
MondoXbox Podcast S2 #28 con Dermaneste, La portátil de Microsoft para 2025 ¿Es o no es una Xbox? 132t6p
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MondoXbox Podcast S2 #28 con Dermaneste, La portátil de Microsoft para 2025 ¿Es o no es una Xbox? 132t6p
Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.
Buenas tardes.
Buenas tardes, compañero.
Hoy sí, hoy hemos empezado normal.
Hoy no ha dado día a ninguna, tío. Ya está bien.
Toda semana, la 10 que lea, siempre.
Falso inicio...
Aún hay tiempo, aún hay tiempo.
Aún hay tiempo, no parios.
Queda podcast por delante.
¿Nos vas a contar a qué ha jugado? Sí, nada. Básicamente, hoy quería saludar también contando que quiero parecerme más a ti cada día, por eso este rap se me nota, así como que me falta pelo y tal, y bueno, mola.
Como en mi canción, pero lo mío es natural, lo siento.
O sea...
Sí, ahora lo que tengo que hacer es esta perilla, así, voy a dejármela larga.
Solo esto aquí.
Yo igual me la corto.
Y luego haré así.
Bueno, ¿qué ha jugado? Pues te cuento. A ver, se ha caído tiempo esta semana, se ha caído tiempo.
Y avanzado un poquito en el abou.
Seguido con Dragons Dogma 2.
Está todo guapo. De hecho, está aquí.
Ahí.
Es el nuevo, ¿no? Este juego salió hace nada.
Pero es un...
O sea, no podría hablar de él.
Hay un embargo, entonces, bueno.
Pero lo estoy jugando.
Sabes que los juegos, como pasan tres días ya, ya son viejos, tú.
Ya nadie está jugando a Dragons Dogma 2, tal.
O sea...
Metemos el siguiente, que es el que he empezado el viernes y sábado, que es el Monster Hunter Wilds. Y aquí quiero hacer un pequeño inciso añadido, que es que el juego sí es cierto que lo que comentábamos en el podcast de la semana pasada.
Le falta un Airborne a nivel gráfico. A nivel rendimiento, por lo menos en series X, va bien. Hay caídas de frames, pero en zonas cinemáticas, durante gameplay o jugando, no he encontrado caída de frames.
Los monstruos sí que están muy bien definidos y demás, pero bueno, el escenario tienen que mejorarlo mucho.
Y...
Muy divertido. Es una pasada de juego.
Y también de paso comentar que en abril a primeros, no hay fecha todavía, va a entrar, o van a añadir, el primer contenido gratuito del juego.
Espero que antes del añadido, metan parche de mejoras texturas.
¿Sabes? A ver si...
Cómo lo hacen.
Bueno, a ver qué meten.
Porque sí que es verdad que había gente y es normal sus quejas. En una semana llevaban 130 horas de juego y decían ¿dónde estaba el contenido? ¿Qué pasa? No metían cosas. Estaban muy decepcionados después de 130 horas que lo hayan pegado en sólo una semana.
Y decían...
¡Bro! ¿Sabes? ¿Qué está pasando aquí con Paola T? Lo que poníamos la semana pasada, que había un pico de jugadores de la hostia, con las reseñas, muchísimas reseñas negativas, pero es que es eso. Es un juego muy muy divertido, muy querido por la comunidad.
Sí, eso lo he dicho también.
Eso también lo he dicho.
Que es...
Mientras que jugaba, además, digo, es que el juego mola mucho.
Pero no quita que esté rotísimo.
Ha salido rotísimo.
Y aún así, porque es muy divertido.
Es como, estoy jugando malamente por las ganas que tengo de jugarlo.
Pero es que quiero jugarlo, claro.
Bueno, el Reach Engine, que le cuesta.
Ya en el Dragon Dogs 2 salió así, de aquella manera. Ahora va bien.
Te están metiendo una sobredosis de Reach Engine, ahí, de Mundo Abierto, entre los dos juegos.
O sea, sí, sí.
Vale, pues yo nada. Yo he estado dándole a Silent Hill análisis el martes y directo. Vale, es...
Es que no puedo hacer nada, pero...
Si me dan una semana más, seguiría jugando a Silent Hill, ¿vale? Digo, a Silent Hill, a Assassin's Creed.
Se me ha metido lo del Silent Hill de después.
No puedo decir nada.
Es la mierda de estar con embargos.
Si no estuviera con embargos, podría decir cosas, pero no puedo decir nada, ¿vale? Estañida 20 veces, sí mola.
Que no sean 20, ¿eh? No, no, nada de falta.
Es que no puedo decir ni eso.
Los embargos son muy draconianos, tío. Entonces...
Hay que cumplirlo, si no la puedes liar.
Básicamente.
Con esa regla juegas.
En fin.
Y lo liamos ya con las noticias.
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Y la noticia de la semana prácticamente va a ser...
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