
PLAP 67. ¿Necesitamos un sindicato para autoras de juegos? Con Inma Gallardo de Asociación Ludo 1w5e6i
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Bienvenidas a Play Like a Punk, un podcast lúdico, feminista y punk. Arreglado, pero informal. Como nosotras.
Episodio 67. ¿Necesitamos un sindicato para autoras de juegos? Hola, ¿qué tal? Yo soy Katy Hernández y estoy aquí con Noemí Blanc. Hola, Noe.
¡Holi! En el segundo episodio consecutivo voy a llevar yo más la batuta, o intentarlo, porque Noe está fónica.
No, pero hoy es por curro. La gente me ha visto en interocio. Sabe que tenía todo el lado del mundo, pero lo dije. O sea, cinco horas de clase y lo que me espera, pero aparte es que yo he de hablar mucho de interocio.
Entonces, es para equilibrar también.
Exacto. En la entrevista tú te moderas un poquito y ya luego nos cuentas qué ha pasado en interocio. Como tú y yo no hemos hablado de interocio, voy a escucharte genuinamente porque no sé ni lo que has hecho ni nada. Bueno, algunas cosas sí he visto, pero no lo sé. Así que luego me cuentas.
Pues vamos con la entrevista. Hoy tenemos a Isma Gallardo, que teníamos muchas ganas de tenerla. Hola, Isma. ¿Qué tal estás? Ahora te presento.
Hola, Katy. ¿Qué tal? Hola, Noe.
Decía años que teníamos en la lista de posibles invitadas, pero hoy ha sido el día. Ha sido hoy.
Ya tocaba.
Ya tocaba.
Déjame que diga que sí que hay una lista, que hay una serie de personas que tenemos muchas ganas que vengáis, pero nosotras tenemos nuestra estructura de temas, de perfiles que no queremos repetir y vamos a ir jugando. Pero sí que tenemos localizadas a varias personas.
¿Eh? Eso quiere decir que a lo mejor estás en nuestra lista, persona que nos estás escuchando.
Y de repente un día te llegará un mensaje.
Y a lo mejor estás en nuestra lista y yo te lo tenía que haber dicho este fin del interés y se me ha olvidado, pero no pasa nada.
Pues esa persona que sepas que volveremos a ar contigo, estás en la lista. Total, que Isma, teníamos muchas ganas de tenerte aquí porque eres artista, ilustradora, creadora de juegos, actualmente también jefa de proyectos en Inbedars y, sobre todo, todo eso está genial, pero y sobre todo, presidenta de la asociación Ludo, de lo que hablaremos mucho en adelante.
¿Quieres añadir algo más a tu presentación? No, ya con eso está bien. Y persona, que es lo más importante de todo, ser persona, en los días que corren.
Pues está bien, está bien también. Para añadirlo a todo esto está bien también.
Y la gente te puede encontrar en tu Instagram, inmagallardo.gamedesigners y ahí te pueden seguir y te pueden estar al día de todo lo que tú haces.
Exacto.
Bueno, vamos a empezar por esto último que yo decía, que es la asociación Ludo, para que nos cuentes, yo supongo que la gran mayoría de gente que escucha este podcast ya sabrá qué es la asociación Ludo, pero por si tenemos alguna gente despistada, que nos puedas explicar qué es esta asociación y a partir de aquí tiramos un poco del hilo.
Sí, más que nada, yo supongo que lo que vosotras decís, casi la mayoría de la gente que os escuche pues sabrá lo que es Ludo o por lo menos habrá escuchado alguna vez hablar de la asociación, pero bueno, sobre todo pues somos una asociación que intentamos apoyar la creación a muchos niveles, sobre todo a la del diseño de juegos, ¿no? Siempre apoyamos también a ilustradores, intentamos dar un poquito de apoyo a todo lo que es el global de la producción de los juegos de mesa dentro del territorio nacional.
Sí que es verdad que cada vez esto va creciendo más y ahora tenemos ya os con parte de creadores de Alemania, de Francia, de Italia y estamos intentando pues que juntos y juntas pues hagamos la bolita un poquito más gorda para hacer que se nos escuche un poquito más porque al fin y al cabo dentro de lo que es el sector profesional como tal, pues no se tiene todavía muy en cuenta lo que es el diseñador o diseñadora de juegos porque realmente ni siquiera estamos dentro del epígrafe de lo que es la creación ni una profesión y ahí vienen pues muchos problemas que tenemos a la hora de definir quiénes somos y hacia dónde vamos y lo que tenemos que hacer, ¿no? Porque tenemos muchos problemas respecto a esto y sobre todo nuestra función, aparte de lo que es ya el apoyo como tal profesional, es un apoyo moral y darnos soporte como personas que somos para que nos ayuden.
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