido Jesús. ¿Cómo estás amigo?
Estoy muy contento. Estoy muy contento. El día de hoy se viene chismecito.
O sea, primero nos da con todo, después se viene. ¿Qué pasó aquí? Pues nada,
contento aquí con el éxito. Iba a decir tu palabra en inglés, pero mejor me callo.
Y lo acaban de escuchar con un teléfono que tiene a Pikachu colgado para que se recargue a gusto.
Está nuestro querido César Obando. ¿Cómo estás amigo?
Bien, muy contento de estar aquí otra vez en Playground. Muy bonito este inicio como de radio,
es algo que ya no le tocó seguramente a mucha de la gente que nos ve.
De hecho, creo que a nosotros no es algo que usáramos tanto, pero es bonito la radio,
la muchedumbre, tu universal estéreo, ese tipo de cosas son padres.
Y también escucharon a quien dijo que te callaras, mi querido Jesús,
el siempre sonriente Alejandro Acevedo. ¿Cómo estás?
Bien, mi querido Juan M. César, Jesús, Dianita y hasta Freddy que está aquí acompañándonos.
Y ustedes, por supuesto. Muy bien, contento después de lo que nos entregó Xbox la semana pasada,
que ahorita vamos a hablar de eso. Muy Ninja Gaidoso en este miércoles especial de Xbox.
Y eso es Radio 3 de Juegos Latam desde la colonia Polanco, Ciudad de México.
Montepirineos. 760. Transmitiendo con 50 mil watts de potencia.
El último episodio sin el vico porque ya regresa de vacaciones el muchacho.
No, no, el último episodio sin el vico porque seguramente ya regresa a su programación habitual.
Y así nada más en sus vacaciones anunciaron Nintendo Switch, Microsoft dejó de hacer juegos exclusivos,
hubo el primer Developers Direct de Microsoft y hubo hasta reseñas y un montón de cosas y vico de vacaciones.
Lo hizo a propósito. Lo hizo a propósito. Sabía, sabía.
A ver, a ver cuando toque las vacaciones del que siga, a ver qué pasa en la industria, ¿no?
Pero no, bueno, vamos a estar muy contentos de recibir de regreso a vico.
Y pues vámonos al grano porque hay mucho de qué hablar el día de hoy.
Como bien lo adelantaba Alexito, hubo Developers Direct que ya es tradición de enero.
O sea, ya tenemos, si no me equivoco, es el tercer año consecutivo que Microsoft inicie el año con esta transmisión.
Se me hace muy raro que a estas alturas del partido PlayStation no haya hecho lo propio
y haya anunciado que viene un State of Play, siendo que casi siempre es un par de semanas después.
Yo creo que febrero sigue siendo una ventana interesante para que PlayStation también vaya diciendo qué onda con este año
en el que sabemos que llega Ghost of Yotei, pero más allá, bueno y Death Stranding, más allá está todavía un poco incierto.
Pero por lo pronto, pues todos los reflectores los tuvo Microsoft por la transmisión que tuvieron,
porque Phil Spencer también estuvo hablando con varios programas sobre un poco la visión que tiene la compañía.
Con todos los podcasts menos con Playground.
Con todos los podcasts menos con Playground.
Pero fíjate, está padre, cuando ha venido Phil Spencer a México, sí hay mucha apertura.
Tú ya lo has entrevistado, ¿no César?
¿Y cómo es él? ¿Cómo te ha transmitido?
Es súper tranquilo, de hecho yo lo entrevisté, bueno, sí, estuve en la entrevista, porque me tocó a mí grabarla,
la hizo otro colega, pero cuando lo saludé, yo vi una playera de DC Comics y me saludó y me dijo
¡Ah, DC Boy! Y yo ¡Ah, Phil Spencer!
Porque además estaba en su prime, ¿no? O sea, cuando...
Bueno, no en su prime, porque le tocó la época de Xbox One y no es como que la mejor época de la marca,
pero estaba teniendo muchas iniciativas, eso fue en noviembre de 2016 en un... ¿Cómo se llaman esas cosas aquí en México?
El XO, ¿no? O era este... FanFest.
No, no fue un X, fue un FanFest, un Xbox FanFest.
Y estuvo bien padrísimo, la verdad, sí, digo, es una de estas personas súper relevantes para la industria actual de los videojuegos.
Y sí es súper abierto, yo creo que como lo vemos en los podcasts que pasaron esta semana, siempre ha tenido esa actitud como...
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