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Pretéritos Imperfectos
PI 1x17 - Resident Evil (La película de 2002)

PI 1x17 - Resident Evil (La película de 2002) 60281a

12/3/2025 · 01:31:05
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Pretéritos Imperfectos

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Esta semana preparad el spray de primeros auxilios porque nos vamos a enfrentar a una criatura peligrosa, la icónica película Resident Evil dirigida por Paul W.S. Anderson. Una cinta plagada de detalles con mucho mimo hacia la saga, pero a la vez llena de chapuzas y descalabros dignos de mención. ¿Estáis listos para adentraros en la colmena? RRSS 💛 https://x.com/PreteritosPod 💛 https://www.instagram.com/preteritosimperfectospodcast 💛 https://x.com/QArlos83 💛 https://x.com/LaCavernaGamer 454y5k

Lee el podcast de PI 1x17 - Resident Evil (La película de 2002)

Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.

¡Muy buenas a todos, gente! Bienvenidos un día más a nuestro DeLorean de segunda mano, el cual va a estar hoy bien cargadito de sprites de primeros auxilios y de hierbas de tres colores muy singulares, que son el verde, el rojo y el azul.

¿Por qué será? Pues bueno, ya lo sabéis por el título, no hay ninguna sorpresa.

Hoy vamos a hablar de algo que para un servidor es casa, ¿eh? Por mucho que... Bueno, no estemos hablando de una cinta de Oscar ni mucho menos, pero le tengo cierto aprecio.

Pero nada, antes de meternos en vereda, vamos a presentar a nuestro copiloto como todas las semanas.

Carlos, ¿qué tal? ¿Qué pasa tú? ¿Cómo estamos? Esto no es casa para ti, esto es mansión, directamente.

Te digo, sí. Mansión, mansión, pero de las buenas, sí.

Ay, que me meto en este tema y me pierdo, tío.

Ya, tío. Hoy me siento la persona más envidiada del mundo de los videojuegos de poder tener una conversación profunda de Resident Evil contigo.

Es una cosa que... ¡Ah! ¡Qué gustazo! Y además, ¡qué tan elegante, Homer! ¡Qué tan elegante vas hoy! Sí, sí, hoy me he puesto elegante para la ocasión.

Lástima que no sea la mejor parcela de Resident Evil de la que vamos a hablar, pero oye, no quita que esta primera película, que se lanzó en 2002, yo le tengo cierto aprecio, le tengo cierto cariño.

Y ahora que la he revisionado para prepararme para esto, considero que aunque es hija de su tiempo y se le ven las costuras, tiene cosas muy guays, tío. Tiene cosas muy guays, una atmósfera muy curiosa, muy interesante la película. Tiene también sus costras, su olorcillo, su tufillo, pero tiene cosas muy interesantes, tío.

No, sí, sí, sí. Quiero decir, a ver, es lo que ya se puede considerar cine de culto.

Ya sabéis, estas cosas que se suelen decir cuando una película en su momento se come un cagarro, a la gente no le gusta, pero tiempo después queda un nicho de gente que la disfrutamos, porque al final la disfrutamos.

Tiene sus carencias evidentes, algunas que te gritan a la cara en los revisionados, porque yo, coño, me lo he pasado muy bien volviéndola a ver, pero sí que es verdad que había escenas que yo me quería arrancar los pelos de la cabeza uno a uno, diciendo, pero madre de Dios, ¿pero qué estáis haciendo aquí? Pero no deja de ser, pues eso, una película de acción divertida, resultona, y que, no nos engañemos, yo cuando la vi en su momento en el cine, con tiernos diecinueve añitos, yo salí del cine diciendo, oye, se han pasado el videojuego por el forro, pero que bien me lo he pasado.

Sí, yo salí contento también, yo recuerdo que fui el día del estreno con mi hermano y mi primo Carlos, y íbamos con todo el hype del mundo, porque además ese año fue bastante bueno para la saga, porque fue el año que salió también el remake del primer juego para Gamecube, salió Resident Evil 0, estaba la saga en su prime, ¿no? Entonces íbamos con toda la ilusión del mundo, y la verdad es que salimos contentos, porque vimos un producto diferente al juego, pero, no sé, dentro de lo que cabe, bien inspirado en Resident Evil, era una cosa diferente, una historia distinta, pero por lo menos salías del cine diciendo, he visto algo nuevo, no he visto algo que ya he visto cincuenta veces en mi casa.

A mí me gustó precisamente por eso, porque era una película que, pues eso, se basaba en el producto, pero en cierto modo era algo valiente con el argumento, cambiaba cosas, metía su propia semillita, ¿no? Para crear una saga que luego fue un mojonazo, pero...

De hecho el propio Paul Anderson, vamos a hacer así por no decir cada vez Paul W.S. Anderson, dijo en su momento que él la podría llegar a considerar incluso una precuela a todo, porque como nunca se contó el momento en el que empieza la infección, él podía decir, pues es como yo lo digo, ¿sabes? Y ya está.

Sí, el problema es que ese argumento se cae por su propio peso cuando juegas a Resident Evil 0, y cuando juegas simplemente al 1.

Es decir, la infección se sabe porque se produce.

Bueno, pero él es muy feliz diciendo eso, ¿sabes? Se quedó contento cuando hacía la promo diciendo eso, y tan feliz es por todo.

De hecho, uno de los títulos provisionales para la película era Resident Evil Genesis.

Dándote a entender, esto podría ser un inicio de lo que luego vemos en los videojuegos, porque ahí también con los títulos previos tenían tela, ¿eh? Tenían previsto, primero, Ground Zero, que digo, inspiración total en Kojima, aunque no lo había hecho aún.

The Motion Picture, nos volvemos locos con el título.

Resident Evil The Motion Picture, la madre que me parió.

Y luego este Genesis, y al final quedó simplemente Resident Evil, por suerte.

A ver, con esta película es verdad que Constantine Films, que era la productora, tenía ciertas prisas para sacarla porque la saga estaba en lo más alto, ¿no? Querían asegurarse el taquillazo.

Y evidentemente, pues, con los problemas que hubo con el guión, porque esta película originalmente la iba a hacer George Romero, luego George Romero lo tuvieron que quitar de en medio porque había diferencias creativas.

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