
Indieteca 4 x 06: Cómo funcionan los Kickstarter en los indie 6n6v4q
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Hola jugones, hoy les traemos un programa muy interesante, explicamos el funcionamiento de las campañas de Crowfunding y financiamiento de videojuegos, obviamente nos centramos en los desarrollos independientes. 💬 Playlist de juegos Metriodvania en el canal: https://bit.ly/3wXkpJy 💬 Playlist de juegos Pixel Art en el canal: https://bit.ly/3Bb5jn3 🔴 Subscribete para informarte más sobre indies: https://bit.ly/3xO76fQ 🔴 Siguenos en nuestras redes sociales: IG: https://www.instagram.com/indieteca/ Twitter: @IndietecaP Discord: https://discord.gg/uS4XmkP Twitter: @ZholsC Podcast: https://mx.ivoox.descargarmp3.app/es/podcast-c-sides_sq_f1917816_1.html 🔴 Sigue a Gamelur: Twitter: @JarrisOfficial #indiegame #indiegames #podcast 3h6i6y
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Eres de esos jugadores que andan buscando experiencias diferentes o juegos que se salgan de la norma has llegado al lugar correcto la indica un proyecto que se enfoca única y exclusivamente en los videojuegos independientes puedes seguirme por mis redes sociales como twitter e instagram y también en mi canal de youtube tweet y discordia donde podrás conocer a todas las personas que integramos esta bonita familia te esperamos hola fogones sean bienvenidos a la invité cal pocas donde un tico y un vasco les cuentan a ustedes su pasión por los videojuegos independientes el día de hoy estamos en el sexto programa de la cuarta temporada y no os traemos un temita de esos que nos gusta a nosotros a veces profundizar porque vamos a hablar de quique estarte y los modelos de financiación de videojuegos obviamente independientes que se extienden a otro tipo de juegos que ya lo han pasado dentro de la cena triple pero nosotros no nos inditex gente es el triple a que le den y nos quedamos con los índices así que espero que lo disfruten que aprendan y les guste lo que les traemos el día de hoy pues eso tenemos la típica sección de que estamos jugando y la lectura de comentarios pero antes porque ustedes saben que yo aquí no estoy solo está mi hermano de otra madre game luz recomendadas muy buenas ashton encantadísima como siempre siempre digo lo mismo pero es que es la grandísima verdad siempre estoy encantado de de continuar aquí hasta que bueno hasta que un momento en el que tengamos que separarlos porque no se discutamos porque éste es mejor que el otro o algo así pero bueno puede ser que nunca suceda terminado entiendo por por música de de internet que me enseñas que trauma el que la gente no sabe la música que escucha a ver que hay que descubrir cosas random lo divertido de internet pero yo creo que te vas a los random de los rangos te vas al oír de la música random en internet hay cosas que te gustan entonces no lo voy a negar a negar pero hay otras que determinado con un día entero de estar repitiendo en bucle costo extra eurovisión que lo conoce muy bien la semana pasada sabido este hombre no conocía lo que en eurovisión este que le dije es esto pero luego le enseñe la parte oscura de eurovisión entonces para las que nos escuchan que es donde españa que se que son muchas gracias a camelot ya he visto cosas que no tenían que ver pero en arte de la vida de los europeos pero el episodio de hoy como les decía es de iquique esta arteria y los tipos de financiación de videojuegos era un tema que teníamos nosotros guardado hay de los tantos temas que hemos pensado para atraer programas este lo había sugerido game y la verdad es que esta interesante porque creo que no se habla mucho de como es que muchos esto dios logran dar ese paso de crear su primer juego así que vamos a explicarles cuáles son los tipos de financiación que existen pero entonces hay camelot contarnos un poquitos cuáles son esos procesos para generar casa bueno pues para generar caso moni para desarrollar tu juego el primer y más básico para mencionar yo creo que sería el tema de la auto financiación vale que sería a partir de los desarrollador es que tienen su propio trabajo y a partir de eso se pueden permitir costearse y hacían los hacer si ya sea el tiempo de desarrollo etcétera como cuando una empresa un estudio indi pequeñito tiene un éxito en un videojuego ese dinero muchas veces ese beneficio extra que consiguen lo utilizan para el siguiente juego que suegra hacer muchas veces o para tener para comprar que sea más has hecho o más cosillas incluso también se ha dado el caso de de algunos que han han salió de su trabajo han ahorrado un montón de dinero y han salido de su trabajo para montarse su propio proyecto pero claro esto también que una parte negativa y es que a pesar de tener un montonazo de libertad tienes la grandísimo problema de que si esto fracasa tu no estas apostando todo entonces puede tener unos riesgos muy muy grandes de hecho es la forma más obvia verdad teníamos que empezar por ese porque obviamente hay gente que tiene como sus ahorros o tal vez invirtió y eso se le generó una ganancia y buena y voy a intentar con crear mi propio estudio o mi propio juego y pues la auto financiación es ese paso pues tan obvio que tal vez es más difícil
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