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Indieteca 4 x 01: Especial Daniel Mullins creador de Inscryption, Pony Island y The Hex

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8/2/2023 · 56:54
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Hola jugones, regresamos a los podcast temáticos como es costumbre en el canal, esta vez le toca el turno al GOAT de Daniel Mullins, creador de joyas como Pony Island, The Hex e Inscryption. 💬 Playlist de juegos Metriodvania en el canal: https://bit.ly/3wXkpJy 💬 Playlist de juegos Pixel Art en el canal: https://bit.ly/3Bb5jn3 🔴 Subscribete para informarte más sobre indies: https://bit.ly/3xO76fQ 🔴 Siguenos en nuestras redes sociales: IG: https://www.instagram.com/indieteca/ Twitter: @IndietecaP Discord: https://discord.gg/uS4XmkP Twitter: @ZholsC Podcast: https://mx.ivoox.descargarmp3.app/es/podcast-c-sides_sq_f1917816_1.html 🔴 Sigue a Gamelur: Twitter: @JarrisOfficial #danielmullinsgames #inscryption #ponyisland 3p1i31

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Eres de esos jugadores que andan buscando experiencias diferentes o juegos que se salgan de la norma has llegado al lugar correcto la indica un proyecto que se enfoca única y exclusivamente en los videojuegos independientes puedes seguirme por mis redes sociales como twitter e instagram y también en mi canal de youtube tweet y discordia donde podrás conocer a todas las personas que integramos esta bonita familia te esperamos hola como estan sean bienvenidos a la india el podcast donde un pico y un vasco les van a contar su pasión por los videojuegos independientes el día de hoy retomamos un programa que habíamos dejado el año pasado pendiente que es el especial de daniel violín que es uno de los desarrollador es indie más importantes a día de hoy para quien no lo conozca rápidamente es el creador de tres jueguitos y el último de ellos uno de los más llamativos para la industria en los últimos años empezó a componía aíslan siguió con de ex y terminó con inscripción teníamos que hablar de él es de esos desarrollador es que le tenemos mucho cariño game el brillo y el año pasado dijimos que hemos hacer el programa fue posponiéndose posponiendo llegaron los premios camelot después los indiscreto si ahora tocaba traer el programa de este desarrollador que está un poquito lo que me la chupa porque la verdad es que saca cosas y ideas que no nos entendemos cómo es que surgen pero surgen están ahí son jugable está así que para quien no haya jugado algo de violín le vamos a contar por que deberían hacerlo porque se están perdiendo unos juega ardoz y si ya jugaron algo de él deje sin comentarios cuál es el juego que más les gusta y cuáles han sido esas experiencias muy extrañas que les han pasado porque con estos juegos mínimo mínimo te quedas con la ceja levanta así que más allá de esta introducción no puedo hacer camelot como estas buenas tardes para ti buenas noches para mí y buenas en general a todos los que estáis viendo y escuchando bueno es un tema que llevamos hablando desde el año pasado patrón y el sistema necesario necesaria las cosas y creo que las escritoras mejor forma posible a este hombre a daniel molinos es una persona que dices como se pueden sacar estas ideas locas y las plasma también en videojuegos y cada uno diferente y que de aumento ha sacado poquito bueno ha sacado de forma oficial poquito y hablaremos más adelante de esas cositas pero todo lo que saca es que son éxitos y a la gente le encanta entonces el final como se suele decir no es mucho mejor la calidad de la cantidad con el aplica mucho esta frase de es así literalmente y es un desarrollador que también tiene un perfil bastante bajo cuando estuvimos haciendo la investigación para hacer como el guión del programa notamos que en vídeo no hay mucho de él es un desarrollador que al parecer por lo que entendemos y no hay muchos videos pareciera no le gu gusta salir en cámara muy seguido hay unos cuantos hay unas cuantas fotos pero no es muy común verlo en videos pero sí en texto hay muchas entrevistas hay mucho texto de del obviamente la mayoría en inglés y pues ahí es donde realmente se expresa y va comentando cuál es su proceso creativo cuáles son las decisiones que para llegar a los juegos que podemos jugar muchos de nosotros y curiosamente también es un desarrollador que hasta lanzar inscripción ya llegó al mundo de consolas ha sido como muy parte de su desarrollo de su carrera el estar siempre empecé es algo supercuriosas no se si lo había notado que a ver como lo digo los juegos como por ejemplo de ponía isla es que es pc entonces siempre ha estado mucho en ese mundo y yo creo que inscripción lo bueno que tienes que al final es un juego que la suya también parte es que es muy portable está muy bien y la verdad es que me gustaría ver cómo podría sacar provecho algunas funciones de las consolas ya sea para su uso por ejemplo el mando de una peli cinco cosas así no se como tú estaría interesantísimo sí porque es que ese es el detalle de mi link si ya ahorita vamos a entrar a un poquito explicarles toda su historia es un desarrollador que siempre te presenten

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