
Descripción de NHM - El retorno del rey 6y6x6v
NHM - El retorno del rey Muchas gracias por darnos una oportunidad escuchándonos. Twitter: @NHM_Podcast | Hashtag: #NHM 4l453f
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Buenas a todos y a todas, bienvenidos y bienvenidas a un nuevo Nintendo ha muerto NHM o como cojones se llame, Cheminator Hola, muy buenas después de meses Bueno, pues sigamos, digamos, parece decirlo en en lo que somos nosotros, ¿no? Tres programas al año, creo que está bastante bien pero ahí están los números Somos así y la gente nos apoya, así que más felices no podríamos ser, la verdad De todas formas, yo el otro día no sé con quién lo hablaba, creo que con el limón, digo, joe, la gente que hace los podcast semanales ¿Cómo los rellenan, tío? Claro, claro, o sea sin ironía, así sin historia, lo digo de verdad, o sea, ¿cómo cojones lo hacen? O sea, ahí me dice, da igual, aunque me pagues, me dice, tienes que hacer uno a la semana y digo, hostia, pues no sé de qué hablar pues tendría que ser como los directos antiguos de NHM, diciendo gilipolleces, ¿no? El 90% Porque si no, sería bastante difícil, ¿eh? Sí, no, y además con este inicio de año aún más, es decir, yo pienso en el 9 de febrero y sólo recuerdo remastereds, QRTJ, RPGs y nada destacable Sinceramente, a lo mejor ahora alguien me dice, no, pero también salió este juego, sinceramente, ni lo recuerdo No sé, no me marco la vida, por así decirlo A ver, Cheminito, si tienes el Claire Obscure, este, el Expedition 33, que también el nombre manda huevos, ¿eh? Yo siempre le llamo Expedición 33, Expedición 33 Ya está, ¿no? No, pero qué decirte Pues he dicho el 9 de febrero, ¿sabes? Pero es que en marzo, ¿qué salió? El Assassin's Creed Shadow No tiene mala pinta, por cierto, no tiene mala pinta A mí es que yo vi un análisis que me hizo mucha gracia, o sea, no voy a hablar de ese juego porque yo, sinceramente, ya lo he dicho muchas veces, Assassin's Creed III no toco la saga Pero me hizo mucha gracia que decía el análisis, el titular, ¿eh? Era como Grande como un océano, profundo como un charco Era como que era un juego súper Súper grande y tal, pero es que después no tenía profundidad, profundidad en nada, ¿sabes? Era como un juego muy de tirar para delante, con una historia muy dichosa y con No sé, pero después le ves a Mangel y a Mangel le ha encantado Claro, es que yo digo una cosa, si ese Assassin's Creed no se llamaba Assassin's Creed, se llamara Expedition Number One, ¿a la gente le gustaría o no? Pregunto, pregunto, si no tuviera el sellito Ubisoft y no tuviera el sellito de la saga Assassin's Creed ¿Hubiera gustado o no? Esa es la pregunta que yo hago, o sea, todos sabemos la respuesta, ¿no? Hubiese sorprendido, ¿no? La gente habría dicho, hostia, pues está guapo el juego, ¿eh? Fuera de coñas, ¿eh? Y la gente habría dicho, mira, la han hecho 30 personas y dirían, joder, está muy bien, ¿eh? Mira, mira, es uno de los juegos de mi vida, porque todos sabemos que todo depende de quién haga las cosas y de cómo se presenten, si muchas veces es más eso que otra cosa O sea, muchas veces por desgracia Pero muchas veces es eso, en la vida, es quién lo hace, quién lo saque, de qué manera se lanza, ¿no? Y bueno, entonces, es lo que haga, a mí sí me parece también un año flojo, la verdad Si quiero hablamos del Claire y ya está, y de Expedición S-33 y lo liquidamos, Sheminator Bueno, fue una moda a la que estamos grabando esto, ¿no? Sí, sí, estaba de radiante moda, ¿eh? Como Oblivion, que luego hablaremos de él Bastante épico el tema de Oblivion, ¿eh? La verdad es que ha sido increíble ese juego Sí, sí, sí, sí Yo creo que es el caso, yo diría, che, que de todos los juegos el Oblivion es el caso más singular mío y de NHM, ¿no? De mi aparición en Internet, quizás sea el más famoso, se cierra el ciclo, ¿no? Podríamos decir En este caso Sí, a mí sí me parece un año flojo
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