
Kodoro Games - 3×23 - State of Play y Tomb Raider 4-6 Remastered 6476p
Descripción de Kodoro Games - 3×23 - State of Play y Tomb Raider 4-6 Remastered 3o154n
Cuando nos hacen una presentación digital sorpresa, el programa se hace solo! Kendrick Lamar usa los símbolos de PlayStation en su actuación de la Superbowl, Ubisoft Barcelona hace huelga, dan nueva fecha de lanzamiento para Commandos: Origins, y comentamos el State of Play de esta semana. Juegos de la semana: Sid Meier's Civilization VII y Tomb Raider 4-6 Remastered. 0:00:00 Intro 0:01:05 Dredge 0:04:00 Nioh 0:05:35 Exit 8+Platform 8 0:07:00 Unravel 0:08:27 Agents of Mayhem 0:11:27 Noticias de la semana 0:23:36 State of Play 0:46:33 Sid Meier's Civilization VII 0:51:28 Tomb Raider 4-6 Remastered 0:58:48 Despedida 0:59:35 Outro 392s5l
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Arracha el león, bienvenidas y bienvenidos a Codoro Games, el programa semanal de videojuegos
de Alavedi y Rattia. Yo soy Koke González y me acompaña Asier Bermejo. ¿Qué tal
estás Berme? Pues vuelvo a estar presencialmente presente en el Codoro Studio, pero será
de las últimas semanas en las que más dormido estoy, te diré. Así que voy avisando a
nuestras amigas de Alavedi y Rattia de que no me hago responsable de mi performance en
este programa. Y de tu somnoliencia. Correcto. ¿Qué tal por lo demás en tema de jueguitos
esta semana? ¿Cómo te ha ido? Bastante somnoliento también, no. Me he terminado el
dredge. Me ha gustado bastante, está bastante guay. ¿No eras somnoliento también al dredge?
No, no, no. Está bien. Está bien. La verdad ha sido como unas 12 horitas o así y la verdad
sí está bastante guay. O sea, dentro del bucle jugable es más o menos simple. No se
hace repetitivo en ningún momento porque hay como diferentes zonas, cinco zonas digamos,
y en cada zona tienes como una especie de guimico, una especie de historia un poco que
tienes que hacer un poco diferente y tal y cual. Todo ello englobado en la historia más grande o
más global que te cuenta el propio juego. Pero está guay porque cambia un poco las
mecaniquillas y tal, cómo funcionan las zonas. Está bastante chulo y va bastante guay y en
realidad la historia está bastante chula. Para ser, me refiero, para los que no conocéis mucho
dredge, es un indie y digamos que la narrativa es con textos. Te sale como una caricatura de
una persona y te sale el texto de lo que dice abajo. El resto eres un puto barquito yendo
por el mar y parándote a pescar. Pero en verdad está bastante guay. Con esos recursos,
entre comillas, digamos, limitados. Joder, la historia está chula. Está chula, está bonita,
está guay. Me gustó, me gustó. Me ha gustado bastante la verdad. Me ha gustado bastante.
Me intriga a mí este juego. Entiendo por qué la petó tanto y por qué a varias personas de la
Kodoro Crew les moló bastante porque está bastante guay. Yoris lo puso de juego del año,
de 2024. Su juego del año. No quiero entrar a más para no spoilear porque muchas de las
mecánicas entran dentro de lo que cuenta el juego y está guay encontrárselo de primera.
Pero sí que lo recomiendo y de hecho recomiendo, si tú te lo vas a jugar en su día, no hacerlo
raseado porque si te lo haces raseado en verdad te podrías pasar este juego igual en cinco horas,
o en seis. O sea, si vas solo a... Voy a lo principal, digamos,
pero creo que merece el dedicarle... Que ya ves, me refiero, estamos hablando de 10 horas,
12 horas, si no es más. Pero el dedicarle un poquito a en cada zona también explorártelo bien,
darle unas vueltas, ver qué peces te encuentras, tal y no sé qué, porque así vas encontrando cosas
que luego en realidad, digamos, que terminan mejorando la experiencia general, mejorando la
experiencia global y haciéndolo un juego más redondo, para mi gusto. Que ya te digo,
de rasearlo a no rasearlo estás hablando de 6-7 horas a 12. Que no es un juego que se vaya a
hacer bola aunque te lo hagas completista ni mucho menos. De hecho te diré que últimamente estoy más
de hacer cosas secundarias en los juegos más que rasear. Depende del tipo de juego y lo que me
gusta el juego, evidentemente. Pero cada vez me cuesta menos perderme unas cuantas horas extra
en los juegos. Ya no tengo tanta prisa por pasármelos. Que de hecho si quieres, hilo esto
con lo que he jugado esta semana. Porque me terminé por un lado el Nioh, el Complete Edition. Esta
vez empecé, porque ya dije que lo dejé a medias en la Play 5, porque se me estaba haciendo mucha
bola el tema de la dificultad artificial, que le llamaba yo. Me puse los trucos y desde el principio
hasta el final de la principal, haciendo bastantes secundarias con trucos, trucos locos de vida
infinita y cosas así, me lo pasé en 16 horas. Quedé normal, ya dije, llevaba como 45 y estaba
ni a un tercio de la campaña. Es bastante loco la diferencia. Está bien, me sigue pareciendo mal lo
que ya dije, de que la dificultad me parece falsa, me parece forzada. Pero está bien, está bien,
la tramilla es una chorrada, como esperaba más o menos. Pero es entretenido, los bosses están
entretenidos. En algunos de los bosses me quité lo de la vida infinita para tener un poco más de
experiencia normal con el juego. Una vez estás en el nivel 400, que es el máximo, pues bueno,
me parece justo. Ahí es cuando me parece justo y me pones a jugar.
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